Reklama
Strona 13 z 47 PierwszaPierwsza ... 3111213141523 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 181 do 195 z 693

Temat: Tibia - "Niszczymy" mity i legendy

  1. #181
    Avatar cowboy
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    9,594
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    Cytuj Dimin napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    W sumie mam pytanie. Pamiętam że nigdy nie szło wejść w Kazo na te jakby mury gdzie biegały guardy na -1 zaraz przy wejściu, bo tam zawsze było parę zamkniętych drzwi, do tego schody na dół na parę poziomów, wiem że zahaczało to też o te więzienie na dole. Ktoś coś? Jest tam coś ciekawego? Albo może już coś pozmieniali w nowej tibii i się da?
    colossus fortress, nie ma tam nic ciekawego, ktos tam wszedl kiedys na tescie juz po remake'u, ale wczesniej tez nie bylo nic ciekawego
    http://tibia.wikia.com/wiki/Colossus...e=Colossus.JPG

    mi sie wydaje, ze gosc nic w tych plikach nie zmienial. sam pisal ze jedyne co odkryl to life ring quest, a cala mape itp wykorzystal zeby pomoc niektorym wlascicielom otsow, chyba przy tibianicu tez pomagal. no i pewnie komus sprzedal cala paczke, ale jak widac innego uzytku, niz do postawienia real otsa raczej nie bylo. zdecydowanie najfajniesza rzecza byl stary poi i dreamers challenge, ciezko odroznic ktore to ktore w tej wersji, ale chyba nie dalo sie przejsc za mwalla, nie wiem czy cokolwiek dalej bylo oskryptowane ale quest wygladal na dosc spory juz wtedy. duzo rzeczy bylo juz zrobione, nie wiem czy oskryptowane, ale fizycznie juz byly (np lamiglowka ktora wrzucilem). do tego pare miejsc bez wiadomego przeznaczenia (np jeden ze screenow ktore wrzucilem poprzednio). fajnie by bylo, gdyby ktos obcykany sprawdzil czy w plikach jest jakis niewykorzystywany na ta chwile npc, bo mozliwe ze na poi byly tez npcki.

    @
    a jezeli chodzi o zarobienie, to duzo wiecej gosc zarobilby na tym, gdyby edytowal koordynaty ktoregos ze swojego charow na cipowym serwie np na amros i mialby 1 gh dziennie : d
    w sumie nie wiadomo, czy tak nie zrobil. mial pole do popisu, mogl dodac npcom jakies komendy, czy cos. jezeli mial pelny dostep do tych plikow to mogl zrobic prawie wszystko.
    chociaz nie wiem jak cipsoft kontroluje takie rzeczy, w koncu by do tego doszli, ale napewno nikt nie przeglada calej histori typu kto gdzie wyrzucil jakis item, nie wiem czy w ogole to przechowuja, bo bylby tego ogrom. ale gosc w momencie wykradania zawartosci, nie wiedzial co tam znajdzie. z tego co wyczytalem, cipsoft po 3 dniach zorientowal sie o calej akcji.
    Ostatnio zmieniony przez cowboy : 16-08-2016, 13:51

  2. #182

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    44
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Oglądam te zdjęcia i nachodzi mnie pytanie, jest możliwe wyczyszczenie domków, usunięcie postaci i postawienie tego tak jak jest na czysto jako serwer? Największym moim tibijskim marzeniem to jest chyba odpalić ten serwer jako "nowy" od zera, na tych plikach i grać. Prosty account-maker, i wsio!

  3. Reklama
  4. #183
    Avatar Durzy Jaszczur
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    211
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Cytuj cowboy napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    a jezeli chodzi o zarobienie, to duzo wiecej gosc zarobilby na tym, gdyby edytowal koordynaty ktoregos ze swojego charow na cipowym serwie np na amros i mialby 1 gh dziennie : d
    w sumie nie wiadomo, czy tak nie zrobil. mial pole do popisu, mogl dodac npcom jakies komendy, czy cos. jezeli mial pelny dostep do tych plikow to mogl zrobic prawie wszystko.
    chociaz nie wiem jak cipsoft kontroluje takie rzeczy, w koncu by do tego doszli, ale napewno nikt nie przeglada calej histori typu kto gdzie wyrzucil jakis item, nie wiem czy w ogole to przechowuja, bo bylby tego ogrom. ale gosc w momencie wykradania zawartosci, nie wiedzial co tam znajdzie. z tego co wyczytalem, cipsoft po 3 dniach zorientowal sie o calej akcji.
    ale on to zrobił, cipsoft skapnął się po 3 dniach i zrobili cofkę servera bo gościu pododował se przez npc magic longswordy i wpizde crystal coinsów

  5. #184
    Avatar Snoffie
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Przesnycz pod Zagaciami wielkimi
    Posty
    2,869
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Durzy Jaszczur napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ale on to zrobił, cipsoft skapnął się po 3 dniach i zrobili cofkę servera bo gościu pododował se przez npc magic longswordy
    jakies info czy wyssales to z palca ?

  6. #185
    Avatar Venzet
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Wwa
    Posty
    1,592
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Dobry temat ;)
    "I don't get lucky..I make my own luck and it's bleeding you dry."

  7. #186
    Avatar Bender Rodriguez
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    4,247
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Snoffie napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    jakies info czy wyssales to z palca ?
    coś podobnego mi się kiedyś obiło o uszy aczkolwiek nie potwierdzam

  8. #187
    Avatar Durzy Jaszczur
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    211
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Cytuj Snoffie napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    jakies info czy wyssales to z palca ?

  9. #188
    Avatar cowboy
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    9,594
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    on ma konto na otlandzie i tam sie udziela wiec mozna sobie poszukac co i jak, wspominal cos o cofce wiec moze byc tak, jak pisal jaszczur. swoja droga grzebac w npcach to glupi ruch, bo jak widac w plikach historia wymiany z npcami jest trzymana. za to historii przesuwania itemow nie widze, z reszta to byloby bardzo trudne do wylapania. gdyby zmienil sobie cooordy jakiegos swojego chara na amros to byloby juz trudniej to zauwazyc, ale info o tym ze ktos zdobyl gh pewnie szybko by sie rozeszlo i cip rzucilby na to okiem. najlepiej, gdyby postawil sobie chara gdzies, gdzie respia sie duzo warte itemy, ale nie rary i da sie je przerzucic. ew zrobic tak jak mowi legenda o excalibugu, ze kiedys hacker wrzucil go sobie do drzewka na femor (ale najpierw sam go stworzyl, byl to zwykly sword z duzymi statami, jak dobrze pamietam) ; d

    @
    o, wlasnie

  10. #189
    Avatar Snoffie
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Przesnycz pod Zagaciami wielkimi
    Posty
    2,869
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Durzy Jaszczur napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ZWRACAM HONOR MISTRZU
    Ostatnio zmieniony przez Snoffie : 16-08-2016, 16:46

  11. #190
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,030
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Była lista kluczy, to teraz lista wszystkich drzwi, które można otworzyć kluczami.
    Tych, które są powszechnie znane nie opisywałem, bo szkoda czasu, tu jest ich lista, jak ktoś chce (numer klucza do otwarcia oraz współrzędne drzwi):
    3001 [32814, 31597, 7]
    3002 [32796, 31597, 7]
    3003 [32811, 31597, 7]
    3004 [32809, 31593, 6]
    3005 [32794, 31582, 6]
    3006 [32814, 31595, 6]
    3007 [32797, 31592, 4]
    3008 [32804, 31585, 1]
    3012 [32672, 31648, 10]
    3012 [32672, 31648, 10]
    3033 [32658, 31645, 9]
    3033 [32655, 31655, 9]
    3142 [32450, 32044, 8]
    3301 [32619, 32241, 8]
    3302 [32619, 32240, 8]
    3303 [32614, 32175, 9]
    3304 [32620, 32199, 10]
    3350 [32178, 31928, 6]
    3520 [32398, 31804, 8]
    3520 [32400, 31788, 8]
    3520 [32400, 31789, 8]
    3600 [32506, 32175, 14]
    3610 [32447, 32151, 14]
    3610 [32462, 32153, 14]
    3610 [32462, 32151, 15]
    3620 [32395, 32117, 15]
    3620 [32397, 32114, 15]
    3620 [32400, 32117, 15]
    3620 [32393, 32136, 14]
    3650 [32446, 32123, 14]
    3650 [32444, 32128, 14]
    3650 [32426, 32184, 14]
    3666 [32578, 32197, 15]
    3667 [32592, 32102, 14]
    3701 [32786, 32328, 7]
    3800 [32645, 31906, 3]
    3801 [32600, 31926, 6]
    3801 [32624, 31929, 3]
    3802 [32450, 31967, 10]
    3802 [32457, 31966, 10]
    3802 [32452, 31972, 10]
    3802 [32456, 31972, 10]
    3802 [32602, 31958, 14]
    3802 [32602, 31962, 14]
    3802 [32602, 31966, 14]
    3802 [32603, 31958, 14]
    3802 [32603, 31962, 14]
    3802 [32603, 31966, 14]
    3802 [32602, 31975, 14]
    3802 [32603, 31975, 14]
    3899 [32479, 31903, 4]
    3940 [32190, 32432, 8]
    3980 [32277, 32420, 10]
    4001 [32691, 32131, 10]
    4009 [32628, 32098, 11]
    4022 [32679, 32085, 11]
    4023 [32642, 32141, 11]
    4037 [32665, 32141, 12]
    4055 [32643, 32128, 8]
    4501 [32039, 31603, 10]
    4502 [32107, 31568, 9]
    4502 [32108, 31568, 9]
    4503 [32035, 31642, 8]
    4600 [32109, 32172, 8]
    4601 [32145, 32100, 11]
    4603 [32179, 32149, 10]
    5000 [32726, 31976, 6]
    5010 [32824, 31969, 8]
    5050 [32628, 32402, 10]
    6010 [33211, 31634, 13]
    A tutaj te nieznane/niezdobywalne obecnie lub w czasach 7.7:
    Tylko klucze 0020 i 0021 oraz te z PoI (3700~) były opisane na tibia.wiki, o reszcie nic nie ma.
    Thais
    0020 [32314, 32275, 8]
    0020 [32314, 32278, 8]
    0020 [32317, 32278, 8]
    0020 [32320, 32278, 8]
    0020 [32323, 32275, 8]
    0020 [32323, 32278, 8]
    0020 [32326, 32275, 8]
    wiki: Spawned in the Thais Jail. A key that once unlocked the Thais Jail cells. But as of Update 8.0, the key no longer works. It was at times used as a holding cell for rule breakers when a Gamemaster felt they needed special attention. It was available only on the Antica game world, until world transfers were enabled.
    Jak w opisie, otwierał 6 cel, wszystkie oprócz ostatniej z prawej, dolny rząd.

    0021 [32333, 32277, 8]
    wiki: Spawned in Sunset Homes first floor, under a plant. This key was able to open the cellar door in the south gate guardhouse of Thais. But as of Update 8.0 it no longer functions. Plate Armor was rumored to have spawned in there at one time, but now there are only Boxes. This key is a relic from Tibia's past, and is only found on Antica in the hands of collectors.
    Jak w opisie, otwierał drzwi na -1 pod południową bramą. W skrzynkach i beczce w tym pokoiku nic nie ma.

    0022 [32320, 32277, 6]
    W budynku z więzieniem, na lewo od południowej bramy, otwierał drzwi na pierwszym piętrze do pokoju ze skrzynkami (puste).

    0023 [32331, 32259, 8]
    W hotelu koło południowej bramy, otwierał magazyn na -1 (skrzynki puste).

    0025 [32357, 32195, 7]
    Magazyn u Sama (skrzynki puste).

    0026 [32310, 32179, 8]
    Magazyn w zamku na -1 ("Treasure Vault"), wszystko puste.

    0027 [32308, 32183, 6]
    W zamku na pierwszym piętrze, do pokoju w którym respi się royal helmet(!) i parę innych itemów. Jeśli ktoś na starym serwie miał ten klucz to mógł codziennie podpierdalać hełm.

    0028 [32307, 32183, 5]
    W zamku na drugim piętrze, południowy pokój. Respi się tam life crystal + można wejść na najwyższe piętro zamku.

    0029 [32396, 32225, 7]
    Tylne drzwi do sklepu Xodeta (magic shop). Można wejść za ladę, respi się tam strange symbol i blank rune, oraz na pierwsze piętro.

    0030 [32348, 32181, 6]
    0030 [32345, 32182, 4]
    Budynek na lewo od północnej bramy, tam, gdzie NPC Chester Kahs. Klucz otwiera pierwsze zamknięte drzwi na +1 oraz umożliwia wejście na dach na +3.

    0031 [32349, 32183, 5]
    Ten sam budynek co wyżej, mały magazyn na +2.

    0032 [32321, 32258, 6]
    Bank, pierwsze piętro, Treasure Room, respi się w środku 12gp i dokument o treści:
    "Letter of Credit

    The Bank of Thais loans 10000 gold coins to Gorn. Repay in 6 months. 20% interest."
    Ciekawe, wygląda na to, że Gorn jest poważnie zadłużony.

    Hell Gate
    3015 [32693, 31574, 13]
    3015 [32693, 31577, 13]
    Drzwi do tego budynku za magic wallem w HG (gdzie resp 2 gsów). Pierwsze i drugie drzwi. Jednak nie znalazłem skryptu na usunięcie mwalla.

    Carlin
    3514 [32354, 31797, 7]
    Food shop, drzwi do zagrody ze świniami.

    3515 [32315, 31748, 2]
    W zamku na wieży, drzwi do pokoiku i na taras.

    3516 [32315, 31752, 6]
    W zamku na pierwszym piętrze, lewy pokój.

    3517 [32319, 31752, 6]
    W zamku na pierwszym piętrze, prawy pokój.

    3518 [32336, 31811, 6]
    W sklepie, gdzie kupuje się narzędzia. Na pierwszym piętrze, mały pokoik. Teraz chyba w jakimś queście jest, że wspinamy się po bluszczu i wchodzimy do tego pokoiku przez okno?

    Pits of Inferno
    3700 [32827, 32246, 10]
    3702 [32818, 32340, 8]
    3703 [32858, 32312, 10]
    Pits of Inferno, te 3 opisywałem wcześniej, więc sobie daruję.

    Kazordoon
    3803 [32574, 31936, 9]
    3803 [32576, 31938, 9]
    3803 [32581, 31938, 9]
    3803 [32584, 31936, 9]
    3803 [32591, 31901, 8]
    3803 [32580, 31948, 6]
    Przy wejściu do Kazo, tam gdzie się idzie przez lawę po mostkach. Pierwsze i drugie drzwi z lewej oraz pierwsze i drugie drzwi z prawej, czyli wejście na "mury". Ponadto wejście na Colossus Fortress (piętro -1, koło schodów prowadzących na farmy) oraz wejście na inną część "murów", którą można też dojść do Dwacatry, drzwi znajdują się na +1 na południowym-zachodzie, koło GH. Klucz daje dostęp do wielu dźwigni, jednak nie znalazłem dla nich działania.

    Thais, trolle na wschodzie
    4900 [32465, 32275, 8]
    Koło Trolli jest dziura na -1 i tam mały pokój i drzwi. Za drzwiami skrzynki, książka (pusta), wylany manafluid. W skrzynkach można znaleźć resp manafluida i staff.

    4901 [32505, 32270, 8]
    Drzwi za ladę w "restauracji" Trolli. Bez klucza i tak da się je obejść z obu stron.

    4902 [32494, 32247, 8]
    4903 [32495, 32250, 8]
    4903 [32499, 32245, 8]
    Parchment room na trollach (dawny quest na scrolla na utevo lux). Na parchmencie nic nie ma napisane. 4902 to klucz do drzwi wewnętrznych, tam gdzie parchment, magic lightwand i 78gp, a 4903 to do zewnętrznych po obu stronach (od lewej i od prawej).

    4903 [32515, 32298, 9]
    Drugie zastosowanie klucza 4903. Na piętrze -2 jest taki pokoik z dwoma łóżkami, respi się tam spellbook. Znajduje się on obok zejścia na Dead Archer Quest. Po spellbooku oraz fakcie, że to ten sam klucz co wyżej, wnioskuję, że ten pokój był częścią questa na scrolla. Być może 4900 również, z racji, że respił się tam manafluid i staff.

    4904 [32508, 32268, 9]
    Mały magazyn w "restauracji" trolli, beczki z winem, piwem i wodą.

    Pits of Inferno
    5100 [32808, 32351, 13]
    Pits of Inferno, też opisywałem wcześniej.
    Ciekawostki na szybko:
    - klucze ze starego Thais (numery < 0040) prawdopodobnie przestały działać w updacie 8.0
    - jeden mógł otwierać pomieszczenie z royal helmetem, ciekawe czy ktoś go posiadał
    - ciekawy jest wątek kredytu, który NPC Gorn zaciągnął w banku
    - ten budynek za mwallem w HG moglibyśmy otworzyć kluczem 3015, w kompendium jest screen bez mwalla i info, że w 2003 roku go nie było; w dawnych czasach expiłem non stop w HG, ale to miejsce omijałem ze względu na gsa więc nie pamiętam, być może dawno temu miejsce było dostępne;
    - Colossus i mury w Kazo - klucz 3803
    - klucze 4900-4903 - prawdopodobnie bardzo stary quest na spellscrolla

    I bonus:
    Lista kluczy od Lostboya, rok 1999
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 16-08-2016, 17:43

  12. #191
    Avatar Klamer
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    17
    Posty
    2,819
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    https://sammynsc.wordpress.com/2013/...nnis-aka-toor/

    wywiad sprzed kilku lat z toorem

    ogólnie polecam całego bloga, naprawdę fajne rzeczy tam są

  13. #192

    Data rejestracji
    2013
    Posty
    366
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    najlepsza część wywiadu:

    Załącznik 353245

  14. #193
    Avatar cowboy
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    9,594
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    # GIMUD - Graphical Interface Multi User Dungeon
    # demongrd.npc: Datenbank für den Demonguard

    Name = "Demonguard"
    Sex = male
    Race = 1
    Outfit = (131,113-113-94-113)
    Home = [32854,32318,10]
    Radius = 0
    GoStrength = 0

    Behaviour = {
    -> "Die, intruder!", Burning(25,8), EffectOpp(16), EffectMe(14), Idle
    }
    na tamtym poi byly tez juz jakies npc (albo tylko ten jeden)

    skrypt npc z gm island

    # GIMUD - Graphical Interface Multi User Dungeon
    # penny.npc: Datenbank für die GM-Gehilfin Penny

    Name = "Penny"
    Sex = female
    Race = 1
    Outfit = (137,96-79-95-96)
    Home = [32315,31936,7]
    Radius = 2
    GoStrength = 10

    Behaviour = {
    ADDRESS,"hello$",male,! -> "Welcome home, Sir %N."
    ADDRESS,"hi$",male,! -> *
    ADDRESS,"hello$",female,! -> "Welcome home, Lady %N."
    ADDRESS,"hi$",female,! -> *
    ADDRESS,! -> Idle
    BUSY,"hi$",male,! -> "Just a minute, Sir %N.", Queue
    BUSY,"hello$",male,! -> *
    BUSY,"hi$",female,! -> "Just a minute, Lady %N.", Queue
    BUSY,"hello$",female,! -> *
    BUSY,! -> NOP
    VANISH,! -> "May Justice be with you!"

    "bye" -> "May Justice be with you!", Idle
    "farewell" -> *
    "name" -> "I am miss Penny, your secretary."
    "job" -> "I'm your secretary. I'm organizing all those criminal records and your mail."
    "criminal" -> "<Sigh> It's an evil world, isn't it?"
    "record" -> *
    "mail" -> "You can get a letter from me."
    "letter" -> "Here you are.", Create(3505)

    }
    z ciekawosci przeszukuje sobie pliki npcow, duzo ich jest, nie moge znalezc pliku tej zjawy z ghostlandu 'ghostly woman', strzelam ze nazywa sie inaczej jej plik ale i tak nie moge znalezc, ktos z was znalazl?

  15. #194
    Avatar Klamer
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    17
    Posty
    2,819
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj werner napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    najlepsza część wywiadu:

    Załącznik 353245
    miałem właśnie pisać, ale zapomniałem

    w wywiadze pisze, że obtainable, gdzieś na otlandzie, że nie - kek

  16. #195
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,030
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj cowboy napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    z ciekawosci przeszukuje sobie pliki npcow, duzo ich jest, nie moge znalezc pliku tej zjawy z ghostlandu 'ghostly woman', strzelam ze nazywa sie inaczej jej plik ale i tak nie moge znalezc, ktos z was znalazl?
    spooky.npc

    A jeszcze co do GM Island, to te 4 typy, co tam śpią w podziemiach to:
    30-26: Refresh, Content={355, 2501 String="A Spammer"}
    30-28: Refresh, Content={355, 2501 String="A Random PK"}
    30-30: Refresh, Content={355, 2501 String="A Macrofisher"}
    30-0: Refresh, Content={355, 2501 String="A Drunk CIP Member"}
    Heh

    Cytuj Klamer napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    miałem właśnie pisać, ale zapomniałem

    w wywiadze pisze, że obtainable, gdzieś na otlandzie, że nie - kek
    Wywiad jest stary.
    Wrzucając te pliki toor napisał wprost: "This release also exposes that some quests of which I have always maintained were solvable are in fact not. I said so because hope is always the last thing to die. Hope brings life."
    https://otland.net/threads/realots-7...virgin.244562/
    Możliwe też, że kiedyś wierzył, że da się go jakoś zdobyć, bo odkrył skrypt na jego znikanie.

    Cytuj bubcoz napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    czy to znaczy że PoI istniało przed 2006 i było dostępne dla graczy, tylko nikt nie potrafił się do niego dostać? tak jak jest napisane w torgowym kompedium?
    Istniało na pewno. Czy było dostępne, to nie wiadomo, to tylko moje gdybanie. Na pewno w 7.7 nie było dostępne, bo brak pickhola do grobu Goshnara. Poza tym, wiele rzeczy nie było oskryptowanych (choć część już była i były respawny). Jeśli wierzyć tibia.wiki to pickhole był usunięty jakoś od wersji 7.4 do 7.9, prawdopodobnie przerabiali wtedy wszystko do "oficjalnego otwarcia". Pozostaje pytanie, czy przed 7.4, a zwłaszcza przed 7.2 (stary quest system) było dostępne.
    Tak, jak napisałem wcześniej:
    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ogólnie to pamiętam, że jakoś w 2004 chyba latem szeroko komentowany (siedziałem wtedy na tibia.pl) był jakiś wywiad, w którym zostało powiedziane, że "70% PoHa jest nadal nieodkryte". Być może dało się dostać do starego PoI, zanim cipsoft zdecydował, że je odnowi i oficjalnie otworzy questa (czym zjebał wszystko) i usunął do tego czasu pickhole.
    Zwłaszcza przed 2004 rokiem, gdy jeszcze nie było obecnego systemu questów, być może dało się tam coś zdziałać. Może nawet istniał quest na Excalibug.
    Ale poszukałem tego wywiadu i okazało się, że to była wypowiedź Knightmare i nie powiedział, że 70% jest nieodkryte, tylko 75% jest niedostępne.
    The plains of havoc are hollow as a cheese. Sadly it was my first work and I was far to ambituos considering 'special effects'. So about 75% of the plains of havoc are not open to the public yet. If CIP finds the time we will make more and more of theese areas acessible.
    Wywiad można przeczytać tu: http://web.archive.org/web/200408150...sp?Ids=2&Id=40 strona zarchiwizowana 15 sierpnia 2004, dokładna data wywiadu nieznana.

    Nie wiem czemu wryło mi się w pamięć, że "nieodkryte" a nie "niedostępne". Jestem pewien, że na tibia.pl była szeroka dyskusja na ten temat. Być może ktoś źle przetłumaczył, a potem ludzie powtarzali.
    Tak czy siak, wygląda na to, że jednak stare PoI nie było do końca otwarte. Tym bardziej szkoda, że takiego legendarnego questa nie otworzyli po cichu, czekając aż ktoś sam go rozwiąże, tylko kurwa musieli wszystko zjebać tak, że już na test servie przed jego wprowadzeniem były spoilery.
    Nawiasem mówiąc, wcześniej ktoś napisał, że kiedyś cipsoft wkładał w to serce i miał przy tym niezłą zabawę. Otóż nie cipsoft, tylko sam Knightmare (który właściwie zaczynał jako gracz). To on jest twórcą większości tibijskich mitów i fabuły.
    Jak widać, też on zrobił tę klimatyczną wystawę na PoI, co można wywnioskować po tym, że nadużywał emotki ;o)
    Tak w wywiadzie jak i w grze:
    Cytuj książka na wystawie opisana jako "Knightmares true skills" napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Yeh! You would like to know,
    wouldn't you?
    ;o)
    xd

    Cytuj muszla99 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Oglądam te zdjęcia i nachodzi mnie pytanie, jest możliwe wyczyszczenie domków, usunięcie postaci i postawienie tego tak jak jest na czysto jako serwer? Największym moim tibijskim marzeniem to jest chyba odpalić ten serwer jako "nowy" od zera, na tych plikach i grać. Prosty account-maker, i wsio!
    W folderze origmap masz czystą mapę, z pustymi domkami i bez śmieci.
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 16-08-2016, 20:18

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. "Nie-Boska komedia", "Granica" - opracowania.
    Przez Michaleczek w dziale Artyści
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 21-02-2012, 22:33
  2. Odpowiedzi: 11
    Ostatni post: 14-04-2011, 21:53
  3. Odpowiedzi: 12
    Ostatni post: 02-01-2009, 11:05

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •