Kredka napisał
dalej jestem w kropce bo nikt nie podał mi jednoznacznej odpowiedzi dlaczego x a nie y ; /
Jak to nie? IMO MS lepszy do solowej gry, poza tym Energy Wave i GEB są nieprzecenionymi atutami; czary po prostu o wiele bardziej urozmaicają grę, nie, że tylko nawala się z run, poza tym są silniejsze. Na takim np. PoI, czy Inq to MS jest główną siłą ataku właśnie przez te czary; druid ma przede wszystkim za zadanie leczyć przy znaczniejszych blokach blokera, jak już walnie z jakiegoś SIV`a, Ava czy Terra Wave (jeśli akurat się opłaca), to już przy okazji.
kuba napisał
Ano, już niektóre argumenty, przemawiające za graniem sorcem podałeś :)
- głównie chodzi o Energy Wave, GEB i Rage of the Skies - na energię jest odpornych stosunkowo mało potworów, a większość silnych jest na nią wrażliwa lub chociaż podatna, więc hi-lvlowy MS może bić efektywnie z samych czarów: frosty, serpent spawny i medusy, hydry, lizardy, golemy, quary, souleatery i wiele innych mobów;
- Hell's Core jest najsilniejszym czarem, najlepszym do PK, a Rage of the Skies jest silniejsze od odpowiednika ED, do tego zadaje obrażenia od lepszego żywiołu;
- może używać Dragon Robe, co przy największej popularności żywiołu ognia w grze ma spore znaczenie przy expieniu na np. DLach,
- może robić GFb, czym równoważy Ava druida.
Atutami EDka są tutaj jedynie Strong Ice Wave, możliwość używania Paralyse na PvP (ale to na wojnach) oraz 'sio' i 'mas res', które w zasadzie decydują o innym kierunku profesji - jest nastawiona bardziej na huncenie z blockerem/w grupie. MS jest bardziej samowystarczalny i solo poexpi w większej ilości miejsc (choć nie mówię, na kilku ED ma przewagę albo dorównuje).
Granie w dwójkę: myślę, że możesz zrobić MSa - będziecie się z kumplem wzajemnie uzupełniać na różnych miejscówkach, a z blockerem żaden potwór nie będzie Wam straszny ;]
Podałem argumenty. IMO ciekawiej gra się dwoma różnymi profesjami, poza tym łatwiej stworzyć team (ED, wiadomo, zawsze potrzebny, a MS na "doczepkę" - szybciej się moby ubija: lepszy exp, jeśli się sharuje, tym bardziej).
Uhoss napisał
Tylko zebys pozniej nie zalowal jak Ci Cipy zabiora SD ;p wiem ze to nic pewnego ale chodza takie plotki.
W sumie to by było w pewnym sensie sprawiedliwe: druid może używać run Paralyse i Wild Growth. Dla równowagi sorc mógłby używać na wyłączność SD i jeszcze jakiejś runy, ew. można by mu było jakąś dodać.
Kredka napisał
[...]@ tak wiem te sd właśnie mnie męcza ale za chuja ich nie zabiora ed co bedzie taki ed na warach robil ? stal i sie patrzyl ? czasem kogos uleczyl no chyba nie.
SD bylo od zawsze i jak zabiora edowi to fail xd
Zawsze mogą dodać jeszcze jakieś czary. W końcu balansowanie profesji to balansowanie profesji, nie ma zmiłuj :d . Jeśli by wpadli na te SD dla magów, mimo wszystko byłoby trochę kijowo...
A druid raczej z definicji nie jest przeznaczony do walki, tylko do leczenia i tego typu spraw. Raczej powinni mu dodać jeszcze jakieś ciekawe czary w tym kierunku.
Ostatecznie Ty decydujesz, szczerze, mi to lotto ;d
Pzdr
Zakładki