Ryba napisał
Dobrze zrozumialem, ze teoretycznie moge kontrolowac sobie respa? W sensie bede np. robil runki afk i co jakis czas chcial zabic jakies moby ktore sa pietro wyzej. Zeby miec pewnosc, ze nikt nie wybije moge stanac pod nimi i blokowac zrespienie sie, ale timer dziala i jak bede chcial wystarczy ze odejde na chwile i powinny byc wszystkie. Dzieki temu mam pewnosc, ze jakis Maciek mi ich nie wybije i zawsze bede mial swieza porcje do zabicia.
no możesz, ale jak będziesz stał afk to Maciek może równie dobrze zabić ciebie
Vailandur napisał
No nie do końca, chyba że wbije 800 typa, bo przy tej formule i liczbie online nawet jak zejdziesz na 10minut, to zrespią Ci się 3 minotaury
to nie ma związku z tym, o co Ryba pyta
bojowkarz_nonpvp napisał
@Tibiarz74 mam pytanko, czy wbijanie wszystkich skilli u maga i druta wygladalo identycznie? Bo na stronce tibiantis.info calc pokazuje ze drut 2.2x szybciej wbija club fajting itp.
#EDIT niby od 10 do 20 2.2x szybciej wg tego kalkulatora, ale skill "blokuje sie" w taki sposób że praktycznie druid ma 1 club skill wiecej od sorca.
No i drugie pytanie, ale pierw czy wgle dobrze rozumiem mechanike defu:
Broń od przykładowym defie 30 i odpowiadajacy temu typowi broni skill na przykładowym poziomie 50, gdy nie mamy założonej tarczy daje nam taką samą efektywną obronę jak tarcza o przykładowym defie 30 i shieldingu na przykładowym poziomie 50? Bronią też defujemy dwa mobki jak w przypadku tarczy? (Sprawdzałem i to mi wychodzi z obserwacji że też 2 mobki)..
No i pytanie, jeśli to dobrze rozumiem, czy macie jakiś zamiar zmienić coś w tym? Bo to troche rypie po tarczach i shieldingu, ale z drugiej strony ma swój urok i w przypadku toporów tarcza i tak jest usefull.
Defowanie bronią jest jak najbardziej RPG, ale może bronie, jako raczej ofensywny skill powinny umożliwiać def tylko jednego mobka żeby tarcza była jakimś atutem?
- druid melee i dista wbija trochę szybciej od sorca (mnożnik 1.8 vs 2.0), ale postęp jest taki, że w pewnym momencie obaj praktycznie stoją w miejscu, taki typowy 20~ lvl druid będzie miał pewnie z 20/21, a sorcerer 18/21
- co do defa, to tak właśnie działa, 30 defa i 50 skilla to zawsze 30 defa i 50 skilla, bronią też blokujesz 2 moby, nie zamierzamy tego zmieniać, bo to by się musiało wiązać z reworkiem całego systemu, poza tym tarcze i tak mają większego defa i tu w zasadzie jest tylko kwestia sova, który ma dla równowagi 2 ataku mniej od sca, więc imo się to balansuje
tzn. mając sova możesz zrezygnować z tarczy, ale masz staty 48/35, a sca+mms daje 50/37
Zakładki