Reklama
Strona 1 z 2 12 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 23

Temat: Przecieki Update`u! Czyli wywiad z Chayenne!

  1. #1
    Avatar Heinrich Maneuver
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Ściana 738
    Posty
    419
    Siła reputacji
    16

    Domyślny Przecieki Update`u! Czyli wywiad z Chayenne!

    "Wywiad przeprowadzony w maju 2009 roku przez PortalTibia, jedną z promowanych stron. "

    Tak Poraz kolejny raz ja i poraz kolejny "crt+ V" ALe wklejam to tutaj bo nie wszyscy zwiedzaja inne tibijskie fora a mozna dowiedziec sie paru ciekawych rzeczy.

    Jest info na temat tegoreczonego letniego updatu!


    Witaj Chayenne! Cieszę się, że możemy porozmawiać. Proszę, przedstaw się czytelnikom?


    Witajcie użytkownicy Portal Tibia! Ja również cieszę się z tej możliwości. Dla niewtajemniczonych – jestem szefem zespołu odpowiedzialnego za dostarczanie nowych aspektów do gry, w tym m.in. tworzenie nowych terenów, bestii, questów, NPC oraz opowiadań. Członkowie naszego zespołu nie są programistami. Nie są również związani z typowo technicznymi pojęciami typu: lagi, kicki czy botach. Z tego powodu nie jestem w stanie udzielić z nimi związanych informacji.

    Czy możesz powiedzieć coś więcej o sobie? Ile masz lat, jakie posiadasz hobby i co robiłaś przed rozpoczęciem pracy w CipSofcie?
    Mam 28 lat – argh! Gdzie podziało się ostatnie dziesięć lat? Mój wolny czas wypełniają różne czynności, których nadmiar czasem mnie przerasta. Leniwa część mnie uwielbia grać na konsoli, w gry planszowe. Lubię także czytać nowele i komiksy oraz oglądać filmy. Szczególnym zamiłowaniem darzę filmy sci-fi, fantasy oraz horrory. Ta aktywna część mnie preferuje uprawianie wszelakich sportów na siłowni, jazdę na rowerze, podróżowanie i imprezowanie z przyjaciółmi. Kocham zwierzęta. Mam pięć szczurów, które wieczorem wypuszczam, żeby pobiegały po mieszkaniu.
    Muzyka równie odgrywa ważną rolę w moim życiu. Od małego gram na kilku instrumentach i zawsze lubiłam śpiewać. Przed pracą w CipSofcie zastanawiałam się nad studiami muzycznymi oraz anglojęzycznymi, ponieważ po skończeniu szkoły chciałam robić coś innego. Moje pierwotne wykształcenie jest związane z przemysłem komputerowym, więc poznałam programowanie, budowę komputera, konstrukcję sieci i inne tego typu rzeczy... jednak los zaprowadził mnie gdzie indziej.

    Jesteś szefem jednego z zespołów w CipSofcie. Możesz coś więcej powiedzieć na ten temat? Skąd czerpiesz inspirację? Słyszałem trochę o maszynach do kawy i napojach energetyzujących.

    Moim głównym zadaniem jest organizowanie 'treści' dla Tibii, TibiaME oraz wkrótce Fiction Fighters. Aktualnie większość mojego czasu poświęcam Tibii, którą lubię najbardziej, ponieważ mogę wprowadzać wiele swoich pomysłów . Na przykład cały obszar Vengoth i historia vampirów wprowadzona z ostanim updatem jest niejako "moim dzieckiem" i bardzo podobało mi się jej tworzenie. Kilku graczy osobiście wysłało mi pozytywne opinie, co jest najwspanialszą nagrodą jaką można otrzymać. Pozytywne oceny ze strony graczy sprawiają, że dotychczasowa praca daje wiele radości. Czasami jestem tak zajęta tworzeniem rozkładów, organizacją oraz spotkaniami, że nie zostaje dużo czasu na napisanie historii lub długiego scenariusza questa. Muszę wtedy zostawić to innym członkom oddziału. Jeżeli chodzi o inspirację, to niepotrzebuję dopingów w postaci kawy itd. Myślę, że trzeba żyć z otwartymi oczami, aby zdobywać pomysły i napędzać swoją kreatywność. Duży wpływ na moją pracę ma zwykła rzeczywistości, a także to co udało mi się dostrzec w dziełach innych (książki, filmu, gry). Przykładowo Vengoth był inspirowany świetną serią Castelvania. NPC Julius temu hołduje. Niestety nasza kreatywność jest ograniczona kilkoma technicznymi restrykcjami. Wywoływanie nie jest łatwym zadaniem. Mimo wszystko bardzo się staramy.

    Moim zdaniem Yalahar jest najbardziej skomplikowanym miastem jakie dotąd zbudowano. Skąd pochodzi pierwotna idea?

    To z pewnością największe miasto w Tibii. Pierwotnym pomysłodawcą był Knightmare, który zawsze chciał stworzyć duże, okrągłe miasto w stanie oblężenia (podobne do tych, jakie miały miejsce w historii). Centrum miasta miało być twierdzą "dobrych", a zewnętrzny pierścień "złych". Ograniczenia techniczne czasami uniemożliwiały implementację niektórych pomysłów, więc pierwotny zarys został zmieniony i dalej rozwijany przez Densa Larika, Knightmare’a i mnie. Każde z nas projektowało też niektóre dzielnice. Dens był głównym "artystą map" i wniósł najwięcej: stworzył piękny rdzeń miasta i zniszczoną dzielnicę alchemików z ogromnym kraterem. Wszystko sprowadza się do pracy zespołowej.

    Jak i kiedy dołączyłaś do zespołu Cipsoftu?

    Niedługo wypada piąta rocznica mojego przystąpienie do zespołu. Dołączyłam w kwietniu 2004 roku, kiedy firma wciąż była bardzo mała. Myślę, że byłam pracownikiem numer siedem, albo coś takiego. Byłam wtedy GM'em i grałam w Tibię od wielu lat. Pierwszy raz spróbowałam w 1999, ale z powodu wysokich kosztów dostępu do Internetu nie mogłam sobie pozwolić na prawdziwą grę. W 2001 roku, kiedy opłaty ryczałtowe stały się popularne, spróbowałam znowu i wtedy w jakiś
    sposób uzależniłam się od tego. Byłam "normalnym" graczem, zostałam counsellorem, potem GM'em i nawet senior GM'em w czasie gdy dołączyłam do Cipsoftu.
    Właściwie zostałam zatrudniona jako członek suportu, więc odpowiadałam na nieskończone liczby emaili, trenowałam counsellorów i GM'ów oraz byłam świadkiem powstania wielu rzeczy, takich jak system tutorów i pierwszych zasad namelocków. Z upływem miesięcy zrozumiałam, że wolę zajmować się czymś kreatywnym, więc kiedy w lutym 2005 roku pojawiło się miejsce w oddziale zawartości, który wtedy składał się z Jan i Knightmare'a, z przyjemnością się dołączyłam. W 2006 roku mianowano mnie szef oddziału. Wciąż to lubię mimo, że tyle zmieniło się przez lata. Wiem co macie na myśli, kiedy ktoś wspomni o "starej Tibii" i bardzo dobrze rozumiem dlaczego niektórzy z was chcieliby jej z powrotem mimo wszystkich problemów z nią związanych. Jednak oprócz gry zmieniła się także społeczność, która w nią gra, więc wątpię aby odtworzenie atmosfery jaka wtedy panowała było możliwe, nawet gdybyśmy cofnęli czas serwera do świeżo przybyłego milenium. Dla tych z was, którzy tęsknią za dawnymi dniami, miejmy je w pamięci, ale też cieszmy się z pozytywnych zmian wprowadzonych do gry. Teraz mają prawo istnieć.

    Patrząc na Tibię trudno jest wyobrazić sobie co przygotowujecie na letni update. Istnieje już wiele miast i motywów! Nad czym teraz pracuje oddział zawartości?

    Mogę zdradzić, że nie będzie dużego miasta ani nowego motywu na letni upadate. Myślę, że nie jest to żadnym zaskoczeniem, odkąd jedno pojawiło się ostatnio. Niemniej jednak będą nowe obszary, lochy, questy i wydarzenia, nad którymi teraz pracujemy. Nie będziemy poprawiać Venore, ani żadnego greckiego obszaru mimo Meduzy, sorry. Niektóre z historii dodanych w ostatnim update będą kontynuowane, a kilka nowych opowieści, wyzwań i opcji zostanie dodanych do gry. Zamierzamy też poprawić obecną sytuację potworów bossów i wykonać kolejną analizę terenów łowieckich. Szczególnie nie mogę się doczekać dodania pewnej opcji, o której jednak... uhm... nie mogę jeszcze wam powiedzieć... , ale jestem pewna, że bardzo wam się spodoba.

    Istnieje jakaś sekretna opcja, nad którą teraz pracujesz?

    Niestety jest za wcześnie żeby dawać jakieś szczegóły, ponieważ proces dodawania nowych opcji
    wymaga angażowania kolejnych oddziałów, podobnie jak w reakcji łańcuchowej. Oznacz to, że w razie wystąpienia komplikacji na początku łańcucha, takich jak np. pilna zmiana zadań priorytetowych, opóźni to także pracę naszego zespołu w stosunku do tej opcji. Zawsze staramy się nie budzić wielkich nadzieji i oczekiwań wśród graczy dopóki nie możemy z całą pewnością stwierdzić jak i kiedy feature zostanie zaimplementowany. Jednakże mogę już teraz powiedzieć: na zbliżający się update wybraliśmy kilka pomysłów z forum propozycji, które wydają się być obiecujące, pomocne i zabawne. Jeżeli wszystko pójdzie dobrze, tego lata czekają was naprawdę miłe niespodzianki. Przykro mi, ale to wszystko co mogę powiedzieć na ten temat.

    A co z językiem beholderów? Ludzie umierają starając się go zrozumieć. Co możesz o nim powiedziec?

    1145145194856114519083045765122821776612527570584 xD

    Kończąc wywiad proponuję, żebyśmy zagrali w grę skojarzeń. Ja podaję słowo, a Ty mowisz pierwszą myśl. Gotowa? Start!

    - ulubiona procesja
    - sorcerer

    - ulubione tibijskie miasto
    - Ab'Dendriel (z powodów osobistych)

    - dobry film
    - Stardust

    - dobra muzyka
    - disturbed

    - ulubiony sport
    - Yoga, Taekwondo, jeździedztwo konne

    - instrumenty na których grasz
    - pianino, violan, gitara "Guitar Hero" xD

    -rozwiązanie zagadki Demon Oak
    - 42!


    -znane przez Ciebie języki
    - niemiecki, angielski, francuski, częściowo japoński, szwedzki, orkijski, chakoya'ski

    - miejsce na wymarzone wakacje
    - wyspa tropikalna z pustą plażą brzmi całkiem dobrze!

    - ulubiona emotka
    - xD ^^;

    - data wydania Fiction Fighters
    - kiedy będzie gotowaNieustalona jeszcze.

    To był naprawde imponujący wywiad, Chayenne. Dziękujemy za pokazanie świata z Twojej perspektywy.


    Również dziękuję, było mi bardzo miło odpowiedzieć na Wasze pytania . Bawcie się dobrze i uważajcie na siebie.
    "Falling into strangers
    And it's only just eleven"



    And the way the rain comes down hard...
    That's how I feel inside...

  2. #2

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    40
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Fajny wywiad ciekawe jakie opcje ;p

    - ulubiony sport
    - Yoga, Taekwondo, jeździedztwo konne
    Teakwondo wie co dobre ;p (ciekawe jaki pas osobiście nie jestem dobry ale żółty pas ma się xd)

  3. Reklama
  4. #3

    Notoryczny Miotacz Postów Jaanek jest teraz offline
    Avatar Jaanek
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Siemianowcie Śląskie
    Wiek
    30
    Posty
    1,412
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Teraz już to lepiej wygląda. Wywiad ciekawy. Może jakieś informacje przydadzą się Pogromcą Mitów. xD

    Swoją drogą to moje ulubione emotki to chyba też xD i ^^. :)

  5. #4
    Avatar Mandarke
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Mielec
    Posty
    2,977
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Heinrich Maneuver napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    -rozwiązanie zagadki Demon Oak
    - 42!
    http://pl.wikipedia.org/wiki/Wielkie...całą_resztę : )

  6. #5
    Avatar versus1991
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Najlepiej po "BOZEMU" :) albo na misjonarza
    Wiek
    33
    Posty
    24
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Nierozumiem Chodzi Oto Ze Demon Oak Jest Zartem??


    IN YOUR FACE!!

  7. #6
    Avatar cowboy
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    9,594
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    - dobra muzyka
    - disturbed
    racja :>


    co do 42 ...
    on to tak tylko pierdolnal, zeby sie wykrecic ;d
    zadnego spoila w tej 42 nie ma :<
    Ostatnio zmieniony przez cowboy : 16-05-2009, 23:55
    Potrzebujesz pomocy z komputerem? Planujesz zakup nowego sprzętu i nie wiesz, co wybrać?
    Zapraszam na PW lub do działu Sprzęt i oprogramowanie
    Każdy link do x-komu który wrzucam to mój reflink z programu partnerskiego. Jeżeli chcesz się odwdzięczyć za pomoc, dokonaj zakupu przez mój link lub kup przedmioty bezpośrednio z mojej listy, dzięki.

  8. #7
    Avatar Masaker
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    piwnica.eu
    Wiek
    32
    Posty
    2,499
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Cytuj versus1991 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Nierozumiem Chodzi Oto Ze Demon Oak Jest Zartem??
    Mi się wydaje że bardziej chodzi o to:
    Istota o imieniu Prak z tomu Life, the Universe and Everything, której przedawkowano serum prawdy (przez co poznała całą prawdę) twierdzi, że w istocie 42 jest odpowiedzią na Pytanie. Jest jednak niemożliwym poznanie, dla tego samego Wszechświata, jednocześnie Pytania i Odpowiedzi, ponieważ gdy to nastąpi, zostanie on zniszczony i zastąpiony czymś jeszcze bardziej nonsensownym i nieracjonalnym.
    Gdy odpowiedź na temat questu Demon Oak wycieknie zostanie on zmieniony ;) Ale to moje domysły ;d

    Wywiad ciekawy, ale trochę mało powiedziała ;d Liczyłem na troszkę więcej info...
    Szczególnie nie mogę się doczekać dodania pewnej opcji, o której jednak... uhm... nie mogę jeszcze wam powiedzieć... , ale jestem pewna, że bardzo wam się spodoba.
    Kurde... Mogła tego nie mówić, bo tylko mnie zaintrygowała tym (w sensie - co to jest!?) ;d
    Wakacje... Update... Trzeba znowu pacca kupić ;P
    Ostatnio zmieniony przez Masaker : 17-05-2009, 00:23
    INEQUALITY ISN'T EVIL, EQUALITY IS.

  9. #8
    Avatar Leo9070
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Łódź
    Wiek
    30
    Posty
    57
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Już widzę tą nową opcję, pewnie siadanie lol
    Co do demon oak, to może chodzi o inne 42 ;o
    Ciekawi mnie jednak co zrobią z bossami i potworami :O

  10. #9
    Avatar Sholy
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Wiek
    33
    Posty
    465
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Ciekawy jestem czy te questy będą pokroju Inq albo Poi czy raczej jakieś mniejsze. A z tym Demon Oakiem to podała chyba na odczepnego.

  11. #10
    Crunch

    Domyślny

    A może chodziło jej o wersje tibii 8.42?

    A ciekawe czy dodadzą jakiś nowy ekwipunek albo silniejsze potwory bo tym gościom na 400 levelach musi się już w chuj nudzić ;s

  12. #11
    Ice-Demon

    Domyślny

    A co z językiem beholderów? Ludzie umierają starając się go zrozumieć. Co możesz o nim powiedziec?

    1145145194856114519083045765122821776612527570584 xD
    rotfl xD leze po tym :D

  13. #12
    Crunch

    Domyślny

    Cytuj Ice-Demon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    rotfl xD leze po tym :D
    Dlatego, że znasz ten język czy dlatego, że śmieszy cię ta odpowiedź?

  14. #13
    Avatar Venzet
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Wwa
    Posty
    1,592
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Hmm, 42.. Może być ciekawe =]

  15. #14
    LeperMessiah

    Domyślny

    Cytuj Heinrich Maneuver napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    -rozwiązanie zagadki Demon Oak
    - 42!

    Ciekawe, ciekawe...
    Chodzi tu jednak o liczbę 42, czy 42! ?

  16. #15
    Vert of Fortera

    Domyślny

    Juz ja to widze te "bardzo wam sie spodoba" pewnie kolejne gowno wprowadzone do gry. Na szczescie mi to nie zrobi roznicy, bo po delecie 148 pallka, zrozumialem ze tibia to naprawde strata czasu.

    Teraz bym nawet do niej nie wrocil. Za duzo namieszali jak dla mnie.

    Mysle ze znowu bedziecie plakac ze wam CIPY zjebaly gre.. no ale to tylko moje zdanie i moge sie mylic.

    //V to the A

    @Kwak

    A wiesz ile tu jest osob ktorzy nie graja a siedza na tym forum, bo jest praktycznie niepowtarzalne ? skoro siedzisz na tym forum dlatego ze grasz w tibie, to masz problem drogi kolego. Ja na to sram, i nie gram w Tibie. A na tym forum pewnie jeszcze posiedze ; ]
    Ostatnio zmieniony przez Vert of Fortera : 23-05-2009, 00:56

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Chayenne's key
    Przez Pklizer w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 27-01-2014, 20:19
  2. Annihalator i Chayenne key
    Przez comm0 w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 28-02-2013, 14:14
  3. Przecieki Cipsofu (skrypty, mapy, etc.)
    Przez konraad w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post: 01-09-2012, 10:01
  4. Chayenne's Magical Key
    Przez Tibijczyk1990 w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 27-08-2012, 19:34
  5. Chayenne's magical key
    Przez Jankes_4-don w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 15-02-2012, 19:06

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •