#up
Pozwolę sobie na poprawkę - jesli mob oberwie za przykładowe 300, to gracz za 50%, czyli 150.
Ale właśnie - jak to wygląda w praktyce? Bo np. mamy moba, który ma +10% wrażliwości na lód i drugiego z wrażliwością -20% (DT i Plaguesmith :d). Jak to się ma do obrażeń w knighta?
Powiedzmy, że blocker dostaje za 100. Wtedy DT - 200+10%=220, a Ps - 200-20%=160 ?
I tak się przyczepię - nie wiem, co tak o tych Thunderach napisałeś, skoro na PoI używa się prawie wyłącznie Ava (może GFB na Phantasmy).
Blokać 7 DT to już 'trochę' hard przy jednym 'sio' ;-) .
Hm, no różnica zawsze jest, bo healer zwastuje więcej many na leczenie. To się tak mówi, że 100-200 hp dla mocnego 'sio' nie robi różnicy, ale jak się tak dłużej pohunci, to jednak... Ale jak już się hunci, to trzeba mieć na uwadze mniejsze profitowanie...
No i w zasadzie nie wiem, czy wchodzi w grę polowanie np. magiczny+magiczny np. na drakenach, gdzie się spamuje ultimate`ami...
Pzdr ^^
Zakładki