Reklama
Strona 1 z 4 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 59

Temat: Tibijskie Mity! Przewodnik!

  1. #1
    konto usunięte

    Domyślny Tibijskie Mity! Przewodnik!

    Czytając coraz większa ilość tematów na temat mitów postanowiłem napisać moje notatki i spostrzeżenia na temat mitów, legend i miejsc na forum. Chwilowo pewnie jest to dosyć duży skrót, ale jestem pewien, ze nie długo będę miał czas przepisać resztę i "dopisać" nie oczywiste dla innych sprawy. Jako, ze jest to dopiero początek liczę, ze ocenicie w miarę dobrze :) Warto zauważyć, ze wszystkie moje teorie (nawet specjalnie napisane blednie!) da się poprzeć odpowiednim cytatem, książką lub mapa!
    Przepisane jest kolo 2-3 stron z 45. Wiec jeszcze dużo do zrobienia!


    -
    Okolice Thais.
    -
    b

    Jest to pierwsze miasto w historii tibi. Kiedyś wiec nazywało się po prostu "miasto" (tibia city). Związanych jest z nim wiele mitów i legend.

    _____________________
    ewolucja thais z "wioski" z trzema ulicami do stolicy tibii prawie takiej jaka dzisiaj znamy




    ______________________

    Gamel quest:
    Zamieszcze tu alternatywne wyjasnienie, co do nekromanty Lurgiego.

    Wiele osob nie wie, ze Lurgi wykorzystuje najwnego Gamela do wlasnych celow, bedac jednoczesnie sluga jeszcze wiekszego - prawdopodobnie Ferumbrasa.
    Znane sa 2 rozwiazania questa :
    Dobre - donosimy sluzbom bezpieczenstwa o calym planie i dostajemy nagrode.
    Zle - pomagamy Lurgiemu w stworzeniu klatwy, ktora polega na wskrzeszeniu krola Tibianusa jako nieumarlego.
    Neutralne(?) - W thais niektorzy sa zainteresowani potega Magicznego Krysztalu (magic crystal, mystic crystal, life crystal ). Nie jest powiedziany dokladnie do jakich celow - "do badan nad niektorymi wlasciwosciami".

    Tutaj kilka opini, na temat Lurgiego i jego "mocy".
    Trimegis: Another bogeyman. Who's afraid of someone who is that 'powerful' that he hides in some dirthole?
    Chester Kahs: At least you KNOW that you have to expect only evilness from this guy and that's the best one can say about him.
    Muriel: He is rumoured to possess some secrets our guild might find ... interesting.
    Lynda: He is a follower of evil. May the gods punish him.
    Sam: I just know some rumours that he is a follower of evil.
    A wiec jak widac nie wszyscy sie go boja - jest on nawet obiektem zartow.
    Warto zauwazyc, ze tkz "full gamel quest" jest i tak dosyc skrocony! Przeskoczony zostal caly watek zagrozenia dla krola Tibianusa i Ataku Ferumbrasa na zamek!
    _____________________
    You see a life crystal.
    It weighs 2.50 oz.


    _____________________

    Rare-itemy, i inne questy.
    W niektorych przypadkach w starej czesci starozytnej swiatyni gdzie potezne demony walczyly z minotaurami znajdowaly sie skrzynie, z roznymi poteznymi artefaktami.
    Demony byly wyczerpane nieustannymi walkami z minotaurami, wiec pokonanie ich bylo proste - tak samo jak uzyskanie artefaktow. Skrzynia ta znajdowala sie w obecnie zniszczoniej czesci Mintlawn.
    Przy okazji warto wspomniec, ze WSZYSTKO w tunelach swiatyni Thais tworzy logiczna calosc. "Paradox" tower rowniez. Byc moze "szalony mag" jest gdzies caly czas zywy i moze wynagrodzic za spelnienie jego "zyczen".
    Wedlug mnie mozna dodac, ze "stare" zadania maja odpowiedniki wsrod "dzisiejszych questow". Byc, moze warto sprobowac, czy nie jest mozliwe wykonanie dwoch zadan w ten sam sposob? Nagroda do tego "Starego" bedzie naprawde warta tych staran :)...
    Niektorzy mieszkancy thais sa naprawde dziwni! 3 osoby potrafia podejrzewac kazda inna o spisek. Jednak prowadzi to do niczego - zadna sie nie przyzna. Ma to scisly zwiazek z Mitami greckimi.
    Krol minotaurow jest madry, jednak trzeba pamietac, ze nie darzy nas zaufaniem dopuki my przejdziemy testow. I trzeba pamietac by mowic zrozumiale! Niektorzy zostali za to nawet uwiezieni!

    _____________________
    Stare mintlawn. Demon zawsze zasluguje na zdjecie!

    _____________________

    Fibula, calcancea, void...
    Mniej znanym mitem jest historia mieszkancow wysepki "calcancea". Pewnego dnia z podziemi wylazl przerazliwy gigantyczny pajak i zabil wszystkich na wyspie. Zamieszkana byla przez rybakow dostarczajacych pozywienie dla mieszkancow Fibuli. Ci ktorzy przezyli - mieszkancy Fibuli zyja w ciaglym strachu, czy nie spotka ich to samo, co ich "sasiadow".
    Nie wszyscy wiedza, ale jedna osoba przezyla. Niestety nie zamierza nam wyjawic sekretow...
    Mit ten mozna probowac polaczyc z "owczym poziomem". Zostal on niestety usuniety glownie z powodu botterow, i poiewaz byl odkryty za pomoca nielegalnego sposobu. Znajdowal sie codzienny "respawn" roznych przedmiotow w cialach, zniszczony dom, oraz straszny pajak. Czy jest on nadal? Prawdopodobnie dom splonol, a pajak zginal. To by moglo potwierdzic, ze wyspa byla forma "konkursu".
    Stara droga wiodla przez "stare drzewo" w gore :-) w czesci starej Fibuli zamieszkalej teraz przez potwory - od rotwormow przez minotaury i beholdery do smokow.
    ...A moze tylko cyklopy znaja droge... Tylko, czy nadal one tam zyja?... By wyjasnic dla tych co "nie byli pewni": na mapach graczy mamy archipelag "Fairy Islands" nawet na mapach z okolic 7.4, jednak na mapach cipsoftu byla juz zedytowana w przy update z Darashia.

    _____________________
    Pustka!


    A to zdjecie mapy jednego z graczy. Kolo wersji 6.6


    _____________________

    Szansa wykonania: Wysoka
    Nagroda: Sekretne miejsce do afk :-), respawn GS'a, Fire Sword* (?).

    *jedna z lepszych broni dostepnych w tamtych czasach!


    Oczywiscie "musialem" umiescic ta ksiazke :-) Jest ona zabawna i zawiera ciekawe nawiazanie :p
    Royal Archives - Inhabitants Log 900-950 p.g
    (incomplete due to fire damages)

    Homer Vason, 905-939pg Sunset Homes, Flat B

    Alison Farmer,931-942 pg, Sunset Homes, Flat A

    Threpwood Guybrush, - 911pg, Sunset Homes,
    Flat C

    Alistair Cropwell, 919-930 pg,942-943 pg, Sunset Homes, Flat A
    Royal Archives - 960 p.g

    Concerning: Graveyard rumours

    HRH has issued orders that the continuing rumours about a dungeon entrance at the graveyard be publicly denied and then ignored as they are obviously untrue.

    No further action is to be taken.
    Royal Execution Archives 900 - 950 post genesis

    900 p.g Hanging of Isaac Brewton for claiming satanic influences rule the course of history. Especial notice is drawn to his assertion that all objects stay in place or move due to lucifer's plans.

    912 p.g Execution of Hamilton Fush on the stake for his continuing support of Brewton's thesis. Additional punishment for his claim that child sacrifice could change the course of satan's plans.

    913 p.g Hanging of Gabriel Fush, brother of Hamilton Fush, for his public support of his brother.

    943 p.g Execution of Alistair Cropwell. Originally in his majesty's service sent to further HRH glory by exploring the world, he became mad and claimed the existence of another empire besides that of our glorious sovereign. Because of his past services he was buried honorably in the graveyard dungeon.


    Royal Archives

    Asmalat ovrir gogenol amabat hulut a sese sokol. Gogenol faresmal a sese ican.
    Ostatnio zmieniony przez br_demon : 17-06-2008, 12:19

  2. #2
    konto usunięte

    Domyślny


    -
    Okolice Carlin
    -

    Carlin jest drugim miastem tibii. Jest ono w pełni nie zależne, mimo tego co niektórzy sadza. Największym mitem carlin są Pola Chwały. Tam znajduje sie wiele zagadek. Niestety zostały one edytowane. Prawdopodobnie w okolicach dodawania/edycji Ghostlandu i dziś popularnego "banshee questu".
    Przypuszczam, ze znajduje się tam jeszcze 1 większy quest związany z terenami północno-zachodnimi.
    Nie daleko carlin Znajduje się zagadkowe miasto elfów. Przez niektórych blednie nazywana "zielonym" (tytuł ten należny się Carlin które w przeciwieństwie do Thais które jest miastem "Sorcererow" jest miastem Druidów - żywiołu ziemi - roślinności).

    Fermur hills.
    Znajduje się tam dosyć prymitywna rasa goblinów. Sa one zielone i "głupie : ) ". Starsi gracze mówią o trudnym zadaniu które było tam prawdopodobnie do czasów tibii z Venore. Ile w tym prawdy nikt nie wie, lub nie pamięta. Warto zwrócić uwagę, ze mapy znacząco się nie różnią - dziś i wtedy.

    Spocony Cyclop.
    Jest to jedna z większych zagadek. Jest to mieszkaniec Ab'dendriel. Jest on częścią wielu zadań w których trzeba przetopić metale. W.g. "podań" był częścią questu na większość legendarnego juz wtedy ekwipunku. Iron crude uznawany dziś za śmieć był wtedy głównym składnikiem którego zależnie od wersji trzeba było uzbierać BP lub 100...
    Jako, ze jest to npc nie pozostaje nam nic innego, niż szukać odpowiedzi poprzez rozmowę z nim. Wiem jednak, ze pewno cześć ekwipunku z wystawy w jego wieży można nadal zdobyć wykonując zadanie dla niego.
    Reszty mitów z nim związanych nie chce komentować z powodu dość nierozwiniętego tematu o "silver mace"... (Pozostawiam to bez komentarza! A tych co wiedza o co chodzi będę musiał uciszyć na wieki! :) )

    Inne..
    Warto pamiętać, ze na fermor hills nadal można zdobyć "rare" set. Nie tylko amazon.


    Kiedyś na polnocy od dzisiejszego carlin znajdowaly sie duze podziemia - pierwsza weria ghostlandu i molts. Znajdowal sie tam respawn warlokow pilnujacych skarbu. Nie stety nie udalo mi sie ustalic jaka byla nagroda, a nawet znalesc wiekszej ilosci zdjec. Moge tylko powiedziec, ze kilka pomieszczen nie zostalo zamknietych :-)

    Szansa wykonania: Średnia/Mała
    Nagroda: (?)
    Ostatnio zmieniony przez br_demon : 17-06-2008, 12:19

  3. Reklama
  4. #3
    konto usunięte

    Domyślny


    -
    Na Pustyni
    -

    _____________________

    Adrenius: Sand, sand and again sand. Sand all over. Yes, I'd say: it's truly a desert!
    Mimo to, znajduje sie tam wyspa. Czy to czesc zadania?

    _____________________
    Pustynia jest pozostaloscia po starozytnej cywilizacji o ktorej niestety nie wiemy zbyt duzo. Co sie z nia stalo? Gdzie dokladnie mieszkali ?
    Jedna z pozostalosci jest Triangle Tower(?) po lewej strone. Wieza ta miala kontrowac przeplyw wody(?) przez pustynie. Podejrzana jest roznica w dzialaniu mechanizmow w stosunku do
    podziemi pustyni. Czy wieza nie jest tylko zmylka? Mozna tez podejrzewac, ze bibliotek i podziemia pustyni nie sa dzielem starozytnych! Sugeruje nam to ksiazka na temat "dziwnych mechanizmow i ich dzialania".
    Tlumaczy ona, ze mechanizmy z zapadniami sa nowe i tylko kilka osob potrafi takie tworzyc. Czy Adrenius potrafi nam cos powiedziec, czy jest tylko kaplanem zla ktorego nikt nie interesuje?

    About strange mechanisms

    In the last few years, people began to use strange mechanisms to do different kinds of things. For example it is popular nowadays, to open or unlock doors by switches. However, there are different ways to realize such a switch, e.g. by using hydraulic pressure. Only a few persons have the knowledge to construct such switches.
    Czy obciazanie kamieniami cos da?

    _____________________
    Pierwsi odkrywcy pustynnej biblioteki!






    _____________________
    By zaczac swoja przygode z pustynia trzeba zdobyc klucze:
    02:00 You see a silver key (Key:4037).
    It weighs 1.00 oz.
    02:00 You see a silver key (Key:4023).
    It weighs 1.00 oz.
    02:00 You see a silver key (Key:4009).
    It weighs 1.00 oz.
    02:00 You see a silver key (Key:4055).
    It weighs 1.00 oz.
    02:00 You see a silver key (Key:4001).
    It weighs 1.00 oz.
    02:00 You see a silver key (Key:4022).
    It weighs 1.00 oz.

    . .

    _____________________


    Dla wiekszosci jest to poprostu desert quest i idealne miejsce do wbicia skili. Skrywa ona jednak duzo wspanialsze tajemnice.
    -Banshee do ktorej jak wiemy prowadzi teleport.
    -Dzwignie.
    -I caly czas nie odkryty teren za Mwalami na terenie spike sword quest!

    By lepiej poznac pustynie najlepiej ja zwiedzic z przyjacielem. I odwiedzic biblioteke! Wedlug mnie wazne dla poczatkujacego sa nastepujace ksiazki:


    Book review of Netlios opus:
    "Dangers of Adventures"
    by Adrenius

    A lot of people have read, and of course will read in the future, Netlios popular series of
    Books "Adventurers Guide Through Tibia. I-VI". But could this book really be a guide for
    adventurers? I am not quite sure.
    It is rather confusing to read these books. A lot of stories were told, but do these stories
    really belong to each other? Could these people really exist? I doubt it!
    Once a traveller came to me, who wanted to convince me that Netlios stories are real.
    I asked him to tell me the names (in alphabetical order), the ages, the reasons why they stopped
    their journeys and the length of their adventures.
    At the beginning, I wanted him to give me the first name, his reasons and all this.
    He wispered:
    "Anaso, 38, troll attacked, 66 days".
    I asked him to tell me about the next person:
    "Elaeus, 40, steped into fire, 100 days".
    I also asked him about the last three persons, and he gave me his answers.
    At the beginning, his words seemed plausible to me. But after thinking about it and reading
    parts of Netlios' stories again, I noticed, that this can't be true.
    A lot of people came to me, bringing "their" versions of (wrong) solutions to my questions.
    There was never someone, who was able to give me a correct answer...
    Does an answer exist? If it does: How does it look like?
    I decided to give a reward to the first one, who is able to tell me the correct answer.

    How to mix magical potions

    Potion of regained vision

    Drinking this will give you back the abilty to see for some time. It does not last too long...
    All you need is:
    a roll
    flour
    dough
    a rose
    a cherry.
    Put all these ingredients into a mug and heat it for 31 minutes. Speak out the words "nalus murtu"
    to finish the potion.
    Now drink it. You will see again - and you will be able to read this book!
    May the world become clearer!

    Remarks on the legend of lake Amros
    by ...

    Some weeks ago, I spoke to my friend Othmor. Somehow, we spoke about the nearby Lake Amros.
    Othmor visited Carlin some time before we met each other, and he said, rumors are going that it
    is somehow possible to raise parts of the lake, such that the water isn't as deep as it is now.
    This way, it should be possible to reach the little island in the middle of Lake Amros...
    It is told, that there is something of value on this island. I never was able to reach it;
    my magical powers didn't last to get there...
    Seems I fell in this hole and can't get out anymore. Unfortunatly there is no friend near to pull me up with a rope. What have I done to deserve this? What?
    Diary of Morrin

    It seems, I found the entrance to the library. Unfortunately the door is closed, but somehow I have to get in. I searched around, but everyone I met claimed he hasn't got the key... I believe this guy with the red shoes and the blue trousers, who eats rolls with ham all day long, has it; he seems suspicious to me... he didn't seem to trust me, and I think, that is the reason why I didn't get the key. Maybe somehow I can show him, that he can trust me...

    YEAH! I got it! I got the key to the library, and I hope, I can find a solution for my problems there! Somehow I convinced the old man to trust me, and finally we were real good friends! What a pity, I had to leave the library before dawn...
    I taki akcent "humorystyczny"

    Armaments, Chapter Two, Verses Nine to Twenty-One.

    And the Lord spake, saying:
    "First shalt thou take out the Holy Pin. Then, shalt thou count to three, no more, no less. Three shall be the number thou shalt count, and the number of the counting shalt be three. Four shalt thou not count, nor either count thou two, excepting that thou then proceed to three. Five is right out. Once the number three, being the third number, be reached, then lobbest thou thy Holy Hand Grenade of Antioch towards thou foe, who being naughty in my sight, shall snuff it."


    Oraz ksiazka dedykowana.... Nie z biblioteki, jednak warta przeczytania. Szczegulnie autor wydaje sie byc interesujacy. Dodatkowo mozna poznac droge do pustyni na starej mapie tibii.

    Expedition diary of Erin Cropwell

    Day 1: After visiting my father's grave, I headed northeast to explore the world behind the great volcanic mountains.

    Day 2: I sneaked through a great cave full of cyclops. After hours of wandering and climbing I reached the other side.

    Day 3: Following the coast to seek signs of life.

    Day 4: Found a strange desert. In the middle there seems to be a ruin, I will examine this at night, because it's much too hot now.

    Day 5: DAMN!!! I fell into the deep hole and broke both legs and a rib. All I can do is...
    climb up spider poison

    Tell my wife I lov...
    ---
    W bibliotece istnieja 4 przelaczniki. Poki co oglnie znane jest dzialanie jednego polodniowo-wschodniego przelacznika - otwiera drzwi przy grobach....

    _____________________
    Moja mapa pustyni!

    _____________________

    Quest ten ma "odpowiednik" w zadaniu dla pacc - Paradox tower. Jedno z zadan w tym quescie jest bardzo podobne do popularnego paradox tower. Czy pamietacie ghoula? Na pustyni mamy podobne miejsce, tylko zasady inne, bo jeszcze musimy zdobyc klucz i przezyc atakowani przez Fire Devile.

    Dodam jeszcze wskazowki do "pełnego" desert questa.
    -Wszystkie przedmioty potrzebne do "final room" sa na pustyni.
    -Reszta jest na zdjeciu. :p
    -Warto miec przynajmniej +30 lvl by moc spokoinie zwiedzac.
    -Zaczynamy zdobywajac keye, przechodzimy przez odopwiednie pokoje, idziemy do final room. :]

    Szansa wykonania: Wysoka
    Wymagania: 1-4 postacie (?!?)
    Nagroda: Nikt sie by nie spodziewal!
    Ostatnio zmieniony przez br_demon : 08-06-2008, 11:22

  5. #4
    konto usunięte

    Domyślny


    -
    W okolicach Venore!

    -

    Ashtamor: You come to this world naked, and leave it this way, so there's no need to hold back your money, especially not in a place like Venore.
    Tym "kontrowersyjnym" cytatem można opisać venore.

    Ashtamor Jest pracownikiem zakladu pogrzebowego, jednak w przeciwieństwie do reszty bogatych mieszkancow wykonuje swój zawód dla swojej "przyjemności". Wiele osób zastanawia się, nad jego tajemnicza próba spalenia żywcem gracza. Jest to na szczęście tylko próba - nie jest on nekromanta, lub magiem na tyle silnym by móc to osiągnąć. Możliwe jednak quest byl, jednak został zamknięty w update 7.5 kiedy to zostały edytowane niektóre questy o których tutaj pisze? Monza jeszcze dodać, ze jest on Parodia filozofii...
    Ashtamor: I consider myself as a guide, a guardian over the souls who transcend the border to another world.
    Wiele osób posądza Abrana Ironeye o rebelie. Jego zachowanie jest tajemnicze, pracownicy maja rożne o nim zdanie, mowi -o thais-, ze jest to "tonąca gwiazda"... Jednak, czy mis w jego łóżku "dziecinne" zachowanie nie zmieni waszego zdania? :) Jest on wielkim wojownikiem i znawcą w tej dziedzinie. Czy by uzyskać coś, nie lepiej było by go w ten sposób ocenić? Dobrze jest dopowiedzieć, ze posiada on niezwykle dobra bron do walki ze złem. Czy jest coś za co poświeci swoja bron? A może jest to to trudne do otrzymania? :)
    Abran Ironeye: Quite a challenge, but his bets for power were made without the finesse of a true warrior.
    Abran Ironeye: I would like to see a true warrior-king in Thais... like in the old days. But who knows, perhaps one day the tides of fate will bring such aman to power. Who knows...
    Abran Ironeye: I am a busy man. I run the Ironhouse.
    Jest on zainteresowany jeszcze potezniejsza bronia - excalibugiem.
    Abran Ironeye: If someone would bring me that weapon I could reshape the realm... and reward this hero beyond his dreams.
    Wedlug Xeda ma go on dostac od kogos z Edron - pewnie złych bohaterów. Pewnie ma on nieswiadomie pomoc w obaleniu króla, lub wladzy na terenie edron.
    Xed: I think that was ththey were talking about. Said something about a man in Edron that could get it for him.
    Najprawdopodobniej "trop" ma byc "promocja" płatnego konta. I prowadzi do nikad.
    dodane na prozbe: aqualek

    Trzeba również pamietac, ze venore przez bardzo długi czas było pustka! Wiec proby wymiany niektorych przedmiotow nie maja nawet sensu!

    Kiedys i dzis...


    Będąc na terenie Venore warto wspomnieć o POI - jeden z większych "tajemniczych" terenów. Quest ten pomimo, ze został utworzony dawno został publicznie otwarty dopiero w tibi 7.92. W tym update publicznie otwarty został "dreamer chalenge". Obydwa questy byly przez dlugi czas uznawane za tajemnicze. Czy jest tak nadal ? POI przechodzone jest co przynajmniej raz w tygodniu, a wyzwanie nawet kilka razy dziennie. Wiele osób próbuje połączyć "elfy" budujące maszyny snów z "silver mace". Trzeba zwrócić uwagę, co było podpowiedzią dla jakiego questa :p To nie dreamer jest podpowiedzią do "silver mace", a elfy są podpowiedzią do dreamer :). Warto dopisać, ze questy mimo, ze byly zamknięte odpowiedzi na zadania w nich były dostępne od dawna - i za pewne większość osób z PACC nieświadomie prosiła o te "wskazówki" pewnego NPC w thais, do wykonania innego długiego questu.

    Venore posiada rowniez swoja tajemnice mrugających klamek - przez dlugi czas w opuszczonym domu na poludniu znanym z legowisk troli na 0 pietrze znajdowaly sie drzwi z taka klamka. Czemu cipsoft skasowal to? Moze byl to blad podczas tworzenia mapy? :] A moze questowe drzwi w zlym miejscu?


    Vampir Vladruc jest koleina tajemnicza postacią Venore. Lubi on krew, sypia w trumnie, czyta książki... Odpowiada, ze "ich" (nieumarłych) "drogi" nie sa twoimi. I jest to wiele dziwnych rzeczy. Jest on "panem" (master) swoich pracownikow.
    Smiley: ... Maaaaassssterrrrr
    W podziemiach jego sklepu znajduje sie wskazówka dla wszystkich początkujących nekromantów pragnących wykonać tajemnicze rytuały:

    Vladruc: Our ways are not your ways, and there shall be to you many strange things.
    Vladruc: These companions have been good friends and teachers to me.
    Ostatnio zmieniony przez br_demon : 05-06-2008, 19:47

  6. #5
    konto usunięte

    Domyślny

    -Mit Darashii - Soul Ruby, Faraonowie i Piramidy.-


    Postanowilem, ze tutaj bedzie nieco inna forma.

    A wiec pora sie przeniesc na wsapnialy kontynent Daramy! Znajduja sie tu 3 miasta:
    • Darashia - nazywa sie tak jak kontynent, poniewaz bylo to pierwsze odkryte miasto.
    • Ankhrahmun - Miasto faraona Arkhothep'a
    • Port Hope - Kolonia Venore i Thais.

    Miasto Darashia i Ankrahmun sa pustynne, Port Hope jest polozone w glebokiej dzungli zamieszkiwanej przez niebezpieczne stworzenia. Jednoczesnie Port Hope ma mniejsze znaczenie fabularne w tym micie. Wszystkie te rejony sa polaczone gorami - Kha'zeel.
    Kontynent ten byl tworzony przez dlugi czas - kilka update.
    1. darashia + pewna czesc Drefii
    2. Poprawiona Drefia i dodane Ankrahmun
    3. Poprawione Tomby i dodane Djinny
    4. Wykonczenia, i dodne Port Hope.
    5. przyszlosc: W update 2008 ma sie pojawic nowy wyglad.


    Z "wazniejszych" miejsc mozna wymienic:
    • Ciemna piramide - zbudowana przez Beholdery, jednak obecnie zamieszkiwana przez Minotaury. Pewien gracz wspomnial mi, ze przez 1 dzien byl tam pewien bug pozwalajacy na skopiowanie przedmiotow (prawdopodobnie ostatni)
    • Kha'zeel
      • Forteca Zielonych Djinnow
      • Forteca Niebieskich Djinnow
      • Smocze jaskinie
      • "tajemniczy tomb." na polnoc od miasta w polodniowej czesci gor.
      • Tajemnicze symbole.
    • Podziemia - Drefia - Miasto nieumarlych / nekromantow.
    • Wierza w ksztalcie weza / wezowa wieza / serpentine tower / gildia magow
    • Temple - Swiatynia
    • Piramida Faraona
    • Zapomniane Katakumby - Tomby


    Teraz dokladniejszy opis miejsc:

    Piramida faraona:


    Jest to centralne miejsce w miescie, tutaj znajduje sie mumia "Ishebad", Faraon "Arkhothep", oraz potepiony i skazany na wieczne umieranie ojciec faraona "Ashmunrah". (czesc HoTA quest, - Deeper tombs).

    Wielki wezyr, informuje nas, ze faraon chce spokoju. Co tlumaczy, czemu pokoj Faraona jest zamkniety.
    ciekawostka: podobnie zamknal sie od wewnatrz Minotaur Mage na wyspie nowych. . . Obywoje po za tradycyjnym kluczem i zamkiem uzyli magi - Faraon Mwalli, Minotaur mage Energy Fields.
    ciekawostka: Biblioteka w Ankrahmun zawiera informacje na temat nadchodzacego update, pomimo faktu iz powstala duzo wczeniej
    ciekawostka: Biblioteka zawiera rownierz wiele ciekawych bajek i mitow, w tym podpowiedz do HoTa quest.


    Wezowa Wieza:


    Wezowa wieza jest miejscem do prowadzenia eksperymentow magicznych, oraz przetrzymywania nie bezpieczynch "zwierzat".

    The master of the games asked for 'greater challenges'. I cannot help the feeling that the fool is talking about djinns and demons. However, as long as I am chief advisor of the pharaoh this will not happen. If such a creature broke loose in the city, chaos would ensue. It would be a massacre. And I am convinced that certain elements would welcome such a 'misfortune' and even work towards it.
    Mistrz gier poprosil o 'wieksze wyzwanie'. Nie moge powstrzymac uczucia, ze ten glupiec mowi o Djinach i Demonach. Ale tak dlugo, jak jestem szefem-doradcow faraona to sie nie wydarzy. Jesli takie stworzenie ucieklo by do miasta spowodowaloby chaos. To bylaby masakra. I jestem przekonany, ze pewne "elementy" bylyby za takim 'wypadkiem' i nawet by pomogly w tym.
    Dowodzi to, ze mozna uzyskac od kogos w miescie wsparcie w wypuszczeniu tych potworow.

    Inne:


    ciekawostka: W bibliotece w piramidzie faraona, mozemy przeczytac ksiazke o dalszych losach "Todd'a", ktorego watek przewija sie podobnie do "Cropwelowego"
    (...) The foreigner Todd Ballory was pronounced guilty of killing the overseer Barnak, a father of sixteen children and a respectable member of the local whipcrackers' association. The aforementioned convict was sentenced to a rather spectacular final appearance in the local arena.
    (...) obcokrajowiec Todd Ballory zostal uznany za winnego zabicia jasnowidza Barnaka, ojca 16 dzieci, i respektowanego czlonka lokalnego zwiazku. Zostal skazany na raczej spektakularny wystep na lokalnej arenie.
    Ostatnio zmieniony przez br_demon : 23-06-2008, 18:22 Powód: Ishebad: Our immortal ruler, may he be blessed, is the keeper of our enlightenment and our saviour.

  7. #6
    konto usunięte

    Domyślny

    Bonus!
    Ta sa, autentyczne stare mapki tibi! 1 jest bezposrednio z tibii, reszta jest z tibia.com.










    The master of the games asked for 'greater challenges'. I cannot help the feeling that the fool is talking about djinns and demons. However, as long as I am chief advisor of the pharaoh this will not happen. If such a creature broke loose in the city, chaos would ensue. It would be a massacre. And I am convinced that certain elements would welcome such a 'misfortune' and even work towards it.
    http://tibia.wikia.com/wiki/Greater_Challenges_(Book)


    Researchpaper 56-09 A

    We lost three mages in our last attempt at performing a controlled demon summoning. It is still too difficult to predict in what way the fabric of time and space is affected by the breach of the sphere, and from what we have seen the backlash of nature against demonic incursion can range from a slightly offensive odour to a sizeable explosion such as the one we saw yesterday. I am personally disappointed to observe that the elemental protection spells we put up did not work at all. Perhaps there is some truth in the reports that the unleashed energy is of purely entropical nature. We have yet to decide whether or not it makes sense to create an entropic counterspell first, but I support the idea that the loss of manpower while trying to balance the spell is manageable. It is possible, though, that this will lead to no convincing result at all due to the uncontrollable nature of the demonic realm. If this should be the case the use of entropic countermagic is the only option left.
    By the way: The summoning of lesser creatures, the so-called 'reds', progressed comparatively well. Of course, these creatures are mere borderdwellers and may consequently not be considered true demons. However, it may prove that the development of summoning spells for 'reds' will prove a rewarding spin-off of demon summoning research.
    http://tibia.wikia.com/wiki/Research...56-09_A_(Book) Czy teraz juz mozecie przestac spamowac?

    Year 10 in the reign of Harrah II
    The baker Thahon claimed that the wife of the merchant Habthi was guilty of witchcraft. Thahon could not bring forth convincing proof of her guilt and was sentenced to ten blows on his bare feet. The crafter Ziril claimed that the beggar Aukohl stole a cake from his open window. Although no proof was found there was a general sense of agreement that no proof was necessary since everybody was convinced of the beggar's guilt. In a rare display of mercy the judge sentenced him to a mere three years of work in the salt mines. The widow Zehmahil claimed that the travelling bard Todd Ballory had promised here mariage in
    exchange for certain services that have not been further elaborated on in the court's documents. The foreigner was found guilty without trial and sentenced to three years of work in the salt mines. The footsoldier Kamahl claimed his father Indril was guilty of witchcraft. Several obscure texts were found beneath the accused person's bed. Indril was banished from the city and his property was equally divided between the pharaoh and his heirs. The foreigner Todd Ballory was pronounced guilty of killing the overseer Barnak, a father of sixteen children and a respectable member of the local whipcrackers' association. The aforementioned convict was sentenced to a rather spectacular final appearance in the local arena.

    Nie pozwalam na kopiowanie obrazkow. Jesli chcesz je uzyc to napisz na pm. Napisz na pm, jesli chcesz je dodac do wlasnego kompedium, poradnika czegokolwiek.

    Pewni ludzie nie respektuja mojej pracy.
    Ostatnio zmieniony przez br_demon : 20-11-2008, 11:20

  8. #7
    Avatar stazzio
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    50
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    no niezle się naproacowales ale oceniąć bedziemy jak skończysz
    mam tylko pytanie masz też zamiar uwzględnić w tym kompenduim
    rookgaard? czy pozostaniesz tylko przy mainie

  9. #8
    Avatar Espirydion
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Dęblin-Warszawa-Elbląg
    Wiek
    35
    Posty
    230
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Mógłbyś przynajmniej napisać podziękowanie dla Avariona gdyż on już to wszystko opisał, w każdym razie większość!

  10. #9
    konto usunięte

    Domyślny

    Cytuj stazzio napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    no niezle się naproacowales ale oceniąć bedziemy jak skończysz
    mam tylko pytanie masz też zamiar uwzględnić w tym kompenduim
    rookgaard? czy pozostaniesz tylko przy mainie
    Niestety(?) o rookgaardzie mam zapisane tylko kolo ~~2,5 stron + rysunki.

    Mógłbyś przynajmniej napisać podziękowanie dla Avariona gdyż on już to wszystko opisał, w każdym razie większość!
    Wydawalo mi sie, ze pisze o zupelnie czyms innym :-)
    Ale, przeczytam jego prace i chetnie porownam :P

  11. #10
    Avatar OjciecImperator
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Lublin
    Posty
    423
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    no super nareszcie ktoś ruszył to bango jakimi są mity nareszcie poukładane i posegregowane co do niektórech rzeczy to już wiedziałem ale dobrze jest widzieć wszystko razem. proszę cie rooka nie wspominaj bo od tego jest osobny dział i nasz em.. tz. bismak sie wkurzy(:P :P) mam nadzieję ze o pohu i edron-pentagram, stara wierza wspominisz i dasz mapy - zuploaduj je na serwer gdzie nie zniknął

    mam nadzieje ze się szybko rozkręcisz irozbudujesz wszystko i przxydało by się książki przetłumaczyć.
    Ostatnio zmieniony przez OjciecImperator : 01-06-2008, 16:13

  12. #11
    konto usunięte

    Domyślny

    Cytuj OjciecImperator napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    no super nareszcie ktoś ruszył to bango jakimi są mity nareszcie poukładane i posegregowane co do niektórech rzeczy to już wiedziałem ale dobrze jest widzieć wszystko razem. proszę cie rooka nie wspominaj bo od tego jest osobny dział i nasz em.. tz. bismak sie wkurzy(:P :P) mam nadzieję ze o pohu i edron-pentagram, stara wierza wspominisz i dasz mapy - zuploaduj je na serwer gdzie nie zniknął
    Ciesze sie ze ktos lubi Edron tak samo jak ja :-)

    Z pentagramem jest ciekawa historia, ale musze ja jeszcze przepisac. Licze, ze dzis to zrobie.

  13. #12
    Avatar Evisar
    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    31
    Posty
    32
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Czas na mnie.
    Nie powiem napracowaleś sie ale widzialem lepszy.Tam to sie dopiero napracowal koles.Tutaj jest tylko czesc tego co on tam napisal.
    Wg mnie to niepotrzebny byl taki KRÓTKI poradnik jak jest jeden lepszy.
    Czytalem kilka poradników o mitach ale ten nie jest za wysoko.Nic nie wspomniales o tajemnicy PoHu,hellgate-krótko NIC
    Ocena 6/10
    dlaczemu tylko tyle?
    -za mało!
    -brak jakichkolwiek wskazówek
    -to co napisales mogleś napsiac w jednym poscie
    -nie jest zbyt ciekawy


    Tu jest link do lepszego poradnika:
    forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=208271
    Ostatnio zmieniony przez Evisar : 01-06-2008, 16:12
    Hail Netia
    Hail Kick

  14. #13
    konto usunięte

    Domyślny

    no i super, podoba mi sie, to cudo avariona tez cale przeczytalem :)

    aaa, mam pytanie, czy 35 knightem dam rade zwiedzic cala pustynie ? :P
    @down

    zerka biore solo :) w przeciwienstwie do poradnikow, nie nosze 1-2 bp health potionow tylko 8 (lol)

    po prostu na saphirze swe sa wszedzie -.- i nie lubia pl XD

    ofc w 90 sorcem nie mam szans....ale najlepszy frag to na 30 lvl ujebalem 56 rp z rs :) (hail bohy+time ring+haste)
    Ostatnio zmieniony przez Masz Racje : 02-06-2008, 17:37

  15. #14
    konto usunięte

    Domyślny

    Cytuj Masz Racje napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    no i super, podoba mi sie, to cudo avariona tez cale przeczytalem :)

    aaa, mam pytanie, czy 35 knightem dam rade zwiedzic cala pustynie ? :P
    Dziekuje :)

    Osobiscie tereny zwiedzam 70 EK.
    35 Knightem bez samej koncowki questa zwiedzisz pustynie. Tylko uwazaj na Orki Berserkery! :P

  16. #15
    konto usunięte

    Domyślny

    Mógłbys opisać te "stare questy" co do thais. Jeżeli ci chodzi o live crystale czy jak to nazwisz to możesz dość dalej niż myslisz patrząc na pezpośredni "genesis" tego questu. Sieknij troche głebiej a sie dokopisze do... czegos jeszcze ciekawszego.
    Pozdrawiam. Epacto the Primeval. Ostatni z Pradawnych.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 03-01-2013, 18:20
  2. Tibijskie Mity! Przewodnik!
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 21
    Ostatni post: 25-08-2009, 13:59
  3. Bagna Venore? Przewodnik!
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 19
    Ostatni post: 28-09-2008, 15:37
  4. Katedra Ciemności - maly przewodnik
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 430
    Ostatni post: 01-05-2008, 08:59
  5. [Poradnik] Mały przewodnik- Thais
    Przez 2Fast4You w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 29-04-2008, 15:36

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •