Reklama
Strona 203 z 220 PierwszaPierwsza ... 103153193201202203204205213 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 3,031 do 3,045 z 3291

Temat: Pytania i sugestie

  1. #3031
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Delusjanth napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @Tibiarz ; co ciekawe nigdy nie próbowałem tracić skilla, jest możliwe spaść do 10 skilla bez rookowania się? bo w sumie spada 10% albo 7% całego skilla, a żeby mieć 10 shielding trzeba wyzerować licznik, ale pomnożenie liczby większej od 0 przez 0,9 czy 0,93 daje zawsze więcej niż 0 sekund wbijanego skilla łącznie, czy może gra zaokrągla do pełnych 2 sekund w dół i jak masz skillowane przez 1.8 sekundy to zaokrągla do 0 sekund skilla czyli 10 skilla??
    Cytuj Weekendowiec100 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ja bym tego nie liczył na sekundach, bo to tylko zobrazowanie, jak już to na tickach które muszą w tym czasie wejść.
    No ale właśnie jak dokładnie działa ten system skilla i jego tracenia?
    To po prostu leci procent wszystkich ticków z zaokrągleniem w dół? Tylko wtedy np. postacie magiczne przy śmierci traciłyby dużo znacznie mniej shieldingu niż rycerz (np. przy 10% strat na 20 shieldingu sorek by tracił ok. 30% skilla, a knight niecałe 70%), a chyba tak nie jest
    Czy może raczej te ticki się w odpowiedniej proporcji przeliczają na skillowego expa, którego to dopiero jakiś procent się traci? To by miało większy sens.
    No i czy jest jakaś "bazowa" minimalna ilość skillowego expa (czy tam ticków), którą się traci przy śmierci, czy to jest po prostu procent z zaokrągleniem w dół? Tylko w tym drugim przypadku do zbicia skilla z 11 na 10 by było trzeba paść naprawdę wiele razy.
    I jak z mlvlem?


    normalnie 10% wbitych punktów się traci

  2. #3032
    Avatar Weekendowiec100
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    KK
    Posty
    1,304
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Tibiarz napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    normalnie 10% wbitych punktów się traci
    Cytuj Weekendowiec100 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    sorek by tracił ok. 30% skilla, a knight niecałe 70%
    Trochę nieprecyzyjnie się tu wyraziłem, w tym miejscu chodziło mi o % progresu między lvlami tzn. jeśli liczyć to bezpośrednio od wbitych punktów to przy śmierci z równym 20 shieldingiem knightowi spadło by do 19skilla i ok. 70% "to go", a sorkowi "tylko" do 19 i ~~30% "to go". Faktycznie tak jest? (Abstrahuję tu od tego ile by trwało odbicie tego skilla)
    I czy te punkty przy stracie się zaokrąglają?
    Ostatnio zmieniony przez Weekendowiec100 : 23-09-2022, 20:09

  3. Reklama
  4. #3033
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Weekendowiec100 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Trochę nieprecyzyjnie się tu wyraziłem, w tym miejscu chodziło mi o % progresu między lvlami tzn. jeśli liczyć to bezpośrednio od wbitych punktów to przy śmierci z równym 20 shieldingiem knightowi spadło by do 19skilla i ok. 70% "to go", a sorkowi "tylko" do 19 i ~~30% "to go". Faktycznie tak jest? (Abstrahuję tu od tego ile by trwało odbicie tego skilla)
    I czy te punkty przy stracie się zaokrąglają?
    no tak, przecież im większy gap pomiędzy skillami, tym większa część z tych 10% się w nim zawiera, więc tym "mniej" wizualnie tracisz
    tak samo masz z mlvlem, że jak knight ma z 6-7 mlvl i padnie, to się wydaje że mu tam spada cały chuj za przeproszeniem
    w rzeczywistości też traci 10% całości, tylko że jak z 7 na 8 mlvl musi wbić tyle many co z 0 na 7 (przykładowo, żeby zobrazować), to oznacza że ogromną część swojej many spalił już na tym 7 mlvlu, więc 10% całości odpowiada np. kilkunastu % tego progresu do next mlvla
    a jak gap pomiędzy skillami jest niewielki, to analogicznie w progresie z aktualnego skilla do kolejnego jest bardzo mała część całości, więc jak się od tej całości odejmie 10%, to tsię okazuje że tracisz np. 2 skille
    mam nadzieję, że pomogłem
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 23-09-2022, 20:37

  5. #3034
    Avatar Weekendowiec100
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    KK
    Posty
    1,304
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Ta, dzięki, o to mi chodziło. No właśnie matma mi podpowiadała, że
    im większy gap pomiędzy skillami, tym większa część z tych 10% się w nim zawiera, więc tym "mniej" wizualnie tracisz
    ale nietrzeźwość i małe tibijskie doświadczenie jakoś mi nie pozwalały się pogodzić z tym że ta różnica wizualna między śmierciami różnych profesji faktycznie jest (i to w niektórych przypadkach dość znaczna), stąd kmina czy to nie jest jakiś bardziej skomplikowany system.

    A jak jeszcze z tym zaokrąglaniem tej utraty?
    Bo jeśli ilość utraconych punktów się zaokrągla w dół (w tibii chyba sporo rzeczy się zaokrągla się w dół? coś chyba kiedyś wspominałeś że specyfika samej funkcji zaokrąglającej), to wtedy nie dałoby się zbić meele poniżej 10 skilla 20% progresu (a shieldingu poniżej 10%)
    Za to jeśli liczba utraconych się zaokrągla w górę (czy też to liczba pozostałych pkt zaokrągla się w dół), to i tak do zbicia z 11 do 10 meele skilla trzeba by było paść ponad 20 razy, z czego ok. 10 razy między 10 i 20% a 10 i 0%.
    Bo dziwne żeby miały się tu pojawić ułamki, a nawet jeśli by tak było, to tak jak Delusjant mówił – czysto matematycznie nie dałoby się zejść do absolutnego 0% progresu, a w praktyce pewnie zależałoby od tego kiedy program jeszcze widzi liczbę, a kiedy już zaokrągla do zera, czy od innego epsilona maszynowego (nie wiem, na tych sprawach to się znam jeszcze mniej niż na mechanikach tibijskich xd)
    Bo, jak rozumiem, nie ma ustalonej jakiejś minimalnej ilości traconych skillowych punktów?
    Ostatnio zmieniony przez Weekendowiec100 : 24-09-2022, 01:18

  6. #3035
    Avatar Delusjanth
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Ab'Dendriel
    Wiek
    30
    Posty
    1,147
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    @Tibiarz ;

    jeszcze jedno pytanko, jak działa poison storm, początkowy hit zależy od lvla i m lvla czy zawsze stałe hity i ile one w takim razie wynoszą?

  7. #3036

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    865
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Kupno postaci jest legalne czy ban idzie? Jeśli jest, to czy istnieją już jakieś recover keye czy coś takiego aby móc się zabezpieczyć przed poprzednim właścicielem?
    Edit:
    W FAQ widzę, że nie jest popierany ale sam w sobie nie jest tępiony, natomiast mamy tam napisane, że możliwy będzie system recovery key - jest to już czy jeszcze nie ma? jak będzie dało się to zmieniać? Czy będzie dało się zabezpieczyć przed poprzednim włascicielem?

    Czy ustawienie hotkeyów w myszce to już macro i banicja?
    Ostatnio zmieniony przez Silverdwa : 24-09-2022, 16:51

  8. #3037
    Avatar Wojtek tibia.org.pl
    Data rejestracji
    2020
    Posty
    1,164
    Siła reputacji
    5

    Domyślny

    Cytuj Silverdwa napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Czy ustawienie hotkeyów w myszce to już macro i banicja?
    nie

  9. #3038
    Avatar matizioom
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    22
    Posty
    10,068
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    Cytuj Silverdwa napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Kupno postaci jest legalne czy ban idzie? Jeśli jest, to czy istnieją już jakieś recover keye czy coś takiego aby móc się zabezpieczyć przed poprzednim właścicielem?
    Edit:
    W FAQ widzę, że nie jest popierany ale sam w sobie nie jest tępiony, natomiast mamy tam napisane, że możliwy będzie system recovery key - jest to już czy jeszcze nie ma? jak będzie dało się to zmieniać? Czy będzie dało się zabezpieczyć przed poprzednim włascicielem?

    Czy ustawienie hotkeyów w myszce to już macro i banicja?
    xioniz juz pracuje nad recovery keyem lada chwila bedzie gotowy

  10. #3039

    Notoryczny Miotacz Postów Lacho jest teraz online
    Avatar Lacho
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Kraków
    Wiek
    32
    Posty
    1,225
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Delusjanth napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @Tibiarz ;

    jeszcze jedno pytanko, jak działa poison storm, początkowy hit zależy od lvla i m lvla czy zawsze stałe hity i ile one w takim razie wynoszą?
    Poison storm nie ma początkowego hita tylko zatrucie które jak każdy spell czy runa liczone jest od magic powera. (20lvl+20mlvl=100%mpower) Załóżmy, że na takim m powerze zatruwasz za 10,9,9,8(...) to przy 200% masz 20,19,19,18(...) i tak dalej.
    Ostatnio zmieniony przez Lacho : 25-09-2022, 10:42

  11. #3040
    Avatar Koczek
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    32
    Posty
    10,413
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    a ja wam muwie że kiedyś mojemu koledze wypadł posion dagger z minotaura na rukgardzie
    DZIABNIJ SIĘ ARIS

  12. #3041
    Avatar Delusjanth
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Ab'Dendriel
    Wiek
    30
    Posty
    1,147
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Cytuj Koczek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    a ja wam muwie że kiedyś mojemu koledze wypadł posion dagger z minotaura na rukgardzie
    tak, potwierdzam, byłem tym poison daggerem.

  13. #3042
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Weekendowiec100 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ta, dzięki, o to mi chodziło. No właśnie matma mi podpowiadała, że

    ale nietrzeźwość i małe tibijskie doświadczenie jakoś mi nie pozwalały się pogodzić z tym że ta różnica wizualna między śmierciami różnych profesji faktycznie jest (i to w niektórych przypadkach dość znaczna), stąd kmina czy to nie jest jakiś bardziej skomplikowany system.

    A jak jeszcze z tym zaokrąglaniem tej utraty?
    Bo jeśli ilość utraconych punktów się zaokrągla w dół (w tibii chyba sporo rzeczy się zaokrągla się w dół? coś chyba kiedyś wspominałeś że specyfika samej funkcji zaokrąglającej), to wtedy nie dałoby się zbić meele poniżej 10 skilla 20% progresu (a shieldingu poniżej 10%)
    Nie ma żadnej funkcji zaokrąglającej. Zaokrągla się tam, gdzie jest wykonywane dzielenie na intach (liczbach całkowitych) i to dzielenie zawsze jest zaokrąglone w dół, po prostu reszta z dzielenia przepada. Natomiast zaokrąglenie samego wyniku zależy od całego działania.
    Np. przy full atk masz mnożnik ataku 1.2 i to się zaokrągla w dół, a przy full defie masz 0.6 i to idzie w górę. Dlatego że w pierwszym masz: atk + (atk * 2 / 10) a w drugim: atk - (atk * 4 /10). W oby przypadkach to w nawiasie masz zaokrąglone w dół, ale w drugim całość jest zaokrąglona w górę, bo jest odejmowanie.

    Punkty tracone przy deadzie zaokrąglają się w dół (a więc punkty, które zostają po deadzie - w górę). Więc tak, jak piszesz, nie zejdziesz poniżej 18% progresu skilla w melee fightingu (18, nie 20, bo przy 20% progresu masz wbite 10pkt, więc 1 stracisz).

    Mam nadzieję, że pomogłem.

    Cytuj Delusjanth napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @Tibiarz ;

    jeszcze jedno pytanko, jak działa poison storm, początkowy hit zależy od lvla i m lvla czy zawsze stałe hity i ile one w takim razie wynoszą?
    Łączny dmg bazowo 150-250 (UE ma 200-300). Przeliczasz normalnie wg spellpowera, jak Lacho napisał. Im większy łączny dmg, tym wyższy pierwszy hit, normalnie jak z poisonem.

    Ogólnie wielkiego zastosowania ten spell nie ma, ale można np. tanim kosztem wyczyścić sobie -2 na OFie, bo warlordy i leadery nie są odporne. Taniej niż uekiem, bo u nas poison storm ma obniżony koszt many z 600 na 400, czyli połowę tego co ue, a ma średnio 80% dmg ue.

    Cytuj Silverdwa napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Kupno postaci jest legalne czy ban idzie? Jeśli jest, to czy istnieją już jakieś recover keye czy coś takiego aby móc się zabezpieczyć przed poprzednim właścicielem?
    Edit:
    W FAQ widzę, że nie jest popierany ale sam w sobie nie jest tępiony, natomiast mamy tam napisane, że możliwy będzie system recovery key - jest to już czy jeszcze nie ma? jak będzie dało się to zmieniać? Czy będzie dało się zabezpieczyć przed poprzednim włascicielem?

    Czy ustawienie hotkeyów w myszce to już macro i banicja?
    Nie ma recovery keyów, faq na torgu jest nieaktualne. Polecam faq na oficjalnej, tam jest odp. odnośnie hotkeyów w myszce: https://tibiantis.online/?page=faq#rules

    Q: Can I bind spells (hotkeys) to my mouse buttons?
    Yes, this is perfectly fine. The mouse software should not be used to play programmed mouse macros but binding or remapping keys is not disallowed.

    Więc w skrócie: nie dostaniesz bana za hotkeye, ale za macro lubi inną automatyzację możesz.

  14. #3043
    Avatar Weekendowiec100
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    KK
    Posty
    1,304
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Racja, do 18%
    Dzięki, to już wszystko co chciałem w tym temacie wiedzieć
    Czyli nie da się zbić skilla całkiem "do zera" bez rookowania się.
    A dzięki uzyskanym informacjom i danym z tibiantis.info rozwiązałem zagadkę jak mocno spadłby sword temu ancymonowi, gdyby zachciało mu się jednak zbić shielding z 15 do 10 (tj. do spadku z 11)
    Cytuj nowy narybek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Wychodzi, że, w zależności od (ukrytego na screenie) % progresu w skillach, trzeba by paść 18-20 razy, co skończyłoby się spadkiem sworda z 73 na 51-54 poziom
    Przy zejściu z 15 do możliwego minimum, czyli 10 skill i 9% progresu to już 47 dętek i sword na 24 xD

    Taka ciekawostka choć chyba tylko mnie to ciekawiło xd

  15. #3044
    Avatar pitotrek1997
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Ostróda
    Posty
    1,517
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    chujowo tak nie mieć 10 shieldingu

  16. #3045
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    8,079
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    pokazesz %? shieldingu
    Cytuj midas_odwolanie napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Zresztą technicznie konto midas, Ciebie nie obraziło tylko midas_odwołanie, a rzecz się rozchodzi o drugie konto. Anyways dla niektórych tutaj nazywanie biedą, a nie np. rynsztokiem umysłowym (który reprezentują) powinno być komplementem, a nie obrazą.

    https://www.twitch.tv/profesorek_

    https://vocaroo.com/13aFK7qOYBjP

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 13
    Ostatni post: 20-03-2016, 13:19
  2. Skladam nowy komputer - prosze o ocene i sugestie
    Przez Haan w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 01-11-2015, 19:32
  3. Czekamy na poważny RPG - Czekam na wasze sugestie
    Przez Ran tu w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 28-07-2014, 14:23
  4. Ip Conflict - jakieś sugestie?
    Przez Koczek w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 23-11-2011, 23:54

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •