Reklama
Strona 12 z 13 PierwszaPierwsza ... 210111213 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 166 do 180 z 192

Temat: [7.6][Serwer] LoozikOTS v.3 Fixed Bugs

  1. #166
    tosia_pl

    Domyślny

    Cytuj 6-2-6 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    to 7.6 czy 8.0 zal ;p
    5/10 kilka takich znalazlem
    lol weś wywal ten cheat system

    !!god!! i biegają same gody
    Jak ci sie nie podoba, to po co wogule wlączasz OTS?
    Wyłącz w config.lua cheat system i juz nie bedą "biegać same gody"
    @QRCIK
    Jak znalazlem w game.cpp
    Kod:
    		else if (wandid == ITEM_SPRITE_WAND && player->vocation == VOCATION_SORCERER && 
    		player->mana >= g_config.MANA_SPRITE && player->getLevel() >= 180) 
    	{ 
    		dist = g_config.RANGE_SPRITE;
    		if (abs(player->pos.x - attackedCreature->pos.x) > dist || 
    			abs(player->pos.y - attackedCreature->pos.y) > dist) 
    			return;
    
    		runeAreaSpell.attackType = ATTACK_ENERGY;
    		runeAreaSpell.animationEffect = NM_ANI_ENERGY;
    		runeAreaSpell.hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE;
    		runeAreaSpell.areaEffect = NM_ME_EXPLOSION_AREA;
    		runeAreaSpell.animationColor = 15;	
    
    		runeAreaSpell.minDamage = 60;
    		runeAreaSpell.maxDamage = 120;
    		mana = g_config.MANA_SPRITE;
    Wiec zmienia sie dmg tutaj?
    Kod:
    		runeAreaSpell.minDamage = 60;
    		runeAreaSpell.maxDamage = 120;
    Ostatnio zmieniony przez tosia_pl : 06-01-2009, 16:49

  2. #167
    konto usunięte

    Domyślny

    siemanko wszystkim ...

    mianowicie mam problem z kompilacja :/ o to moje błedy :

    Compiler: Default compiler
    Building Makefile: "C:\Documents and Settings\KriseK\Pulpit\UPDate 5.2\Loozik Source\Makefile.win"
    Executing make...
    make.exe -f "C:\Documents and Settings\KriseK\Pulpit\UPDate 5.2\Loozik Source\Makefile.win" all
    g++.exe -c database.cpp -o database.o -I"lib/gcc/mingw32/3.4.2/include" -I"include/c++/3.4.2/backward" -I"include/c++/3.4.2/mingw32" -I"include/c++/3.4.2" -I"include" -I"C:/Dev-Cpp/others/boost_1_31_0" -I"C:/Dev-Cpp/include/MySQL" -I"C:/Dev-Cpp/others/lua-5.0.2/include" -DTLM_BUY_SELL -DTLM_SERVER_SAVE -DTLM_HOUSE_SYSTEM -DBDB_UTEVO_LUX -DWOLV_LOAD_NPC -DBD_HOUSE_WINDOW -DTR_ANTI_AFK -DELEM_VIP_LIST -DTR_SUMMONS -DTRS_GM_INVISIBLE -DTLM_SKULLS_PARTY -DBRN_EXIVA -DSD_BURST_ARROW -DBDB_REPLACE_SPEARS -DBD_ITEM_LOOK -DSM_RELOAD_CONFIG -DJD_DEATH_LIST -DCT_EXANI_TERA -DCVS_DAY_CYCLE -DTJ_MONSTER_BLOOD -DJD_WANDS -D__DEBUG_PLAYERS__ -DYUR_CVS_MODS -DYUR_ICE_RAPIER -DYUR_AOL -DYUR_LOGIN_QUEUE -DYUR_MULTIPLIERS -DYUR_BOH -DYUR_NPC_EXT -DYUR_GUILD_SYSTEM -DYUR_CMD_EXT -DYUR_ITEM_EXT -DYUR_ACT_EXT -DYUR_NO_MONSTER_HEAL -DYUR_PVP_ARENA -DYUR_RINGS_AMULETS -DYUR_CONFIG_CAP -DYUR_FIGHT_MODE -DYUR_READABLES -DYUR_LEARN_SPELLS -DYUR_HEAL_EXHAUST -DYUR_SHUTDOWN -DYUR_ROOKGARD -DYUR_LIGHT_ITEM -DYUR_CLEAN_MAP -DYUR_GM_LOOK -DYUR_HIGH_LEVELS -DYUR_PREMIUM_PROMOTION -DPALL_EXTRA -DYUR_INVISIBLE -DYUR_DRAINS -DCTRL_Y -DPALL_REQ_LVL -DEXANI_HUR -DPALL_PVP_LVL -DDEATHPLANTER_GLOBALIP_CHANGES -DPALL_ICE_ARROW -DPALL_REQ_VOC -fexpensive-optimizations -O3

    g++.exe luascript.o magic.o map.o md5.o mdump.o monster.o monsters.o networkmessage.o npc.o otserv.o player.o position.o protocol.o pvparena.o readables.o scheduler.o spawn.o spells.o status.o summons.o thing.o tile.o tools.o account.o actions.o allocator.o chat.o commands.o container.o creature.o exception.o fileloader.o game.o guilds.o houses.o ioaccount.o ioaccountxml.o iomapbin.o iomapotbm.o iomapxml.o ioplayer.o ioplayerxml.o item.o itemloader.o items.o logger.o loginqueue.o protocol76.o database.o Loozik_private.res -o "LoozikOTS.exe" -L"lib" -L"C:/Dev-Cpp/bin" -L"C:/Dev-Cpp/others/lua-5.0.2/lib" -llibxml2 -llua -llualib -lwsock32 -lmysql -s -Wl,-Map=otserv.map

    database.o(.text+0x18):database.cpp: undefined reference to `mysql_init@4'
    database.o(.text+0x78):database.cpp: undefined reference to `mysql_init@4'
    database.o(.text+0xdb):database.cpp: undefined reference to `mysql_close@4'
    database.o(.text+0x10b):database.cpp: undefined reference to `mysql_close@4'
    database.o(.text+0x174):database.cpp: undefined reference to `mysql_real_connect@32'
    database.o(.text+0x188):database.cpp: undefined reference to `mysql_error@4'
    database.o(.text+0x1cc):database.cpp: undefined reference to `mysql_select_db@8'
    database.o(.text+0x2b1):database.cpp: undefined reference to `mysql_escape_string@12'
    database.o(.text+0xcc6):database.cpp: undefined reference to `mysql_real_query@12'
    database.o(.text+0xcdf):database.cpp: undefined reference to `mysql_error@4'
    database.o(.text+0x1308):database.cpp: undefined reference to `mysql_store_result@4'
    database.o(.text+0x1332):database.cpp: undefined reference to `mysql_num_fields@4'
    database.o(.text+0x1357):database.cpp: undefined reference to `mysql_fetch_fields@4'
    database.o(.text+0x14fc):database.cpp: undefined reference to `mysql_fetch_row@4'
    database.o(.text+0x151c):database.cpp: undefined reference to `mysql_free_result@4'
    database.o(.text+0x15ff):database.cpp: undefined reference to `mysql_error@4'
    collect2: ld returned 1 exit status

    make.exe: *** [LoozikOTS.exe] Error 1

    Execution terminated
    Wie moze ktoś co mi brakuje ?

  3. Reklama
  4. #168
    Sierrat

    Domyślny w werjsi 5.0 Extra niema bledu z gmem

    Tylko trzeba wylaczyc cheat system dla acces 0 zeby nie bylo gmów czy jak
    Ostatnio zmieniony przez Sierrat : 26-08-2008, 11:44 Powód: poprawka xd

  5. #169
    zwirek1999

    Domyślny

    Rehost proszę :(

  6. #170
    Qrcik

    Domyślny

    Cytuj tosia_pl napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jak ci sie nie podoba, to po co wogule wlączasz OTS?
    Wyłącz w config.lua cheat system i juz nie bedą "niegać same gody"
    #QRCIK
    Jak znalazlem w game.cpp
    Kod:
    		else if (wandid == ITEM_SPRITE_WAND && player->vocation == VOCATION_SORCERER && 
    		player->mana >= g_config.MANA_SPRITE && player->getLevel() >= 180) 
    	{ 
    		dist = g_config.RANGE_SPRITE;
    		if (abs(player->pos.x - attackedCreature->pos.x) > dist || 
    			abs(player->pos.y - attackedCreature->pos.y) > dist) 
    			return;
    
    		runeAreaSpell.attackType = ATTACK_ENERGY;
    		runeAreaSpell.animationEffect = NM_ANI_ENERGY;
    		runeAreaSpell.hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE;
    		runeAreaSpell.areaEffect = NM_ME_EXPLOSION_AREA;
    		runeAreaSpell.animationColor = 15;	
    
    		runeAreaSpell.minDamage = 60;
    		runeAreaSpell.maxDamage = 120;
    		mana = g_config.MANA_SPRITE;
    Wiec zmienia sie dmg tutaj?
    Kod:
    		runeAreaSpell.minDamage = 60;
    		runeAreaSpell.maxDamage = 120;

    Owszem właśnie Tu się zmienia damage... możesz też wstawić w miejsce cyfr [60/120] formułkę g_config.getGlobalNumber czy jakos tak i wtedy można to ustawiac w configu.. znajdz ta formułkę w game.cpp bo bardfzo czesto jej uzywalem

  7. #171
    konto usunięte

    Domyślny

    robilem na tym otsie mapke od poczatku i za kazdym uruchomineim serva zeby sprawdzic mapke byl crash :c przykro mi stwierdzic ale ten ots nie jest dobryxD

  8. #172
    konto usunięte

    Domyślny Mam problem?

    Ej a jak scignelem podmieniłem pliki na swoja player items house world itd .... i odpalam i jest wsyztko niby ok
    ale jak charakterowi proboje wyglad zmienic to wystepuje bug ?

    Sami mozecie zobaczyć atronots.no-ip.info luknjicie??
    Prosze o szybką pomoc jak ktos może?

  9. #173
    GoBlin's

    Domyślny

    Cytuj czatownicy napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ej a jak scignelem podmieniłem pliki na swoja player items house world itd .... i odpalam i jest wsyztko niby ok
    ale jak charakterowi proboje wyglad zmienic to wystepuje bug ?

    Sami mozecie zobaczyć atronots.no-ip.info luknjicie??
    Prosze o szybką pomoc jak ktos może?
    Tak to jest jak się nizna na żeczy .. Z tego co mi się wydaje widziałem już ktoś mniał z tym problem ..
    Kto szuka nie błądzi xD

  10. #174
    Qrcik

    Domyślny

    Tak to jest jak sie wchodzi w temat i nie czyta co jest napisane..
    bugi spowodowane sa nowymi outfitami i nowymi, zupelnie nowymi grafikami np podłogi, predmioty.. w a postach jest wszystko opisane..

  11. #175
    tosia_pl

    Domyślny

    Ok, mam teraz tak:
    Kod:
    		runeAreaSpell.minDamage = g_config.getGlobalNumber("swandmin", 0);;
    		runeAreaSpell.maxDamage = g_config.getGlobalNumber("swandmax", 0);
    Dopisac do config.lua:
    Kod:
    --jakie ma zadawac obrazenia sprite wand ?
    swandmin = 60
    swandmax = 120
    @Qrcik
    Dobrze to zrobilem ?
    Powinno byc 0 po swandmin/max czy jakas inna cyfra?

  12. #176
    konto usunięte

    Domyślny

    wg mnie dobrze zrobiles i powinno byc ok

  13. #177
    konto usunięte

    Domyślny

    Mi nic nie wyskakuje mapa sie ładuje normalnie

  14. #178
    tosia_pl

    Domyślny

    Qrcik, byś mógł naprawić fluidy ?
    Bo gracze u mnie się skrarżą na nie :P
    PS
    Byś mógł podac mi GG ?

  15. #179
    Goth Seya

    Domyślny

    Mam 2 pytania:
    1. czy mozna jakos zmienic ten obrazek z kliencie tzn nie chce miec tego napisu loozik ots
    2. czy mozna zmienic lev od ktorego benda dostepne te nowe bronie??

  16. #180
    Chojrak_

    Domyślny

    1. Przerob klienta Pic Editorem.
    2. Items.xml

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 53
    Ostatni post: 03-01-2014, 16:11
  2. League of Legends Eksperci epizod 2 [fixed]
    Przez ZinC w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 149
    Ostatni post: 30-06-2013, 20:59
  3. [7.6] Outfity na LoozikOTS v.5
    Przez iMisiek w dziale Strefa developerska
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 22-07-2011, 09:18
  4. Serwer Dedykowany w Kimsufi.pl a Serwer RPS na ovh.pl!
    Przez CzasoMaczo w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post: 31-07-2009, 13:36
  5. Open Tibia Serwer , czyli z czym to się je
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 103
    Ostatni post: 24-07-2006, 17:36

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •