Zaznaczam że to nie ja tłumaczyłem tekst
Wyobraź sobie, że twoje wybory i akcje mają wpływ na cały twój świat. To co zrobisz lub nie, w określonych okresach czasu, może mieć daleko sięgające konsekwencje dla twojej społeczności. Zawierasz sojusz ze swoimi kolegami graczami, aby osiągnąć wspólny cel, a wynik twoich zmagań pomoże twoim rodakom lub sprawi, że będą cierpieć.
Nadszedł czas aby wziąć odpowiedzialność - za siebie, ze przyjaciół, za wszystkich Tibijczyków z którymi żyjesz. Odpowiedz na wezwanie przeznaczenia, które nie jest tylko twoje, ale które jest dzielone przez wszystkich graczy na twoim świecie. To jest czas zjednoczenia! Globalne zadania ujawnią siły i słabość więzi socjalnych na każdym świecie. Od pierwszego września ty i twoja Tibijska postać będą się liczyć jak nigdy.
Co to są globalne zadania?
Pomysł globalnych zadań opiera się na doświadczeniach z zeszłorocznym wydarzeniem Powiernika Światła (Lightbearer event). Lightbearer 2009 był projektem pilotażowym, obejmującym cały świat wydarzeniem, który sprawił, że światy rywalizowały ze sobą po raz pierwszy. Cipsoft uwielbiał oglądać graczy pracujących razem, próbujących osiągnąć wspólny cel, walcząc o zwycięstwo, a następnie mierzących się z konsekwencjami porażki lub sukcesu. "Ale te konsekwencje nie powinny być limitowane do pojedynczych postaci. Powinny raczej mieć wpływ na cały świat". Wielu graczy życzyło tego sobie po zakończeniu Lightbearera. Dlatego wydarzenie zostało połączone z ogromnym odzewem społeczności. I tak narodziła się idea globalnych zadań.
Globalne zadania są nową, wielką szansą dla Tibii i społeczności. Są one specjalnym typem zadań, charakteryzujących się trzeba głównymi cechami:
Mówiąc o globalnych zadaniach ma się na myśli szeroki zakres wydarzeń, znacznie różniących się czasem trwania, zakresem i stylem. Niektóre z nich, te duże, mogą zostać wykonane raz do roku, podczas gdy średnie i małe są dostępne co miesiąc, tydzień albo nawet codziennie. Będą globalne zadania będące raczej wielką walką. gdzie gracze z całego świat muszą się sprzymierzyć i pokonać razem złe stwory. Inne będą raczej typu "utrzymaj to przez kilka dni" albo "współpracujcie i znajdźcie rozwiązanie". Globalne zadania polegają na pracy zespołowej i duchu społeczności. Nie możesz rozwiązać ich samotnie, ale musisz polegać na pomocy innych, tak jak inni muszą polegać na tobie.
Również nagrody będą nagrodami grupowymi, czasowo wpływającymi na cały świat gry, włączając w to zespół, który próbował rozpracować zadanie. Nagrody mogą się wahać od modyfikacji efektów napojów magicznych po zmiany tempa regeneracji postaci albo nawet specjalnych outfitów. W zakresie globalnych zadań można sobie wyobrazić całkowicie nowe rodzaje nagród!
Ale jest jeszcze więcej do okrycia. Wkrótce zostanie zaprezentowana nowa strona na portalu tibia.com, która zapewni najświeższe informacje dotyczące globalnych zadań: który świat wykonuje teraz dane zadanie? Które z nich zakończył je zwycięstwem, a który poniósł porażkę? Który świat jest najbardziej skuteczny? To wszystko i jeszcze więcej będzie kolejną wielką rzeczą w świecie Tibii.
Jesteś już podekscytowany globalnymi zadaniami? Tak? Świetnie! Ponieważ nie musisz czekać długo. Pierwsze globalne zadanie zaczyna się już wkrótce! W pierwszym tygodniu września, więzi społeczne na każdym świecie zostaną poddane najcięższym testom w historii Tibii. Przygotuj się na Nadejście Devovorgi!
Nadejście Devovorgi - pierwsze globalne zadanie w Tibii
Z czasach, które dawno odeszły, gdy bogowie prowadzili wojny, ostateczna broń została wykuta przez najlepsze sługi władców demonów. Kiedy została powołana do istnienia, płacz przy narodzinach rozbił na całą wieczność niższe warstwy piekła, a z nimi zaginęli nawet ich twórcy. Oto ono, obrzydliwe stworzenie, ledwo przytomne i nie u szczytu swojej mocy - ostateczna, żyjąca broń przybierająca na sile z dnia na dzień. Tylko kilku władców demonów było świadome jej istnienia. Bali się siły tej broni, że mogła się pewnego dnia obrócić przeciwko nim samym. Zdecydowali, że nie powinno się pozwolić istnieć tej broni. Z całą swoją mocą władcy demonów podeszli do stworzenia. Nie było bitwy, chwały, tylko zasadzka na skonfundowane i bojące się wszystkiego niemowlę. Straszliwymi rytuałami rozerwali stworzenie na części i ukryli je głęboko trzewiach ziemi, rozproszyli po wszystkich krainach Tibii. To, co mogło zostać opisane jako serce i mózg zostało pochowane głęboko pod obszarem znanym później jako Vengoth. Tutaj przez eony stworzenie drzemało w czeluściach, zatruwając czarnymi snami ziemię ponad sobą. Mogła zostać tak aż po koniec czasu. Ale nie pozostała. Stworzenie przebudziło się. Poczęło myśleć. Stało się świadome tego, co się jemu stało. Zrozumiało czym było, że nie było nawet skończone. Doświadczyło bólu, pragnienia zemsty. Jego serce płonie szałem.
Pierwsze globalne zadanie będzie epicką bitwą przeciwko największemu i najpotężniejszemu potworowi, jakiego Tibia kiedykolwiek widziała. Twoim zadaniem jest zanihilować potężną Devovorgę. Pierwszego września, zaraz po zapisie serwera, tajemniczy portal otworzy się na wyspie Vengoth. W zależności od poczynań graczy, 5 innych portali może się otworzyć na powierzchni Carlin, Ghostland, Plains of Havoc, Lodowych Wyspach, Edron i Daramy. Portale mają restrykcje dotyczące poziomu doświadczenia, tak więc drużyny o różnym rozrzucie poziomów znajdą tam godnych siebie przeciwników. Wszyscy z nich są ciężkimi wyzwaniami, które trzeba podjąć aby wrócić z potężną bronią.
Vengoth jest centrum całego zła. To tutaj przeznaczenie kieruje swoje kroki. Musisz się sprzymierzyć z graczami z całej Tibii, jeżeli chcesz wykonać to zadanie. Portale będą dostępne przez 7 dni, aż do zapisu serwera 8 Września. Jeżeli do tego czasu nie znajdziecie sposobu na wyeliminowanie Devovorgi, to przegracie.
W przypadku zwycięstwa zostaniecie nagrodzeni w następujący sposób:
Stań w obronie swojego świata gry i poprowadź go do sukcesu. Nadszedł czas bohaterów.
Nadszedł czas aby wziąć odpowiedzialność - za siebie, ze przyjaciół, za wszystkich Tibijczyków z którymi żyjesz. Odpowiedz na wezwanie przeznaczenia, które nie jest tylko twoje, ale które jest dzielone przez wszystkich graczy na twoim świecie. To jest czas zjednoczenia! Globalne zadania ujawnią siły i słabość więzi socjalnych na każdym świecie. Od pierwszego września ty i twoja Tibijska postać będą się liczyć jak nigdy.
Co to są globalne zadania?
Pomysł globalnych zadań opiera się na doświadczeniach z zeszłorocznym wydarzeniem Powiernika Światła (Lightbearer event). Lightbearer 2009 był projektem pilotażowym, obejmującym cały świat wydarzeniem, który sprawił, że światy rywalizowały ze sobą po raz pierwszy. Cipsoft uwielbiał oglądać graczy pracujących razem, próbujących osiągnąć wspólny cel, walcząc o zwycięstwo, a następnie mierzących się z konsekwencjami porażki lub sukcesu. "Ale te konsekwencje nie powinny być limitowane do pojedynczych postaci. Powinny raczej mieć wpływ na cały świat". Wielu graczy życzyło tego sobie po zakończeniu Lightbearera. Dlatego wydarzenie zostało połączone z ogromnym odzewem społeczności. I tak narodziła się idea globalnych zadań.
Globalne zadania są nową, wielką szansą dla Tibii i społeczności. Są one specjalnym typem zadań, charakteryzujących się trzeba głównymi cechami:
- Globalne zdania rozpoczynają się na wszystkich światach w tym samym czasie.
- Gracze muszą połączyć się w drużyny i pracować razem, aby je rozwiązać
- Ich wynik ma wpływ na wszystkich graczy na tym świecie gry.
Mówiąc o globalnych zadaniach ma się na myśli szeroki zakres wydarzeń, znacznie różniących się czasem trwania, zakresem i stylem. Niektóre z nich, te duże, mogą zostać wykonane raz do roku, podczas gdy średnie i małe są dostępne co miesiąc, tydzień albo nawet codziennie. Będą globalne zadania będące raczej wielką walką. gdzie gracze z całego świat muszą się sprzymierzyć i pokonać razem złe stwory. Inne będą raczej typu "utrzymaj to przez kilka dni" albo "współpracujcie i znajdźcie rozwiązanie". Globalne zadania polegają na pracy zespołowej i duchu społeczności. Nie możesz rozwiązać ich samotnie, ale musisz polegać na pomocy innych, tak jak inni muszą polegać na tobie.
Również nagrody będą nagrodami grupowymi, czasowo wpływającymi na cały świat gry, włączając w to zespół, który próbował rozpracować zadanie. Nagrody mogą się wahać od modyfikacji efektów napojów magicznych po zmiany tempa regeneracji postaci albo nawet specjalnych outfitów. W zakresie globalnych zadań można sobie wyobrazić całkowicie nowe rodzaje nagród!
Ale jest jeszcze więcej do okrycia. Wkrótce zostanie zaprezentowana nowa strona na portalu tibia.com, która zapewni najświeższe informacje dotyczące globalnych zadań: który świat wykonuje teraz dane zadanie? Które z nich zakończył je zwycięstwem, a który poniósł porażkę? Który świat jest najbardziej skuteczny? To wszystko i jeszcze więcej będzie kolejną wielką rzeczą w świecie Tibii.
Jesteś już podekscytowany globalnymi zadaniami? Tak? Świetnie! Ponieważ nie musisz czekać długo. Pierwsze globalne zadanie zaczyna się już wkrótce! W pierwszym tygodniu września, więzi społeczne na każdym świecie zostaną poddane najcięższym testom w historii Tibii. Przygotuj się na Nadejście Devovorgi!
Nadejście Devovorgi - pierwsze globalne zadanie w Tibii
Z czasach, które dawno odeszły, gdy bogowie prowadzili wojny, ostateczna broń została wykuta przez najlepsze sługi władców demonów. Kiedy została powołana do istnienia, płacz przy narodzinach rozbił na całą wieczność niższe warstwy piekła, a z nimi zaginęli nawet ich twórcy. Oto ono, obrzydliwe stworzenie, ledwo przytomne i nie u szczytu swojej mocy - ostateczna, żyjąca broń przybierająca na sile z dnia na dzień. Tylko kilku władców demonów było świadome jej istnienia. Bali się siły tej broni, że mogła się pewnego dnia obrócić przeciwko nim samym. Zdecydowali, że nie powinno się pozwolić istnieć tej broni. Z całą swoją mocą władcy demonów podeszli do stworzenia. Nie było bitwy, chwały, tylko zasadzka na skonfundowane i bojące się wszystkiego niemowlę. Straszliwymi rytuałami rozerwali stworzenie na części i ukryli je głęboko trzewiach ziemi, rozproszyli po wszystkich krainach Tibii. To, co mogło zostać opisane jako serce i mózg zostało pochowane głęboko pod obszarem znanym później jako Vengoth. Tutaj przez eony stworzenie drzemało w czeluściach, zatruwając czarnymi snami ziemię ponad sobą. Mogła zostać tak aż po koniec czasu. Ale nie pozostała. Stworzenie przebudziło się. Poczęło myśleć. Stało się świadome tego, co się jemu stało. Zrozumiało czym było, że nie było nawet skończone. Doświadczyło bólu, pragnienia zemsty. Jego serce płonie szałem.
Pierwsze globalne zadanie będzie epicką bitwą przeciwko największemu i najpotężniejszemu potworowi, jakiego Tibia kiedykolwiek widziała. Twoim zadaniem jest zanihilować potężną Devovorgę. Pierwszego września, zaraz po zapisie serwera, tajemniczy portal otworzy się na wyspie Vengoth. W zależności od poczynań graczy, 5 innych portali może się otworzyć na powierzchni Carlin, Ghostland, Plains of Havoc, Lodowych Wyspach, Edron i Daramy. Portale mają restrykcje dotyczące poziomu doświadczenia, tak więc drużyny o różnym rozrzucie poziomów znajdą tam godnych siebie przeciwników. Wszyscy z nich są ciężkimi wyzwaniami, które trzeba podjąć aby wrócić z potężną bronią.
Vengoth jest centrum całego zła. To tutaj przeznaczenie kieruje swoje kroki. Musisz się sprzymierzyć z graczami z całej Tibii, jeżeli chcesz wykonać to zadanie. Portale będą dostępne przez 7 dni, aż do zapisu serwera 8 Września. Jeżeli do tego czasu nie znajdziecie sposobu na wyeliminowanie Devovorgi, to przegracie.
W przypadku zwycięstwa zostaniecie nagrodzeni w następujący sposób:
- +50% do regeneracji życia i many dla wszystkich graczy na świecie. Będzie działać do 30 Września.
- Specjalne osiągnięcia ( achievementy) dla osób biorących udział w zadaniu
- Ekskluzywna, kolekcjonerska statua
- Zapasy, doświadczenie i pieniądze
Stań w obronie swojego świata gry i poprowadź go do sukcesu. Nadszedł czas bohaterów.
Cóż, choć nie popieram większości działań Cipsoftu to jednak achievmenty i world eventy są dobrym krokiem.
Wielu ucieszy też że skorzystają na tym gracze facc (choć mi wszystko jedno bom premmy :P)-efekty sukcesu lub porażki odbiją się na wszystkich na serwerze. Można również wyczytać że zależnie od działań graczy event teleporty pojawią się również na facc area (carlin, poh, ghostland)
Zakładki