Reklama
Strona 1 z 10 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 150

Temat: [Train Bot] - Twój osobisty wspomagacz do Tibi! //Nieaktualny//

  1. #1
    Avatar arkes
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    433
    Siła reputacji
    13

    Domyślny [Train Bot] - Twój osobisty wspomagacz do Tibi! //Nieaktualny//

    Witam userów Torg.pl!

    Mam dziś zaszczyt przedstawić wam projekt "Train Bot" który jest pisany w języku C++ na platformie .NET przez 2 programistów(ja oraz Dubler).
    Jest to bot który został stworzony po to aby ułatwić wam nieco gre na serwerach Tibi. Sam bot niestety jest płatny(wiadomo programowanie itp)lecz cena nie jest wielka.
    Za te małą cenę otrzymacie dużo udogodnień które przydają się choćby do skillowania.
    Wszystkie funkcje które są dostępne w bocie oraz jego opis i newsy znajdziecie na naszej oficjalnej stronie Trainbot.pl.
    Kontaktować, wymieniać poglądy z innymi użytkownikami możecie na naszym forum Trainbot.pl/forum

    Jest on praktycznie nie do wykrycia, używa "Wirtualnych Hotkeyów" a więc symuluje myszke oraz klawiature w sposób taki jak by grał normalny gracz.
    Bot przez cały czas przechodził będzie "transformacje" będą dodawane nowe funkcje których jak narazie jest niewiele, cały projekt jest updatowany jak najszybciej się da(kiedy wiemy o update trwa nie więcej niż 15 minut).


    Dlaczego nasz bot?


    1.Ponieważ jest w 100% bezpieczny dzięki symulowaniu zachowań gracza. Nasz bot nie ingeruje w pamięć klienta. Zamiast wysyłać pakiety niewiadomego pochodzenia wykonuje czynność tak jakby zrobił to gracz.
    2.Posiada polski support, pomocy udzielają sami twórcy oprogramowania przez co nie ma zbędnego zamieszania.
    3.Funkcje są dokładnie testowane przez testerów i działają sprawnie w 100%.
    4.Dzięki platformie .NET i językowi C++ jest obecnie jednym z najszybszych botów na rynku.
    5.Szybkie updaty oprogramowania oraz pomoc przy błędach.
    6.Niska cena i możliwość kupna przez sms.





    Funkcje:

    Auto Updater-Automatycznie pobierze oraz pokaże wam najnowszą wersje bota która znajduje się na FTP.





    Uwagi:
    Przed odpaleniem bota prosimy o zainstalowanie Sterownika którego możecie pobrać na naszej oficjalnej stronie.
    Prosimy na razie nie kupować licencji na więcej niż 30 dni bo dni się nie dodają w innym przypadku stracicie pieniądze.(Będzie naprawione!)


    Screeny z nowego interfejsu:











    Ostatnio zmieniony przez arkes : 28-10-2012, 09:39

  2. #2

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Leżąco-olewające
    Wiek
    32
    Posty
    689
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Pozwoliłem zacząć wszystko od początku... Od razu mówię, że żadne flamewary nie będą mile widziane. ;]
    Ostatnio zmieniony przez Miczel : 21-06-2012, 16:52

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar arkes
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    433
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Zapraszam do wypowiedzi i pisania propozycji na forum !

  5. #4
    Avatar Aureos
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    31
    Posty
    6,620
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    jak chcesz propozycje to masz, na pewno się przyda

    Cytuj calvin napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1. ALARMY
    1.1. Gdy:
    - Gracz na ekranie
    - GM na ekranie
    - Monster z poza listy target na ekranie
    - Specjalny Monster (lista do donania np. czekajac na resp bossa/faraona itd.)
    - x osoba z vip list online (name)
    - nasza postac poruszy sie
    - zostaniemy zaatakowani
    - zostaniemy zatakowni przez gracza
    - gdy nie ruszamy sie przez (czas)
    - zginiemy
    - utracone połączenie
    - freez (czas)
    - stamina nizsza niż (czas)
    - brak blank runek
    - brak x itemu (id)
    - brak amunicji
    - awans (lvl,mlvl, skille, achivment)
    - atak przez monstera z poza targetingu
    - brak jedzenia (id)
    - cap nizszy niż (liczba)
    - soul point nizszy niz (liczba)
    - hp nizsze niz (liczba /%)
    - mana nizsza niz (liczba /%)
    - gdy nie ma x monstera (np. slime/monk | ilość monsterów)
    - msg
    - msg priv
    - informacja o najezdzie
    - player z skullem na ekranie
    - player z czarnej listy na ekranie


    1.2. wykonaj akcje:
    - zrob zdjecie
    - play sound
    - speach tekst
    - miganie klientem
    - zatrzymaj funkcje bota
    - rozlacz klienta
    - napisz priv msg do (wywyła wiadomość typu nazwa zdarzenia plus ew. nazwa charaktera/monstera ktory nas atakuje do podanej postaci)
    - przycisk wlacz atywny alarm/nie aktywnt alarm (opcja przyda sie do actionow w cave bocie gdy tylko w pewnym czasie potrzbujemy by dany alarm byl wlaczony)

    1.3. Biała Lista. (Name character)
    1.4. Czarna Lista. (Name character)



    2. LECZENIE
    -gdzy x hp i y many to uzyj (spell,runka,potion plu small potiony z rookgardu)
    A) x i y moze byc w ilosci i w procentach
    b) dodatkowe zalozenie typu paraliz
    c) Szybkość spamu
    d) piorytet uzycia

    3. MANA RESTORE
    - gdy mana ponizej X to uzywaj potiona do y many.( liczba lub %)

    4.Mana Traning
    -do full x gdy przekroczy ta wartosc lub bedzie rowny uzyj spellu (gdy bedzie brakowalo do pelej many 4 punktow lub mniej to uzywa danego spella by spalić mane)

    5.Hotkeye


    Lista Stałych -
    Lista Cavebot -

    Skrypt - W tym miejscu wklejamy po prostu skrypt do
    Hotkey'a którego chcemy używać. Przykładowy skrypt wygląda tak:


    Klawisz główny - włączymy/wyłączymy to podejemy klawiszy by wlaczyc dzialanie.
    Klawisz combo - Jest to drugi klawisz który będzie
    dodatkowo wymagany do włączenia/wyłączenia danego Hotkey'a.

    Uruchomiony - Określa czy w danej chwili Hotkey ma być

    włączony (gdy tak) lub wyłączony (gdy nie).
    Opcja ta jest dostępna tylko w przypadku Hotkey'ów Stałych i Cavebot

    Warunki Hotkey - Określa czy klient Tibii musi być 'na
    wierzchu' aby móc aktywować/dezaktywować Hotkeye za pomocą klawiszy.

    Domyślny Priorytet Wydarzenia
    Tutaj określamy w jakim stopniu funkcje które działają za pomocą Hotkey'ów mają
    być ważniejsze niż inne funkcje bota.




    6.Wyświetlacz czyli HUD



    Tutaj możemy ustawić różne informacje które mają być wyświetlane w formie np.
    tabeli na ekranie.

    Lista Wyświetlaczy - Tutaj mamy listę aktualnie dodanych
    przez Nas opcji HUD.

    Skrypt - W tym miejscu wklejamy skrypt dla danej opcji
    HUD. Przykładowy skrypt wygląda tak:


    Częstotliwość Odświeżania - Określa czas (podany w ms,
    1000ms = 1 sekunda) co jaki odświeżane mają być informacje z danej opcji HUD.

    Uruchomiony - Określa czy dana opcja HUD ma być
    uruchomiona (gdy tak) czy wyłączona (gdy nie).

    Polityka Wyświetlaczy - Określa czy i kiedy mają być
    pokazywane opcje HUD.

    Pokaż jeżeli skupiony - Opcje HUD będą wyświetlane tylko
    gdy dany klient Tibii jest akurat 'na wierzchu'.

    Ukryj wyświetlacze - Opcje HUD nie będą wyświetlane.

    Pokaż wyświetlacze - Opcje HUD bedą widoczne bez względu
    na to czy na pierwszym planie mamy aktualnie włączonego klienta Tibii czy np.
    przeglądarkę.



    7.Sterowanie


    Klawiatura - Tutaj mamy do wyboru opcje dotyczące
    sterowania klawiaturą.

    Tryb Klawiatury - Opcja Kontroluj klawiaturę
    spowoduje, że bot będzie sterował klawiaturą identycznie jak normalny gracz
    natomiast opcja Symuluj klawiaturę powoduje, że bot symuluje ruchy
    wykonywane przez klawiaturę.
    Uwaga - Gdy mamy ustawioną opcję "Kontroluj klawiaturę" trzeba pamiętać o
    tym, że aby bot działał klient Tibii musi być "na wierzchu" w związku z czym
    nie możemy w czasie botowania przeglądać internetu/grać w inne gry itp.
    Polityka Ctrl Shift - Odpowiada za "puszczanie" przez
    bota klawiszy Ctrl i Shift i za czas przez który klawisz ten ma być wciśnięty.
    Bot używa tych klawiszy do różnych funkcji.
    (zauważyłem, że gdy gram np. w Team Fortress 2 to co jakiś czas kucam co
    świadczy o tym, że bot właśnie kliknął/zasymulował wciskanie klawisza Ctrl)
    Czas Oczekiwania Pisanie - Jest to czasowa przerwa
    pomiędzy wpisywaniem kolejnych liter w przypadku rozmowy z Npc.
    (opcja ta dotyczy tylko i wyłącznie Cavebot'a i ew. respondera)
    Czas Oczekiwania Wciskanie - Jest to czasowa przerwa
    pomiędzy 'klikaniem' przez bota hotkey'ów lub innych klawiszy.

    Mysz - Tutaj mamy do wyboru opcje dotyczące sterowania
    myszką.

    Tryb Myszy - Gdy mamy ustawioną opcję "Kontroluj
    mysz/zezwól" bot będzie kontrolował myszką jak każdy normalny gracz lecz gdy
    użytkownik bota nią poruszy bot się nie sprzeciwi i zaczeka aż wykona on to co
    chciał zrobić, opcja "Kontroluj mysz/odmów" różni się od poprzedniej tym, że
    gdy użytkownik bota poruszy muszą bot będzie mu uporczywie sprzeciwiał i
    próbował wykonać swoją powinność. Opcja "Symuluj mysz" odpowiada za symulowanie
    pracy myszy (identycznie jak w przypadku klawiatury).
    Tryb przewijania - Opcja ta odpowiada za to jak bot ma
    przewijać plecak (od góry do dołu i na odwrót) by np. zjeść jedzenie/użyć liny.
    Polityka kliknięcia - Identycznie jak w przypadku
    sterowania klawiaturą, opcja ta odpowiada za klikanie przez bota przycisków
    myszy i zwalnianiu ich.
    Szybkość poruszania - Jest to szybkość z jaką ma działać
    tryb kontrolowania i wykonywania przeróżnych akcji myszką.
    Czas Oczekiwania kliknięcie - Jest to odstęp czasowy jaki
    bot ma zachować pomiędzy kolejnymi kliknięciami.

    Polityka Pokaż Klient - Określa czy bot ma zmusić system
    do przełączenia klienta Tibii na pierwszy plan w przypadku różnych akcji
    wykonywanych przez bota.
    Polityka Otwarcie Menu - Określa czy bot ma zamykać
    pojawiające się czasem menu (np. okienka intruktażowe na Tutorial Island).


    8.Cavebot
    Typy Waypointów:
    Stand - Sprawi, że bot zatrzyma się w miejscu na parę sekund (około 2/3 sekund)
    Node - Sprawi, że bot w przypadku pominięcia tego waypointa (np. gdy pominął go
    w pogoni za potworkiem) bot nie wróci się do niego tylko uda się do
    najbliższego z kolejnych waypointów.
    Walk - Chyba najczęściej używany, sprawi że bot uda się do danego punktu na
    mapie.
    Rope - Sprawi, że bot na danym sqm użyje liny.
    Shovel - Sprawi, że bot na danym sqm użyje łopaty.
    Pick -
    Open Dor-
    Use key if locked (id)-
    Cut (styche) -
    machete -
    Wait (time) -
    Ladder - Sprawi, że bot na danym sqm użyje drabiny.
    Use - Sprawi, że bot "użyje" danego sqm (przydatne w przypadku schodzenia na
    dół przez kratki do szczurów na Rookgaardzie).
    Lure - Sprawi, że bot zluruje danego potworka do tego sqm. Aktualnie testuję
    tą funkcję, więcej o tym typie waypointa dowiecie się z lekcji dotyczącej
    pierwszego skryptu Cavebot.
    Action - Tutaj możemy wpisać odpowiedni skrypt który wykona ściśle określoną
    przez skrypt akcję (np. sprawdzenie stanu potionów czy rozmowa z npc), skrypt
    używany głównie w skryptach full afk.

    Kierunki waypointów:
    Moja Pozycja - Jest to pozycja na której aktualnie znajduje się bot
    Reszty chyba nie trzeba nikomu tłumaczyć.

    8.1 Lootowanie



    Ta zakładka odpowiada za Lootowanie przeróżnych itemków, zaczynając od Gold
    Coin kończąc na Golden Boots, nie ma limitów !

    Lista przedmiotów - Tutaj mamy listę przedmiotów które
    bot ma lootować/wyrzucać pod siebie.

    New Item - Podwójne kliknięcie spowoduje edycję nazwy
    danego przedmiotu

    Id Przedmiotu - Jest to id przedmiotu (tj. nazwa
    przedmiotu odczytywana przez grę), zostanie on dodany automatycznie po
    poprawnym wpisaniu nazwy przedmiotu.

    Przeznaczenie - Tutaj podajemy nazwę (np. red backpack),
    oznaczenie (np. 01 oznacza pierwszy bp otwarty zaraz po main bp itd.) lub
    pozostawiamy pole puste (bot dany przedmiot do pierwszego lepszego plecaka).

    Do pojemnika - Np. gdy w plecaku mamy powiedzmy present
    box i wpiszemy tutaj "present box" to bot włoży ten przedmiot do właśnie tego
    pojemnika.

    jesli cap mniejszy niz ignoruj lootowanie itemow (lista)

    jesli za malo capa by zlootwoac x item (lista) wyrzuc y itemy (lista)

    jesli w odleglosci x kratek od ciebie lezy item z looting listy podnies

    lista ignorowanych itemow podnoszonych z ziemi.


    Włącz alarm - Bot zaalarmuje nas za pomocą dźwięku gdy

    zostanie spełniony jeden z warunków:

    -Bez alarmu - bot nie będzie odtwarzał alarmu

    -Ogłoszony loot - bot zaalarmuje nas gdy zlooci dany przedmiot

    -Nie mógł zlootować - bot zaalarmuje nas gdy nie będzie mógł podnieść danego
    przedmiotu

    Priorytet Otwierania Ciał - Tutaj ustawiamy o ile
    ważniejsze jest otwieranie ciał od innych czynnośći wykonywanych przez bota.

    Priorytet - Im większą liczbę tu podamy tym ważniejsza
    będzie funkcja otwierania ciał przez bota.

    Przejęcie priorytetu - Im większa liczba tym szybciej
    metoda "przejmie inicjatywę" w otwieraniu ciał potworów.

    Czas wygaśnięcia - Jest to czas (wyrażony w ms, 1000ms =
    1sekunda) po którym priorytet tej metody ma wrócic do normalnego stanu.
    Czas życia Czas (wyrażony w ms, 1000ms = 1sekunda) po
    którym użycie metody po przejęciu inicjatywy w przypadku nieużycia tej metody
    leczenia wygaśnie.

    Typ Wydarzenia - Gdy wybierzemy "Pilne Wydarzenie"
    dodatkowo doda to priorytet w otwieraniu ciał potworów w ciężkiej sytuacji.

    Priorytet Lootowania Ciał - Tutaj ustawiamy o ile
    ważniejsze jest podnoszenie przedmiotów od innych funkcji które wykonuje bot.

    Priorytet - Im większą liczbę tu podamy tym ważniejsza
    będzie funkcja podnoszenia przedmiotów przez bota.

    Przejęcie priorytetu - Im większa liczba tym szybciej
    metoda "przejmie inicjatywę" w podnoszeniu przedmiotów.

    Czas wygaśnięcia - Jest to czas (wyrażony w ms, 1000ms =
    1sekunda) po którym priorytet tej metody ma wrócic do normalnego stanu.
    Czas życia Czas (wyrażony w ms, 1000ms = 1sekunda) po
    którym użycie metody po przejęciu inicjatywy w przypadku nieużycia tej metody
    leczenia wygaśnie.


    Przenieś przedmioty Szybko


    Czas Otwarcia Ciał


    Lootowanie Warunek - Określa jakie ciała potworków mają
    być otwieranie przez bota:

    -Otwórz wszystkie ciała

    -Otwórz atakowane ciała

    -Otwórz ciała z przedmiotami

    Lootowanie Polityka - Tutaj możemy ustawić kiedy bot ma
    otwierać ciała potworków, mamy do wyboru opcje:

    -Lootuj po zabiciu zwarciu

    -Lootuj jak wszystko zabite

    Lootowanie Mrugać Alarm

    Lootowanie Zakres

    Jedzenie z ciał

    8.2 Odnajdywanie Drogi



    Specjalne Miejsca - Są to szczególne miejsca w których
    bot powinien zachwywać się inaczej niż ustawiliśmy to w standardowych
    ustawieniach.

    Współrzędne - Są to współrzędne miejsca szczególnego zachowania.
    Wymiary - Jest to obszar w którym obowiązuje miejsce szczególnego zachowania
    (środkiem takiej 'figury' jest miejsce podane w zakładce Współrzędne).
    Unikanie - Jest to ilość sqm które bot może maksymalnie przejść w celu
    ominięcia tego miejsca
    Czas Oczekiwania - Jak długo bot ma czekać po wejściu na każdą kratkę ze strefy
    szczególnego miejsca zachowania.
    Rozważany Przez - Która z opcji bota powinna być brana szczególnie pod uwagę w
    tym obszarze.

    Przechodzenie Przez Graczy - Dotyczy wyłącznie graczy na
    serwerach Optional-Pvp (Non-Pvp), określa czy bot ma przechodzić przez graczy
    (tak/nie)
    Sposób Chodzenia - Określa sposób w jaki bot ma 'udawać'
    że się porusza, do wyboru mamy opcje poruszania się za pomocą strzałek i map-
    clicków.
    Odległość Kliknięć - (Tylko w przypadku wybrania Sposobu
    Chodzenia za pomocą Map-Clicków), określa jaki dystans bot będzie przemierzać
    po jednym kliknięciu na minimapę.
    Czas Pamiętania Stworzenia - Określa czasowo (w ms,
    1000ms - 1 sekunda) po jakim czasie bot ma zapomnieć, że dany potwór stał nam
    na drodze/blokował przejście w miejscu w którym go ostatnio widział.
    Unikanie pól:
    Chyba nikomu nie trzeba tłumaczyć co to Energia/Ogień więc napiszę tylko że
    liczby podane koło danej opcji są to dodatkowe odległości (podane w sqm) jakie
    bot może dodatkowo przejść w celu ominięcia tych pól. Ustawienie tych liczb
    spowoduje, że bot zignoruje pola i przejdzie po nich tak jakby ich nie było.
    Można Chodzić ID - Są to ID przedmiotów po których bot
    jest w stanie przejść. (Podane są chyba wszystkie możliwe ID przedmiotów po
    których gracz i bot jest w stanie chodzić więc w przypadku gry na Real Tibii
    nic nie trzeba zmieniać).

    8.3 Ustawienia



    Używana Lina - Tutaj mamy do wyboru linę której używamy.
    (możemy również wybrać scyzoryk)
    Używana Łopata - Tutaj możemy wybrać łopatę której
    używamy. (możemy również wybrać scyzoryk)
    Node odległość - Jest to odległość (podana w sqm) po
    której bot nie wróci się do waypointa typu Node tylko uda się do następnego z
    kolei.
    Otwórz Kolejny Plecak - Tutaj możemy wybrać czy bot ma
    otwierać następny plecak z kolei. Opcja "Jeżeli Cavebot Włączony" spowoduje to,
    że plecaki będą przewijane tylko wtedy gdy uruchomiony jest cavebot.
    Otwórz Plecaki po Zalogowaniu - Tutaj możemy ustawić czy
    bot ma otwierać plecaki po zalogowaniu, może je również zmniejszyć do minimum
    lub zminimalizować do małego paska.
    Pause bot on Death - Tutaj możemy ustawić czy bot ma
    zatrzymać swoją pracę w sytuacji gdy postać zostanie zabita. (tak/nie)
    Przeładowanie Amunicji - Tutaj możemy ustalić czy i przy
    jakiej liczbie i do jakiej liczby amunicji bot ma ją regenerować.
    Pierwsza liczba to stan przy którym bot ma dołożyć sobie amunicji, druga liczba
    natomiast to ilość amunicji do której bot ma ją zregenerować.

    8.4 Priorytet Cavebota


    Priorytet - Im większą liczbę tu podamy tym ważniejsze
    bedą funkcje wykonywane przez Cavebota.
    Przejęcie priorytetu - Im większa liczba tym szybciej
    metoda "przejmie inicjatywę" w akcjach wykonywanych przez Cavebota.
    Czas wygaśnięcia - Jest to czas (wyrażony w ms, 1000ms =
    1sekunda) po którym priorytet tej metody ma wrócic do normalnego stanu.
    Czas życia Czas (wyrażony w ms, 1000ms = 1sekunda) po
    którym użycie metody po przejęciu inicjatywy w przypadku nieużycia opcji
    Cavebota opcja ta wygaśnie.
    Typ Wydarzenia - Gdy wybierzemy "Pilne Wydarzenie"
    dodatkowo doda to priorytet działaniu Cavebota w ciężkiej sytuacji.

    Cavebot Włączony - Określa czy w danej chwili opcja
    Cavebot jest włączona. (tak/nie)


    9 Atakowanie



    9.1 Potwory



    Tutaj znajduje się lista potworów które bot ma atakować/wykonywać inną akcję.

    Nazwa - Tutaj wpisujemy nazwę danego potwora
    Kategorie - Tutaj wpisujemy kategorię danego potwora,
    dodawanie kategorii jest zabiegiem bardziej kosmetycznym niż fukncjonalnym.
    Wypełnianie tej zakładki nie jest obowiązkowe.
    Liczba - Jest to liczba potworów przy których bot ma się
    zachować inaczej niż w przypadku np. jednego potwora. Any oznacza dowolną ilośc
    potworów jednego rodzaju.
    Setting 1,2,3,4 Tutaj mamy do wyboru zakres funkcji
    atakowania,czarowania,uciekania itp.

    Zakres HP - (podany w procentach) Jest to zakres HP potwora w którym będzie
    stosowane dane ustawienie.
    Niebezpieczeństwo - Samodzielnie wpisujemy dowolną liczbę która będzie
    zachowywała hierarchiczność najbardziej niebezpiecznych potworów i tych
    najsłabszych.
    Im mniejsza liczba tym potwór mniej groźny dla bota, im większa tym potwór
    będzie uznawany za groźniejszego dla bota.
    Atak Potwora - Tutaj możemy ustawić opcję unikania specjalnych ataków potwora
    takich jak Beam (np. Vis Lux używany przez Demona) lub Wave (np. Flam Hur
    stosowany przez Dragona).
    Pożądana postawa - Tutaj wybieramy postawę jaką bot ma zachować przy danym
    typie potworka. Wszystkie z nich mamy podane po Polsku więc podaruję sobię
    opis.
    Własna Odległość - Tutaj możemy wybrać odległość (podaną w sqm, opcja ta będzie
    stosowana tylko w przypadku dystansowych opcji walczenia z potworkiem) jaką ma
    zachować bot w oddaleniu od potworka.
    Pożądany Atak - Tutaj możemy wybrać czy bot ma zaatakować potworka (funcja
    Attack) czy ma za nim podążać (funcja Follow).
    First/Second/Third/Fourth Spell - Są to czary których w kolejności (jeden po
    drugim po wygaśnięciu Cooldown'a) będzie stosował bot w walce z danym typem
    potworka. Mamy do wyboru wszystkie możliwe czary ofensywne dla każdej z
    profesji.
    Częstotliwość Czaru - (podana w ms, 1000ms - 1 sekunda) Jest to czas co jaki
    bot ma próbować uderzyć potworka czarem.
    Synchronizuj Czar - Określa czy bot ma synchronizować czar z uderzeniem z
    różdżki/bronii melee/broni dystansowej (tak/nie)
    Tryb Ataku - Określa czy w przypadku walki z danym typem potworka ma być
    zmieniony tryb ataku (np z offensive na defensive)

    Lootuj Potwora - Określa czy ciało danego typu potworka
    ma być przez bota otwierane.
    Musi mnie zaatakować - Określa czy bot ma atakować
    potworki które atakują tylko i wyłącznie naszą postać (gdy tak) czy ma atakować
    wszystkie potworki w zasięgu wzroku (gdy nie).
    Only If Trapped - Określa czy bot ma atakować dany typ
    potworka tylko gdy zostanie strapowany tzn. nie będzie mógł się poruszyć w
    żadnym z kierunków.
    Włącz alarm - Określa czy bot w przypadku walki z danym
    typem potworka ma włączyć alarm. (tak/nie)

    9.2 Opcje Postawy



    Ruch ukośny - Określa czy bot w przypadku atakowania
    danego potworka może się poruszać ruchem ukośnym czy też nie. (tak/nie) Z
    własnego doświadczenia polecam włączać tą opcję, miałem przypadek, że bot przez
    około 30 minut próbował zabić Elfa który znajdował się na skos od niego ale z
    powodu wyłączonej funkcji nie mógł tego zrobić :)

    Wybór Celu - Tutaj ustawiamy priorytety w wyboru celu
    potencjalnie najbardziej zagrażającemu naszej postaci. Domyślne ustawienia są
    na tyle dobre i myślę że nie trzeba ich zmieniać.

    Priorytet Walki

    Priorytet - Im większą liczbę tu podamy tym ważniejsze
    bedą funkcje wykonywane przez funkcję Atakowania.
    Przejęcie priorytetu - Im większa liczba tym szybciej
    metoda "przejmie inicjatywę" w akcjach wykonywanych przez funkcję Atakowanie.
    Czas wygaśnięcia - Jest to czas (wyrażony w ms, 1000ms =
    1sekunda) po którym priorytet tej metody ma wrócic do normalnego stanu.
    Czas życia Czas (wyrażony w ms, 1000ms = 1sekunda) po
    którym użycie metody po przejęciu inicjatywy w przypadku nieużycia opcji
    Atakowania opcja ta wygaśnie.
    Typ Wydarzenia - Gdy wybierzemy "Pilne Wydarzenie"
    dodatkowo doda to priorytet działaniu Atakowania w ciężkiej sytuacji.

    Walka Uruchomiona - Określa czy w danym momencie funkcja
    Atakowania ma być włączona. (tak/nie)



    10. Re-User Tools
    10.1.spells
    - Auto Haste
    -Strong Haste
    - magic shield
    - recovery
    -int recovery

    10.2.items
    amulet
    - ammo (od (przedial))
    - ring
    - soft boots
    - repair and use firewalkerbots
    - left hand
    - right hand
    10.3. cure
    possion (od jakiego dmg)
    curse (od jakiego dmg)
    bleeding (od jakiego dmg)
    burning (od jakiego dmg)
    paralize (spell mana)

    11. TRAINER HELPER
    - wybor matki po przez pokazanaie w okienku ktory monster z battle jest matka slima
    - hp start traing (%)
    - hp stop (%)
    more than than x monster change werpon to (id) and rechange to traning warpon
    - Blood Hit Control

    12. EXTRA OPTIONS
    - Auto skin monsters after looted and if no monster to atack
    - Auto stake monsters after looted and if no monster to atack
    - Auto fish from WE after looted and if no monster to atack
    - minimalize to Tray Icon
    - eat food
    - drop vials on gourd if more than (ile)
    - fishing (auto stop if x cap[-1 = ignore cap] or no worms)
    - framerate set (ile)
    - allow minimalize
    - anty Idle
    - Reconect
    - reopen bp after reconect (window to write script to opens bp)
    - count monsters (list) save to txt file load form file
    - x-ray (like ng or just like under your lvl)
    - import scripts form NEOBOT.
    - Aint KS
    - walk to possion (yes/no/if possible no)
    - walk to energy (yes/no/if possible no)
    - walk to fire (yes/no/if possible no)
    - walk to farnitures (id list)
    - walk to players
    - walk to magic walls/ and druid trees
    - use destroy field on body if fielded
    - use throw away from items body if rubished
    - counter killed task monster (sczytuje ilosc
    zabitych potworkow na poszczegolne taski jesli
    sa rozpoczete a nie skonczone)

    13. Script free version Uploader/downloader

    - level
    - voc to chose (N,K,S,D,P,M(MAGES d and m), all)
    - location (city)
    - from where start (Resp, Dp)
    - Relase
    - Donwloads
    - Rate
    - Creator Name (u use the same login like forum)
    - version

    14. REST OPTIONS
    - Dodawanie zewnetrznych bibliotek LUA.
    - show map (na ktorej bysmy mogli zaznaczyc
    kliknieciem dluzsza scieszke niz na map clicku
    a bot by tam sam automatycznie poszedl)



    nie wiem, dlaczego moderator dał drugą szansę temu tematowi skoro to sam autor bota wywołał flamewar chcąc pieniędzy za coś, co ma lepsze darmowe odpowiedniki + był bezczelny i chamski

    no ale zobaczymy, może mod ma rację i będzie lepiej (oby)

  6. #5
    Avatar arkes
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    433
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Postaram się nie prowokować, za propozycje dziękuję skąd je masz??
    Na pewno się przydadzą.

    @Alarmy i cavebot w drodze oraz preloader już dodany tylko czekać na 1.2.0 ;)
    Ostatnio zmieniony przez arkes : 22-06-2012, 19:49

  7. #6
    Avatar Aureos
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    31
    Posty
    6,620
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    w temacie o kerabocie ktoś to spisał, imho jest tam prawie wszystko

  8. #7
    Avatar arkes
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    433
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Ok dziękuję.
    Poruszę jeszcze sprawę tego chcenia kasy za nic.
    Dokładniej to tak nie jest, mam przygotowany już sklepik i zabezpieczenia a bota cały czas updatuje i ten kto stwierdzi że podobają mu się funkcje takie jak już bot posiada to sobie zakupi albo poczeka na więcej ;)

    @Dni testowe
    Około środy powinny się pojawić dni testowe jak tylko dokończę stronkę i zakładanie kont !

  9. #8

    Data rejestracji
    2012
    Posty
    119
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Z calym szacunkiem "marzycielu" za tyle funkcji nikt Ci tego nie kupi , sa lepsze boty platne , nawet moj darmowy ma wiecej opcji i na dana chwile jest lepszy.
    No offence ofc , radze zebys dorobil pare opcji i dopiero sprzedawal :P

  10. #9
    Avatar arkes
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    433
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    @ nawet moj darmowy ma wiecej opcji i na dana chwile jest lepszy.
    Nie zgodzę się z tym ale co tam ;p

    I ludzie kupują.

    No sam rozumiesz napisałem wyżej że sobie przygotowałem panel, niedługo będzie cmsik i wersje testowe a cave mam prawie skończony.
    Ostatnio zmieniony przez arkes : 24-06-2012, 20:26

  11. #10
    Avatar arkes
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    433
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Wydano wersje 1.2.0 !
    -Nowy updater do pobrania z działu "Download".
    -Skończona funkcja "Dash" która przyśpiesza postać o około 25%.
    -Dodano "Alerty" które informują nas gdy jesteśmy w niebezpieczeństwie.
    Niebawem pojawi się cavebot !

    Pozdrawiamy Team Train Bot !
    Ostatnio zmieniony przez arkes : 30-06-2012, 09:39

  12. #11
    Avatar mazda313
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    1,004
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj arkes napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Wydano wersje 1.2.0 !
    -Nowy updater do pobrania z działu "Download".
    -Skończona funkcja "Dash" która przyśpiesza postać o około 25%.
    -Dodano "Alerty" które informują nas gdy jesteśmy w niebezpieczeństwie.
    W wersji 1.3.0 którą planujemy za 2 update pojawi się cavebot oraz wersja Trial !

    Pozdrawiamy Team Train Bot !

    Dash? Nie chce nic mówić, ale to zbytnio nie jest bezpieczne

  13. #12
    Avatar arkes
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    433
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Zapewniam że jest w 100% bezpieczny tak jak każda funkcja bota.
    Ostatnio zmieniony przez arkes : 30-06-2012, 13:59

  14. #13
    Avatar Snoffie
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Przesnycz pod Zagaciami wielkimi
    Posty
    2,866
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj arkes napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Zapewniam że jest w 100% bezpieczny tak jak każda funkcja bota.
    Powiedzial to ktos z 11 postami, w dodatku nie poparte zadynmi argumetami.
    Ide za toba w ciemno moj panie.

    #dol
    A ty bys odpowiedzial na moje pm...
    Ostatnio zmieniony przez Snoffie : 01-07-2012, 13:16

  15. #14

    Data rejestracji
    2012
    Posty
    119
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    "Show FPS"
    po co Ci to ? skoro tibia ma to już wbudowane ?

  16. #15
    Avatar arkes
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    433
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    @Powiedzial to ktos z 11 postami, w dodatku nie poparte zadynmi argumetami.
    Konto zrobiłem tylko po to aby zareklamować produkt i nie będę nabijał postów tylko po to by być wiarygodnym.
    Oczywiście że jest poparte wystarczy łaskawie wejść w zakładkę "O Bocie" na naszej oficjalnej stronie i własnie tam znajdują się 2 skany, jeśli to ci nie wystarczy zaproponuj sposób w który mamy ci potwierdzić że jest bezpieczny, nie miał bym sumienia dodawać jakiś hooków na klawiature czy czegoś za płatny produkt.

    @"Show FPS"
    po co Ci to ? skoro tibia ma to już wbudowane ?

    Wiele osób o tym nie wie a więc niech zostanie.


    Pracujemy nad Cavebotem!

    Serdecznie zapraszamy, mamy już 19 zadowolonych userów, prace nad botem trwają cały czas także niedługo możecie spodziewać się następnego update !
    Ostatnio zmieniony przez ogf-carl : 11-07-2012, 13:23

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Nowy dowód osobisty
    Przez Dawox w dziale O wszystkim i o niczym
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post: 04-03-2016, 12:12
  2. Nieważny dowód osobisty a lot samolotem
    Przez Rafix w dziale O wszystkim i o niczym
    Odpowiedzi: 19
    Ostatni post: 22-08-2015, 22:41
  3. Rozwój osobisty / must read-y
    Przez Maniek900 w dziale Artyści
    Odpowiedzi: 19
    Ostatni post: 13-07-2015, 11:43
  4. Odpowiedzi: 323
    Ostatni post: 10-01-2014, 07:36
  5. Business i rozwój osobisty - literatura
    Przez djmikser w dziale Artyści
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 09-09-2012, 23:10

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •