Nie będę tutaj narzucał Wam jakie macie miedz skille. Powód? Każdy ma jakie chce. 65 Ci starcza? Proszę bardzo, nikt Ci nic za to nie zrobi.
Ogólnie jest kilka teorii nt skilli i przedstawię Wam kilka z nich.
Teoria 1 - Moja
- Wbijamy na początek 60/60, tyle starczy bo i tak bijemy roty, knajt to nie sorc ze idzie od razu tomby -2 tłuc
- 30lvl - 70/70
- 50lvl - 75/75 <<można tez zostawić 70, teraz jeszcze liczą się bardziej levele i wysokie skille wiele nie zmienia, teraz jeszcze nie trudno o glebę (chociaż... ;dd) i szkoda stracić
- 75lvl - 85/85 <<teraz otrzymujemy potężna bron z PoI (tzn axe userzy maja sca niestety dużo droższe i na 80lvl a nie na 75 ale za to jednoręczne) co otwiera sporo nowych expowisk - stad tak wysokie skille. dodatkowo można już nie skillowac, tyle wystarczy do zajebistego expienia
Ewentualnie można 80/80 ale potem na 100lvl te 85 powinno już być.
Potem skillujemy już praktycznie dla lansu i satysfakcji bo hity dużo większe nie będą, jak kto chce można do 90 a można i do 100 i więcej, nie mowie tu o levelach 200+ bo taki bez tego 90 skilla to trochę śmiesznie wygląda ;d No ale na tym poziomie to już się wie wszystko sam najlepiej i wyśmiewa tych którzy pisali te poradniki ^^
Teoria 2 - wbijanie dużych skilli na początku a potem kurwix
Ogólnie chodzi o to ze wbijamy skille rzędu 80/80 (albo i wyzsze) na levelach 20 itp żeby potem mieć spokój.
Wg mnie to trochę głupota bo wbicie skilli 80 od zera trochę trwa, a takim małym levelem łatwo paść.
Chociaż prawda prawda - levele będą leciały jeden za drugim.
Teoria 3 - nie zwracamy uwagi na skille
Lejemy na skille, wbijamy 65/65 czy coś i skupiamy się na levelu, w sumie właśnie tak wiele ludzi osiąga spore poziomy bo nie zawracają sobie dupy, i to jest w tym najśmieszniejsze, bo ja bym się pochlastał jakbym miał bić potworka z tak niskimi hitami i częstymi missami xdd
Teoria 4 - tabelki
Wyglądają podobnie do moich z tym te tam są rozpiski co 10lvli dosłownie i nie ma takich przeskoków jak u mnie (ze na 50lvl 70/70 a na 75lv wbijamy 85/85) no i wszystkie podają to samo (o dziwo heh ^^)
Kilka tabelek z neta, z zupełnie różnych poradników:
- 8 30/30
- 10 40/40
- 20 60/60
- 30 70/70
- 40 75/75
- 50 80/80
- 8 lvl – Skille 40/40
- 20 lvl – Skille 60/60
- 30 lvl – Skille 70/70
- 40 lvl – Skille 75/75
- 50 lvl – Skille 80/80+
- 8 level - 30/30 -(trole)
- 10 leve l- 40/40-(dwarfy)
- 15 level - 50/50-(dwarfy, minosy)
- 20 level - 60/60-(dwarfy, minosy)
- 25 level - 65/65-(dwarfy, minosy, slimy)
- 30 level - 70/70-(slimy)
- 40 level - 75/75-(slimy)
- 50 level - 80/80-(sumony monki, slimy, cyce)
- 65 level - 85/85-(sumony monki, slimy, cyce)
- 90 level - 90/90-(sumony monki, slimy, cyce)
- 140+ lev - 95+/95+-(monki, cyce)
Swoja droga tutaj się okazuje jacy to ludzie są beznadziejni, piszą o czymś o czym nie maja pojęcia byle dostać reputy a newbie którzy to czytają się zniechęcają bo wbić te 80/80 na 50lvl to tez trochę sporo bo ten 50lvl przychodzi szybko a kina to nie pallek ze mu skille same wpadają, no ale zbaczam z tematu ;ddd
Ogólnie nie polecam tabelek bo są zue i zniechęcają niepotrzebnie.
Pamietajcie ze hity z czarów tez po części zależą od skilli, no i większe skille = większe hity = szybszy exp.
Na PvP wysokie skille jest łatwiej wbić bo można wziąć monkera i skillować po paręnaście h dziennie ale ja gram niestety na noobpvp gdzie o wolnego slima nieraz jest nieco ciężko :C
No ale mowie, każdy ma jakie chce i jak komuś jego skille wystarczają i nie przeszkadzają to po co ma skillowac.
I tutaj jednocześnie apeluje do 'ludzi klikających silmy 4ever' żebyście nie śmiali się z ludzi mających b. małe skille bo wiele takich było i oni skończyli ze swoimi dziewięćdziesiątkami a Ci z których się śmiali teraz maja levele typu 200 albo i 300+ :S
Może napisane chaotycznie, pewnie jest tez w sporo powtórzeń i innych błędów, ale przynajmniej ortów nie ma (chyba) no ale co pisarzem nie jestem.
Ale chyba da się z tego coś zrozumieć, po prostu tak mam ze napisze to napisze tamto tu coś uzupełnię tu coś przeniosę..
Pjona, Cro
Zakładki