HIPOTETEYCZNIE to limit bedzie wynikał z warstwy sieciowej a nie z warstwy hardwarowej ani softowej. bo "dobra optymalizacja" nic nie znaczy. masz wlasny silnik? to wtedy sky is the limit, jak masz programiste magika to ci zrobi serwer na 10000 graczy. masz jakiegos obszczanego tfsa lub jemu podobny syf? to optymalizowanie skryptow chuja ci da.
Zakładki