Reklama
Strona 1 z 2 12 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 21

Temat: Czy wiesz że... Kiedyś skillowanie było dużo prostsze?

  1. #1
    Avatar Omen
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    32
    Posty
    589
    Siła reputacji
    20

    Domyślny Kiedyś skillowanie było dużo prostsze?

    Dawniej, na każdy postęp do następnego poziomu w danej umiejętności liczyło się każde jedno uderzenie/zarzucenie wędki, nie ważne czy uderzenie trafialo w tarczę, czy w kropus, czy też było krwawe lub nie.

    Dodatkowo skillowanie ułatwiał fakt, że gdy daliśmy "exit" to nasza postać nadal pozostawała zalogowana i mogła bić danego potworka aż do następnego zapisu servera.

    Aktualnie, system skillowania jest dużo bardziej skomplikowany - do postępu w danej umiejętności liczone jest każdy trafny cios, każdy udany cios starcza nam na 20 rund (w przypadku jednego potwora, w przypadku 2 - na 10), po tym okresie musimy zadać kolejny trafny cios, gdyż inaczej pasek postępu po prostu się zatrzyma. Dobrze też pamiętać, że każdy ruch - nasz, lub potwora - opóźnia atak o 0,4 sekundy.

    Łowienie nadal liczone jest tak jak kiedyś (każdy zarzut wędki daje nam postęp).

    Opcja "Exit" zaś aktualnie sprawia, że zostajemy rozłączeni z serverem po pewnym czasie.
    Ostatnio zmieniony przez Omen : 25-08-2009, 10:38

  2. #2
    Avatar Xi'Ling
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Next To You
    Posty
    86
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Omen, z zarzuceniem tak nie jest...
    Jeśli zarzucasz na pole z rybą i jej nie łapiesz uprzednio nic nie łapiąc to skill i tak leci a jeśli bez ryby to po prostu skill nie leci. Jest to swego rodzaju pokazywanie gdzie są ryby.

    mam darmowe zaproszenia na lockerz.com!

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Omen
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    32
    Posty
    589
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Cytuj Xi'Ling napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Omen, z zarzuceniem tak nie jest...
    Jeśli zarzucasz na pole z rybą i jej nie łapiesz uprzednio nic nie łapiąc to skill i tak leci a jeśli bez ryby to po prostu skill nie leci. Jest to swego rodzaju pokazywanie gdzie są ryby.
    dzieki, poprawione

  5. #4
    Minbari

    Domyślny

    Coz z ta opcja exit nie zrobili wcale tak glupio, przypuszczam ze nie nalezy tego odnosic JEDYNIE do skillowania... Nie zdazylo sie Wam expic gdzies nagle wywala wam neta myslicie sobie 'super na pewno juz dead' a tam logujecie i jeszcze polowa zycia ??? Wg mnie to akurat jest jedyna wlasciwa rzecz ktora CipSoft poprawil ;]

  6. #5

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    2,584
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    A czasem nie zapomniales dodac ze blood hit daje wiecej skilla niz chmurkowy hit ;]?

    Stary jak coś robisz rob to pozadnie, posprawdzaj informacje a nie kto pierwszy ten lepszy.... i pozniej jest 213x edit.... i wprowadzasz kogos w bląd
    Ostatnio zmieniony przez Deathfully : 25-08-2009, 11:36

  7. #6
    Avatar Omen
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    32
    Posty
    589
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Cytuj Deathfully napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A czasem nie zapomniales dodac ze blood hit daje wiecej skilla niz chmurkowy hit ;]?

    Stary jak coś robisz rob to pozadnie, posprawdzaj informacje a nie kto pierwszy ten lepszy.... i pozniej jest 213x edit.... i wprowadzasz kogos w bląd
    ciekawostka z samej definicji nie jest czyms doklanym, wiec nie mow mi tu o robienie czegos precyzyjnie : ) Ciekowstka ma jej czytelnika jedynie sprowokowac do zasiegniecia po dalsze informacje. A teraz zamknij drzwi z drugiej strony.

  8. #7
    Avatar Akken
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    98
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    no ciekawe...
    o tym z wylogowanie się słyszałem... można to zauważyć na otsach 7.6 nawet ;] grając na nich to wykorzystywałem ten fakt i na trainach dawałem loga ;p

    co do reszty, no to ja się nie dziwie jak rycerze zaczynający swoją przygodę w czasach 7.4 mają dziś po 105+ skilla :D

    ciekawa ciekawostka ;]

  9. #8
    Avatar Tiker
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    30
    Posty
    121
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Jesli tak było to po prostu zyc nei umierac.By to gdzies obecnie o 30% przyspieszylo skillowanie

  10. #9

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    134
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    heh, szkoda ze to zmienili bo może by mi się knight nie znudził :p

  11. #10
    Mesher

    Domyślny

    Kurde.. wtedy to się z tym mieli w ch*j łatwo. Bez bota mogli skillować non stop. A GM lub ktoś od CipSoft'u nie banował takich graczy? Szkoda, że już to zdjęli lecz by za łatwo było.

  12. #11
    Avatar Master karolekk
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Tuchów
    Wiek
    31
    Posty
    69
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Kiedyś z kumplem tak przez 2 tygodnie na pvp skillowaliśmy :) Odpowiednie miejsce + dobre eq i 80/80 szybciutko szło ;]

  13. #12
    Avatar Pall z Luminerki
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Gliniany domek
    Wiek
    30
    Posty
    100
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    lol, masz skille 15/15 jak po rooku albo i mniejsze, lurujesz 2 bugi kolega stawia ci monka i idziesz do WC, zrobic sobie kawę, czekasz w kuchni aż ci się woda zagotuje, wracasz do kompa, wypijasz kawę, idziesz do sklepu po piwo/0.5 i zapraszasz kumpla, pijecie, kupujcie więcej i walicie w trupa, zasypiasz, budzisz się na kacu, wyleczyłeś kaca, wracasz do kompa i czekasz 10 minut bo global save był, logujesz się na chara a tu 70/70 :D JA TAK CHCEEEEE!! xD
    Ostatnio zmieniony przez Pall z Luminerki : 30-08-2009, 21:19

  14. #13
    Avatar Mareczek92
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    59
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Napisz ze expienie tez - przez 7.1 klony slime'a i szkielety przywolane przez beholdera dawaly expa :D

  15. #14
    Avatar Snoppy Doggy Dogg
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Mielec
    Wiek
    29
    Posty
    54
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Kiedys, nie trzeba bylo zadawac blood hitow aby skill rósł, i mozna bylo zalozyc kazda bron...
    Regulamin:
    IV. Avatary i sygnaturki
    a. Limity dla podpisu to: 150 px wysokosci oraz 100 kb wagi.

  16. #15
    Avatar Minsafo
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    2,619
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    Cytuj Mesher napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Kurde.. wtedy to się z tym mieli w ch*j łatwo. Bez bota mogli skillować non stop. A GM lub ktoś od CipSoft'u nie banował takich graczy? Szkoda, że już to zdjęli lecz by za łatwo było.
    To nie było nielegalne wtedy ;d

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 108
    Ostatni post: 24-09-2018, 18:52
  2. Odpowiedzi: 29
    Ostatni post: 24-02-2011, 23:19
  3. Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 24-06-2010, 18:34
  4. Odpowiedzi: 21
    Ostatni post: 05-11-2009, 17:26
  5. Odpowiedzi: 6
    Ostatni post: 22-08-2009, 18:15

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •