Siema, przegladalem sobie temat 'czego brakuje tibii' i sam sie nad tym zastanowilem... doszedlem do wniosku ze to, czego mi brakuje, bylo juz kiedys, ale zmienili to wraz z updatami. Generalnie graczy tibii mozna podzielic na 2 grupy- tych, ktorzy sa za zmianami oraz ci, ktorzy mowia "tibia 7.6 roxila omg". Nie zgadzam sie ani z 1 ani z 2 grupa... co do obroncow starej tibii- oni twierdza, ze wtedy liczylo sie jak ktos dlugo gra- ale przeciez umiejetnosci to nie wszystko, liczy sie tez lvl i to on powinien byc wyznacznikiem doswiadczenia, poza tym duzo ludzi mialo juz bota. Sam wprowadzenie autoaima uwazam za mniejsze zlo, ktore musialo byc wprowadzone bo jak mozna bylo zauwazyc w pozniejszym czasie zjawisko botowania narastalo. Za to kolejne update'y byly coraz mniej trafione (przynajmniej w moje gusta). Troche zmian, ktore pamietam:
7.8:
wprowadzenie "cipbota", we wczesniejszych updateach wprowadzono soul points, 15 lvle nie mogly juz robic sdkow
7.9-7.92
zaczynaja balansowac profesje- tak na prawde w tamtym czasie nie bylo jeszcze tak zle, szanse byly ciagle wyrownane
revamp ab- wyglada teraz duzo lepiej
pojawia sie poi wraz z pierwszymi "pg potworami", softy itd
8.0
znowu balansacja- tym razem wzmocnili knightow- dzieki temu updatowi mogli stac w trapie do konca uhow
wprowadzili frost dragony- nastaje era "pg potworow" i wielu 200+ lvli, ktore byly wczesniej rzadkoscia
pierwsze czary spontaniczne dla palka, assasin stary- poczatek konca silnych sdkow u palkow
exori gran- praktycznie podwojenie comba, ktore mogl robic knight
wprowadzenie broni od lvla- zegnajcie 10 knighty niszczace wszystko z war hammerem
8.1
nowy healing system- druidzi nie zarobia juz ani 1 gp sprzedajac uhy, hlvlowy mag ma kilkakrotnie mocniejsze manasy, knight staje sie typowym charem do botowania,
runy od lvla- 45 lvl na sd, kolejny fail cipsoftu
mozna chodzic po potach- "m wall" knightow i noobow usuniety, warto dodac, ze poty byly fajna rzecza w pvp, teraz za potami wiekszosc graczy nazywa potiony
rashid- teraz cipy ustalaja ceny itemow
magma sety- 30 lvlki na dragach
8.2
gra staje sie przyjemna dla newbie- tutorial, island of destiny itd
inq quest
8.3
npc channel i hi>trade
8.4
yalahar- jedno wielkie expowisko, zamiast tp sa bramy i straznicy, ale tak jak na otsach spotkamy tam 'mydlo i powidlo'
8.5
black skulle, fragi dostaja wszyscy, ktorzy bija bez "usprawiedliwienia", pk staje sie praktycznie niemozliwe- kolejny krok w strone newbie
revamp miast
kolejne pg monsterki
TRAINING GOLEMY (FAIL!)
sluby (tylko po co?)
kolorami oznaczylem moja subiektywna ocene ( jak widac czerwonego jest coraz wiecej) niektorych zmian, jak widac wedlug mnie tibia idzie w zla strone, a co Wy o tym sadzicie?
#down
ale to wszystko wina cipow- kiedys na supported fansite'ach nie bylo wszedzie spoilerow- na przyklad na tibia.pl, zmienilo sie to wraz z rozwojem tibiawiki, ktore dostalo wsparcie cipsoftu calkiem niedawno (wczesniej byla wspierana tylko przez eriga, tworca byla ta sama osoba) 200, 300 i 400 lvli by nie bylo gdyby nie poi dle, frosty itp
Zakładki