Reklama
Strona 1 z 10 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 147

Temat: [Poradnik] [Nieaktualny] Poradnik dla Knighta!

  1. #1
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny [Nieaktualny] Poradnik dla Knighta!

    1. Kilka słów wstępu
    Witam! Jeśli trafiłeś do tego poradnika to znaczy, że albo się nudzisz, albo chcesz dowiedzieć się czegoś o grze Knightem. Może na początku opiszę z grubszą tą profesję.
    Po pierwsze, jeśli oczekujesz ekscytującego expienia to możesz sobie odpuścić- Knight to najnudniejsza z profesji, prawdziwa zabawa zaczyna się po 100lev(no chyba, że masz pieniądze na waste).
    Jednak jeśli jesteś cierpliwy i masz trochę czasu na grę to możesz pobawić się biegając z toporem w rękach i odcinając trollom uszy ;)


    2. Zalety i wady Knighta
    Zalety:
    +duża ilość życia i duży przyrost co level(15hp/lev)
    +szybka regeneracja życia(1hp/6sec ; EK: 1hp/4sec)
    +duży udźwig i jego przyrost co level(25oz/lev)
    +szybkie awansowanie w melee skills i shielding'u

    Wady:
    -mała ilość many i mały przyrost co level(5mp/lev)
    -wolna regeneracja many(2mp/6sec)
    -brak możliwości wyrabiania run i korzystania z niektórych z nich(chociaż ich wyrabianie nie jest już tak opłacalne jak kiedyś)
    -brak możliwości ataku dystansowego(nie wliczając zaklęcia 'Whirlwind Throw')
    -wolne awansowanie w magic level'u


    3. Ekwipunek
    Wszyscy wyobrażamy sobie rycerza, jako mężnego wojownika w lśniącej zbroi. Knight jak każda profesja potrzebuje ekwipunku. Redukuje on część obrażeń od potworów i graczy(najważniejsza jest tutaj tarcza). Dodatkowo niektóre przedmioty posiadają pewne modyfikacje, które dodatkowo wzmacniają naszą ochronę przeciwko żywiołom. Również siła zaklęć np. ‘Berserk’ zależy w dużym stopniu od pkt ataku naszej broni.
    Oczywiście na różnych światach panują różne ceny przedmiotów i to od nich głównie zależy co możemy kupić.

    Hełm- Soldier Helmet -> Dark Helmet* -> Crown Helmet* -> Crusader Helmet -> Royal Helmet -> Demon Helmet

    Zbroja- Scale Armor -> Plate Armor -> Knight Armor -> Crown Armor* -> Golden Armor -> Dragon Scale Mail -> Magic Plate Armor

    Tarcza- Dwarven Shield -> Dragon Shield -> Medusa Shield* -> Vampire Shield -> Demon Shield -> Mastermind Shield

    Spodnie- Brass Legs -> Plate legs -> Knight Legs/Blue Legs* -> Golden Legs

    Buty- Leather Boots -> Boots of Haste -> Soft Boots

    Amulety- Scarf* -> Platinum Amulet

    Oczywiście nie trzeba kupować wszystkich rzeczy, które podałem. Niektóre z nich można pominąć i zaoszczędzić pieniądze(zaznaczyłem je '*').

    Jeśli chodzi o buty- tutaj zakładamy odpowiednią parę według potrzeb:
    • Boots of Haste przydają się zazwyczaj podczas podróżowania i expienia na niegroźnych potworach
    • Sooft Boots przydają się podczas bardziej wymagających huntów, gdy chcemy ograniczyć waste


    To samo tyczy się pancerza i amuletów- możemy zakładać różne sztuki, które posiadają modyfikacje wedle naszych potrzeb.
    Jeśli chcemy siedzieć jak najdłużej na spawnie jakiś słabych potworów to możemy ubrać jakieś lekkie EQ, np. Blue Robe, Blue Legs itp.

    A co z bronią? No właśnie! Występują jej trzy rodzaje: obuchy, topory i miecze.
    Tutaj każdy musi znaleźć swój typ. Dla tych, którzy zaczynają grę polecam obuchy (są tanie i łatwe do dostania), natomiast dla większych wyjadaczy- miecze albo topory.

    Obuchy- Morning Star -> Clerical Mace -> Mammoth Whopper -> Dragon Hammer -> Skull Staff -> Cranial Basher -> (War Hammer) -> Blessed Sceptre -> (Arcane Staff) -> Obsidian Truncheon

    Miecze- Spike Sword/Serpent Sword -> Crimson Sword -> Wyvern Fang -> Fire Sword -> Bright Sword -> (Giant Sword) -> Mystic Blade -> Justice Seeker -> (Avenger) -> Magic Sword -> Emerald Sword

    Topory- Orcish Axe -> Dwarven Axe -> Knight Axe -> Beastslayer Axe -> Fire Axe/Noble Axe -> Heroic Axe -> (Dragon Lance) -> Royal Axe -> Stonecutter Axe -> Hellforged Axe


    4. Skille
    Wiele zmian w systemie gry spowodowało, że nie są one tak ważne jak kiedyś. Jak dla mnie priorytetem jest wbicie skilli 65/65. Później możemy z czystym sumieniem odpuścić sobie trening. Oczywiście im wyższe skille tym wyższe nasze obrażenia, ale przy dzisiejszych realiach nie ma większego znaczenia czy uderzysz za 170 czy za 190.

    Jak trenować? Po pierwsze trochę teorii: podczas ataku wyróżniamy 3 rodzaje akcji:
    • blood hit(wtedy gdy zadajemy obrażenia)
    • ‘chmurka’(gdy nasz cios jest blokowany przez tarczę)
    • ‘gwiazdka’(gdy nasz cios jest blokowany na zbroję)

    Aby móc awansować w melee skillach powinniśmy zadawać przynajmniej 1 blood hit w ciągu minuty. Inaczej czas treningu znacznie się wydłuży. Co do shieldingu, to potrzebujemy 2 blood hit’ów na minutę. Reasumując i sięgając po kalkulator dojdziemy do wniosku, że potrzebujemy 2 blood hitów na minutę. Optymalnie proponuję 4-5 blood hitów.
    Nie możemy też zapominać, że nasza tarcza jest w stanie wyłapać ciosy od dwóch przeciwników. Innymi słowy, muszą nas bić dwa potwory, albo potwór i player itp. Przyśpieszy to nasz awans w shieldingu.

    Trenować można na kilka sposobów:
    1. player-player
      W sumie ta metoda odeszła już chyba w niepamięć. W czasach botów, MC i innych tego typu programów trudno o taki przejaw ‘RPG’... Ale do rzeczy: metoda na tyle uciążliwa, że obaj gracze muszą założyć bardzo słabe EQ(najczęściej ogranicza się to do Wooden Shielda i najsłabszej broni). Lurujemy po jednym słabym potworze na głowę i zaczynamy atakować się nawzajem(nie potwory!). W razie potrzeby zmieniamy ustawienia ataku, broń tarczę itp.
    2. player-monster
      Metoda opłacalna dopóki nasz potwór nie będzie ginął po ok. minucie. Powinno to wyglądać tak: ubieramy normalne EQ z najsłabsza bronią, lurujemy 2 potwory i atakujemy jednego z nich. Gdy zginie- lurujemy następnego. I tak w kółko.
      Należy tutaj wspomnieć, że najlepszym potworem do trenowania są slime’y.
      Zamieszczam drobną listę potworów, które możemy wykorzystać:
      30/30- Trolle, Beary
      40/40- Orci, Rotwormy
      50/50- Dwarfy, Minotaury
      60/60- Minotaury, Slime’y
      Dalej zostają nam tylko Slime’y i ew. Cyklopy. No i oczywiście summony.
    3. player-summon
      Chyba najbardziej popularna metoda. Używane są dwa summony: ghoule i monki(oczywiście żeby je otrzymać będziemy potrzebowali zaprzyjaźnionego maga/druida z odpowiednim levelem). Zasada jest taka: lurujemy łącznie 4 potwory- 2 dla nas i 2 dla summona. Niektórzy z was spytają po co trenować shielding summonowi. Nie chodzi o to, lecz o ‘złamanie’ jego obrony i umożliwienia zadawania nam blood hitów za pomocą jakiegoś słabego oręża.



    5. Magia
    Często mówi się, że rycerze to postacie upośledzone pod względem zaklęć i magii. Nic bardziej mylnego!
    Jak powinien wyglądać magic level? W sumie nie odgrywa on już tak dużej roli jak dawniej, gdy był niezbędny aby używać run leczniczych. Moim zdaniem powinien on wyglądać tak:

    10lev- 1mlev
    15lev- 3mlev
    20lev- 4mlev
    45lev- 5mlev
    60lev- 6mlev
    90lev- 7mlev
    150lev- 8+mlev

    Pomimo małej gamy zaklęć, są one bardzo użyteczne.

    Light- zaklęcie przydatne tylko do spalania MP.

    Find Person- czar, który pozwala znaleźć innego gracza.

    Magic Rope- zastępuje nam linę, czyli zwalnia kilka pkt CAP.

    Light Healing- podstawowe zaklęcie każdego rycerza. Na nim opiera się 75% expienia.

    Antidote- przydatne zaklęcie, które znosi efekt zatrucia.

    Challenge- pozwala nam skupić uwagę potworów na sobie. Podstawowe zaklęcie blokera.

    Whirlwind Throw- 'wyrzuca' naszą broń w potwora, pozwalać zabić go gdy jest oddalony o kilka sqm.

    Levitate- pozwala przenieść się na inne piętro w niektórych miejscach.

    Great Light- działa podobnie jak 'Light', tylko że efekt jest większy.

    Haste- przyspiesza ruchy naszego bohatera.

    Wound Cleansing- zaklęcie lecznicze, mocniejsze od 'Light Healing'. Pozwala solować silniejsze potwory bez pomocy Health Potionów.

    Berserk- zadaje obrażenia wszystkiemu dookoła naszej postaci.

    Groundshaker- wytwarza krąg wokół naszej postaci, który zadaje obrażenia na powierzchni 36sqm.

    Charge- przyśpiesza naszą postać o 90% na 5sekund, przydatne gdy trzeba szybko uciec/gdzieś dobiec.

    Train Party- zwiększa skille ataku(axe, sword, club, distance) członków party o 3 na 2minuty.

    Protector- zwiększa nasz shielding o 220% na 10sekund.

    Blood Rage- zwiększa nasze melee skille o 35% na 10sekund.

    Fierce Berserk- działa jak 'Berserk', tyle że obrażenia są znacznie większe.

    Tutaj pojawia się pytanie, które z zaklęć kupić. Według mnie wszystkie oprócz Great Light mogą okazać się pomocne.

    6. Leczenie
    Rycerze mają do dyspozycja aż 4 mikstury leczące!

    Health Potion- leczy ok. 150hp, kosztuje 45gp(900gp/bp)
    Strong Health Potion-dostępne od 50lev, leczy ok. 300hp, kosztuje 100gp(2k/bp)
    Great Health Potion-dostępne od 80lev, leczy ok. 500hp, kosztuje 190gp(3,8k/bp)
    Ultimate Health Potion-dostępne od 130lev, leczy ok. 750hp, kosztuje 310gp(6,2k/bp)

    Jeśli chodzi o 'wydajność' potionów, to najlepsze są zwykłe Health Potiony lub Stron Health Potiony- i one powinny być używane przy expieniu. Oczywiście niekiedy najmniejsze Potiony nie wystarczają. Dopuszcza się także użycie Great Health Potionów.
    Dodatkowo istnieje możliwość jednoczesnego używania Potiona i jakiegoś zaklęcia leczącego, np. Wound Cleansing. Przydaje się to głównie na wojnach itp.


    7. Expienie
    Knight to chyba jedyna profesja, która nie potrzebuje zbyt wielu funduszy żeby expić. Co więcej do wyboru mamy dużą liczbę expowisk.
    Mamy kilka różnych metod expienia:
    • expienie z użyciem Health Potionów- tutaj wszystko zależy od potworów, na których expimy- można expić tym sposobem bez waste, ale niestety nasz mlev wolno rośnie
    • expienie z użyciem mana potionów- najlepszy sposób, leczymy się przy pomocy zaklęcia ‘Light Healing’ bądź 'Wound Cleansing'(to drugie w przypadku mocniejszych potworów, gdy zwykła ‘exura’ może nie nadążać- zaklęcie zwiększa użycie manasów)
    • expienie z użyciem Life Ringów/Soft Bootsów- sposób bardzo dobry do expienia, pozwala na długie expienia bez konieczności dokupywanie suppliesów; oczywiście Soft Bootsy są znacznie bardziej opłacalne.


    Nie będę tutaj rozpisywał specjalnych tabelek, jak robiłem to kiedyś. Opiszę tylko te najbardziej pospolite expowiska.

    8-10lev
    Tutaj polecam trolle wszelakiego typu. Będziemy mogli popracować trochę nad skillami oraz zarobić trochę grosza na lepsze eq. Alternatywą dla trolli są np. gobliny.

    10-15lev
    Gdy nasza postać trochę się rozwinie możemy przenieść się na rotwormy. Zostawiają one sporą ilość pieniędzy więc powinniśmy się szybko wzbogacić. Możemy też kontynuować expienie na trollach jeśli rotwormy są dla nas zbyt silne.
    PACC- doskonałymi potworami na zdobywanie doświadczenia będą larvy.

    15-20lev
    Możemy stale siedzieć na rotwormach albo przenieść się na inne expowisko, np. na kopalnie w Kazordoon(oprócz rotwormów dochodzą dwarfy) albo tzw. facc tomb nieopodal Thais.
    PACC- ciągle larvy, jeśli chcemy zarabiać więcej pieniędzy to rotwormy.

    20-25lev
    Trudny okres dla każdego rycerza. Musimy ciągle okupować te same expowiska. Przy lepszych skillach możemy spróbować schodzić głębiej w podziemia.
    PACC- larvy możemy zamienić na jakiegoś Tomba.

    25-30lev
    Tutaj dochodzi nam kilka nowych miejsce do expienia. Pierwsze z nich to Dark Catedral- znakomite miejsce do zdobywanie doświadczenia jak i pieniędzy. Inne opcją jest Elf Fortress lub Minotaur Mount i połączone z tym miejsce kopalnie. Jednak nasze waste zależy w dużym stopniu od EQ i skilli.
    PACC- możemy schodzić w Larva Cave na –2 poziom.

    30-35lev
    Kontynuujemy exp na podanych wyżej miejscach(oczywiście możemy zapuścić się trochę dalej). Możemy też powoli zacząć próbować wypady na Mintwallin- podziemnego miasta minotaurów; jest to ‘ulepszona’ wersja Elf Fortress(exp i loot są lepsze). Możemy też zacząć biegać po wszystkich poziomach facc tomb.
    PACC- dobrym wyjściem będzie wybranie się na dworce lub chakoye(znakomity profit i niezły exp). Możemy też siedzieć na elfach i minotaurach na Yalahar.

    35-50lev
    Najnudniejszy okres w grze- musimy ciąglę okupować te same lokacje. Przy lepszych skillach możemy zacząć chodzić na Dragi(Draconia). Alternatywą dla tego wszystkiego mogą być cyklopy w Mount Sternum i na PoHu(zdecydowanie polecam te pierwsze).
    PACC- dochodzi nam wielki miejsc do expienia. Po pierwsze Laguna Islands- obfitujące w żaby i zółwie, które zostawiają sporą ilość pieniędzy i dają dobry exp. Po drugie barbarzyńcy(mały i średni obóz). Po trzecie Helheim(-1). Po czwarte Frost Gianty na Tyrsung.

    50-60lev
    Ciągle męczymy to co wcześniej. Możemy zacząć próbować wypadów na Orc Fortress- robiąc lootbagi można wyciągnąć całkiem niezły profit. Jeśli mamy dobre skille i EQ możemy też expić na Dwarf Guardach lub na Draconii.
    PACC- Kontynuujemy to co wcześniej, na Laguna Islands możemy zapuszczać się bardziej w głąb. Jako nowe miejsce dochodzi nam Banuta- znakomite miejsce do expa i zarobku.

    60-80lev
    Nareszcie coś ciekawszego. Możemy biegać po praktycznie całym Orc Fortress(omijając Orc Warlordy), a jest to jedno z najlepszych expowisk na FACCu. Koło 70lev możemy przenieść się na Dragi- najlepsze będzie Venore Dragon Lair(na razie bez Dragon Lordów).
    PACC- możemy zacząć pozwalać sobie na Dragi Yalahar(spawny z samymi smokami) albo piratów na Nargor. Innym miejscem są cyklopy na Cyclopolis albo Mistrock. Jeśli brakuje nam pieniędzy to najlepiej będzie wybrać się na Magiciany w Magician Quarter(Yalahar).

    80-90lev
    W sumie nic więcej nam nie dochodzi, ale możemy już chodzić po całym Orc Fortess, jak i zabijać Dragon Lordy. Jeśli chodzi o Dragi to możemy przenieść się na Fibula Quest albo nawet Naginata Quest, jeśli Venore Dragon Lair się nam znudziło(ewentualnie możemy próbować Dragi na PoHu).
    PACC- dragi są tutaj najlepszą opcją ale równie dobrze możemy expić na największym obozie barbarzyńców i na Ice Witchach. Kolejnym miejscem jest Chor- jedno z najlepszych miejsc do zarabiania pieniędzy.

    90-140lev
    Cały czas to samo- czyli albo OF, albo Dragi. Opcjonalnym wyjściem są Giant Spidery na PoHu, jednak trudno tam o większy spawn.
    PACC- Tutaj zaczyna się już prawdziwa zabawa. Albo kontynuujemy exp na podanych wcześniej miejscach, albo się przenosimy. Możemy zawędrować na Giant Spidery na Forbidden Lands, Quary i Bog Ridery na Malada czy Culty na Yalahar.


    140+lev
    To co wcześniej.
    PACC- do wyboru do koloru. Możemy latać gdzie dusza zapragnie włączając Frosty na Okolnir, Dragon Lordy Fenrock i Nightmare'y na Yalahar.

    Nie napisałem tutaj może nic odkrywczego. Imho każdy powinien trochę pomyśleć gdzie będzie mu się dobrze expiło. Podałem najbardziej znane miejsca- co nie zmienia faktu, że większość z nich jest bardzo dobra.
    Ostatnio zmieniony przez Filia the Dragon : 23-10-2009, 17:28





  2. #2
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    8. Blokowanie
    Knight za względu na dużą ilość HP jest często wykorzystywany do blokowania różnych potworów. Opiszę najbardziej pospolite z nich:
    • Giant Spider- w sumie mało kto jeszcze to blokuje, ale jakoś mam sentyment do tego potwora. Knight powinien mieć minimum 50lev i shielding 70~ aby próbować; używamy defensive fighting i tarczy; leczymy się zaklęciem Light Healing. Potwór zadaje duże obrażenia, dlatego jest nieopłacalny do blokowania (chociaż przy odrobinie szczęścia możemy jednak zdobyć dobry loot- Spider Silk, Knight Armor i Knight Legs). Jeśli już się decydujemy, to team powinien składać się z 2 shooterów.
    • Hero- w dzisiejszych czasach też rzadko blokowany potwór. Minimum 50lev i 70~ shielding. Używamy defensive fighting i tarczy. Leczymy się zaklęciem Light Healing, a w potrzebie używamy SHP. Ze względu na całkiem dobry loot (Crown Armor, Crown Shield, Fire Sword) przy odrobinie szczęścia możemy trochę zarobić. Powinniśmy zabierać ze sobą 1 lub 2 shooterów
    • Black Knight- można powiedzieć, że każdy porządny rycerz przynajmniej razy spędził z tym potworem trochę czasu. Minimum 60lev i shielding 70+. Leczymy się zaklęciem Light Healing, ew. Wound Cleansing. Z powodu bardzo długiego czasu respawnu potwora wyprawy są długotrwałe i monotonne, ale praktycznie bez zużycia suppliesów. Loot z potwora jest bardzo dobry: Dragon Lance, Knight Armor/Legs, Boots of Haste, Lighting Legs. W zupełności powinnien wystarczyć jeden shooter(jeśli jest to paladyn powinien dodatkowo używać zaklęcia Holy Strike).
    • Hydra- kiedyś ten potwór był żyłą złota. Dzisiaj niestety nie jest już tak różowo. Nasza postać powinna mieć minimum 60level i skille 70~. Warto zauważyć, że Hydra jest wrażliwa na ataki fizyczne, więc możemy sobie pozwolić na używanie full atacku i dobrej, jednoręcznej broni. Ważne jest, żeby stać na ukos od potwora! Jeśli chodzi o leczenie to najbardziej korzystne jest zaklęcie Heal Friend druida(wtedy możemy dodatkowo używać zaklęcia Berserk). Jeśli nam się poszczęści możemy się łatwo wzbogacić(Boots of Haste, Knight Armor, Medusa Shield) ale możemy tez stracić kupę kasy. Ekipa powinna składać się z 2shooterów(najlepiej druid+paladyn).
    • Serpent Spawn- bardzo silny potwór, który jednocześnie zostawia świetny loot(Boots of Haste, Royal Helmet, Dragon Scail Mail). Żeby blokować go z sensem należy mieć minimum 120lev(rzadko występuje pojedynczo). Definitywnie musimy stać na ukos od potwora. Najlepszą formą leczenia jest zaklęcie Heal Friend. Używamy tarczy i defensive fighting. Team powinien składać się z minimum 2shooterów(ofc 100+lev).
    • Behemoth- niesamowite cholerstwo- zadaje bardzo duże obrażenia. Loot nie jest specjalnie zadowalający (Giant Sword, Steel Boots), ale zostawiają też Behemoth Fangi, które są w cenie. Minimum 80lev i 75~ shieldingu. Najlepszą formą leczenia jest zaklęcia Heal Friend. Uzywamy naszej najlepszej tarczy i defensife fighting. Zabieramy ze sobą 2shooterów(najlepiej druidów).
    • Nightmare- bardzo przyjemny potwór; nie atakuje zbyt mocno i zostawia dobry loot(Knight Legs, Boots of Haste, Demonic Essence). Minimum 90lev i 75~ shieldingu; używamy defensive fighting I tarczy. Najlepszy sposób leczenia to zaklęcie Heal Friend. Zabieramy 1 lub 2 shooterów, w zależności od potrzeb.
    • Demon- klasyka. Zostawia bardzo dobry loot, jednak dosyć rzadko(Mastermind Shield, Golden Legs, Magic Plate Armor). Minimum 120lev i skille 80+; używamy tarczy i defensive fighting. Leczenie oczywiście poprzez zaklęcia Heal Friend. Team powinien składać się minimum z 2osób(na wysokich levelach; najlepiej druid+paladyn).
    • Pharaos- Pomimo, że w Tibii mamy aż 8 faraonów nie różna się oni zbytnio od siebie. Wszyscy są piekielnie niebezpieczni i wszyscy zostawiają unikatowe przedmioty, np. Crystal Arrowe czy Twin Axe. Żeby myśleć o blokowaniu musimy mieć minimum 160lev. Najbardziej korzystnym sposobem leczenia jest zaklęcie Heal Friend, ale w razie potrzeby używamy Great/Ultimate Healing Potionów.



    9. Cash-making
    Jak już wspominałem, Knight może expić bez ogromnej ilości pieniędzy w banku. Dodatkowo, jest profesją, która bardzo łatwo może te pieniądze pozbierać.
    Niestety, w dzisiejszych czasach uczciwy gracz musi dzieli się miejscem z botterami, którzy są prawdziwą zmorą. Jednak ja to mówią 'life is brutal'.
    Oto przykłady miejsc, w których możemy się dosyć szybko wzbogacić:
    • Kopalnie Dwarfów(Kazordoon, Port Hope oraz Cormaya)- już od 30lev możemy tutaj zarabiać. Początkowo zabijamy tylko Dwarf Soldiery zbierając wszelki loot możliwy do sprzedania(np. Crossbow, Dwarven Shield, Battle Axe) i robimy z niego lootbaga. Na wyższych levelach możemy przenieść się na Dwarf Guardy, na których na pewno zarobimy więcej(zbieramy m.in. Scale Armor, Battle Hammer). Dodatkowo z Dwarfów możemy zdobyć Iron Ore, które są warte 500gp-2k!
    • Mintwallin, Minotaur Mount oraz Dark Pyramid- miejsca pełne Minotaurów. Głównym źródłem zarobku są tam 'śmieci' typu Sword i Mace zostawiane przez te potwory. Robiąc lootbaga możemy wynosić naprawdę duże sumy pieniędzy. Dodatkowo, przy odrobinie szczęścia, expiąc na Minotaur Mount możemy trafić na bossa- The Horned Fox, który zostawia po sobie Nose Ring(warty zazwyczaj 100+k).
    • Dark Catedral- miejsce byłoby świetny, gdy nie botterzy. Poziom -1 można czyścić od 30lev zarabiając 2+k pieniędzy na godzinę. Na wyższych levelach możemy dodatkowo zabijać Tarantule i Ghoule.
    • Trapwood oraz Inukaya- miejsca zamieszkiwanie przez Dworce i Chakoye- wyjątkowo kasodajne potworki i przy tym strasznie słabe. Juz od 35-40lev możemy je zabijać zgarniając 3-4k czystego złota na godzinę!
    • Necromant House na PoH- miejsce dosyć słabo znane mniej doświadczonym graczom. Występuje tam całkiem sporo Ghouli i Skeletonów. Możemy zdobyć tam ok. 2k złota na godzinę, plus kilka Life Ringów i Brown Piece of Cloth.
    • 'Facc Tomb'- miejsce bardzo dobre. Jest tylko jedno ale- zazwyczaj jest przeludnione, co uniemożliwia zarabianie pieniędzy. Jeśli trafi nam się jakiś mniejszy tłok to możemy wyciągnąć ponad 2k złota na godzinę, plus różne przedmioty do tego.
    • Banuta oraz Chor- miejsca stosunkowo podobne, niestety również przeludnione. Na Banucie oprócz złota zdobędziemy Plate Armory(400gp),Small Stone'y(które można z powodzeniem sprzedawać Paladynom) oraz Ape Fury; natomiast na Chor nasz dochód pochodzić będzie głównie z czystego złota.
    • Laguna Islands- tutaj zarabiamy głównie na powierzchni oraz poziomie -1. Oprócz złota(które naprawdę sypie się w dużych ilościach) możemy wylootwać Warhamery oraz Turtle Shells.
    • Nargor- miejsce przeznaczone dla ludzi z wysokim levelem i dobrym EQ. Dzisiaj już nie tak bardzo oblegane jak kiedyś. Oprócz złota zdobędziemy tu przedmioty charakterystyczne dla Piratów, np. Pirate Shirt, Pirate Knee Breeches, Peg Leg i Hook.
    • Djinn's Tower(Ankrahmun oraz Yalahar)- miejsce dla Knightów ze 100+levelem. Lepszym miejscem są wieże na Yalahar(brak innych potworów). Nie możemy zapomnieć o Dwarven Ringu i jak najlepszej broni(Djinny używają głównie magii, więc nie musimy się obawiać obrażeń fizycznych). Możemy wyciągać ogromną ilość pieniędzy oraz, zależnie od 'gatunku' dżinów, Blue/Green Piece of Cloth i Small Sapphite\Emerald.
    • Barbarian Settlements- w zależności od poziomu postaci wybieramy odpowiedni obóz. Oprócz sporej ilości pieniędzy możemy zlootować dużą ilość przedmiotów, które sprzedamy u Rashida. Przy dobrym spawnie wyciągniemy 3-5k/h golda.
    Ostatnio zmieniony przez Filia the Dragon : 15-07-2009, 13:11





  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Shadowthorn (Elf Fortress)
    Na południowy-wschód od Venore możemy natknąć się na fortecę elfów.
    W dawnych czasach były to jedno z najlepszych miejsca do expienia dla graczy bez Premium Account, jednak teraz jest stosunkowo rzadko odwiedzane. Zazwyczaj możemy tutaj spotkać bot-knightów, którzy zbierają tutaj pieniędze. Loot nie jest wprawdzie jakiś świetny- z Elfów i Elf Scoutów spada mała ilość Golda, Bow i Heaven Bloosom, natomiast z Elf Arcanisów Holy Orchid, Wand of Cosmic Energy czy Life Crystal, ale jest to alternatywne miejsce jeśli chcemy podreperować swój budżet.
    Jeśli chcemy tutaj expić powinniśmy mieć Boots of Haste (Elf Scauty są dosyć szybkie), a nasza postać powinna mieć statystyki:
    • 30lev i skille 60/60+ na całą fortecę bez wieży z Elf Arcanistami
    • 55lev i skille 65/65+ na wieżę z Arcanistami
    W podziemiach znajduje się skrzynka pocztowa, z której możemy skorzystać po ukończeniu Postman Questa.


    Mintwallin
    Wędrując poprzez podziemia Ancient Temple możemy trafić do legendarnego miasta minotaurów- Mintwallin. Jest to siedziba króla Markwina.
    Mintwallin jest lokacją, która zawsze była popularna wśród rycerzy. Z jednej strony stanowi dobre miejsce do zdobywanie doświadczenia dla średnio-levelowych postaci,a zarazem prawdziwą żyłą złota dla każdego wojownika. Wprawdzie z minotaurów nie wylootujemy wartościowych itemów(wyjątek stanowi Wand of Cosmic Energy) ale ilość mniej cennych rzeczy, typu Mace czy Sword, które lecą z tych potworów jest wręcz ogromna. Robiąc lootbaga możemy wyciągnąć ponad 5k na godzinę expienia.
    Plusem tego miejsca jest małe zagęszczenie potworów. Dodatkowo, minotaury nie są specjalnie groźne. Aby zacząć z profitem expić na Mintwallin powinniśmy mieć:
    • 35lev i skille 60/60+

    Na terenie miasta znajduje się też skrzynka pocztowa, której możemy używać po wykonaniu Postman Questa.


    Draconia
    Jeśli nasze nogi poniosą nas w głębokie i ciemne korytarze Hellgate możemy znaleźć ścieżkę do tajemniczej wyspy Draconia. Znajduje się na niej piramida pełna nieumarłych, ale co ważniejsze leże kilku smoków.
    Smoki jak to smoki- zielone i ziejące ogniem. Nie są zbyt silne, a zostawiają cenny loot, np. Wand of Inferno i Dragon Shield. Expowisko jest bardzo wygodne z kilku względów. Po pierwsze, mało kto tutaj zagląda. Po drugie, możemy bardzo łatwo wrócić do miasta(wystarczy mieć White Mushroom, który na wyspie wymieniamy na Dragonfetish u NPC znajdującego się na wyspie). I po trzecie, możemy łatwo uzupełnić zapasy potionów(wystarczy, że ktoś w mieście położy przedmioty TU, a pojawią się TU). Aby tutaj expić należy mieć:
    • 55lev i skille 70/70+



    Venore Dragon Lair
    Całkiem niedaleko na południowy-zachód od Venore leży legowisko smoków. Spotkamy tam zarówno Dragon Hatchlingi, zwykłe Dragony oraz Dragon Lordy.
    Jest to bardzo miejsce do expienia zarówno dla graczy z FACCem i PACCem. Smoki nie są silne, a dają całkiem sporo doświadczenia i dobry loot, np. Wand of Inferno(3k) czy Dragon Shield(4k). Dragon Lordy natomiast są już bardziej niebezpieczne, ale loot jest jeszcze lepszy: Tower Shield(8k), Royal Helmet(30k) i Dragon Scale Mail(40k). Ponadto możemy zdobyć Green/Red Dragon Scale i Green/Red Dragon Leather, które są potrzebne do niektórych addonów. Oprócz takich wartościowych przedmiotów możemy zbierać również mniej cenne, takie jak Crossbowy czy Broadswordy.
    Lair jest podzielony na kilka spawnów- ciekawych zapraszam do TEGO TEMATU. Żeby wydajnie tam expić należy mieć:
    • 60lev i skille 70/70+ na respy Dragonów i Dragon Hatchlingów
    • 90lev i skille 75/75+ na Dragon Lordy i resztę




    Laguna Islands
    W Tibii znajdziemy 3 tropikalne wyspy na południowym-wschodzie od Shattered Isles. Jeśli chcemy dostać się na te wyspy musimy wykonać Eleonore Quest.
    Wyspy są zamieszkiwane przez wiele potworów- od tych całkiem niegroźnych takich jak Seagull, po bardziej niebezpieczne, np. Blood Craby czy Thornback Tortoise'y.
    Oprócz powierzchni wyspy posiadają rozbudowane podziemia.
    Miejsce to jest znakomite zarówno do expienia, jak i do zarabiania pieniędzy. Z przedmiotów, które zostawiają potwory najcenniejszą są: Gold, War Hammer, White Pearl i Turtle Shell.
    Jeśli chcemy efektywnie zdobywać doświadczenie na Laguna Islands musimy ,a posiadać Boots of Haste(niektóre potwory bardzo szybko uciekają),a nasza postać powinna mieć statystyki:
    • 40lev i skille 60/60+ na powierzchnię i poziom -1
    • 50lev, skille 70/70+ i dobre EQ na niższe poziomy

    Na jednej z wysp znajduje się skrzynka pocztowa, jednak aby z niej skorzystać musimy mieć ukończony Postman Quest.


    Barbarian Settlements
    Daleko na południowy-zachód od Svargrond możemy natknąć się na osady rządnych krwi barbarzyńców. Możemy znaleźć 3 obozy: Bittermor(mały), Ragnir(średni) oraz Krimhorn(duży). Co więcej w tym ostatnim znajduje się takżde Ice Tower, w której oprócz barbarzyńców spotkamy Ice Witche. Aby dostać się do którejkolwiek z tych lokacji musimy ukończyć Barbarian Test(wprawdzie istnieje droga poprzez lodowiec ale jest ona długa i niebezpieczna).
    Obozy barbarzyńców są jednym z najlepszym expowisk dla knighta. Na największym obozie można wyciągnąć nawet 90k expa na godzinę, a mniejsze obozy są świetnym miejsce do zarabiania pieniędzy. Cenny loot obejmuje wiele przedmiotów, które możemy sprzedać najczęściej u Rashida, np. Crystal Sword wart 600gp czy Mammoth Fur Cape, który możemy sprzedać aż za 6k! Dodatkowo z niektórych barbarzyńców możemy zlootować Brown Piece of Cloth, Red Piece of Cloth oraz Shardy.
    Aby spokojnie expić na obozach trzeba moim zdaniem mieć minimum:
    • 40lev i skille 60/60+ na mały obóz
    • 50lev i skille 65/65+ na średni obóz
    • 70lev i skille 70/70+ i niezłe EQ na duży obóz oraz Ice Tower

    Po drodze do średniego obozu możemy znaleźć też skrzynkę pocztową, niestety aby z niej skorzystać potrzebujemy Postman Questa.


    Banuta
    Głęboko w dżungli, na północny-wschód od Port Hope, poszukiwacze przygód mogą natknąć się na ruiny, które są zamieszkiwane przez wszelkiego rodzaju małpy.
    Banuta to kolejne miejsce, które powinien odwiedzić każdy rycerz. Wprawdzie nie jest już taką kopalnią złota jak kiedyś, lecz to dalej jedno z najlepszych miejsc do expienia dla przeciętnego gracza. Potwory zostawiają przede wszystkim dużą ilość Golda ale również wartościowe itemy, np. Wand of Decay, Banana Staff czy mniej cenne Plate Armory. Oprócz tego polując na małpy zdobędziemy Ape Fury, które są potrzebne do Beggar Outfitu.
    Żeby wydajnie móc expić na Banucie będziemy potrzebowali Boots of Haste(Sibangi są bardzo szybkie i uciekają przed nami), a nasza postać powinna mieć takie oto statystyki:
    • 50lev i skille 65/65+ na powierzchnię i wyższe piętra piramid
    • 60lev i skille 70/70+ na poziom -1
    • 75lev i skille 70/70+ na poziom -2



    Tyrsung
    Pływając po zimnych, północnych wodach Tibii możemy trafić na Tyrsung- wyspę, która jest siedliskiem lodowych gigantów... Aby się tam dostać musimy mieć ukończony Barbarian Test oraz wykonane 3misje Ice Islands Quest.
    Frost Gianty i ich żeńska odmiana, czyli Frost Giantness, są potworami bardzo podobnymi do cyklopów; różnią się tylko tym, że posiadają atak dystansowy(który jednak nie jest strasznie silny). Niestety expiąc tutaj nie zarobimy dużo- nie zlootujemy żadnych rarów, a jedynie przedmioty takie jak Halberd, Norse Shield czy Shard. Pomimo tego nie powinniśmy mieć waste. Należy mieć:
    • 45lev i skille 70/70+, aby expić na wyższych poziomach
    • 60lev i skille 75/75+, aby expić w podziemiach



    Chor
    Daleko na wschód od Port Hope, głęboko w dżungli, znajduje się miasto zamieszkane przez jaszczury...
    Mimo, że nie zlootujemu tu żadnych rare-itemów(no może oprócz Yellow Gema) to możemy zdobyć trochę mniej cennych rzeczy, np. Terra Rod, Charmer's Tiara czy Templar Scytheblade. Wszystkie te przedmioty wraz ze złotem czynią z Choru jedno z najlepszych miejsc do zarabiania pięniedzy(nawet do 7k złota na godzinę!). Dodatkowo, Lizardy nie są bardzo silne (zagrożenie mogą stanowić jedynie Lizard Snakecharmery), co czyni exp bardzo przyjemnym. Niemniej jednak, aby tutaj polować nasza postać powinna mieć:
    • 40lev i skille 65/65+ na obrzeża miasta
    • 85lev i skille 75/75+ na całe miasto



    Cyclopolis
    Dawno, dawno temu miejsce to było jednym z najczęściej uczęszczanych miejsc przez wysokopoziomowych knightów. Dzisiaj ustąpiło miejsca innym miejscom, takim jak Mistrock czy Chor. Jest jednak dalej ciekawą lokacją, którą możemy odwiedzić.
    W podziemiach roi się od różnych kreatur- głównie Cyklopów, ale jest też trochę Dwarfów i Fire Elementali, a głęboko pod ziemią możemy znaleźć Behemothy. Przyjęło się, że 'prywatne' są piętra -2 i niższe. Przy dobrym spawnie będziemy osięgać 70k expa/h. Jeśli chodzi o pieniądze to oprócz czystego złota zdobędziemy tam głównie Halbedry.
    Expić w Cyclopolis możemy gdy:
    • mamy 60lev i skille 70/70 - poziom -1
    • mamy 80lev i skille 75/75+ i dobre EQ na niższe poziomy



    Mistrock
    Ta mała wysepka, leżąca na południowy-zachód od Yalahar jest domem dla cyklopów. Aby się na nią dostać musimy mieć dostęp na Yalahar.
    Wyspa jest świetnym miejsce do zdobywania doświadczenia dla doświadczonych rycerzy- możemy wyciągnąć tutaj ponad 100k expa na godzinę. Jeśli chodzi o loot to nie jest on wspaniały, z cyklopów nie zlootujemy nic bardzo cennego(no może z wyjątkiem Spiked Squelchera wartego 5k) niż Halberd.
    Expić na Mistrock możemy zacząć już od:
    • 40lev, skilli 65/65+ ostrożnie chodząc po wyspie

    Natomiast jeśli na poważnie chcemy tutaj polować to minimum jest:
    • 75lev, skille 75/75+ i dobre EQ

    Nieopodal kładki, którą możemy wrócić na Yalahar, znajduje się skrzynka pocztowa, z której mogą skorzystać osoby posiadające ukończony Postman Quest.
    Ostatnio zmieniony przez Filia the Dragon : 23-10-2009, 17:48





  5. #4
    Avatar Lomaxol
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Łódź
    Posty
    42
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    35-50lev
    Najnudniejszy okres w grze- musimy ciąglę okupować te same lokacje. Przy lepszych skillach możemy zacząć chodzić na Dragi(Draconia). Alternatywą dla tego wszystkiego mogą być cyklopy w Mount Sternum i na PoHu(zdecydowanie polecam te pierwsze).
    PACC- dochodzi nam wielki miejsc do expienia. Po pierwsze Laguna Islands- obfitujące w żaby i zółwie, które zostawiają sporą ilość pieniędzy i dają dobry exp. Po drugie barbarzyńcy(mały i średni obóz). Po trzecie Helheim(-1). Po czwarte Frost Gianty na Tyrsung.
    Chyba powinno być wiele - czytałem tylko to co mnie interesuje więc może być literówek więcej :)

  6. #5
    Avatar Holczan
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kozienice
    Wiek
    31
    Posty
    645
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Hm do ekwipunku dodał bym też yalahar armor .......

    Dodałbym także sposób blokowania dl ... może i śmieszne jednak często ludzie np chodzą na dl poi i nie mają zielonego pojęcia jak je blokować ...

    Tak to poradnik naprawdę świetny :) 10/10

    Gj
    Ostatnio zmieniony przez Holczan : 24-05-2009, 17:41

  7. #6
    Spongebob Kanciastoporty

    Domyślny

    Poradnik super, tylko zauwazylem maly blad:

    Cytuj Filia The Dragon napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    -brak możliwości ataku dystansowego(nie wliczając zaklęcia 'Whirlwind Throw')

    -konieczność podbiegania do każdego potwora
    te 2 wady wychodzą na to samo.
    Bo skoro nie można atakować z daleko to oznacza, że trzeba podbiegać :P
    Ostatnio zmieniony przez Spongebob Kanciastoporty : 24-05-2009, 17:43

  8. #7

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Katowice
    Posty
    7,006
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    Błędy z gg +
    Giant Spider- w sumie mało kto jeszcze to blokuje, ale jakoś mam sentyment do tego potwora. Knight powinien mieć minimum 50lev i shielding 70~ aby próbować; używamy defensive fighting i tarczy; leczemy się zaklęciem Light Healing. Potwór zadaje duże obrażenia, dlatego jest nieopłacalny do blokowania. Jeśli już się decydujemy, to team powinnien składać się z 2 shooterów.
    Imo od czasu GSS sprawa wygląda 'trochę' inaczej.

  9. #8
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj 2Fast4You napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Imo od czasu GSS sprawa wygląda 'trochę' inaczej.
    Imo same gss to za mało, żeby uczynić tego potwora opłacalnym. Chociaż dopiszę.





  10. #9

    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    piekielne czeluście
    Posty
    35
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    poradnik w sumie nie aż taki zły, ale pewne zastrzeżenia mam (co do eq):
    - przy helmetach między soldier, a crown można by dać dark/steel. masa knightów nosi je, są bardzo tanie (steel-300 gp, dark-hm.. z 150 ok.), no i dark leci z cyców, więc samemu można lootnąć szybko. No i na światach pvp są dobre jak się ma rs-a (w miare def i nie szkoda stracić)
    - przy tarczach > po co ten beho shield?xD po pierwsze ludzie nie lootują go aż tak często i przez dość trudno go kupić (w tym czasie co by się go szukało można by bez problemu zarobić na dragon shield), po drugie pacce mają norse shielda, no i lepiej polatać ten 1-2 lvl dłużej z dwarvenką i kupić dragon shield.
    - co do legsów to można by dodać knight legi, tyle samo defa co blue, a dużo tańsze i łatwiej znaleźć kogoś kto sprzedaje. No i jeśli się nie zapuszcza bota na noc to to kilkadziesiąt capa knightowi różnicy zbytnio nie robi, a jak polecą przy dedzie to aż tak nie szkoda ^^
    -do butków można by ewentualnie dodać fur boots, ale raczej żadko się je używa więc ich brak obleci ;]
    Ostatnio zmieniony przez SowciQ : 07-07-2009, 14:49
    marzycielski i sexxxxxu
    on mybrute ;D zakładaj pupile i nie pier*ol tyle ;]

  11. #10
    Avatar kociemba
    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    31
    Posty
    289
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Aby móc awansować w melle skillach powinniśmy zadawać przynajmniej 1 blood hit w ciągu minuty. Inaczej czas treningu znacznie się wydłuży. Co do shieldingu, to potrzebujemy 2 blood hit’ów na minutę. Reasumując i sięgając po kalkulator dojdziemy do wniosku, że potrzebujemy 2 blood hitów na minutę. Optymalnie proponuję 4-5 blood hitów.
    Te trzecie i czwarte zdanie to nie jest przypadkiem to samo? lol

    A poza tym to sa bzdury, bo zeby optymalnie skilowac, trzeba zadawac bloodhita raz na 6 czy tam 8 razy, a w knighta nie musi nic wjezdzac do krwi. Tak samo leci shielding z wooden shieldem jak i mmsem :|

    chyba ze po update'ach cos sie pozmienialo ale watpie
    Cytuj Ponury żniwiaż napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    cusz to by się zgadzało

  12. #11
    Avatar Ab'by
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    (J) Białystok (J)
    Posty
    75
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Dodaj steel bootsy jako obowiązkowe buty przed softami, bo nie raz są potrzebne przy blokowaniu.
    Dodaj również możliwość expienia na 30-35 lvl na small respach dwarf guardów, bo ja swoim 32 knightem na skillach 60/60 z k setem i meduską miałem niezły exp ;> na 30 % idzie bp health potów, a profit na jakieś 2-4k z lootbagiem ;>

    Anyway 9/10 :D Gratz

  13. #12
    Myco

    Domyślny

    Cytuj Ab'by napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    bo ja swoim 32 knightem na skillach 60/60 z k setem i meduską miałem niezły exp ;>
    A potem się obudziłeś, ja na 70/70 z dobrym eq jako tako wyrabiałem, a jak wpadłem na większego respa to kataklizm był, a bić small respy to się zbytnio nie opłaca...
    Dla mnie głupotą jest tekst o skillach 65/65? No chyba, że na roty na Darashi to się przydadzą, słabe skille zamykają wiele expowisk, tym bardziej jak nie ma się dobrego eq.

  14. #13
    Partyzant_Felix

    Domyślny

    Cytuj kociemba napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Te trzecie i czwarte zdanie to nie jest przypadkiem to samo? lol

    A poza tym to sa bzdury, bo zeby optymalnie skilowac, trzeba zadawac bloodhita raz na 6 czy tam 8 razy, a w knighta nie musi nic wjezdzac do krwi. Tak samo leci shielding z wooden shieldem jak i mmsem :|

    chyba ze po update'ach cos sie pozmienialo ale watpie
    do shieldingu nic nie musi ci sie wbijac, ale na melee to na 30 chmurek 2 blood, czyli 2 na min. a tak to nic ciekawego w tym poradniku, prosto z non pvp wiesci

  15. #14
    Bulbazaur

    Domyślny

    kiedy będą te screeny i opisy ? :>

  16. #15
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Zaczynam dodawać jakieś opisy. Na razie Laguna Islands. Nie chcę tutaj się rozpisywać dokładnie o respach itp. więc przydałyby się obszerniejsze poradniki o samych lokacjach.

    Jeśli macie jakieś ciekawe SS'y z miejsc, które opisuje albo ogólnie z gry knightem to proszę o kontakt na PW!

    @edit
    Banuta, Barbarian Campy oraz EF dodane ;)
    Ostatnio zmieniony przez Filia the Dragon : 31-05-2009, 14:24





Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [Poradnik] Poradnik dla knighta dostosowany do najnowszej Tibii
    Przez Aggro w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 21-09-2014, 15:58
  2. Prośba o poradnik dla Knighta PACC.
    Przez Rapujacy Zuk w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 17-01-2011, 08:43
  3. [Poradnik] [Nieaktualny] Poradnik dla Rycerzyka
    Przez Filia the Dragon w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 1153
    Ostatni post: 09-12-2008, 15:01
  4. Nowy Addon - dla kobiety knighta
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 07-12-2006, 23:02

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •