Reklama
Strona 48 z 59 PierwszaPierwsza ... 38464748495058 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 706 do 720 z 878

Temat: Test Server

  1. #706
    Avatar Bubuch
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    4,987
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    400 fps a gra chodzi jakbym miał z 10 fps
    w dodatku ustawiłem max 199 fps a wyskakuje mi 400 fps to już pominę.
    co nie tak ustawiłem? w zasadzie to wcześniej dobrze chodziło teraz jakaś patola xD

  2. #707
    bojowkarz_nonpvp

    Domyślny

    Cytuj Bubuch napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    400 fps a gra chodzi jakbym miał z 10 fps
    w dodatku ustawiłem max 199 fps a wyskakuje mi 400 fps to już pominę.
    co nie tak ustawiłem? w zasadzie to wcześniej dobrze chodziło teraz jakaś patola xD
    pobierz se haj rezoluszyn tajmer z: Tibiantis Info i wklej do katalogu z tibiantisem, obok exeka.

  3. Reklama
  4. #708
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,064
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    j.w.

    można też pobrać z: https://github.com/SaiyansKing/Tibia...tion.Timer.zip

    plik "winmm.dll" trzeba wrzucić do katalogu z Tibiantis.exe, to naprawi problem z fpsami
    @Bubuch ;

  5. #709

    Data rejestracji
    2020
    Posty
    57
    Siła reputacji
    5

    Domyślny

    tibiarz wrzuć ten plik do klienta żeby każdy miał przy pobieraniu bo jeszcze kilkunastu będzie takich

  6. #710
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,064
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Coxick napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    tibiarz wrzuć ten plik do klienta żeby każdy miał przy pobieraniu bo jeszcze kilkunastu będzie takich
    on nie każdemu jest potrzebny, ale @LordCompi ;

  7. #711

    Data rejestracji
    2020
    Posty
    57
    Siła reputacji
    5

    Domyślny

    Ale jak go ktoś ma a nie potrzebował to się nic nie stanie chyba?

  8. #712

    Data rejestracji
    2016
    Posty
    1,631
    Siła reputacji
    9

    Domyślny

    Juz marzec, jak tam testy? Nie ma bugów?

  9. #713
    Avatar Bubuch
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    4,987
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    są własnie spiry na ziemie upadają muszą to poprawić xD

  10. #714
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,064
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Bubuch napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    są własnie spiry na ziemie upadają muszą to poprawić xD

  11. #715
    Avatar Dobrze Wyszkolony
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    1,889
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    tibiarz nosz leniu ty nie, ze nie kazdy potrzebuje tylko rob to co ci dobre chlopaki mowia bo potem ludzie problemy beda mieli. redbaga za lenistwo posylam ci tibijarzu i masz sie poprawic

  12. #716

    Data rejestracji
    2020
    Posty
    57
    Siła reputacji
    5

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Test Server-images.jpg

  13. #717
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,064
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Test Server już trochę stoi, więc czas zacząć wprowadzać zapowiadane wcześniej customowe zmiany :)

    Właśnie wrzuciliśmy pierwszy update, który zawiera balans armorów, balans druida, zmiany w podróżowaniu, respawnie i kilka innych pomniejszych zmian.
    Zmiany te nie są ostateczne, jeżeli zajdzie taka potrzeba, możemy jeszcze dokonać korekt.

    Wszystko zostało dokładnie opisane w tym poście: Tibiantis - reversed old Tibia project - discussion thread | Page 32 | OTLand
    Zapraszamy do zapoznania się i dzielenia opiniami :]

    Ponadto na potrzeby testów, NPC Tobiasz ma zresetowane questvalue, więc każda postać może jeszcze raz odebrać gotówkę. Można też nauczyć się u niego nowych spelli (tylko druidzi), a także dostać darmowe blessy i aola.

    Knight regrets

  14. #718
    bojowkarz_nonpvp

    Domyślny

    Tibiantis dla polaków, nk ktoś przetłumaczy tego posta z protestanckiego forum na ludzki język plz.

  15. #719
    Avatar Dobrze Wyszkolony
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    1,889
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Ta przetłumaczę za 30 minutek

  16. #720
    Avatar Dobrze Wyszkolony
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    1,889
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    kazde slowo chuje sam tlumaczylem ze slownikiem w dloni jak nie znalem jakiegos slowa :) dajcie repootka

    Serwer testowy Tibiantis działa już od 3 tygodni, co pozwoliło każdemu wypróbować prawdziwą mechanikę 7.4 (lub jak najbliższą możliwą). Teraz nadszedł czas, aby rozpocząć wprowadzanie niestandardowych zmian! Jak zapowiedzieliśmy na początku projektu, chcemy odtworzyć starą Tibię, ale nie bez pewnych zmian. :)

    Zacznijmy od ostatnio poruszonego tematu - polowań drużynowych. Niektóre osoby poprosiły o udostępnienie exp, podczas gdy inne zdecydowanie nie zgadzały się z tym pomysłem. Wyjaśnij: NIE zamierzamy wprowadzać udostępniania exp. Powód, dla którego polowania zespołowe nie są opłacalne, jest naszym zdaniem zupełnie inny. W Tibii polowania zespołowe działały dobrze bez dzielenia się expem, ale już nie z dwóch głównych powodów.
    Po pierwsze, przez lata ludzie zdawali sobie sprawę z tego, jak niewiele zyskują na lepszym wyposażeniu (z wyjątkiem broni). Pancerz odgrywa dużą rolę we wczesnej fazie gry, ale formuła jest liniowa, a wraz ze wzrostem poziomów staje się coraz mniej istotna. 2 punkty pancerza między 4 a 6 dają dokładnie tyle co 2 punkty pancerza między 14 a 16. Jednak gdy jesteśmy na niskim poziomie w polowaniu na potwory niskiego poziomu w Rookgaard, różnica potencjałów jest stosunkowo znacznie większa - zarówno w stosunku do naszej sumy zdrowie i obrażenia, które otrzymujemy - niż gdy osiągamy 100 poziom, mając znacznie więcej zdrowia i polując na mocniej uderzające potwory. Modernizacja skórzanej zbroi na zbroję łańcuchową jest zdecydowanie warta, ale DSM do MPA jest prawie niezauważalne. W tamtych czasach nie było to takie ważne, ponieważ ludzie marzyli o lepszym sprzęcie niezależnie od tego i byli bardziej skłonni włożyć w to wysiłek. Nawet paladyni i magowie wysokiego poziomu często używali pełnego zestawu. W dzisiejszych czasach prawie wszyscy wolą wydawać tę gotówkę na runy (lub oszczędzać ją) podczas używania śmieciowego sprzętu.

    Po drugie, ogromna większość przedmiotów to zdobywanie zadań za niewielką opłatą lub za darmo.
    Szybki przegląd ścieżki ulepszania zbroi: pancerz skali - zadanie, ciemna zbroja - zadanie, szlachetna zbroja - zadanie (poziom 35), zbroja rycerza - zadanie (poziom 40), zbroja koronowa - zadanie (poziom 50), niebieska szata i złoty zbroja - zadania (poziom 60). Oznacza to, że każda zbroja, z wyjątkiem DSM i MPA, ma pochodzić z zadań. Dlaczego więc ktoś miałby chcieć je ograbić? I dlaczego, u diabła, ktoś miałby chcieć kupić zbroję? Czy tarcza? Nie ma problemu, tylko w zakresie 32-35 def dostajesz 7 tarcz z zadań! SIEDEM przyzwoitych tarcz na gracza! Rynek jest przeciążony lub dosłownie zalany tymi produktami. Kiedy 8 osób ukończy misję Banshee, ilu z nich zamierza użyć miecza? Jeden? Reszta jest natychmiast wprowadzana na rynek, gdzie nie ma wystarczającego popytu (nawet bliskiego) na wszystkie te rzeczy.
    Gdy Cip wprowadził ten system zadań ponownie w 7.2 dopiero pół roku później, dodawali Djinny, ponieważ w krótkim czasie spadły wartości, które zasadniczo zniszczyły całą gospodarkę na wielu serwerach.
    Dzisiaj wszystko, czego będziesz potrzebować (i wiele, wiele więcej), po prostu dostajesz „przy okazji”. Rynek przedmiotów jest prawie martwy, a sprzedaż czegokolwiek jest prawie cudem. To także zabiło wiele interakcji.

    Ale jaki to wszystko ma wpływ na polowania zespołowe? Cóż, potwory, na które ludzie polowali w zespołach, to te, które najbardziej straciły na wartości łupów. Behemoty? Olbrzymi miecz i stalowe buty pochodzą z zadań. Bohaterowie Pancerz koronny, tarcza koronowa, hełm korony, miecz ognia, młot wojenny pochodzą z zadań. Obejmuje to każdy większy łup z wyjątkiem nóg korony. Czarny Rycerz? Ponownie wszystko oprócz nóg można uzyskać z zadań: zbroja rycerza, hełm wojownika, topór rycerza, smocza lanca, buty pośpiechu ... Czarnoksiężnik? Niebieska szata, złota zbroja, laska czaszki - wszystko w zadaniach. I tak dalej. Nawet dla demonów wiele się zmieniło. Oczywiście nadal możesz plądrować rzadkie przedmioty: MPA, MMS i g-nogi, ale gigantyczne miecze, topory ognia, tarcze demonów, platynowe amulety, diabelskie hełmy itp. Wszystkie one są dostarczane przez misje (tarcze demona nawet o dwa ...) . Ma to również duży wpływ na ceny rarów, gdy mają one tylko nieco gorszy odpowiednik za znacznie, znacznie niższy koszt.

    Więc wszystko to wyjaśnione teraz, oto, co zamierzamy zmienić: zadania, które najbardziej zalewają grę przyzwoitymi przedmiotami (i najłatwiej) zostaną zmienione. Nie ma już żadnych darmowych przedmiotów tylko za bieganie obok czarnego rycerza przez 5 sekund i tak dalej (wszystkie pozostałe zadania będą działać tak, jak działają, nie martw się o to.) Po drugie, zbroje w środkowej i końcowej grze są ponownie zbalansowane, aby zwiększyć ich wykorzystanie nagradzanie i tworzenie większych przerw między poszczególnymi etapami. W tym przedmioty boskie, które pierwotnie miały większą wartość kolekcjonerską niż praktyczną. Oto lista:
    Kod:

    - hełm wojownika: 8 -> 9 (+1)
    - hełm krzyżowców: 8 -> 9 (+1)
    - maska ​​ceremonialna: 9 -> 10 (+1)
    - królewski hełm: 9 -> 11 (+2)
    - hełm ze smokiem: 9 -> 11 (+2)
    - hełm demona: 10 -> 13 (+3)
    - skrzydlaty hełm: 10 -> 14 (+4) [+40 prędkości]
    - hełm z rogami: 11 -> 16 (+5)
    - złoty hełm: 12 -> 17 (+5)
    - HOTA: do odkrycia (brak w TS)

    - niebieska szata: 11 -> 12 (+1)
    - zbroja rycerza: 12 -> 13 (+1)
    - pancerz koronny: 13 -> 15 (+2)
    - złota zbroja: 14 -> 17 (+3)
    - Smocza łuska

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Publiczny Test Server!
    Przez Barpel w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 393
    Ostatni post: 18-12-2006, 08:13
  2. Koniec Test sErver ??? !!
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 14-12-2006, 22:46
  3. Test server
    Przez Hadorek w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 111
    Ostatni post: 11-12-2006, 20:00
  4. Publiczny test server
    Przez bikstopa w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 352
    Ostatni post: 12-12-2005, 18:43
  5. Test server otwarty
    Przez bikstopa w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 41
    Ostatni post: 03-12-2005, 12:39

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •