Reklama
Strona 11 z 47 PierwszaPierwsza ... 91011121321 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 151 do 165 z 693

Temat: Tibia - "Niszczymy" mity i legendy

  1. #151
    Avatar cowboy
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    9,594
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    takie ciekawostki
    ten loot z demon bossow innych niz orsh czy morg, tj bazir, inferatil czy apocalypse to na te czasy nie bylo nic specjalnego, jedyna ciekawa rzecz to th (ale bossow i tak nie bylo w grze)
    a szansa na lootniecie bunnyslippers z yeti to 1/1000, najnizsza jaka sie da

  2. #152
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,038
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Cytuj cowboy napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    a szansa na lootniecie bunnyslippers z yeti to 1/1000, najnizsza jaka sie da
    A Yeti raid był średnio raz na miesiąc i respiły się 1-3 Yeti, czyli średnio 2 Yeti/mies.
    Zakładając, że kampiłbyś non stop i ty byś zawsze ubijał każdego, to wyloocenie bunnyslippers zajęłoby ci średnio 500 miesięcy, czyli ponad 40 lat.
    Ale kampiąc na 70 serwerach jednocześnie, uwinąłbyś się w nieco ponad pół roku.

    Zaraz wrzucę listę kluczy znajdujących się na mapie (numery i współrzędne) oraz listę drzwi otwieralnych kluczami (też numery kluczy do tych drzwi i współrzędne drzwi). Ofc z uwzględnieniem kluczy z questboxów itd. ale bez domków, bo szukam w plikach w folderze "origmap". I bez uwzględniania kluczy, które dostajemy od NPC.



    edit:
    Klucze:
    Kod:
    4503 [32031, 31686, 8]
    4601 [32150, 32111, 12]
    4501 [32172, 31602, 10]
    3350 [32180, 31934, 7]
    4603 [32176, 32132, 9]
    4502 [32201, 31571, 10]
    3980 [32219, 32401, 10]
    3520 [32376, 31802, 7]
    3620 [32411, 32155, 15]
    3650 [32414, 32147, 15]
    3899 [32497, 31887, 7]
    3600 [32509, 32181, 13]
    3800 [32605, 31904, 3]
    3802 [32599, 31923, 6]
    3610 [32589, 32097, 14]
    3667 [32576, 32216, 15]
    3304 [32623, 32187, 9]
    3302 [32609, 32244, 7]
    3301 [32617, 32250, 7]
    5050 [32611, 32382, 10]
    3801 [32648, 31905, 3]
    4055 [32652, 32107, 7]
    4001 [32661, 32141, 10]
    3303 [32651, 32244, 7]
    4009 [32677, 32084, 11]
    5000 [32726, 31980, 7]
    3001 [32794, 31572, 7]
    3005 [32792, 31590, 6]
    3003 [32790, 31584, 7]
    3702 [32778, 32282, 11]
    3701 [32781, 32334, 6]
    5100 [32799, 32321, 13]
    3008 [32800, 31582, 2]
    3007 [32813, 31576, 5]
    3006 [32801, 31579, 6]
    3004 [32807, 31576, 6]
    3002 [32800, 31552, 7]
    5010 [32800, 31936, 7]
    5010 [32813, 31964, 7]
    3700 [32818, 32230, 9]
    3703 [32860, 32326, 11]
    6010 [33063, 31624, 15]
    Drzwi:
    Kod:
    4501 [32039, 31603, 10]
    4503 [32035, 31642, 8]
    4502 [32107, 31568, 9]
    4502 [32108, 31568, 9]
    4600 [32109, 32172, 8]
    4601 [32145, 32100, 11]
    3350 [32178, 31928, 6]
    4603 [32179, 32149, 10]
    3940 [32190, 32432, 8]
    3980 [32277, 32420, 10]
    3515 [32315, 31748, 2]
    3516 [32315, 31752, 6]
    3517 [32319, 31752, 6]
    0028 [32307, 32183, 5]
    0027 [32308, 32183, 6]
    0026 [32310, 32179, 8]
    0020 [32314, 32275, 8]
    0020 [32314, 32278, 8]
    0020 [32317, 32278, 8]
    3518 [32336, 31811, 6]
    0030 [32345, 32182, 4]
    0031 [32349, 32183, 5]
    0030 [32348, 32181, 6]
    0022 [32320, 32277, 6]
    0032 [32321, 32258, 6]
    0020 [32320, 32278, 8]
    0020 [32323, 32275, 8]
    0020 [32323, 32278, 8]
    0020 [32326, 32275, 8]
    0023 [32331, 32259, 8]
    0021 [32333, 32277, 8]
    3514 [32354, 31797, 7]
    0025 [32357, 32195, 7]
    3520 [32398, 31804, 8]
    3520 [32400, 31788, 8]
    3520 [32400, 31789, 8]
    3620 [32395, 32117, 15]
    3620 [32397, 32114, 15]
    3620 [32400, 32117, 15]
    3620 [32393, 32136, 14]
    0029 [32396, 32225, 7]
    3650 [32446, 32123, 14]
    3650 [32444, 32128, 14]
    3610 [32447, 32151, 14]
    3650 [32426, 32184, 14]
    3899 [32479, 31903, 4]
    3802 [32450, 31967, 10]
    3802 [32457, 31966, 10]
    3802 [32452, 31972, 10]
    3802 [32456, 31972, 10]
    3142 [32450, 32044, 8]
    3610 [32462, 32153, 14]
    3610 [32462, 32151, 15]
    4900 [32465, 32275, 8]
    3600 [32506, 32175, 14]
    4902 [32494, 32247, 8]
    4903 [32495, 32250, 8]
    4903 [32499, 32245, 8]
    4901 [32505, 32270, 8]
    4904 [32508, 32268, 9]
    4903 [32515, 32298, 9]
    3803 [32574, 31936, 9]
    3803 [32591, 31901, 8]
    3801 [32600, 31926, 6]
    3803 [32580, 31948, 6]
    3803 [32576, 31938, 9]
    3803 [32581, 31938, 9]
    3803 [32584, 31936, 9]
    3802 [32602, 31958, 14]
    3802 [32602, 31962, 14]
    3802 [32602, 31966, 14]
    3802 [32603, 31958, 14]
    3802 [32603, 31962, 14]
    3802 [32603, 31966, 14]
    3802 [32602, 31975, 14]
    3802 [32603, 31975, 14]
    3667 [32592, 32102, 14]
    3666 [32578, 32197, 15]
    3801 [32624, 31929, 3]
    4009 [32628, 32098, 11]
    3303 [32614, 32175, 9]
    3304 [32620, 32199, 10]
    3302 [32619, 32240, 8]
    3301 [32619, 32241, 8]
    5050 [32628, 32402, 10]
    3033 [32658, 31645, 9]
    3033 [32655, 31655, 9]
    3800 [32645, 31906, 3]
    4055 [32643, 32128, 8]
    4023 [32642, 32141, 11]
    4037 [32665, 32141, 12]
    3015 [32693, 31574, 13]
    3015 [32693, 31577, 13]
    3012 [32672, 31648, 10]
    3012 [32672, 31648, 10]
    4022 [32679, 32085, 11]
    4001 [32691, 32131, 10]
    5000 [32726, 31976, 6]
    3005 [32794, 31582, 6]
    3007 [32797, 31592, 4]
    3002 [32796, 31597, 7]
    3701 [32786, 32328, 7]
    3008 [32804, 31585, 1]
    3004 [32809, 31593, 6]
    3006 [32814, 31595, 6]
    3003 [32811, 31597, 7]
    3001 [32814, 31597, 7]
    5010 [32824, 31969, 8]
    3700 [32827, 32246, 10]
    3702 [32818, 32340, 8]
    5100 [32808, 32351, 13]
    3703 [32858, 32312, 10]
    6010 [33211, 31634, 13]
    Klucze od NPC (nie wiem czy nie pominąłem jakiegoś, bo te szukałem ręcznie):
    Kod:
    4023 Adrenius
    3940 Dermot
    3940 Simon
    4600 Seymour
    3033 Shirith
    3666 Prisoner
    4022 Hagor
    4037 Nemal
    3012 Elathriel
    3142 Skjaar
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 15-08-2016, 20:40 Powód: poprawione

  3. Reklama
  4. #153

    Data rejestracji
    2013
    Posty
    366
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    Cytuj cowboy napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    takie ciekawostki
    ten loot z demon bossow innych niz orsh czy morg, tj bazir, inferatil czy apocalypse to na te czasy nie bylo nic specjalnego, jedyna ciekawa rzecz to th (ale bossow i tak nie bylo w grze)
    a szansa na lootniecie bunnyslippers z yeti to 1/1000, najnizsza jaka sie da
    1/1000? Matko.. Az sie odechciewa dalszego polowania na to ustrojstwo chyba ze zwiekszyli szanse przez te lata

  5. #154
    Avatar Brokuł
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    -
    Wiek
    30
    Posty
    236
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj cowboy napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    stawiam ten server, pewnie troche mi to zajmie, jak sie uda to dam info
    Stawiaj, stawiaj, z ogromna checia wbije! :D
    10:26 Tipra [19]: a ile masz lat?
    10:27 Naveniel [91]: 17
    10:27 Tipra [19]: ja w twoim wieku mialem 18

  6. #155
    Avatar cowboy
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    9,594
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    Cytuj Brokuł napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Stawiaj, stawiaj, z ogromna checia wbije! :D
    ale ja chce to postawic na localhoscie, zeby samemu po mapie polatac i sprawdzic np skrypt z deserta xd

  7. #156
    Avatar Brokuł
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    -
    Wiek
    30
    Posty
    236
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    moje marzenia legly w gruzach jak nadzieja przy spike swordzie :(
    10:26 Tipra [19]: a ile masz lat?
    10:27 Naveniel [91]: 17
    10:27 Tipra [19]: ja w twoim wieku mialem 18

  8. #157
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,038
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Wrzucam jeszcze raz listę kluczy, posortowaną i uzupełnioną o info z tibia.wikia.com. Pogrubiłem te ciekawe, reszta nic specjalnego.

    3001 [32794, 31572, 7] - Draconia, Dark Pyramid
    3002 [32800, 31552, 7] - Draconia, Dark Pyramid
    3003 [32790, 31584, 7] - Draconia, Dark Pyramid
    3004 [32807, 31576, 6] - Draconia, Dark Pyramid
    3005 [32792, 31590, 6] - Draconia, Dark Pyramid
    3006 [32801, 31579, 6] - Draconia, Dark Pyramid
    3007 [32813, 31576, 5] - Draconia, Dark Pyramid
    3008 [32800, 31582, 2] - Draconia, Dark Pyramid
    3012 [Elathriel - Ab'dendriel, Hell Gate
    3033 [Shirith] - Ab'dendriel, Shadow Caves
    3142 [Skjaar] - Mount Sternum, Noble Armor Quest
    3301 [32617, 32250, 7] - Outlaw Camp, Bright Sword Quest
    3302 [32609, 32244, 7] - Outlaw Camp, Bright Sword Quest
    3303 [32651, 32244, 7] - Outlaw Camp, Bright Sword Quest
    3304 [32623, 32187, 9] - Outlaw Camp, Bright Sword Quest
    3350 [32180, 31934, 7] - Isle of the Kings, first floor
    3520 [32376, 31802, 7] - Carlin, graveyard
    3600 [32509, 32181, 13] - Ancient Temple, Ghoul Room Quest
    3610 [32589, 32097, 14] - Mintwallin, secret laboratory
    3620 [32411, 32155, 15] - Mintwallin, prison
    3650 [32414, 32147, 15] - Mintwallin, storage room
    3666 [Prisoner] - Ancient Temple, Mad Mage Quest
    3667 [32576, 32216, 15] - Ancient Temple, cyclops room where key 3610 is
    3700 [32818, 32230, 9] - Pits of Inferno
    3701 [32781, 32334, 6] - Plains of Havoc, Necromant House
    3702 [32778, 32282, 11] - Plains of Havoc, Knightwatch Tower
    3703 [32860, 32326, 11] - seen on Pits of Inferno (unobtainable)
    3800 [32605, 31904, 3] - Kazordoon, throne room
    3801 [32648, 31905, 3] - Kazordoon, dwarves room
    3802 [32599, 31923, 6] - Kazordoon, Dwacatra also the room in mines
    3899 [32497, 31887, 7] - Paradox Tower
    3940 [Dermot], [Simon] - Fibula, dungeon
    3980 [32219, 32401, 10] - Fibula, Deeper Fibula Quest
    4001 [32661, 32141, 10] - Desert Dungeon, fire devil pit
    4009 [32677, 32084, 11] - Desert Dungeon, library
    4022 [Hagor] - Desert Dunegon, allows access to the room holding key 4009
    4023 [Adrenius] - Desert Dunegon, teleport room
    4037 [Nemal] - Desert Dungeon, Hall of the Lost Doors
    4055 [32652, 32107, 7] - Desert Dungeon, Panpipe Quest
    4501 [32172, 31602, 10] - Senja, Alawar's Vault, minotaurs storage room
    4502 [32201, 31571, 10] - Senja, Alawar's Vault, minotaurs entrance
    4503 [32031, 31686, 8] - Folda, dungeons restricted area (tunnel to Senja)
    4600 [Seymour] - Rookgaard, training room
    4601 [32150, 32111, 12] - Rookgaard, Bear Room Quest
    4603 [32176, 32132, 9] - Rookgaard, Katana Quest
    5000 [32726, 31980, 7] - Green Claw Swamp, Wyda's house
    5010 [32800, 31936, 7], [32813, 31964, 7] - Green Claw Swamp, Black Knight Villa
    5050 [32611, 32382, 10] - Dark Cathedral
    5100 [32799, 32321, 13] - ??? no info
    6010 [33063, 31624, 15] - Edron, Demon Hell
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 15-08-2016, 21:09

  9. #158
    Avatar Minsafo
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    2,619
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Chyba chodziło ci o Talphiona. I owszem, nie ma nic więcej.
    Beatrice (NPC od narzędzi na Edron) mówi jeszcze:

    I to w zasadzie tyle. A ponoć @Minsafo ; rozwiązał tego questa xD
    Gwoli ścisłości to nigdy nie twierdziłem, że rozwiązałem questa, zawsze używałem sformułowania "rozwiązałem zagadkę".

    Nie czytałem tego tematu, więc nie bardzo wiem co już na temat Kurika padło, ale info w przytoczonym przez Ciebie cytacie jest z grubsza prawdziwe - śrubokręt Kurika nie istnieje, to jest pozostałość po dawnym queście (Tibia 6.x), z czasów gdy nie było questów w dzisiejszej formie, tylko okresowe/jednorazowe spawny itemów. Pożądany przez Talphiona item respił się raz dziennie w szkielecie w jaskini z fire devilami, tam gdzie obecnie jest quest na spike sworda - dawniej należało najpierw tam pójść po śrubokręt (nie udało mi się nigdy ustalić jak on wyglądał, czy to faktycznie był śrubokręt czy zupełnie inny przedmiot, który został tak jedynie przez Talphiona nazwany), przynieść go Talphionowi i dopiero od niego otrzymywało się miecz (zwykły spike sword) - po dosyć krótkim czasie Cipsoft postanowił uprościć questa i nie trzeba już było z npc gadać, miecz był od razu w szkielecie w jaskini (początkowo jako spawn, od Tibii 7.2 jako quest), dialogi Talphiona zostały celowo pozostawione jako ciekawostka i przynęta dla nowych graczy. @tibia77 ;

  10. #159
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    W sumie odpalić taki OTS 8.0~ z dorobionymi tym iwszystkimi questami sztos by był





  11. #160
    Avatar Durzy Jaszczur
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    211
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Cytuj Filia the Dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    W sumie odpalić taki OTS 8.0~ z dorobionymi tym iwszystkimi questami sztos by był
    noo właśnie dawajcie kolejną jeszcze bardziej dopracowaną niż najbardziej dopracowaną edycje elotha uszmen wiesz co robić

  12. #161
    uszmen jebie torga

    Domyślny

    Cytuj Durzy Jaszczur napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    noo właśnie dawajcie kolejną jeszcze bardziej dopracowaną niż najbardziej dopracowaną edycje elotha uszmen wiesz co robić
    niestety jest to niemożliwe ponieważ nie ma suorce ;/
    a pozatym skończyłem ze starymi wersjami obecnie robię pod 10.9x ponieważ jest z tego większy hajs bo dzieciaki kupują orshabal mounty czy jakieś outfity smieszne hehe

    a propo tych plików to można zobaczyć jak wyglądały podstawy liberty bay



    Można też sprawdzić w których miejscach można kopać scraby i można to zrobić tak samo na swoim ots

    Ostatnio zmieniony przez uszmen jebie torga : 15-08-2016, 21:58

  13. #162

    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Dom
    Posty
    74
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj cowboy napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    takie ciekawostki
    ten loot z demon bossow innych niz orsh czy morg, tj bazir, inferatil czy apocalypse to na te czasy nie bylo nic specjalnego, jedyna ciekawa rzecz to th (ale bossow i tak nie bylo w grze)
    a szansa na lootniecie bunnyslippers z yeti to 1/1000, najnizsza jaka sie da

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A Yeti raid był średnio raz na miesiąc i respiły się 1-3 Yeti, czyli średnio 2 Yeti/mies.
    Zakładając, że kampiłbyś non stop i ty byś zawsze ubijał każdego, to wyloocenie bunnyslippers zajęłoby ci średnio 500 miesięcy, czyli ponad 40 lat.
    Ale kampiąc na 70 serwerach jednocześnie, uwinąłbyś się w nieco ponad pół roku.




    Zdaje się, że ktoś przyfarcił ;o
    Ostatnio zmieniony przez Kubmen : 15-08-2016, 22:07

  14. #163
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,038
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Odnośnie kluczy, które pogrubiłem:

    1. Klucz 3700 to wg tibia.wikia.com crystal key, który zdobywa się w w dziurze z beholderami i ghoulami na bagnach.
    Można sprawdzić dokładnie gdzie: http://tibia.wikia.com/wiki/Key_3700
    Otwiera się nim drzwi do reward roomu na PoI, tu jest pokazane gdzie dokładnie: http://tibia.wikia.com/wiki/A_Ghostly_Sage
    I jest tam NPC, który daje nam wskazówki gdzie ten klucz znaleźć.

    W 7.7 otwierał te same drzwi, aczkolwiek NPCa tam nie było, a cały room wyglądał tak:



    Natomiast ciekawe jest, że wtedy był to wooden key i znajdował się gdzie indziej niż obecnie. W dziwnym roomie z tpkiem, niedaleko miejsca, gdzie znajduje się obecnie:



    TP w tym roomie nie jest oskryptowany. Za to respiły się w tym miejscu 3 dsy i beholder.
    Jeśli ktoś ma bota, to z rotwormów może podejrzeć, czy ten room nadal istnieje (1 piętro pod rotwormami na pohu, trzeba podglądać stojąc najbardziej na północny-wschód).

    2. Klucz 3702 zdobywało się na Ornamented Shield Queście, tak jak i obecnie. Na wiki jest napisane "Once opened the door to the Knightwatch Tower."
    Nie wiem, czy nadal je otwiera. Wtedy otwierał trzecie drzwi, jednak pierwsze dwa były zamknięte na amen, bez kluczy.



    Dźwignie nie miały zastosowania a w samej "wieży" (miała tylko parter i 1. piętro) w zasadzie nic nie było.

    3. O kluczu 3703 jest napisane "This key can be seen on the way to Pits of Inferno, near A Ghostly Knight. It seems to be unobtainable."
    Wtedy znajdował się tu:



    Nie wiem, czy to to samo miejsce. W każdym razie nie znalazłem skryptu na usunięcie kamienia, za to klucz miał otwierać te drzwi:



    W ciele była książka. Cusz, cheaters jednak wygrali...

    4. No i najbardziej zagadkowy klucz - 5100, bo nie ma o nim żadnego info na wiki.
    Leżał sobie w tym miejscu na PoI:



    Respiły się tu 4 dsy.
    A klucz otwierał te drzwi niedaleko:



    W tych jaskiniach respiły się gsy i inny syf.

    No i to w zasadzie tyle. Wtedy w Tibii istniało dokładnie 50 właściwych kluczy - znaczy mających numery i właściwe sobie drzwi (na PoI leżą też takie nie mające ustawionych numerów).
    47 z nich można było zdobyć, z czego jednego nie dało się użyć (tego do Knightwatch Tower, bo drogę blokowały inne drzwi). 3 nie dało się zdobyć i były one związane z PoI, zapewne przebudowywanym wtedy do oficjalnego otwarcia w 7.8 czy tam 7.9. W 7.7 nawet pickhole do grobu Goshnara nie istniał, ale wydaje mi się, że istniał wcześniej, tylko został na pewien czas usunięty. Tak też jest zresztą napisane na wiki:
    The entrance to the Pits of Inferno is located in a small chamber, sealed by a magic wall along with the Well of Life and the Shrine of Wonders, as shown in this screenshot. As shown in the picture, Arieswar (who was accompanied by Taghor) had discovered the entrance to Goshnar's grave and was able to get down to the Place of Wonders, but could not get past the magic wall. He was teleported past it during the winter '04 test server. After that, the pickhole leading to Goshnar's grave was removed. The Pits of Inferno were re-opened during the December '06 update.
    za: http://tibia.wikia.com/wiki/Pits_of_Inferno

    Ponoć Arieswar był też wtedy za mwallem (na tsie):



    Ogólnie to pamiętam, że jakoś w 2004 chyba latem szeroko komentowany (siedziałem wtedy na tibia.pl) był jakiś wywiad, w którym zostało powiedziane, że "70% PoHa jest nadal nieodkryte". Być może dało się dostać do starego PoI, zanim cipsoft zdecydował, że je odnowi i oficjalnie otworzy questa (czym zjebał wszystko) i usunął do tego czasu pickhole.
    Zwłaszcza przed 2004 rokiem, gdy jeszcze nie było obecnego systemu questów, być może dało się tam coś zdziałać. Może nawet istniał quest na Excalibug.
    Ciekawostką jest, że NPC Partos (złodziej wsadzony do więzienia w Thais) miał usunięte bądź jeszcze niedodane (zakomentowane) dialogi na ten temat:
    Kod:
    #"excalibug"      -> "Excalibug? No way that I tell you something about it!"
    #"grapes"         -> Type=3592, Amount=1, "Do you have any grapes with you?", Topic=1
    
    #Topic=1,"yes",Count(Type)>=Amount -> "What do you want for that ...ohhh... tasty ...uhm... sweet ...drool... delicous ...hmm... grapes?", Delete(Type), Topic=2
    #Topic=1,"yes"                             -> "Go away, if you don't have any grapes."
    #Topic=1                                   -> *
    #Topic=2,"excalibug"                       -> "My late mentor once told me he found a wallcarving about this sword in a cave beneath the castle.", Topic=2
    #Topic=2,"wallcarving"                     -> "That part of the dungeon was recently blocked by a cave-in. It was unsecure before, and only a fool would have entered there. I stayed out and alive."
    Jak widać, trzeba mu było dać winogrono, żeby zaczął gadać (ofc gdyby nie to, że dialogi są zakomentowane).
    Dowiedzieć się o tym można było od Arudy, flirciarki i też złodziejki (kradnie nam po kryjomu gpki), a ponoć jego byłej:
    Kod:
    "partos"          -> "I ... don't know someone named like that.", topic=4
    
    Topic=4,"spouse"                    -> "Well ... I  might have known him a little .. but there was nothing serious.", Topic=5
    Topic=4,"girlfriend"                -> *
    Topic=5,"fruit"                     -> "I remember that grapes were his favourites. He was almost addicted to them."
    Na "wallcarving" dalej odpowiada Bozo, którzy mieszka w zamku i który jest "fool" (Partos mówi przecież, że only a fool would have entered there).
    Kod:
    "excalibug"      -> "I am not foolish enough to believe in the existence of this weapon."
    "wallcarving"    -> "Oh, I saw some demoncarvings in the dungeons as I hid there after a little joke on old Stutch."
    "demoncarving"   -> "Yes, they showed demons, seven actually, dancing around a sword! In a flaming pit of some kind."
    "flaming","pit"  -> "Ah, don't ask me! Usually mages and mystics know more about such stuff."
    Czy ten klaun robi sobie z nas jaja? Skoro "mages and mystics" to dalszy trop prowadzi do Muriela i ten mówi:
    Kod:
    "flaming","pit"  -> "These pits, you refer to, might be the legendary 'Pits of Inferno', also known as the 'Nightmare Pits'."
    "pits","inferno" -> "They are rumoured to be hidden somewhere in the Plains of Havoc, far to the east."
    "nightmare","pit"-> *
    Poza tym, z jednym na pewno Bozo nie robi sobie jaj.
    Kod:
    "wish"           -> "If you have a wish to CIP just write a letter and place it in a dustbin of your choice."
    Nic dodać, nic ująć.

    Można by jeszcze przeprowadzić analizę listy drzwi, którą wkleiłem. Drzwi jest dużo więcej niż kluczy, więc zapewne do wielu z nich te klucze kiedyś istniały i nadal można je znaleźć na Antice i innych starych serwerach (w sumie to odkąd są transfery postaci, to już wszędzie) i kto wie, może nadal działają. W 7.7 działały i mając taki klucz, można się było dostać do pomieszczenia, do którego nikt inny nie miał dostępu.
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 15-08-2016, 22:56

  15. #164
    Avatar Tibiarz
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Wiek
    4
    Posty
    16,038
    Siła reputacji
    27

    Domyślny

    Tak jeszcze a propos niedawnej dyskusji o bazie postaci i przeszukiwaniu jej, to pomyślałem, że ciekawie by było podejrzeć jakiegoś chara cipsoftu, tzw. 'goda'. Ale nie wiem czy mieli jakiegoś na Zanerze.
    Kurna, o ile ciekawiej by było, gdyby typ ściągnął mapę Antiki. Można by poszukać i pooglądać tych wszystkich starych kluczy, legendarnych itemów, rarków, zglitchowanych run i golda, przejrzeć depoty legendarnych graczy i pewnie jakichś godów też.

    Cytuj Kubmen napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Zdaje się, że ktoś przyfarcił ;o
    No to faktycznie xD
    Zwłaszcza, że Zanera to był dość młody serwer (niecały rok i 2 miesiące), a już mieli kapcie.

    Cytuj Minsafo napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Gwoli ścisłości to nigdy nie twierdziłem, że rozwiązałem questa, zawsze używałem sformułowania "rozwiązałem zagadkę".

    Nie czytałem tego tematu, więc nie bardzo wiem co już na temat Kurika padło, ale info w przytoczonym przez Ciebie cytacie jest z grubsza prawdziwe - śrubokręt Kurika nie istnieje, to jest pozostałość po dawnym queście (Tibia 6.x), z czasów gdy nie było questów w dzisiejszej formie, tylko okresowe/jednorazowe spawny itemów. Pożądany przez Talphiona item respił się raz dziennie w szkielecie w jaskini z fire devilami, tam gdzie obecnie jest quest na spike sworda - dawniej należało najpierw tam pójść po śrubokręt (nie udało mi się nigdy ustalić jak on wyglądał, czy to faktycznie był śrubokręt czy zupełnie inny przedmiot, który został tak jedynie przez Talphiona nazwany), przynieść go Talphionowi i dopiero od niego otrzymywało się miecz (zwykły spike sword) - po dosyć krótkim czasie Cipsoft postanowił uprościć questa i nie trzeba już było z npc gadać, miecz był od razu w szkielecie w jaskini (początkowo jako spawn, od Tibii 7.2 jako quest), dialogi Talphiona zostały celowo pozostawione jako ciekawostka i przynęta dla nowych graczy. @tibia77 ;
    No to jest ciekawe info. Podejrzewałem kiedyś, że obecny spike sword quest mógł być powiązany, ze względu na sam miecz oraz bliskość miejsca i fakt, że fire devile są pod miejscem, gdzie dwarfy założyły chyba kopalnię (respią się tam, gdzie się pickuje).
    Chujowo, że cipsoft to zmienił i uprościł. Na czym polegała cała zagadka? Były jakieś tropy prowadzące do tego miejsca (poza skojarzeniem, o którym napisałem)? Ten trup na fire devilach to był sam Kurik? @Minsafo ;
    Ostatnio zmieniony przez Tibiarz : 15-08-2016, 22:59

  16. #165
    Avatar cowboy
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    9,594
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    Cytuj Kubmen napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Zdaje się, że ktoś przyfarcił ;o
    ja tez troche pogrzebalem. zanera miala wtedy rok, tak? i z wyliczen wychodzi, ze aby zdobyc bunnyslippers na 1 swiecie, trzeba okolo 40 lat?
    drugie buty:


    zdjecie z tego samego miejsca (tibianic):


    ktos mial OGROMNA kolekcje ksiazek, scrolli, itp. to co widac na screenie to moze z 1/5 tego co tam jest. za malo grzebalem w tym, zeby zorientowac sie czy mial jakies szczegolne, niespotykane ksiazki, ale jak ktos jest obeznany to polecam przegrzebac tibianica.


    dziwne miejsce pod desertem (niedostepne, raczej):


    zapewne stara wersja dzisiejszej poduszkowej lamiglowki na poi:


    ogolnie to widac, ze cipsoft wkladal kiedys wiecej serca w ta gre i dobrze sie przy tym bawil. na starym poi jest duzo smaczkow, ten room pojawil sie tutaj juz wczesniej:


    poszukalem tez kim byl Kalen Leah, byl to jakis bohater ze starych tibijskich mitow (bardzo starych, to sugeruje ze stary poi jest naprawde stary) i znalazlem to http://tibia.wikia.com/wiki/The_Fall...ritkeep_(Book)

    The Fall of Spiritkeep

    Due to the great earthquake during the third age of Tibia, the Stormknights
    castle Spiritkeep crumbled to pieces, by the shattering force of the
    rumbling earth. This was when Kalen Leah moved out, to find the Elves, and
    when he finally found them. He told them of his order and of his plans to
    guard the elven city of Alwasala. So the elves decided to build a new
    castle for the Stormknights, with the name of Northwatch.
    niestety nie ma nic o smierdzacych butach ;d
    zabugione parcele, po prawo pokoj z "confiscated hacktools"


    nie wiem czy bylo, podziemia gm island:


    poziemia rooka, po stronie pacc. pewnie nic ciekawego, wrzucam zeby mi ktos powiedzial co tam bylo? ja juz tego nie pamietam
    Ostatnio zmieniony przez cowboy : 15-08-2016, 23:02

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. "Nie-Boska komedia", "Granica" - opracowania.
    Przez Michaleczek w dziale Artyści
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 21-02-2012, 22:33
  2. Odpowiedzi: 11
    Ostatni post: 14-04-2011, 21:53
  3. Odpowiedzi: 12
    Ostatni post: 02-01-2009, 11:05

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •