Reklama
Strona 1 z 3 123 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 10 z 24

Temat: [PACC] Drefia Reapers Cave.

  1. #1

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Katowice
    Posty
    7,006
    Siła reputacji
    21

    Domyślny [PACC] Drefia Reapers Cave.

    1. Opis jaskini
    2. Potwory
    3. Dojście
    4. Taktyki
    5. Zysk
    6. Inne

    ________________________________


    1. Opis jaskini

    Drugi co do wielkości resp Grimów w grze (większy znajduje się tylko w yalahar). Jako, że wejście ukryte jest głęboko pod piaskami pustyni niewielu śmiałków zapuszcza się w te okolice co czyni z tego miejsca świetne expowisko.

    2. Potwory

    W zasadzie w głównej części tego miejsca mierzyć się będziemy tylko z jednym rodzajem potworów - Grimami. Natomiast aby dojść do tego miejsca spotkać można wiele innych stworów takich jak:
    Scorpion
    Ghost
    Stalker
    Demon Skeleton

    No ale skoro jest to poradnik o jaskini Grimów poświęćmy im trochę więcej miejsca w tym podpunkcie.


    Grim Reaper - każdy z nich posiada 3900 punktów życia oraz dostarcza 5500 punktów doświadczenia. Wyjątkiem tutaj jest tzw happy hour (stamina premium) podczas której trwania otrzymujemy 8250 punktów doświadczenia.

    Grim nie posiada całkowitych odporności na jakikolwiek żywioł. Jego jedynym immunitetem jest możliwość widzenia niewidzialnych.
    Nie możemy także zapomnieć o częściowych odpornościach tego stwora - 20% odporności na obrażenia fizyczne, aż 80% odproności na żywioł śmierci. Ponad to 65% odporności na żywioł lodu oraz 40% na żywioł ziemi.
    Słabymi punktami tego potwora są natomiast żywioły ognia, energii i świętości (w wszystkich przypadkach jest to 10%).

    Stworzenia te zachowują zupełną ciszę aż do momentu gdy nie zostaniemy przez nie zauważeni. Gdy już się zbliżymy usłyszeć możemy krzyki:
    "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!".

    Przejdźmy teraz do krótkiego opisu możliwości ataku Grima.

    Blood Ball
    Zadający do 275 punktów obrażeń.


    Death Beam
    Zadający do 720 punktów obrażeń.


    Sudden Death
    Zadający do 65 punktów obrażeń (jest to atak fizyczny)


    Explosion Wave
    Zadający do 300 punktów obrażeń.


    Melee

    Najprostszy z możliwych ataków - atak w zwarciu zadający do 813 punktów obrażeń.

    Na koniec mapka z respawnem



    3. Dojście


    mapka zapożyczona i lekko przerobiona z tibiawiki.

    4. Taktyki


    Na początku postawmy sprawę jasno - samotny rycerz nie ma tutaj czego szukać (nie zależnie od poziomu) dlatego taktyki wyłącznie dla rycerza pozwolę sobie pominąć.

    Paladin
    Na światach n-pvp sprawa wygląda bardzo prosto (dlaczego - opiszę niżej). Wystarczy nam 90 poziom oraz skille także w okolicach 90. Używając assassin starów biegamy poprzez fieldy (o czym niżej) i zdobywamy ogromne ilości doświadczenia jak na ten poziom.
    Na pozostałych światach także używać możemy fieldów niestety nie jest to już tak ekonomiczne dlatego do samotnego polowania przydaje się 140 poziom oraz jak najwyższe skille.

    Druid/Mag
    Szczerze mówiąc to samotnie nie mają tutaj czego szukać. Nawet stosując fieldy bardzo trudno tutaj polować ze względu na silne obrażenia zadawane przez tego potwora oraz z uwagi na niską ilość punktów życia postaci.
    Mimo, że samotne expienie jest tutaj teoretycznie nie możliwe to już zupełnie inaczej wyglądają hunty grupowe.
    W wypadku maga wystarczy nam 38 poziom doświadczenia (aby opanować czar Evergy Wave i wraz z odpowiednio doświadczonym rycerzem możemy tutaj wbijać po kilkanaście poziomów dziennie.

    Trochę inaczej ma się sprawa z druidem, ten używać musi run gfb aby zbliżyć się do wyniku k/h maga bądź też polować we dwójkę



    A teraz parę trików dla ludzi z światów n-pvp

    Oto jak najlepiej użyć fire bomby:

    Rzucamy ją jedną kratkę przed nas gdy tylko zejdziemy ze schodów

    Następnie biegamy tylko w górę i w dół:


    Natomiast przy lurowaniu tych stworów pamiętać należy o możliwości double respa bądź też tzw backspawnu. Dlatego (jeśli boimy się bić dwóch potworów na raz) należy podczas lurowania zamknąć drogę fieldami:


    5. Zysk

    Tutaj jest to kwestia szczęścia. Czasem uda nam się tutaj sporo zarobić aby na następnej wyprawie stracić wszystko.


    Demonic Essence - cena trzyma się w okolicach 1k za sztukę.


    Mystical Hourglass - do sprzedania u NPC za 700gp.


    Dark Shield - 400gp u Rashida


    Nightmare Blade - najcenniejszy loot z tych potworów wart 35k.


    Underworld Rod - 4.4k do NPC bądź też niewiele drożej na rynku.


    Glacier Kilt - 11k u Rashida bądź kilka k drożej dla ludzi kompletujących elemental sety.


    Skullcracker Armor - 18k u Rashida.


    Death Ring - 1k u Rashida bądź 2-2.5k dla ludzi wykonujących Dreamer Challenge Questa.

    6. Inne

    Na terenie tych podziemi ukryty jest starożytny sarkofag do którego dostać się musimy w czasie wykonywania Shadows of Yalahar Questu.



    Happy Hour
    na koniec warto dodać, że jest to idealne miejsce aby zużywać tzw Happy Hour czyli po prostu premiowane godziny staminy. W tym czasie możemy tutaj expić w całkiem niezłym tempie



    ________________________________

    to chyba na tyle ;)
    jeśli widzicie jakieś błędy lub też macie jakieś sugestie - śmiało piszcie :)
    Ostatnio zmieniony przez 2Fast4You : 07-09-2010, 19:20

  2. #2
    Avatar Moveric
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Posty
    287
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Jak zwykle Twój poradnik jest bardzo dobry. Literówek nie zauważyłem, choć bez bicia muszę przyznać, że ich nie szukałem. Jedynym mankamentem są mapki. Jeśli chcesz, to mogę Ci je wykonać.
    Mam jeszcze pytanie, czy sorcem naprawdę można expić tutaj od 39 poziomu?!

  3. Reklama
  4. #3

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Katowice
    Posty
    7,006
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Mam jeszcze pytanie, czy sorcem naprawdę można expić tutaj od 39 poziomu?!
    Bez problemowo. Wystarczy mieć odpowiedniego blokera i można bić po 3 grimy z vis hura. Co prawda nakłady na poty są spore ale exp jak na taki lv jest nieziemski.

  5. #4

    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    boje sie tu cokolwiek napisac bo moga mi dresy na chate wjechac i tu wiecej nie zagoszcze hmmmm nooo
    Posty
    41
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    A ja znalazlem maly blad w taktykach napisales 39poziom do uzywania energy wave, tyle ze energy wave jest juz dostepne od 38 poziomu wiec chyba sie pomyliles ; p lipa ze na pvp przechodzenie przez fieldy zabiera hp ;/

  6. #5
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,522
    Siła reputacji
    26

    Domyślny

    Cytuj 2Fast4You napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Bez problemowo. Wystarczy mieć odpowiedniego blokera i można bić po 3 grimy z vis hura. Co prawda nakłady na poty są spore ale exp jak na taki lv jest nieziemski.
    Yyyy, może napisz, że taki mag się składa na utamo na jedno dmuchnięcie, więc trzeba się przygotować na częste padania przy przerzucaniu ;d



    Poza tym skupiłeś się na taktykach na światy non-pvp. Zdaje mi się, że na pvp fieldy są całkowicie nieopłacalne, bo monster będzie przez nie przechodził jeśli będzie atakowany.
    Ostatnio zmieniony przez Filia the Dragon : 09-09-2010, 20:12





  7. #6

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Katowice
    Posty
    7,006
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Cytuj Filia the Dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Yyyy, może napisz, że taki mag się składa na utamo na jedno dmuchnięcie, więc trzeba się przygotować na częste padania przy przerzucaniu ;d
    expiłem tak msem kolegi od 43 do 59 lv i ani razu się nie wywróciłem. Wystarczy stać na schodach i w przypadku przerzutki wyjść :P

    Zdaje mi się, że na pvp fieldy są całkowicie nieopłacalne, bo monster będzie przez nie przechodził jeśli będzie atakowany.
    Tak samo jak na n-pvp ;>
    Ostatnio zmieniony przez 2Fast4You : 09-09-2010, 20:14

  8. #7
    Avatar LoRd)a(eRoN
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    1,631
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    To jaki sens ma ta taktyka, skoro na npvp przechodza?
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  9. #8

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Katowice
    Posty
    7,006
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Cytuj LoRd)a(eRoN napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    To jaki sens ma ta taktyka, skoro na npvp przechodza?
    Źle napisałem - przechodzą jeśli zostaną zaatakowane i nie mają innej drogi.

  10. #9

    Data rejestracji
    2011
    Wiek
    32
    Posty
    120
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    a ile exp/h może wyciągnąć 38ms?

  11. #10
    Avatar matizioom
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    20
    Posty
    9,730
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    @up
    Prawdopodobnie z 500k/h zależy po ile biją(sztuk) i zależy po ile sorc sieka (który mlvl).

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •