Reklama
Strona 1 z 4 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 49

Temat: [Teaser#2] Tibilijskie Reformy.

  1. #1
    Avatar w8w8w8
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    2,263
    Siła reputacji
    20

    Domyślny [Teaser#2] Tibilijskie Reformy.


    Dzięki Tibian News Agency (TNA) dowiedzieliśmy się kilku nowych rzeczy o zbliżającej się aktualizacji.







    Nowy sposób obliczania prędkości.
    W szeroko omawianym badaniu, naukowcy odkryli, że pomimo powszechnego przekonania, jedno z tibijskich praw natury działa pod wpływam siły kosmicznej. W rezultacie szybkość wszystkich żywych (i nieumarłych) istot w Tibii, ludzi i potworów będzie się zmieniać. Oczywiście, podsumujemy dla naszych czytelników tę teorię naukową: Postacie będą poruszać się szybciej wraz z każdym poziomem, ale tempo wzrostu na poziomie będzie ograniczone. Nowa formuła prędkości polegać będzie na logarytmicznym wzorze wzrostu zamiast liniowego. Ponieważ nie jesteśmy czasopismem naukowym, nie chcemy podawać zbyt dużo technicznych informacji. Nowa formuła będzie miała wpływ na graczy poniżej poziomu 175, którzy będą chodzić szybciej niż obecnie. Gracze powyżej tego poziomu nieznacznie będą wolniejsi. Poprosiliśmy naukowców o podanie kilku przykładów dla naszych czytelników: Gracz z poziomem 30 będzie poruszał się szybciej o 25% niż dotychczas, gracz z poziomem 100 będzie poruszał się o 13% szybciej. Gracz z poziomem 200 będzie poruszać się o 4% wolniej niż obecnie, a gracz z poziomem 300 o 17% wolniej. należy pamiętać jednak, że formuła może jeszcze ulec zmianie! Dlatego TNA nie gwarantuje dokładności tych informacji. Prędkośc potworów zostanie odpowiednio skorygowana, tak aby względne proporcję między prędkością potworów i postaci pozostały takie same. Nowe warunki prędkości będą testowane, zalecamy więc zainteresowanych czytelników do przyłączenia się do tego badania.



    Społeczność podróżników się zbroi
    Po tym, jak PHG (Port Hope Gazette) opublikowała informację o większej aktywności hydr w jaskiniach Tiquandy i innych potworów pod Banutą, IAT otrzymuje obecnie podobne raporty od korespondentów z Edron, Yalahar i Cesarstwa Krasnoludów. Jeśli w ciągu najbliższych dni przybędą nowe wieści na ten temat, informacja się potwierdzi. Rzecznik Ministerstwa Spraw Zagranicznych zaleca podróżnikom ostrożność podczas polowania: "Radzimy wszystkim dzielnym podróżnikom wystrzegać się większej aktywności potworów. Upewnijcie się, że jesteście dobrze przygotowani albo dobierzcie się z innymi wojownikami, zanim dowiemy się, które dokładnie miejsca zostały tym dotknięte!"



    Pokój między potworami?
    Według dziennika zmarłego odkrywcy, siły zła zgodziły się na zawieszenie sporów, tak że wszystkie potwory przestały ranić się nawzajem swoimi atakami. Dodatkowo potwory z summonami nie będą już ich raniły. Spodziewamy się, że pojawi się przez to sporo nowych wyzwań, bądźcie więc przygotowani!



    Nowa kolekcja na zimę!
    Wreszcie, na koniec roku, jesteśmy dumni mogąc wam zaprezentować najnowszy wytwór słynnych projektantów: całkiem nowy, błyszczący i zły DEMON OUTFIT. Wykonany z pozostałości demona, pozwoli wam na zasianie między wrogami lęku i terroru. Wyróżnij się spośród innych, udowodnij, że jesteś wart noszenia pełnego stroju: ukończ Annihilator Quest, Demon Helmet Quest i Demon Oak Quest, po czym zdobądź swój outfit!



    Obwieszczenie Jego Brodowatości, Cesarza Kruzaka
    Przyjaciele, Krasnoludy, rodacy, nadstawcie uszu: niniejszym oficjalnie rozpoczynamy ekspansję naszego systemu wagoników kopalnianych. Wkrótce będziecie mogli używać ich więcej, aby podróżować po the Big Old One znacznie szybciej. Co więcej, z radością ogłaszamy podpisanie kontraktu z Gewen, pilotką latającego dywanu. Możecie znaleźć ją na szczycie góry i skorzystać z jej usług za niewielką opłatą.
    Niestety, mamy też smutne wiadomości. Wielu naszych zwiadowców wysłanych do zbadania nowego zagrożenia w naszym królestwie nie wróciło. Znaleźliśmy pewne ślady, które pozwalają nam sądzić, że zostali zabici lub porwani. Dlatego też zalecamy ostrożność, jeśli chcecie zwiedzić głębsze rejony Kazordoon.





    Podróżnicy szukają młodych następców
    Gildia pełna przygód, odważna, lojalna, potrafiąca posługiwać się magią i bronią, zainteresowana rozwiązywaniem questów szuka podobnych sobie ludzi. Jeśli jesteście zaciekawieni, poszukajcie kamienia podróżnika lub odwiedźcie dowolnego sługę w świątyni po więcej informacji. Oferujemy też bezpieczny system promocji.



    Regeneracja zdrowia
    Naszą uwagę przyciągnęła mała, tajemicza społeczność czarodziejów, która wykonała ostatnio dziwny rytuał. Ma on przyjemne skutki dla wszystkich Tibijczyków, zwłaszcza dla młodszych: zdrowie będzie odnawiane szybciej, jednakże tylko wtedy, jeśli punkty zdrowia zejdą poniżej 150, nie jesteście głodni, wewnątrz PZ i nie macie aktywnej blokady wylogowania. Szybsza regeneracja będzie działała tylko aż osiągniecie rzeczone 150 HP. Powyżej tego poziomu będzie się odbywała jak zawsze.






    Tekst jest nie jest moim tłumaczeniem (w przeciwieństwie do poprzedniego newsa), został zaczerpnięty z Tibiopedia.pl
    Tym razem CM przedstawili nam zmianę w zasadach gry, nowym outficie oraz kilku nowych expowiskach.



    [Teaser#1] Venore w nowym świetle. <- kliknij, by dowiedzieć się więcej.
    Ostatnio zmieniony przez w8w8w8 : 23-11-2012, 16:22

  2. #2
    Avatar solp
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    2,036
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Ciekawi mnie najbardziej jak to będzie z tymi summonami i ta prędkość, czy to coś nowego wzniesie? Chyba, że chodzi o to, aby low lvle szybciej mogły odkrywać tajemnice Tibii. Zapowiada się interesująco.

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar w8w8w8
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    2,263
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Cytuj solp napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ciekawi mnie najbardziej jak to będzie z tymi summonami i ta prędkość, czy to coś nowego wzniesie? Chyba, że chodzi o to, aby low lvle szybciej mogły odkrywać tajemnice Tibii. Zapowiada się interesująco.
    z prędkością będzie tak, że zamiast rosnąć liniowo (jak do tej pory) będzie rosnąć logarytmicznie.
    czyli wbijając z 1 lvla na 100lv, dostaniemy dużo więcej speeda niż pomiędzy 301 a 400.
    Chodzi też o to, żeby 400 lv nie zapieprzał 2x szybciej od 200, bo nie idzie takiego dogonić.

    mnie ciekawi, czy jak otocze się 8 ratami, to zerk do mnie nie już nie podejdzie?

  5. #4
    Avatar Black Dragon
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    ポズナニ
    Wiek
    30
    Posty
    5,200
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    outfit wygląda dupnie jak większość ostatnio wprowadzanych, ale w końcu jest do zdobycia robiąc questy, a nie po prostu przytaszczyć itemy i outfit jest

  6. #5
    Avatar Maroo17
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    1,286
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Outfit tak średnio mi się podoba, ale miło że wprowadzili kolejną rzecz do opuszczonego już miasta jakim jest Kazordoon. Na uwagę zwraca również zwiększona w przyszłości liczba wagoników :P

  7. #6
    Avatar Toxik
    Data rejestracji
    2012
    Położenie
    Yalahar
    Wiek
    29
    Posty
    3,823
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj w8w8w8 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    z prędkością będzie tak, że zamiast rosnąć liniowo (jak do tej pory) będzie rosnąć logarytmicznie.
    czyli wbijając z 1 lvla na 100lv, dostaniemy dużo więcej speeda niż pomiędzy 301 a 400.
    Chodzi też o to, żeby 400 lv nie zapieprzał 2x szybciej od 200, bo nie idzie takiego dogonić.

    mnie ciekawi, czy jak otocze się 8 ratami, to zerk do mnie nie już nie podejdzie?
    myślę, że w tym przypadku nic się nie zmieni, ale np. dragon nie bedzie siekal elfow z firewave/gfb, maridy nie beda sie nawzajem napieprzac z exori etc. ale kto wie

  8. #7
    Avatar Madduro
    Data rejestracji
    2011
    Posty
    4,596
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    teraz tylko wyje&%& swap system i 20 fragów i gra zrobi się o wiele przyjemniejsza.

  9. #8
    Avatar Taca
    Data rejestracji
    2012
    Położenie
    Kraków
    Posty
    9,481
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    ten demon outfit male caly czerwony wyglada prze kot

  10. #9
    Avatar Fifek
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Suwałki
    Posty
    744
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Ciekawe czy z tym outfitem będzie tak, że za anni podstawa za dhq 1 addon za oaka 2 addon czy jakoś inaczej.
    I ciekawe czy te nowe dwarfy jakieś silne będą.

  11. #10
    Avatar Black Dragon
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    ポズナニ
    Wiek
    30
    Posty
    5,200
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Fifek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ciekawe czy z tym outfitem będzie tak, że za anni podstawa za dhq 1 addon za oaka 2 addon czy jakoś inaczej.
    dokładnie tak :P
    mały hint: po outa/addon do Avar Tar'a

    @a te nowe dwarfy mocno upijają i ktoś na tsie się złożył na 120lvlu

    co do speeda: 1k lvl tak jak teraz 360 trochę beka xD

    Originally posted by Ivan medieval on 21.11.2012 21:22:33:
    > i made some fast calculations and i found a curve
    > that closes a lot with the points in the news was
    > pointed out, the formula i found was something like
    > this:
    >
    > level_speed = 310 * log({player level}+ 111) -
    > 1187

    >
    > that means that the cap speed will be around 360... a
    > lvl 1000 after the update will run as fast as a lvl
    > ~360 of speed as it is right now...
    >
    > the graphics will be attached as soon as i upload
    > them...

  12. #11
    konto usunięte

    Domyślny

    No po to właśnie wbija się lvl aby móc szybko chodzić, niech już zostawią tą prędkość, powinni nie zmniejszać szybkości h lvl a jeśli już to low lvl nieco zwiększyć.

    Oczywiście addon wprowadzony na siłę, to już nie mają co wprowadzać.

  13. #12
    Avatar Madduro
    Data rejestracji
    2011
    Posty
    4,596
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    chyba dobrze, że wprowadzają addony, zmieniają wygląd miast, nie ?

    czy chcemy powrotu do czasów, gdy rotworm wyglądał jak dziura w ziemi ?

  14. #13
    Avatar Snoffie
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Przesnycz pod Zagaciami wielkimi
    Posty
    2,869
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    addon fajny ale ten shield wyglada jak kupa..

  15. #14

    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    32
    Posty
    1,495
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Zmiany prędkości są tragiczne. 520 level po mieście biega jak 210. Napisałem na Tutor boardzie, może jeszcze im oleju do głowy wpadnie zanim to zmienią. W przeciwnym wypadku kto z h-leveli będzie grał, skoro biegają tak samo jak 200 i robią podobny exp/h? W końcu czas lurowania potworów (przykładowo na Drakenach) nie będzie się w ogóle różnił. Każdy sprzeda swoje wysokie chary i będzie grał mniejszymi, bo rozgrywka jest identyczna poza drobną różnicą w hitach.

  16. #15
    Avatar Serllo
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    2,376
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Bobek@
    Patrzysz na te zmiane speeda przez pryzmat serverów noob pvp. Prawda jest taka, ze taki 250 mag biegający po yalahar jest nie do zabicia a jeśli jeszcze ma dasza to już w ogole pozamiatane.
    Jeśli sobie wbije skulla to ludzie i tak to olewają bo aby go złapać potrzeba przynajmniej z 5 druidów którzy będą go paraliżować. To dla mnie jest chore i dlatego uważam, że zmiany w speedzie nie są takie złe. Zresztą i tak mnóstwo ludzi narzekało, że tibia jest za prosta na dzien dzisiejszy więc wprowadzili utrudnienie.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Tutoriale - nastepny teaser!
    Przez Pekezu w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 195
    Ostatni post: 19-06-2008, 15:43
  2. Update Teaser
    Przez Killavus w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 322
    Ostatni post: 19-06-2007, 00:56
  3. Update teaser
    Przez konto usunięte w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 55
    Ostatni post: 22-11-2006, 20:11
  4. Nowe Outfity - Teaser
    Przez Barpel w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 402
    Ostatni post: 08-08-2006, 14:19
  5. Nowe Bestie! - Update Teaser
    Przez DoDo w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 63
    Ostatni post: 18-07-2006, 19:03

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •