Ponieważ dużo ludzi dopytuje "kiedy ten start, już są święta", chcielibyśmy wyjaśnić kilka kwestii.
My nigdy nie obiecywaliśmy, że serwer na pewno wystartuje na święta. Mówiliśmy, że taki był nasz wstępny plan, ale od początku pisaliśmy też wprost, że nie jest to nasz priorytet. Dopracowanie serwera w najdrobniejszych szczegółach i zapewnienie sprawiedliwej rozgrywki (w sensie walki z cziterami) to jest priorytet wysoko, wysoko ponad wszystkim innym. Nieważne, ile czasu na to potrzeba.
Zanim ktoś powie "przecież wszystko już macie, to odpalać", odpowiadam: Tibiantis nie jest jakąś paczką z otlandu typu download & run. Większość roboty musieliśmy zrobić sami, nawet narzędzia, których używamy. Przykładowo, musieliśmy nawet mocno pozmieniać źródła map edytora, bo nie byliśmy usatysfakcjonowani z żadnej dostępnej konwersji real mapy, bo każda zawierała choćby mało istotne błędy. I spotkaliśmy wiele tego typu rzeczy po drodze, a chcemy, żeby wszystko było idealnie. Oczywiście, mogliśmy przyjąć, że to nie ma znaczenia, olać i rushować, żeby odpalić jak najszybciej, ale nie takie było zamierzenie tego projektu. Nikt nie potrzebuje kolejnego zbugowanego otsa na tydzień grania.
My też takiego nie chcemy, dlatego mamy takie, a nie inne podejście. Nie będziemy stawiać potem 10 kolejnych edycji pt. "tym razem już na pewno będzie inaczej!" ani prosić o kolejne szansy. Tibiantis ma wystartować raz, a porządnie.
Dlatego nie możemy obiecać ŻADNYCH terminów, dopóki nie będziemy mieć pewności, że wszystko jest w 100% gotowe, choćby chodziło o najmniejsze detale.
Więc jeżeli Tibiantis jakoś zwrócił waszą uwagę, to nie pozbywajcie się tego hype'u przez długie oczekiwanie, bo nie czekacie na darmo - to jedno możemy obiecać.
Aktualnie sytuacja ma się tak: test server powinien wystartować wkrótce, zapewne w czasie świąteczno-sylwestrowym. Jest jeszcze parę rzeczy do zrobienia, ale już niewiele.
Będzie to stricte test server, a nie edycja "high rate", na którą ma wbić dużo ludzi i się ścigać, czy coś w tym stylu.
Celem test servera jest po pierwsze umożliwienie graczom zweryfikowanie, że to pisanie o odtwarzaniu prawdziwej mechaniki 7.4 to nie były czcze gadki, a także podzielenie się opiniami co ew. powinno w niej zostać zmienione na Tibiantisie.
Gdy test server wystartuje, rozpoczniemy też trochę szerszą kampanię reklamową. Ponadto, ten czas wykorzystamy na zbieranie opinii, przedyskutowanie niektórych customowych zmian na forum publicznym, ew. dokończenie customowego contentu, przetestowanie maszyny hosta i innych rzeczy, które muszą być gotowe na właściwy start. To będzie ostatnia faza projektu i powinna potrwać (razem z test serverem) do około 4~ tygodni. Tak że startu Tibiantisa należy się spodziewać MNIEJ WIĘCEJ do końca stycznia.
Zastanawiamy się też aktualnie nad lokalizacją hosta. Od początku w grę wchodziły właściwie 3 lokalizacje: Europa (Francja/Wielka Brytania) lub wschodnie wybrzeże Ameryki Północnej (tam, skąd idą kable do Europy). Niestety, nie da się zrobić tak, żeby każdy był zadowolony i miał równe szanse, bo głównym czynnikiem dla pinga jest zawsze dystans, ale chcemy wybrać najbardziej optymalną lokalizację.
W tej chwili skłaniamy się ku Europie, bo z Europy pochodzi większość zainteresowania. Ale chcemy też zapewnić choćby trochę lepsze połączenie graczom z obu Ameryk, a wygląda na to, że większość ruchu z tych kontynentów idzie przez GB, dlatego możliwe, że tam umieścimy serwer.
Z innych niusów chciałbym powiadomić, że gracz Gubihe @korejwo ; na torgu) zadeklarował chęć stworzenia i prowadzenia supported fansite Tibiantisa, na wzór dawnego erig.net.
Oczywiście popieramy takie inicjatywy i dostarczymy niezbędne dane (takie jak np. wzory do kalkulatorów), żeby mógł stworzyć wiarygodne źródło informacji o Tibiantisie. Jeśli chodzi o kalkulatory, to można to też odnieść do starej Tibii, bo nie istnieje do niej chyba żaden szczegółowy i poprawny kalkulator. Jeżeli coś w tym względzie będzie inaczej (w wyniku customowych zmian), to na pewno to ogłosimy.
Oczywiście zawsze należy pamiętać, że fansite to fansite, strona od graczy dla graczy, więc nigdy nie przedstawia ona stanowiska administracji.
Projekt zdecydował się wesprzeć też znany i powszechnie lubiany użytkownik @Psimek ; co zresztą nie było już żadną tajemnicą. Jego autorski filmik promocyjny ukaże się najprawdopodobniej przy okazji startu test servera.
To tyle z informacji na dzisiaj, niedługo więcej
Jeżeli ktoś jeszcze chciałby wesprzeć projekt swoją inicjatywą i zdobyć na discordzie zaszczytną rangę supportera, która dokładnie nic nie daje, to zapraszamy do kontaktu :)
Zakładki