Katedra znajduje sie na poludnie od pustni do tej pory było tam jedynie kilka rzeczek. Droga bezpieczna teraz nikt nie zluruje nam gs, mozemy spotkać co najwyzej: lion, scorpion, wolf. Jeśli dobrze skręcimy spotkamy monka-npc - jesteśmy na dobrej drodze.
Na powierzchni przywitaja nas Cantipede - (rodzaj robala 70hp truje nas wzamian otrzymujemy 0-10gp oraz 30expa) oraz poison spidery i scorpiony. Nic czego nie moglibyśmy pokonać.
W ruinach znajduje się wejście do podziemi nie radze jednak zlazić poniżej 15 lvl. Potwory niby niezbyt silne ale atakuja w grupach brak miejsc do ochrony i szybko mogą nas okrążyć. Nie dajmy się zwieść i nie gońmy za uciekającymi na red hp Bandit-ami(sądze ze ma około 240 hp daje 65 exp słabe obrażenia i obrona) mogą wciągnać nas w gromade innych potworów. Idąc powoli nic na sie nie stanie.
Możemy spokojnie obejść caly pierwszy poziom. Jeśli napotykamy problemy lepiej trzymać sie blisko wyjścia. Dla maga przydatna może okazać sie runa gfb. Spotkamy tu: Bat-30hp 10 exp chyba brak loota; Cave rat, Rotworm, Smuggler okolo 120hp i 48 exp; Wild Warrior;
W południowo-zachodniej części podziemi pierwszy raz mamy okazje spotkać: Dark Monk-a posiada on dobry def i atak przy skillach 70/70 na ballanced potrafil niezle walnąć do 40 hp; Assasin potrafi atakowac z odleglosci(szurikany) jak i zwarciu zadaje slabe obrazenia ale staje sie niewdzialny oraz opija nas.
Ponizej znajduja sie schody istne piekło dla samotnego wędrowca. Ponizej 20 lvl radze nie zlazić. Na wstepie mamy ok 4 dark monkow i 2 zabójców. Dalej wcale nie jest lepiej trafilem na pomieszczenie 7 witchami naraz 2 mumiami i jakimś syfem.
Zakładki