Domagam sie wprowadzenia wyspy Khorinis i koloni górniczej dzie by panował pvp enfo, i tam by wszystkie chary które by normalnie dostały delete za inne przewinienia niż boty i makra.
A tak poza tym to wydaje mi sie że grajac najtem pod Axy w grze jest sie w dupe troche.
Sword: nie martwisz sie o tarcze, kupujesz 2hs troche podskillujesz sword skill i ekspisz, potem znowu skilujesz..
Ogolnie ceny podobne jak axy, ale masz wywalone na tarcze, nie martwi Cie to ze skill shieldingu na expie nawet expiac z tarcza odstaje, a co do piero gdy ekspisz bronia 2reczna.
Engamowo nawet jak expiles ciagle z tarcza, to masz te 2-3 skille mele fightingu wiecej niz shieldingu. Wiec zakladasz sword ring i SOV, masz wiecej defu niz SCA i MMS najt.
Z axami jak sobie pozwolisz na expienie z broni 2h to już całkiem w dupie jesteś w obronie, nie dosc ze potem endgamowo musisz kupic MMS do kompletu ze SCA, to od mid do late game masz tylko dragon lanca która pomoże Ci pogłębić przepaść między axe skillem a shieldingiem, co ostatencznie sprawi że najt ze swordem i ringiem bedzie miał z 7 def wiecej niz ty, a nie musial przez całą grę sie troszczyć o shielding.
Czy te 2pkt ataku SCA to rekompensują?
I tutaj uwaga uwaga, ice rapier.
Tibia 7.4 Sword - Axe not balanced.
Wnoszę o podkręcenie skilla shieldingu, tak żeby te 2-3 skille lepiej wpadały do endgame, albo inaczej: skillując nonstop z 2 mobkami, mialbym 80 axe 83 shielding.
Bo poki co Axe opłacają sie tylko estetycznie.
Zakładki