Reklama
Strona 60 z 134 PierwszaPierwsza ... 1050585960616270110 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 886 do 900 z 2004

Temat: [XenoBot] Oficjalny temat

  1. #886
    Avatar Argoson
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    242
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    dobraa a gdy 3 watere zaklada e ringa ma ktos?

  2. #887
    Avatar ProEda
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Z bidy z nendzo
    Wiek
    24
    Posty
    2,040
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Hm jak nie ma na uciekanie to moze znacie cos na skilowanie na dwarfach?;)dla kiny
    WHO?!
    WHO WHO WHO?!

  3. Reklama
  4. #888
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj ProEda napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Hm jak nie ma na uciekanie to moze znacie cos na skilowanie na dwarfach?;)dla kiny
    Teraz jak najbardziej byłoby to możliwe, trzeba pobawić się z waypointami lure.





  5. #889
    Avatar Argoson
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    242
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    no ma ktos scripta ze jak 3+ watery to e ring bo nie moge nigdzie znaleźć ;/

  6. #890
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj Argoson napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    no ma ktos scripta ze jak 3+ watery to e ring bo nie moge nigdzie znaleźć ;/
    Kod:
    local config = {
    monsterLimit = 3, 
    monsterList = {"Water elemental"},  
    EnergyRingID = 3049, 
    SecondRingID = 3007,
    TrashRingID = 3007,
    }
    function getMonsterCount()
    local count = 0
    for i = CREATURES_LOW, CREATURES_HIGH do
    local creature = Creature.GetFromIndex(i)
    if (creature:isValid()) and creature:ID() ~= Self.ID() then
    if (creature:isOnScreen() and creature:isVisible() and creature:isAlive()) then
    local name = creature:Name()
    if(table.find(config.monsterList, name, true))then
    count = count + 1
    end
    end
    end
    end
    return count
    end
    
    while(true)do
    local curRing = Self.Ring().id
    local eneRing = getActiveRingID(config.EnergyRingID)
    local secRing = getActiveRingID(config.SecondRingID)
    if (getMonsterCount() >= config.monsterLimit and curRing ~= eneRing) then
    Self.Equip(config.EnergyRingID, "ring")
    elseif (getMonsterCount() < config.monsterLimit) then
    if ((Self.ItemCount(config.SecondRingID) > 0 or Self.ItemCount(secRing) > 0) and curRing ~= secRing) then
    Self.Equip(config.SecondRingID, "ring")
    elseif ((Self.ItemCount(config.SecondRingID) < 1 and Self.ItemCount(secRing) < 1) and curRing ~= TrashRingID) then
    Self.Equip(config.TrashRingID, "ring")
    end
    end
    sleep(400)
    end
    IDEnergyRing zmień bo jest tutaj wpisane id stealh ringa, trash ring= crystal ring i musisz go mieć założonego cały czas





  7. #891

    Data rejestracji
    2014
    Położenie
    Gdynia
    Posty
    133
    Siła reputacji
    11

    Domyślny

    Poszukuje scrypta dla palka necro hero,east posiada ktoś?

  8. #892
    Avatar Argoson
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    242
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    ten script dziala tak ze jak moze wali exori amp vis i utori vis a jak nie to zwykle exori vis?

    --[[Mages Multiple Strike Spells]]--


    local targets = {"Hydra", "Medusa", "Serpent Spawn", "Giant Spider"}

    -- Just change below to suit your needs.
    local spells = {}
    spells[1] = { spell = "exori amp vis" } --Max spell
    spells[2] = { spell = "utori vis" } --Gran spell
    spells[3] = { spell = "exori vis" } --Nooby spell (This will be the only spell cast after Target <= 35% HP)


    Module.New("Multiple Strike Spells", function(module)
    for _, data in ipairs(spells) do
    local c = Creature.GetByID(Self.TargetID())
    if table.contains(targets, c:Name()) then
    if c:DistanceFromSelf() <= 3 then
    if Self.TargetID() ~= 0 then
    if c:HealthPercent() >= 35 then
    for x=1, #spells do
    if Self.CanCastSpell(data.spell) then
    Self.Say(data.spell)
    wait(500, 1500)
    end
    end
    elseif c:HealthPercent() <= 35 then
    if Self.CanCastSpell(data.spell[3]) then
    Self.Say(data.spell[3])
    wait(500, 1500)
    end
    end
    end
    end
    end
    end
    module:Delay(1000)
    end)

  9. #893
    Avatar Merinksban
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    28
    Posty
    1,551
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    @Argoson
    Na aphopisie już nie musisz się pierdolić ze skryptami lua dla spell castera. Teraz wchodzisz w targeting>magic shooter i tam intuicyjnie wszystko sobie ustawisz jak będziesz chciał. Jest dużo łatwiej, newbie-friendly.

  10. #894
    Avatar Argoson
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    242
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    czyli jak usatwie tam magic shootera na te 3 czary bd tlukl jak sie da te 2 mocniejsze a jak ich nie bd mogl to exori vis ta?

    i ostatni problem gdzie zmienic zeby nie odkladam e ringow do dp bo jak bije watery to je loci i odklada a ja tego nie chce
    Ostatnio zmieniony przez Argoson : 14-07-2014, 12:32

  11. #895
    Avatar matizioom
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    22
    Posty
    10,068
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    nie chcesz zeby odkladal czy loocil?
    jak to drugie to po prostu usun z lootera

  12. #896
    Avatar Argoson
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    242
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    no ale jak usune to 1 bede mial i go i tak odlozy wiec nie chce zeby odkladal i locil najlepiej xd a jeszcze fajniej jak by 2-3 zostawial :D

  13. #897
    Avatar Merinksban
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    28
    Posty
    1,551
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Argoson napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    no ale jak usune to 1 bede mial i go i tak odlozy wiec nie chce zeby odkladal i locil najlepiej xd a jeszcze fajniej jak by 2-3 zostawial :D
    Z głównego lua wypierdol w depositerze ID energy ringa. Looter zostaw, ale dodatkowo weź skrypt, że gdy więcej niż 3 E ringi to wyrzuca jednego.

  14. #898
    Avatar Argoson
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    242
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    a mniej wiecej gdzie taka linijka powinna byc w tym lua?

    http://forums.xenobot.net/showthread...l=1#post246440

  15. #899
    Kentaczdys

    Domyślny

    Znalazł ktoś rozwiązanie problemu z botem na win 7 x64, po załadowaniu jakiegokolwiek skryptu bot crashuje się razem z tibia?

  16. #900
    Avatar nightmarer121
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    871
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Kentaczdys napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Znalazł ktoś rozwiązanie problemu z botem na win 7 x64, po załadowaniu jakiegokolwiek skryptu bot crashuje się razem z tibia?
    A ściągnąleś ten patcher microsoftu podany na stronie xeno? Mi z tym hula normalnie, a wcześniej nie chciał się nawet zainstalować (system również 64bit)
    :)

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [BBot] Oficjalny temat
    Przez klima06 w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 130
    Ostatni post: 11-04-2016, 15:48
  2. [RED BOT PRO] Oficjalny temat
    Przez Tibiaredbot.pl w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 1373
    Ostatni post: 05-01-2016, 17:08
  3. [Elfbot NG] Oficjalny temat, poradnik
    Przez Bartek111 w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 181
    Ostatni post: 02-05-2015, 19:06

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •