ja skiluje tak: PVM - player vs monster
-sorc ktory summonuje goula
- ghoul bity z machety na full defie 81/80 skila (mam aktualnie)
-2 spidery ktore mnie bija (co kolwiek byle by cie nie trafialo.)
- zawsze 2 potowrki do skilowania pvm, 1 potworek do skilowania pvp
wiecej nie potrzeba, poniewaz shielding nie rosnie szybciej, a ty tylko masz oslabiona obrone.
- eq.. obojetne byle by cie potworki bijace nie trafiały (np. ja mam
dwarven shield i scale armor)
- blood hity zadaje bardzo czesto... co zauwazylem ze nie trafiam zadziej niz z odstepem 20 sekundowym, zazwyczaj co 5-15 sek
+ mc i bot ;p + cala nocka
ryzykowne padlem juz kilka razy ;]
Moim zdaniem skilowanie pvp czy pvm daje takie same wyniki czasowe, o ile trafiamy jednego blood hita raz na 30 sekund.
Wczensije mialem kngihta ze skilami 82/80 ktorego skilowalem pvp i w porownaniu ze skilowaniem pvm nie widze roznicy czasowej....
pozdrawiam ;]
ps. nie ma roznicy czy sie skiluje na full def czy full atk.
nie zauwazylem roznicy czasowej bijac nozykiem na full atk w playera, lub bijac na ful defie z machety w ghula.
Czesto zagladam do kalkulatorow pokazujacych czas nabijania skila od np. 75 do 76 i mi sie zgadza jest zazwyczaj po tyle godzin ile pokazuje kalkulator...
Zakładki