Reklama
Strona 87 z 220 PierwszaPierwsza ... 3777858687888997137187 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1,291 do 1,305 z 3291

Temat: Pytania i sugestie

  1. #1291
    bojowkarz_nonpvp

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    niechcący dałem edytuj ^ zamiast cytuj
    Na pewno mi błendów ortograficznych mi narobiłeś rzeby mnie skompromitować na oczach tych milionów torgowiczów

    Dzięki za wyjaśnienie. Teraz moge oszczędzać capa na rooku.

  2. #1292
    Avatar PpK
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    10 Downing Street
    Posty
    3,027
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    niechcący dałem edytuj ^ zamiast cytuj



    w dół
    13 = 12, bo wzorze jest dzielenie przez 2, a z racji że to integer, to:
    13/2 = 6
    12/2 = 6

    dokładny wzór to
    block = (arm/2) + rand()%(arm/2)
    dlatego przy nieparzystej sumie 1 arm się gubi

    @bojowkarz_nonpvp ;
    a to sie sumuje cały armor z calego eq czy się zaokrągla najpierw pojedyńczy item a potem sie sumuje
    [ymp3]1Zmb9Vh8Ja0[/ymp3]

  3. Reklama
  4. #1293
    orjannilsen1

    Domyślny

    Kurwa suma całego armoa

  5. #1294
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj PpK napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    a to sie sumuje cały armor z calego eq czy się zaokrągla najpierw pojedyńczy item a potem sie sumuje
    cały armor z całego

    we wzorze "arm" to suma całego twojego eq

  6. #1295
    Avatar Comxaa
    Data rejestracji
    2015
    Położenie
    Comxaa
    Wiek
    32
    Posty
    649
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Zaokraglenie nastepuje juz popodzieleniu arm/2 czy dopiero po wyliczeniu calosci wzoru?

  7. #1296

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    865
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    @tibia77 ; jak arm ma 19 i gubi do 18 ale dokladamy spodzień arma 9 ktory tez sie gubi, ale razem daja liczbe parzysta 28 to juz nie gubią?
    ps. przy okazji jak tam teraz bedzie z respem to wygladalo?

  8. #1297
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Comxaa napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Zaokraglenie nastepuje juz popodzieleniu arm/2 czy dopiero po wyliczeniu calosci wzoru?
    tak, jak to robi program, czyli przy dzieleniu
    nie jest to de facto zaokrąglanie, tylko dzielenie liczb całkowitych bez reszty

    Cytuj Silverdwa napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @tibia77 ; jak arm ma 19 i gubi do 18 ale dokladamy spodzień arma 9 ktory tez sie gubi, ale razem daja liczbe parzysta 28 to juz nie gubią?
    ps. przy okazji jak tam teraz bedzie z respem to wygladalo?
    liczy się tylko suma armora, więc jak suma = 19 to 1 się zgubi, a jak suma = 28 to się nie zgubi

  9. #1298

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    865
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    @tibia77 ; napisałbys jak działa resp? chodzi mi o detale ile jest poziomów oraz ich wartości graniczne że np 200 to 25% czy coś w ten deseń jak to wygląda

  10. #1299
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,026
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    @Silverdwa ;

    tu jest wyjaśnione wszystko nt. respawnu
    [UK][7.4] Tibiantis Online - 4th April 16:00 CEST | Page 3 | OTLand

    ogólnie to zrobimy na oficjalnym forum sekcję 'articles' gdzie będą takie rzeczy wrzucane, ale na razie są ważniejsze sprawy do ogarnięcia

  11. #1300

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    865
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @Silverdwa ;

    tu jest wyjaśnione wszystko nt. respawnu
    [UK][7.4] Tibiantis Online - 4th April 16:00 CEST | Page 3 | OTLand

    ogólnie to zrobimy na oficjalnym forum sekcję 'articles' gdzie będą takie rzeczy wrzucane, ale na razie są ważniejsze sprawy do ogarnięcia
    Wyczytałem, na jakie wartości to zmieniacie? Bo chyba właśnie teraz macie z tym coś zrobić?

  12. #1301

    Data rejestracji
    2008
    Posty
    1,351
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    @tibia77 ; czy są jakieś plany rozwoju contentu na rookgardzie?

  13. #1302
    Avatar Smok_Galana
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Oberschlesien
    Posty
    3,331
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    podbijam znowu problem domkow, ogarnijcie poprawna licytacje, pokazcie mi historie domku ktorego nie wygralem, i dodajcie osobny klient dla camow - nie musi byc wszystko naraz wiem ,ze to duzo roboty jak na tak maly team ale przynajmniej jedna z tych rzeczy prosze w tym tygodniu plix
    Zanim mnie obrazisz uświadom sobie że jestem psycholem.

  14. #1303
    Avatar Evidence
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    3,806
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Cytuj Lord napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Uwazaj mordo, zeby ci to twoich wahań kilogramów nie wyjebalo przez te spuchniecie
    czas na besztanie rudego jest, a aukcjami to nie ma komu się zająć @Lord ; podbijam bo znalazłem przypadek i wychodzi na to, ze nie jest odosobniony, w którym można było licytować jeszcze przez 2 minuty po teoretycznym zakończeniu aukcji
    Cytuj Filia the Dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Wolność słowa i dyskusji nie polega na tym, że można pisać wszystko o wszystkich.
    Cytuj Boryna napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Przypomnę, że "narody" istnieją od jakiś mniej więcej 200 lat.[...]
    Dlatego, że to całkiem naturalne żeby przekładać interes własnej grupy nad inne.[...]
    Komunizm czy socjalizm to takie ustroje gdzie mieszkańcy mają realny wpływ na politykę czy ekonomię.[...]

  15. #1304
    Avatar Koczek
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    32
    Posty
    10,413
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Dla koleguf pomoc i naginanie ogólnych zasad, dozwolone 2 mc, dla reszty delete i pogarda essa, a kto bendzie na władze szedł z kijami to mu władza tom renke upierdoli
    Ostatnio zmieniony przez Koczek : 28-04-2020, 10:01
    DZIABNIJ SIĘ ARIS

  16. #1305
    Avatar cowboy
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    9,594
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    Cytuj Shany napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    jeszcze zrobcie normalnie funkcjonujace wsad z enterem do pisania, bo aktualnie ten feature jest bezuzyteczny jak nie mozesz se nawet spella wklepac...
    bylo proszone przez wielu od dnia startu, ile moze zajmowac podmiana ` w kodzie na entera

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 13
    Ostatni post: 20-03-2016, 13:19
  2. Skladam nowy komputer - prosze o ocene i sugestie
    Przez Haan w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 01-11-2015, 19:32
  3. Czekamy na poważny RPG - Czekam na wasze sugestie
    Przez Ran tu w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 28-07-2014, 14:23
  4. Ip Conflict - jakieś sugestie?
    Przez Koczek w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 23-11-2011, 23:54

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •