http://static.tibia.com/images/news/...review_big.jpg
Oczywiście więcej można przeczytać na tibia.com, udzielone odpowiedzi przez CM znajdują się tutaj:
http://forum.tibia.com/forum/?action...6#post29698236
Tłumaczenie by Kasper z tibiopedia.pl
WOW! Tak wiele pytań. Powiedziałbym, że to dobry znak. Zacznę od odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania:
Layout i skórki
Na razie ta nowa ciemnoszara szata jest stała i nie może być zmieniona.
Oczywiście, nie jest to ostateczny projekt. Niektóre szczegóły konstrukcyjne są nadal otwarte na dyskusję i prawdopodobnie ulegną one nieco zmianie w najbliższych tygodniach.
Mana i pasek zdrowia
Na zrzucie ekranu widać mały pasek many obok Twojej postaci, tuż pod paskiem hp. Możesz zadecydować, czy paski mają zostać włączone lub wyłączone, jak tylko lubisz.
Ponadto, pasek many i hp dostanie własny wihajster. Jest on jeszcze w fazie konstrukcyjnej, więc nie ma go w zdjęciu teaserowym.
Czat konsoli
Będzie mógł dzielić czat na pionowo, co pozwala na otwarcie dwóch kanałów w tym samym czasie, jeden po lewej, natomiast drugi po prawej.
Czat i hotkeye
Czat może być włączony I wyłączony. Jeśli czat nie jest włączony, to można przykładowo przypisać skróty klawiszowe do całej klawiatury i chodzić WSAD. Gdy czat jest włączony, wtedy litery i cyfry są zarezerwowane dla czatu i tylko inne klawisze są dostępne jako klawisze skrótu.
Nadal możesz spacerować strzałkami i przypisywać skróty do klawiszy F, jeśli tylko chcesz.
Wiadomości gry
Zielone wiadomości o łupie, które obecnie pojawiają się w oknie gry mogą w końcu zostać usunięte w kliencie Flash, TAK!
Usprawnienia
Zrobiliśmy kilka mniejszych i większych ulepszeń użyteczności, na przykład: „Widoczne hotkeye” przez przypisanie czarów, run, mikstur, itd. Żywność na pasku akcji. Paski działań mogą być kontrolowane za pomocą klawiatury lub myszy. Możesz umieścić elementy wyposażenia, takie jak broń, zbroje, pierścienie itp., na paskach działania i łatwo wyposażyć swoją postać nimi poprzez naciśnięcie klawisza skrótu lub poprzez kliknięcie na dany przedmiot. Jest to bardzo przydatne, gdy trzeba się szybko dostosować się do nowej sytuacji w grze.
Można zdefiniować różne ustawienia dla klawiszy skrótów, pasków działania i łatwo przełączać się między nimi podczas gry. Na zrzucie ekranu widać mały przycisk „My set” w prawym dolnym rogu w czacie konsoli. „My set” nazwałem moją konfigurację, kiedy robiłem zrzut dla Was. Oczywiście można nadać mu własną nazwę. Klikając w ten przycisk przełączasz na następny zestaw.
Ponadto, przy przenoszeniu większej ilości itemów (stack) domyślnym ustawieniem jest „przeniesieniem wszystkiego”, więc nie ma już potrzeby naciskania klawisza CTRL.
Są to ulepszenia, które po prostu przyszły mi do głowy.
Efekty graficzne
Niestety, efekty graficzne jak mgła (być może pamiętasz news z marca 2010r.) nie zostaną wprowadzone w pierwszej wersji klienta Flash. Musieliśmy zrezygnować z tej funkcji na rzecz innych ważniejszych zadań rozwojowych.
Wydajność i inne informacje techniczne
Stale monitorujemy wydajność klienta Flash na wszystkich etapach rozwoju. Naszym minimalnym celem jest utrzymanie wydajności na tym samym poziomie, co aktualny klient. Tam, gdzie możemy go ulepszać, robimy to.
Klient Flash będzie zintegrowany z przeglądarką internetową. Nie będzie on samodzielnym klientem do wydania.
Nadal będziesz mógł korzystać z bieżącego klienta, nawet gdy klient Flash zostanie wydany. W przyszłości chcielibyśmy, aby przejść na klienta Flash i całkowicie pozbyć się starego. Jednak nie jest jeszcze jasne, kiedy to nastąpi. Jest to znacznie łatwiejsze dla naszych programistów, kiedy mamy do dbania o klienta, a nie dwa, a klient Flash na pewno ma większy potencjał dla na.
Test beta i data wydania.
Za kilka tygodni będzie uruchomiony test beta, na który zostaną zaproszeni również gracze. Szczegóły ukażą się później.
Wydanie klienta flash jest zaplanowane na wiosenną łatkę.
Layout i skórki
Na razie ta nowa ciemnoszara szata jest stała i nie może być zmieniona.
Oczywiście, nie jest to ostateczny projekt. Niektóre szczegóły konstrukcyjne są nadal otwarte na dyskusję i prawdopodobnie ulegną one nieco zmianie w najbliższych tygodniach.
Mana i pasek zdrowia
Na zrzucie ekranu widać mały pasek many obok Twojej postaci, tuż pod paskiem hp. Możesz zadecydować, czy paski mają zostać włączone lub wyłączone, jak tylko lubisz.
Ponadto, pasek many i hp dostanie własny wihajster. Jest on jeszcze w fazie konstrukcyjnej, więc nie ma go w zdjęciu teaserowym.
Czat konsoli
Będzie mógł dzielić czat na pionowo, co pozwala na otwarcie dwóch kanałów w tym samym czasie, jeden po lewej, natomiast drugi po prawej.
Czat i hotkeye
Czat może być włączony I wyłączony. Jeśli czat nie jest włączony, to można przykładowo przypisać skróty klawiszowe do całej klawiatury i chodzić WSAD. Gdy czat jest włączony, wtedy litery i cyfry są zarezerwowane dla czatu i tylko inne klawisze są dostępne jako klawisze skrótu.
Nadal możesz spacerować strzałkami i przypisywać skróty do klawiszy F, jeśli tylko chcesz.
Wiadomości gry
Zielone wiadomości o łupie, które obecnie pojawiają się w oknie gry mogą w końcu zostać usunięte w kliencie Flash, TAK!
Usprawnienia
Zrobiliśmy kilka mniejszych i większych ulepszeń użyteczności, na przykład: „Widoczne hotkeye” przez przypisanie czarów, run, mikstur, itd. Żywność na pasku akcji. Paski działań mogą być kontrolowane za pomocą klawiatury lub myszy. Możesz umieścić elementy wyposażenia, takie jak broń, zbroje, pierścienie itp., na paskach działania i łatwo wyposażyć swoją postać nimi poprzez naciśnięcie klawisza skrótu lub poprzez kliknięcie na dany przedmiot. Jest to bardzo przydatne, gdy trzeba się szybko dostosować się do nowej sytuacji w grze.
Można zdefiniować różne ustawienia dla klawiszy skrótów, pasków działania i łatwo przełączać się między nimi podczas gry. Na zrzucie ekranu widać mały przycisk „My set” w prawym dolnym rogu w czacie konsoli. „My set” nazwałem moją konfigurację, kiedy robiłem zrzut dla Was. Oczywiście można nadać mu własną nazwę. Klikając w ten przycisk przełączasz na następny zestaw.
Ponadto, przy przenoszeniu większej ilości itemów (stack) domyślnym ustawieniem jest „przeniesieniem wszystkiego”, więc nie ma już potrzeby naciskania klawisza CTRL.
Są to ulepszenia, które po prostu przyszły mi do głowy.
Efekty graficzne
Niestety, efekty graficzne jak mgła (być może pamiętasz news z marca 2010r.) nie zostaną wprowadzone w pierwszej wersji klienta Flash. Musieliśmy zrezygnować z tej funkcji na rzecz innych ważniejszych zadań rozwojowych.
Wydajność i inne informacje techniczne
Stale monitorujemy wydajność klienta Flash na wszystkich etapach rozwoju. Naszym minimalnym celem jest utrzymanie wydajności na tym samym poziomie, co aktualny klient. Tam, gdzie możemy go ulepszać, robimy to.
Klient Flash będzie zintegrowany z przeglądarką internetową. Nie będzie on samodzielnym klientem do wydania.
Nadal będziesz mógł korzystać z bieżącego klienta, nawet gdy klient Flash zostanie wydany. W przyszłości chcielibyśmy, aby przejść na klienta Flash i całkowicie pozbyć się starego. Jednak nie jest jeszcze jasne, kiedy to nastąpi. Jest to znacznie łatwiejsze dla naszych programistów, kiedy mamy do dbania o klienta, a nie dwa, a klient Flash na pewno ma większy potencjał dla na.
Test beta i data wydania.
Za kilka tygodni będzie uruchomiony test beta, na który zostaną zaproszeni również gracze. Szczegóły ukażą się później.
Wydanie klienta flash jest zaplanowane na wiosenną łatkę.
Zakładki