Reklama
Strona 1 z 2 12 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 18

Temat: Ciała na Elf Fortess

  1. #1
    konto usunięte

    Domyślny Ciała na Elf Fortess

    Jak wiadomo na elf fortes są 2 miejsca z którymi nadal niewiadomo co trzeba zrobic; A mianowicie:
    1: Magic wale blokujące przejście do dalszej części pomieszczenia w FINAL ROOMIE na quescie
    2: 4 teleporty do ktorych nieda sie wejsc (piętro niżej od respa 2 dragonów) a jak sie do nich coś wrzuci to zostaja tak jakby "spalone"

    Na EF natrafiłem na ciała które sa zawsze w tym samym miejscu...
    -pierwsze 2 są przy respie 1 dragona (w podziemiach na dole po lewej)
    -kolejny jest w FINAL ROOMIE

    Chodzi mi o to że możliwe że są one jakoś powiązane z jednym z questów bo po co zostały by tam umieszczone.

    Można je przesuwać, sam je doprowadziłem do tych 4 teleportów(wrzucone w teleporty też ulegają "spaleniu") i do Final Rooma lecz nic nieudało mi sie wymyśleć.

    Może te ciała są jakimś kluczem do rozwiązania tych questów; może trzeba je gdzieś postawic lub jakoś ich użyc lub je ułozyć.

    PS: Mam strasznie mało postów wieć fotki prosze byście wy wkleili.

    Co o tym sądzicie?

  2. #2
    konto usunięte

    Domyślny

    Możliwe

    tam gdzie jest quest z time ringiem na tych "ogniach" są szkielety
    ale nic się nie da tam położyć

    kąbinujcie

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Piombon
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Wielkopolska
    Posty
    228
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Azazeal88 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jak wiadomo na elf fortes są 2 miejsca z którymi nadal niewiadomo co trzeba zrobic; A mianowicie:
    1: Magic wale blokujące przejście do dalszej części pomieszczenia w FINAL ROOMIE na quescie
    2: 4 teleporty do ktorych nieda sie wejsc (piętro niżej od respa 2 dragonów) a jak sie do nich coś wrzuci to zostaja tak jakby "spalone"

    Na EF natrafiłem na ciała które sa zawsze w tym samym miejscu...
    -pierwsze 2 są przy respie 1 dragona (w podziemiach na dole po lewej)
    -kolejny jest w FINAL ROOMIE

    Chodzi mi o to że możliwe że są one jakoś powiązane z jednym z questów bo po co zostały by tam umieszczone.

    Można je przesuwać, sam je doprowadziłem do tych 4 teleportów(wrzucone w teleporty też ulegają "spaleniu") i do Final Rooma lecz nic nieudało mi sie wymyśleć.

    Może te ciała są jakimś kluczem do rozwiązania tych questów; może trzeba je gdzieś postawic lub jakoś ich użyc lub je ułozyć.

    PS: Mam strasznie mało postów wieć fotki prosze byście wy wkleili.

    Co o tym sądzicie?

    Po 1. - Twój nick łamie regulamin, gdyż bardzo przypomina nickname moderatora TORGU - Azazela.
    Po 2. - Licznik postów się nie liczy (bynajmniej dla inteligentnych ludzi...[przepraszam, jeśli kogoś uraziłem, ale jest to moje zdanie])
    Po 3. - Polecam temat Hadorka "SMQ - Cenne wskazówki! :))" - trochę kombinując RPG'owo zrozumiesz znaczenia nurtujących Cię pytań, ale droga do tego nie będzie łatwa...
    Dużym sekretem są smoki w ShadowThorn; dadzą dużo odpowiedzi, a jak juz te informacje odnajdziesz, nie tylko o tym się dowiesz... ; )

    @Down @Azazel
    Rozumiem, i przepraszam. Tak było w regulaminie, więc go jedynie upomniałem ^.^...

    Pozdrawiam, Piombon.
    Ostatnio zmieniony przez Piombon : 04-02-2008, 14:08
    (A propo PiMu)PODKREŚLAM:
    -to są moje własne teorie, na których bazie tworzę wskazówki. Nie każę ludziom ich czytać.
    -i nie, nie zadeklarowałem się do wklejenia SS-a dla jakiegoś dowodu. Jeśli już to podałem taką propozycję - nie jest to deklaracja - tyle.
    † 24.04.2008 - Wielki Człowiek zmarł z powodu przeciwności Losu; śpij spokojnie, Łukaszu...

  5. #4
    konto usunięte

    Domyślny

    Cytuj Azazeal88 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    (...)2: 4 teleporty do ktorych nieda sie wejsc (piętro niżej od respa 2 dragonów) a jak sie do nich coś wrzuci to zostaja tak jakby "spalone"(...)
    Jak cos to dlatego te przedmioty ulegaja spaleniu poniewaz pod nimi znajduje sie lawa dlatego takze nie mozna w nie wejsc...
    Byl juz o tym kiedys jakis temat...

    Ps. ta lawa prawdopodobnie ukryta jest brzegami aby nie byla odslonieta...(nie moge wkleic screenow) :(

  6. #5
    konto usunięte

    Domyślny

    A może istnieje jakaś dzwignia na pozbycie sie lawy i wtedy teleporty będą działały
    -lub może jak sie dostanie do pokoju za magic wallami to w tej skrzyni wypadnie coś co udostępni teleporty może te zagadki są połaczone
    -a może jak się uda przejść przez teleporty to jeden z nich prowadzi do tego pokoju
    -lub też jak sie ułoży ciała w odpowiednich miejscach to też coś sie stanie

    Trzeba popróbować...

  7. #6
    konto usunięte

    Domyślny

    A moze te ciała trzeba wsadzic w odpowiednie teleporty...trzeb aprobowac metoda prob i bledow :)

  8. #7
    Avatar Masaker
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    piwnica.eu
    Wiek
    32
    Posty
    2,499
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    #up
    Nic nie zrobisz z teleportami, pod nimi jest lawa (ciala sie spala), pozatym z tego co mi wiadomo, niema tam zadnej akcji...

    @2down
    Nie mam zadnej wrodzonej wiedzy, ktora mogl bym was oswiecic... Moja wiedza jest to, co zobacze, uslysze i odczuje :) A jezeli cos mi sie wyda sensowne badz spodoba mi sie, to draze ten temat (np. Excalibug), a jezeli mnie nie zaciekawi, to opieram sie na slowach innych... Z tad moje stwierdzenie :) Choc mam nadzieje, ze to nad czym myslicie, okaze sie prawda ;]
    Ostatnio zmieniony przez Masaker : 13-02-2008, 19:05
    INEQUALITY ISN'T EVIL, EQUALITY IS.

  9. #8
    Avatar Koksik
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    62
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Ehh a nie wydaje się Wam, że te ciała mają po prostu dodawać klimatu grze ? Niby że Smok pokonał dwóch ludzi czy coś takiego... Jest to tylko element otoczenia... Tak mi się przynajmniej zdaje...

  10. #9
    Bezimienny73

    Domyślny

    Masaker12
    a po czym ci wiadomo ze tam nie ma pol akcji- bo co na real mapie nie widac ???

    a widac na jakim kolwiek wysuwanym moscie ??

    a moze oswiecisz nas swoja wiedza bo tekst ze tobie wiadomo nijak moze sie miec do rzeczywistosci
    konkrety piszcie ludzie tylko konkrety a nie co komu niby wiadomo

  11. #10
    Avatar Menello
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Kazimierz Dolny
    Wiek
    31
    Posty
    68
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Odczepcie sie od tych tp w wierzy! To poprostu iluzja teleportow a pod nimi jest lawa... -.-

    Nie da sie tam wejsc ani wylaczyc jakims magicznym hiper pega mega itemkiem czy dzwignia tych tp czy zlikwidowac lawy! OMFG!!!

  12. #11

    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Refugia 136rp leader of Moonblades
    Posty
    287
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    1. mwalle - look na inny temat dosc popularny
    2. teleporty - to jest ich iluzja z tym nie da sie nic zrobic
    3. ciala - po prostu tam sa z dwoch powodow:

    a) ciala tam gdzie resp smoka - w ef elfy przeprowadzaly badania nad manasfera wlasnie na smokach , w wiezy jest ich labolatorium a ten pojedynczy resp to jakby legowisko gdzie je przetrzymywali stad tez ciala - bo wszystkim wiadomo po co elfy napadaly na ludzi glownie z venore - jesli chodzi o ten punkt by karmic te smoki dlatego i ham tam sie respi.

    b) ciala kolo mwalla oraz szkielety po nich - to drugi motyw porywania ludzi z venore , w pewnym miejscu w tibii w taki sam sposob ludzka sekta wyznawcow Crunora skladala ofiary z ludzi , tu nie ma znaczenia ze akurat malo elfow wiezy w crunora a raczej mieszkancy EF w Moritura - ale ten sam motyw skladanie na oltarzu darow z ludzi.

  13. #12
    Avatar Johnny from Rook
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Łóć
    Posty
    189
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Co do tp to możliwe, że istnieje dźwignia, nie która usuwa lawę, ale tworzy na niej most!

    Po wodzie nie da się chodzić , ale istnieją mosty wysuwane po których da się przejsć, a tak jak ktoś up napisał - mosty nie mają zaznaczonych akcji na "rl mapie".

  14. #13
    Avatar stazzio
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    50
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    poraz kolejny temat teleportów pojawia sie na forum.
    aby to wyjasnic to zaczne od początku

    klikając look na "tp" pisze "you see a magic force field"
    czyli pole magicznej energii

    gdyby pisalo "magic teleport" albo cos innego wtedy można by coś kombinować.

    W tibi zawsze są jakies ozdobniki które budują element RPG
    koło szczurów są smieci , koło cyklopów kowadła itd.

    więc logiczne że kolo magów będom jakies akcesoria magiczne czyli
    np. pola magicznej energii

    podsumowójąc według mnie te "teleporty/pola magicznej energi"
    są tam tylko do ozdoby

  15. #14
    Avatar Johnny from Rook
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Łóć
    Posty
    189
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj stazzio napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    poraz kolejny temat teleportów pojawia sie na forum.
    aby to wyjasnic to zaczne od początku

    klikając look na "tp" pisze "you see a magic force field"
    czyli pole magicznej energii
    Mógłbyś spojrzeć na jakikolwiek działający teleport i zastanowić się co właśnie napisałeś? Otóż do twojej wiadomości - każdy teleport ma taki opis.

  16. #15
    konto usunięte

    Domyślny

    Cytuj Johnny from Rook napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Mógłbyś spojrzeć na jakikolwiek działający teleport i zastanowić się co właśnie napisałeś? Otóż do twojej wiadomości - każdy teleport ma taki opis.
    Wlasnie bo teleporty to specyficzny rodzaj magic fielda, ktory nas teleportuje, ale jak widac istnieja magic fieldy ktore nieteleportuja. Ksiazki o teleportacji mozna znalesc w demonie.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. trap na orc fortess i debug. 2010r.
    Przez Gracjan Prastacki w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 04-12-2014, 08:31
  2. Elf fortess knight
    Przez Fivechełm w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 23-11-2011, 00:26
  3. Orc Fortess
    Przez sebus900 w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 06-11-2009, 22:00
  4. Nietypowe ciała
    Przez wiewiorka555555 w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post: 06-07-2009, 10:41
  5. Nietypowe ciała
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 01-07-2007, 19:33

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •