Reklama
Strona 2 z 6 PierwszaPierwsza 1234 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 16 do 30 z 84

Temat: Tibia ma 20 lat

  1. #16
    Avatar Koczek
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    32
    Posty
    10,413
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    ja zaczełem na tibi 6,4 jakoś edron i paccek wchodził
    DZIABNIJ SIĘ ARIS

  2. #17
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,028
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Rollercoster napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Cieżko powiedzieć.

    Z jednej strony firma ma się dobrze, od 14 lat (pomijam 2 małe wpadki) zwiększa przychód i liczbę pracowników:

    Z drugiej strony sama gra jest teraz łatwa i przyjemna, mniej surowa niż była kiedyś co dla wielu starszych graczy jest minusem.

    Czy dożyje 30? Pewnie tak :) Sam zdziwiłem się że Yala ma już 9 lat. Dla mnie to nadal jest 'nowa miejscówka'. Jak dochodziło Yala to już były głosy o upadku Tibi a gra (i firma) ma się dobrze :)
    Ten wykres pokazuje dokładnie co innego.
    Biorąc pod uwagę, jak wyglądał rynek gier mmo kilkanaście lat temu, czy powszechność dostępu do internetu, i mając na uwadze fakt, że wtedy jedynymi źródłami przychodu były pacce (do tego jedynie na bodaj 3, 7 i 12 miesięcy, bo np. na miesiąc się nie dało kupić) oraz zmiana płci (czyli de facto też dni premium), a teraz masz outfity, mounty, zmiany nicków, zmiany serwerów, jakieś vouchery, tibia coinsy i inne chuje muje, a dodatkowo jak stosunkowo niewielką korzyść w tamtym czasie dawał pacc (dostęp do 2-3 miast więcej, kilka czarów, promocja i domki, ogólnie 80% gry było dostępne dla facc, co nie ma porównania do obecnego p2w), no i jeszcze dodając, że wtedy nie był cały potencjał wykorzystany przez fakt, że było za mało serwerów i wszystkie były zapełnione - to ten obrót niecałe 3 miliony przy 16 pracownikach w 2004 wygląda o wiele okazalej niż obecna sytuacja. Zwłaszcza, że zanotowali wtedy ponad 300% wzrost w ciągu roku i kolejne 50% w następnym.
    Ta gra się dynamicznie rozwijała w latach 2002-2005, może do 2007. Dalsze lata to już stanie w miejscu. Co to jest wzrost obrotu o 50% w przeciągu ostatnich 10 lat, patrząc jak rozwinął się w tym czasie rynek gier? To ma być rozwój? Biorąc za punkt odniesienia cały rynek, to oni się nie rozwinęli, tylko cofnęli w rozwoju i to znacznie.
    I nie mówcie, że gra po prostu "przeminęła", bo gracze się zestarzeli i tak być musiało. Jakoś w tym czasie taki tibianic/medivia się rozwinął i np. wczoraj na 3 serwerach miał ~2600 ludzi, przy ~15000 w tibii. Czyli JEDEN OTS ma już 1/6 tego co tibia, co uwzględniając skalę oraz punkty wyjścia, wygląda dla cipsoftu wręcz żałośnie, a pewnie będzie już tylko gorzej.
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 07-01-2017, 16:30

  3. Reklama
  4. #18
    Avatar Exteriuss
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    31
    Posty
    1,300
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    ten grafik przychodow zwiekszyl sie dlatego ze wtedy 95% graczy to byla dzieciarnia ktora biegala bez paccow bo nie mial im kto kupic a teraz kazdy pracuje to w wolnym czasie moze sobie pograc i wydac te 30 zl bo to smieszne pieniadze
    Okręt wpada w mroczną toń,
    Nam nie straszny w bitwie zgon,
    W dłoni groźnie błyska broń,
    Śmierć już wieńczy naszą skroń,
    Kobiet miałem cały rój,
    Już nie dla mnie ziemski znój !

  5. #19

    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    29
    Posty
    9,025
    Siła reputacji
    23

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ten wykres pokazuje dokładnie co innego.
    Biorąc pod uwagę, jak wyglądał rynek gier mmo kilkanaście lat temu, czy powszechność dostępu do internetu, i mając na uwadze fakt, że wtedy jedynymi źródłami przychodu były pacce (do tego jedynie na bodaj 3, 7 i 12 miesięcy, bo np. na miesiąc się nie dało kupić) oraz zmiana płci (czyli de facto też dni premium), a teraz masz outfity, mounty, zmiany nicków, zmiany serwerów, jakieś vouchery, tibia coinsy i inne chuje muje, a dodatkowo jak stosunkowo niewielką korzyść w tamtym czasie dawał pacc (dostęp do 2-3 miast więcej, kilka czarów, promocja i domki, ogólnie 80% gry było dostępne dla facc, co nie ma porównania do obecnego p2w), no i jeszcze dodając, że wtedy nie był cały potencjał wykorzystany przez fakt, że było za mało serwerów i wszystkie były zapełnione - to ten obrót niecałe 3 miliony przy 16 pracownikach w 2004 wygląda o wiele okazalej niż obecna sytuacja. Zwłaszcza, że zanotowali wtedy ponad 300% wzrost w ciągu roku i kolejne 50% w następnym.
    Ta gra się dynamicznie rozwijała w latach 2002-2005, może do 2007. Dalsze lata to już stanie w miejscu. Co to jest wzrost obrotu o 50% w przeciągu ostatnich 10 lat, patrząc jak rozwinął się w tym czasie rynek gier? To ma być rozwój? Biorąc za punkt odniesienia cały rynek, to oni się nie rozwinęli, tylko cofnęli w rozwoju i to znacznie.
    I nie mówcie, że gra po prostu "przeminęła", bo gracze się zestarzeli i tak być musiało. Jakoś w tym czasie taki tibianic/medivia się rozwinął i np. wczoraj na 3 serwerach miał ~2600 ludzi, przy ~15000 w tibii. Czyli JEDEN OTS ma już 1/6 tego co tibia, co uwzględniając skalę oraz punkty wyjścia, wygląda dla cipsoftu wręcz żałośnie, a pewnie będzie już tylko gorzej.
    to nie ma znaczenia pod wzgledem biznesowym lepiej robic 9kk z 10 tysiecy ludzi niz 3kk z 200 tysiecy ludzi
    jednak im szybciej spada liczba graczy tym szybciej skonczy sie jakikolwiek dochod

    te mikroplatnosci juz dawno powiedzialy ze niemcy wola robic pieniadze na mniejszej ilosci graczy, jednak to jest zgubne bo w koncu ta garstka przesanie kupowac cokolwiek jak juz prawie nikt na serwerach nie zostanie

  6. #20
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,028
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj Pan Ryba napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    to nie ma znaczenia pod wzgledem biznesowym lepiej robic 9kk z 10 tysiecy ludzi niz 3kk z 200 tysiecy ludzi
    Turnover to jest obrót a nie dochód.
    I owszem, może i lepiej robić więcej z mniejszej liczby ludzi. Ale tu chodzi o to, że wtedy był jeszcze niewykorzystany potencjał ponad ówczesne możliwości, a teraz ciągną każdy grosz, gdzie się da i więcej już pewnie nie wycisną, dlatego porównanie suchych liczb nie jest miarodajne.
    Przecież gdyby w tym 2005 było więcej opcji, poza samym paccem (nie mówię o płatnych zmianach serwerów czy typowym p2w, bo m.in. te rozwiązania odstraszyły wielu ludzi, ale np. jakiś płatny outfit czy płatna zmiana nicku raczej nikogo by aż tak nie zraziła, a jakaś kasa by płynęła) + dostateczna liczba serwerów, żeby mieścić wszystkich chętnych (a nie zapchane serwery i ciągłe kolejki), to ten obrót mógł być o wiele wyższy. A utrzymywali wtedy raptem naście osób, w tym pewnie sprzątaczkę, sekretarkę i ciecia. A teraz niemal setkę ludzi, czyli zapewne całe sztaby jakichś grafików, marketingowców i innych darmozjadów.
    Nie wspominając już o możliwościach płatności wtedy i teraz, czy tym, ile mogłeś kupić za te 90zł na pacca te 12-13 lat temu, a ile teraz (co z punktu widzenia potencjalnego konsumenta ma spore znaczenie), i wielu innych rzeczach, które się zmieniły. Cały rynek gier mmo poszedł mocno do przodu w tym czasie.
    Może nie jestem ekonomistą, ale wg mnie porównując możliwości jakie były wtedy, a teraz, to wtedy stali o wiele lepiej.
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 07-01-2017, 17:37

  7. #21

    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    29
    Posty
    9,025
    Siła reputacji
    23

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Nie jestem ekonomistą, ale jestem przekonany, że biorąc pod uwagę możliwości, to wtedy stali o wiele lepiej.
    tu sie pewnie zgodze, tylko, ze kiedys jak mowisz takie rzeczy jak platne outfity byly nie do pomyslenia, a co dopiero o exp boostach

  8. #22
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,028
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    No to prawda, ale wtedy w ogóle większość ludzi grała na faccu, i stanowili oni dużą bazę potencjalnych klientów i jeszcze niewykorzystanego potencjału, do tego był ogromny napływ nowych graczy, a teraz praktycznie nie ma ani jednych ani drugich, co oznacza, że cipsoft już doszedł do ściany.
    Wyobraź sobie, co by było, gdyby w 2004 czy 2005 wprowadzono premium scrolle, czy inne premium rose, i ta wspomniana cała "dzieciarnia, która nie miała pacców, bo nie miał im kto kupić" nagle mogłaby je bez problemu kupować od jakichś szwedów czy innych amerykańców. Pewnie sprzedaż pacców momentalnie wzrosłaby wtedy 2-3 krotnie.
    (w tamtym czasie sprzedaż pacców za gp to był margines, bo opierało się to na zaufaniu i generalnie 99% to były scamy, a chętnych na sprzedaż i kupno byłaby masa)
    Więc widzisz, że bez sensu jest pisać, jak to teraz mają wyższe słupki, nie patrząc na szerszy obraz.
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 07-01-2017, 18:00

  9. #23
    Mexeminor

    Domyślny

    Nawet posiłkując się tylko tymi słupkami można bardzo łatwo spostrzec, że ich zysk wcale nie musiał się zwiększyć względem roku 2004 czy 2005. Te dodatkowe 80 osób pobiera niemałe pieniądze w ciągu roku, ile to może być na głowę, średnio 30-40k euro? Odejmijmy więc z miejsca te 3 miliony na same płace, nie wspominając o utrzymaniu tych wszystkich serwerów itd. Zyski mogą być więc bardzo zbliżone z tymi sprzed 12 lat, a to nie świadczy zbyt dobrze o Cipsofcie.

  10. #24

    Notoryczny Miotacz Postów Wind jest teraz offline
    Avatar Wind
    Data rejestracji
    2014
    Wiek
    30
    Posty
    1,030
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Ciekawe czy sytuacja finansowa Cipów pogorszy się kiedyś do tego stopnia, że otworzą oldschoolowe serwery, o które tak długo błagają fani - pomimo, że otwarcie takich serwerów to jak przyznanie się do błędu, że nowsze wersje Tibii są gorsze.

  11. #25
    Avatar Rollercoster
    Data rejestracji
    2011
    Wiek
    29
    Posty
    1,247
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj Wind napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ciekawe czy sytuacja finansowa Cipów pogorszy się kiedyś do tego stopnia, że otworzą oldschoolowe serwery, o które tak długo błagają fani - pomimo, że otwarcie takich serwerów to jak przyznanie się do błędu, że nowsze wersje Tibii są gorsze.
    Właśnie to jest dziwne że tyle czasu nie chcą tego otworzyć. A przyznanie się do błędu? Jak ich mocno przyciśnie to nie będą mieli wyjścia, ale teraz to może być już za późno.

  12. #26
    Avatar Ryba
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    673
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Czy ja wiem czy to takie straszne i przyznanie się do błędu? W gierce dofus była podobna sytuacja, wielu graczy chciała powrotu do wcześniejszej wersji i w koncu otworzyli serwery 1.29. Napisali, że po wielu prośbach graczy otwieraja stare serwery i będą one sobie stały nie ruszane w sensie bez uptade itp. Oczywiście na serwery można wbić tylko z premium, ale mozna je kupic za kase w grze na nowych serwerach. Teraz gracze zadowoleni bo moga pograć w stara wersje, a firma też ma sie dobrze bo ludzie graja na 2.0 zeby zarobić na premium i pozniej graja na 1.29 Jak dla mnie bardzo dobre rozwiązanie i myśle, że tutaj mogliby zrobić podobnie.

  13. #27
    Avatar Prismaticset
    Data rejestracji
    2013
    Posty
    238
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Pierwszy char gdy mialem 6 lat w 2004 roku... Gram w tą grę 2/3 swojego życia lol

  14. #28
    Avatar Koczek
    Data rejestracji
    2010
    Wiek
    32
    Posty
    10,413
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Trzeba dodać fakt że w tym 2004 mało było tak zwanych odsprzedających, resellerów czy innych ludzi oferujących pacce za przelew, a poza tym pacc na 3-6-12 miesięcy. Ten pacc na 7 miesięcy był przez krótki okres czasu i z tego co pamiętam za kupienie go dostawało się rzadką tarcze Unholy shield? (nie pamiętam dokładnie). Ale w zasadzie to o czym piszesz @tibia77, to podpisuje się "renkoma i nogami".
    DZIABNIJ SIĘ ARIS

  15. #29
    Avatar termere
    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    9
    Posty
    3,701
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    W czym jest problem, że cipsoft nie chce otworzyć tego 7.6?

  16. #30
    Avatar bubcoz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Wiek
    30
    Posty
    2,002
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    tibia 7.7, wiosna 2006

    może jakiś nostalgia thread?


Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. szukam serialu sprzed lat
    Przez Dasedrot w dziale Filmy, seriale i telewizja
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 28-03-2012, 23:51
  2. Piosenki z lat 50-80
    Przez Wujo w dziale Muzyka
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 18-01-2012, 18:47
  3. Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 11-12-2010, 17:58
  4. Czy wiesz że... Tibia ma już 13 lat?
    Przez Robson w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 69
    Ostatni post: 24-06-2010, 18:32
  5. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 15-06-2008, 16:37

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •