druid - powinien jako jedyny robic summoni, czary leczace, brak czarow ofensywnych jedynie moze robic runy (oprocz sd) jedyny moze uzywac parala
no i shared exp, posiada buffy dla teamu
ms - wszystkie czary ofensywne moze robic sd(wali z nich wiecej niz druid) posiada czar wysysania zycia (oczywiscie z ogarnietymi przelicznikami)
pall - sredni healing uderza polowe z 1/3 z sd tego co ma ms cit chance niech zostanie, podatny na melee ataki .
ek - bloker moze uzywac uhow czary zalezace od skilla i ataku broni malo podatny na ataki melee.
Zakładki