co do tego ukosu to wikia faktycznie linkuje do ogłoszenia updatu 7.2 przez cipsoft:
https://secure.tibia.com/news/?subto...archive&id=240
i mamy tam w ostatnim punkcie ten diagonal character movement
co do serwerka, który chcesz uzyskać to tylko ten spawn system jest do zrobienia.
Usuniecie mapki, wylaczenie skulli czy dodanie/modyfikacji itemow to jest nic
sposób na spawn na pierwszą myśl bym przerzucił triger z deda mobka na jego wyjście poza spawn + jakaś optymalizacja zeby co chwile nie sprawdzał czy już wyszedł
Ale czy to jakos diametralnie zmieni rozgrywke i jest przepisem na sukces? Brzmi fajnie dla gracza ktory cale zycie widzi resp moba po dedzie, ale podejrzewam ze po faktycznym tego wprowadzeniu bedzie to po prostu niezbalansowane i destrukcyjne dla rozgrywki
Zakładki