Reklama
Strona 9 z 9 PierwszaPierwsza ... 789
Pokazuje wyniki od 121 do 125 z 125

Temat: Rozmowa o Knightcie a szczególnie pvp

  1. #121
    Avatar Skormen
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Sanok City
    Posty
    474
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Cytuj Alvareth napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    No dobrze, skoro 1 mlvl się nie liczy, to po co w ogóle spalać manę? Przecież nawet jeśli wbijemy następny mlvl, to nic się nie zmienia, nadal mamy potwory na tyle samo hitów. Z takim nastawieniem nie widzę sensu gry magiem... To samo mógłbym powiedzieć o pojedynczym lvlu, skillu. To samo mógłbym powiedzieć o EQ paladyna dodającym dista. Poza tym, licząc armor, spellbook, Yalahari Mask (lub chociaż Hat of the Mad) i buffa zbiera się już parę ładnych mlvli. A taki knight może liczyć tylko na buffa do skilla. Blood Rage to inna sprawa, nie w każdej sytuacji okaże się przydatny. Mniejsza ilość armora u magów nie jest taką wielką przeszkodą, niewiele potworów, na których zwykle expią/zarabiają atakuje na dystans z obrażeń fizycznych.
    Wystarczy spojrzeć na wyniki ostatniej ankiety na tibia.com, spojrzeć do dyskusji dotyczącej ankiety na oficjalnym forum, zajrzeć do podklejonych tematów w dziale "Pomoc w Tibii" - większość pytań dotyczy magów, palków, nikt nie poleca knighta w "Jaką profesję wybrać?". Nawet wśród tematów z ss'ami knightów jest jak na lekarstwo. Wiem, że jednym z powodów takiego stanu rzeczy jest fakt, że bardzo wielu knightów jedzie na bocie niemal non stop, ale podobno problem botów CipSoft ma już za sobą, lol. Profesje wciąż wymagają balansacji, ale powinna być ona dobrze przemyślana i przedyskutowana.
    Zgadzam się balansacja jest potrzebna, moim zdaniem powinna się zacząć od przekalkulowania systemu obrażeń tak by hity 100, 200, 300 lvla znacząco się różniły. Kolejna kwestia to death penalty, sorc traci najwięcej mlvla przy deadzie i odrobienie tej straty kosztuje go dużo czasu i pieniędzy(inne profesje tracą o wiele mniej).

    Podobno mają wprowadzić 2ga promocje zachęcacm do przeczytania odpowiedniego tematu w proposal board.

    I na koniec
    Top 500 Vocation Totals (last updated 5d 12h 30m 1s ago):
    Elite Knight (292) Royal Paladin (92) Master Sorcerer (59) Elder Druid (41)
    Knight (13) Sorcerer (2) Paladin (1)
    Czy nie sądzicie że coś tu jest nie tak?.
    Skormen sko(r)mentuje ten temat!
    Cytuj Black Sabbath - Iron Man napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Skormeeeeen lost his mind! Can he see or is he blind?
    Photobucket

  2. #122
    Avatar Alvareth
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    97
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Skormen napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Kolejna kwestia to death penalty, sorc traci najwięcej mlvla przy deadzie i odrobienie tej straty kosztuje go dużo czasu i pieniędzy(inne profesje tracą o wiele mniej).
    Tak, zdecydowanie death penalty powinno być zmienione. Nie wiem tylko czemu wspominasz akurat o sorcu, inne profesje tracą tyle samo - teoretycznie 10% czasu, który poświęciły na wbicie danego mlvla/skilla (pomijam blessy i promocję). Ja padając moim knightem z 5mlvl tracę ok. 10% tego mlvla, żeby to odrobić muszę spalać manę przez jakieś kilkanaście godzin. Co prawda 10% mlvla nie powinno robić dużej różnicy knightowi, który i tak rzadko wyjdzie poza 8-9mlvl, ale jednak znacząco oddala go od tego upragnionego 9mlvl. Nie zapomninajmy też o skillach :)
    Moim zdaniem zmniejszona powinna zostać przede wszystkim strata mlvla/skilli - level zazwyczaj łatwiej i przyjemniej odrobić, poza tym tracąc mniej mlvla/skilla możemy szybciej odzyskać level. Z tego co wiem CipSoft rozważa(ł?) również zróżnicowanie kary w zależności od rodzaju śmierci (player/monster), ale myślę że w tej kwestii opinie graczy byłyby bardzo podzielone.

  3. #123
    Avatar Skormen
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Sanok City
    Posty
    474
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Cytuj Alvareth napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Tak, zdecydowanie death penalty powinno być zmienione. Nie wiem tylko czemu wspominasz akurat o sorcu, inne profesje tracą tyle samo - teoretycznie 10% czasu, który poświęciły na wbicie danego mlvla/skilla (pomijam blessy i promocję). Ja padając moim knightem z 5mlvl tracę ok. 10% tego mlvla, żeby to odrobić muszę spalać manę przez jakieś kilkanaście godzin. Co prawda 10% mlvla nie powinno robić dużej różnicy knightowi, który i tak rzadko wyjdzie poza 8-9mlvl, ale jednak znacząco oddala go od tego upragnionego 9mlvl. Nie zapomninajmy też o skillach :)
    Moim zdaniem zmniejszona powinna zostać przede wszystkim strata mlvla/skilli - level zazwyczaj łatwiej i przyjemniej odrobić, poza tym tracąc mniej mlvla/skilla możemy szybciej odzyskać level. Z tego co wiem CipSoft rozważa(ł?) również zróżnicowanie kary w zależności od rodzaju śmierci (player/monster), ale myślę że w tej kwestii opinie graczy byłyby bardzo podzielone.
    1. Nie zapominajmy że death penalty zwiększa zabawę czyniąc grę trudniejszą. Ale też z drugiej strony dead przez mass kicka to najbardziej niesprawiedliwa możliwa śmierć.
    2. Niedawno padłem, mam 68 mlvl a odrobienie strat zajmuje mi około 20h spędzonych non stop w SOFTACH(a padam najczęściej, pallkom czy knightom po prostu często się ślizga gdzie na przykład royal spear dobił draga).
    3. Zgadzam się że najcięższe jest odrabianie skilli i kasy.
    Skormen sko(r)mentuje ten temat!
    Cytuj Black Sabbath - Iron Man napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Skormeeeeen lost his mind! Can he see or is he blind?
    Photobucket

  4. Reklama
  5. #124
    Blue.

    Domyślny

    Cytuj Skormen napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    2. Niedawno padłem, mam 68 mlvl a odrobienie strat zajmuje mi około 20h spędzonych non stop w SOFTACH(a padam najczęściej, pallkom czy knightom po prostu często się ślizga gdzie na przykład royal spear dobił draga).
    Niedawno padłem, miałem 90 Sworda, nie mając PACCa :[
    Odrabianie strat zajmuje jakieś, BAGATELA, 84h, 38m, 40s. Niestety nie mam, jak sorc, mozliwości odrabiania tego stojąc przed domkiem lub gdziekolwiek przy pz, musze co minutę sprawdzać Tibię, zmienić Slimea, bo byle noob przyjdzie = trap = dead. Więc nie narzekaj na ten mlvl sorca już :)

    @Down
    Taa jest, death penalty jest OK.
    Może ja to inaczej widzę, bo dednąć zdarza mi się raz na 3 miesiące, ale z blessami to prawie nie strata... gorzej bez ;/
    Ale jakby na to nie patrzeć, to gdyby zmiejszyli death penalty, zaraz rzuciło by się ludu na lepsze expowiska, botów też by przybyło, bo w sumie to na np. rotach w Darashi jest ich całkiem niedużo, bo większość boi się łatwego tam trapa, a takto ktoby się przejmował małymi stratami.

    CipSoft nad tym myślał znacznie dłużej od Was ;d
    Ostatnio zmieniony przez Blue. : 14-02-2009, 00:06

  6. #125
    Avatar Sholy
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Wiek
    34
    Posty
    466
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Skormen napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1. Nie zapominajmy że death penalty zwiększa zabawę czyniąc grę trudniejszą. Ale też z drugiej strony dead przez mass kicka to najbardziej niesprawiedliwa możliwa śmierć.
    2. Niedawno padłem, mam 68 mlvl a odrobienie strat zajmuje mi około 20h spędzonych non stop w SOFTACH(a padam najczęściej, pallkom czy knightom po prostu często się ślizga gdzie na przykład royal spear dobił draga).
    3. Zgadzam się że najcięższe jest odrabianie skilli i kasy.

    Zgadzam się z Blue.

    Następnie co do Twojego 2 punktu sorc/druid może dobić wanda i też mu się "pośliźnie"...

    3 sprawa death penalty jest dobre, nie byłoby sensu gry dybyś nic nie tracił padając, połowę questów ludzi mogliby próbować robić bez konsekwencji ^^, a jaki to miałoby sens?
    21:20 Frauene [67]: dobra ide luzowac z dala od tej faszystowskiej gry

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Szybki exp na low lvl knightcie - pytanie
    Przez Lazy Keiro w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 19-08-2015, 16:19
  2. Jakie zdanie macie O knightcie po upie (Pvp)
    Przez rycekrox21 w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 57
    Ostatni post: 24-02-2011, 21:41
  3. Mlvl trening+rozmowa z npc- HELP
    Przez Encke w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 17-08-2010, 01:25
  4. Rozmowa
    Przez platyn w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 30-06-2009, 15:24

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •