Reklama
Strona 1 z 77 1231151 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 1154

Temat: [Poradnik] [Nieaktualny] Poradnik dla Rycerzyka

  1. #1
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny [Nieaktualny] Poradnik dla Rycerzyka

    Poradnik napisany wraz z Torg Userem i jest równie jego własnością!


    PORADNIK DLA RYCERZYKA


    1.Zalety i wady ryczerza
    Zalety:
    +duża ilość życia i duży przyrost co level(15hp/lev)
    +szybka regeneracja życia(1hp/6sec ; EK: 1hp/4sec)
    +duży udźwig i jego przyrost co level(25oz/lev)
    +szybkie awansowanie w melee skills i shielding'u

    Wady:
    -mała ilość many i mały przyrost co level(5mp/lev)
    -wolna regeneracja many(2mp/6sec)
    -brak możliwości wyrabiania run i korzystania z większości z nich
    -brak możliwości ataku dystansowego(nie wliczając zaklęcia 'Whirlwind Throw')
    -wolne awansowanie w magic level'u
    -konieczność podbiegania do każdego potwora

    2.Eq
    Nie będę się tutaj zbytnio rozwodził nad problematyką rycerskiego ekwipunku. Dla knighta bardzo ważne jest ciągłe ulepszanie i zmienianie eq w celu poprawienia np.obrony Przedstawiam tutaj kolejność kupowania i zmieniania opancerzenia:

    Hełm- Soldier Helmet -> Dark Helmet -> Crown Helmet -> Crusader Helmet -> Royal Helmet -> Demon Helmet

    Zbroja*- Scale Armor -> Plate Armor -> Noble Armor -> Knight Armor -> Crown Armor -> Golden Armor -> Dragon Scale Mail -> Magic Plate Armor -> Earthborn Titan Armor -> Oceanborn Leviathan Armor -> Skullcracker armor -> Windborn Colossus Armor -> Fireborn Giant Armor

    Tarcza- Dwarven Shield -> Beholder Shield -> Dragon Shield -> Medusa Shield -> Vampire Shield -> Demon Shield -> Mastermind Shield

    Spodnie- Brass Legs -> Plate legs -> Knight Legs -> Golden Legs

    Buty- Fur Boots -> Boots of Haste -> Steel Boots -> Soft Boots (oczywiście tych trzech ostatnich par obuwia nie neleży sprzedawać, tylko nosić na zmianę w różnych okolicznościach)

    Amulety- Scarf -> Platinum Amulet -> Amulet of Loss (gdy wartość eq przekracza 50k)

    Niektóre ogniwa można pominąć, przedstawiłem tutaj chyba najbardziej szczegółowy zestaw zmian eq.
    *- Jeśli chodzi o zbroje wymienione po Magic Plate Armor, to możemy je sukcesywnie kupować wraz ze wzrostem levela. Są one pomocne głównie podczas expienia na potworach używających magii.

    3.Weapons
    Broń to kolejna bardzo ważna rzecz dla rycerza.Po ostatnich update’ach praktycznie zatarły się różnice między różnymi typami oręża (maczugi, miecze i topory). Ogólna zasada jest taka: gdy tylko możemy- zmieniami broń na lepszą.

    Maczugi- Morning Star -> Clerical Mace -> Furry Club -> Dragon Hammer -> Diamond Sceptre -> Dragonbone Staff -> Skull Staff -> Sapphire Hammer -> (Lunar Staff) -> Cranial Basher -> (War Hammer) -> Blessed Sceptre -> (Arcane Staff) -> Obsidian Truncheon

    Miecze- Spike Sword -> Crimson Sword -> Wyvern Fang -> Fire Sword -> Bright Sword -> Relict Sword -> (Giant Sword) -> Mystic Blade -> (Demorange Sword) -> Nightmare Blade -> Justice Seeker -> (Avenger) -> Magic Sword -> Emerald Sword

    Topory- Orcish Axe -> Barbarian Axe -> Knight Axe -> Beastslayer Axe -> Fire Axe/Noble Axe -> Ornamented Axe -> Heroic Axe -> (Dragon Lance) -> Royal Axe -> Stonecutter Axe -> Hellforged Axe

    Uwaga: Przedstawiona wyżej lista broni jest wg. mnie najlepszym zestawieniem broni, aczkolwiek niektóre można pominąć.

    4.Skille
    Skille to chyba najważniejsza rzecz u knighta. Sille to wyznacznik postaci- masz skille masz dobrą postać. Oczywiście nie ma określonych skilli jakie musimy osiągnąć na danym levelu, ale wg. mnie minimum to:
    8lev- 30/30
    10lev- 40/40
    15lev- 50/50
    20lev- 60/60
    25lev- 65/65
    30lev- 68/68
    40lev- 72/72
    50lev- 75/75
    65lev- 78/78
    90lev- 85/85
    140+lev-90+/90+

    Oczywiście priorytetem jest wbicie jak najszybciej skilli ok. 75/75, bo dopiero wtedy mówimy o „prawdziwym” expieniu knightem.

    5.Mlev
    Mlev pomimo wielu update'ów dalej jest bardzo ważną sprawą. Od niego w dużej mierze zależy ilość pkt HP uleczonych dzięki zaklęciom…
    10lev- 1mlev
    15lev- 3mlev
    20lev- 4mlev
    35lev- 5mlev
    50lev- 6mlev
    80lev- 7mlev
    150lev- 8+mlev

    6.Zaklęcia
    Mówią, że knight to profesja „upośledzona” w magii. Wcale tak nie jest! Wysokie umiejętności i odpowiednie zaklęcia robią z rycerza naprawdę potężną postać!
    Czy kupić?:
    a)obowiązkowo
    b)można
    c)nie warto

    Light- zaklęcie przydatne tylko do spalania MP.

    Find Person- czar, który pozwala znaleźć innego gracza. Przydatne przy różnych PK itp.

    Magic Rope- zastępuje nam linę, czyli zwalnia kilka pkt CAP.

    Light Healing- podstawowe zaklęcie każdego rycerza. Na nim opiera się 75% expienia.

    Antidote- przydatne zaklęcie, które znosi efekt zatrucia.

    Challenge- pozwala nam skupić uwagę potworów na sobie. Podstawowe zaklęcie blokerów.

    Whirlwind Throw- 'wyrzuca' naszą broń w potwora, pozwalać zabić go gdy jest oddalony o kilka sqm.

    Levitate- pozwala przenieść się na inne piętro w niektórych miejscach.

    Great Light- działa podobnie jak 'Light', tylko że efekt jest większy.

    Haste- przyspiesza ruchy naszego bohatera.

    Wound Cleansing- zaklęcie lecznicze, mocniejsze od 'Light Healing'. Pozwala solować silniejsze potwory bez pomocy Life Fluidów.

    Berserk- zadaje obrażenia wszystkiemu dookoła naszej postaci.

    Groundshaker- wytwarza krąg wokół naszej postaci, który zadaje obrażenia na powierzchni 36sqm.

    Fierce Berserk- działa jak 'Berserk', tyle że obrażenia są znacznie większe.[/color]

    6.1 Leczenie
    Rycerze mają do swojej dyspozycji aż 4rodzaje leczących mikstur:

    Health Potion- leczy ok. 150hp, kosztuje 45gp(900gp/bp)
    Strong Health Potion-dostępne od 50lev, leczy ok. 300hp, kosztuje 100gp(2k/bp)
    Great Health Potion-dostępne od 80lev, leczy ok. 500hp, kosztuje 190gp(3,8k/bp)
    Ultimate Health Potion-dostępne od 130lev, leczy ok. 750hp, kosztuje 310gp(6,2k/bp)

    Jeśli chodzi o 'wydajność' potionów, to najlepsze są zwyklę Health Potion'y lub Stron Health Potion'y- i one powinny być używane przy expieniu. Pozostałe dwa rodzaje sprawdzają się podczas ataków PK czy na wojnach.

    7.Expienie- czyli samodzielne wyprawy
    Na początku podstawowe pytanie- jak expić? Jest kilka sposobów:
    1)expienie z użyciem life potion'ów- tutaj rzecz tyczy się głównie 100+lev, mogą oni sobie pozwolić na używanie Strong Health Potionów
    2)expienie z użyciem mana potion'ów- najlepszy sposób, leczymy się przy pomocy 'Light Healing' bądź 'Wound Cleansing'(to drugie w przypadku mocniejszych potworów, gdy exura może nie nadążać- zaklęcie zwiększa użycie manasów)
    3)expienie z użyciem ring'ów/soft boots'ów- sposób bardzo dobry do expienia(szczególnie potwory typu Dl'e itp) pozwala zmniejszyć użycie fluidów do minimum.
    Rycerz jest chyba profesją, której najłatwiej przychodzi zdobywanie doświadczenia. Może na niższych levelach(30~) trzeba będzie się przyzwyczić do 30k/h, to od 50lev można już mówić o szybkim levelowaniu. Równie łatwo jest nam zdobywać pieniądze, o czym napiszę później.

    8lev- wszystkie Trolle(Troll Mountains,bagna Venore,podziemia Ab'dendriel,krypta w Carlin, Folda), Gobliny(Femor Hills, Edron), Roty(Fibula,Ancied Temple,bagna Venore,kopalnie Kazoo,Folda,Darama,Edron,Liberty Bay), Larvy(Ankrahmun), Dwarfy(kopalnie Kazoo)

    10lev- Roty, Larvy, Dwarfy, Orki(Ancied Temple,Edron), Amazonki(Amazons Camp), Folda,Senja,Vega

    15lev- Larvy, Dwarfy, Amaznoki, Carrion Wormy(Fibula), Ghoule(Ghostland,Ancied Temple), Tomby -1

    20lev- Ghoule, Dwarfy Soldiery(kopalnie Kazoo), Valkyrie(Amazons Camp), Cyklopy(Mount Sternum, Cycopolis-1), Chakoya, Dark Catedral(-1+-2 jaskinia), Laguna Islands

    25lev- Dwarfy Soldiery, Cyklopy, Chakoya, Dworce(Trapwood), Dark Catedral, Laguna Islands, Ghostland

    30lev- Cyklopy, Chakoya, Barbarzyńcy(obóz na Hrodmir), Scaraby(Ankh~), Dark Catedral, Laguna Islands(-1), Ghostland, Tomby(-2), Kopalnie Kazoo(wszystkie dwarfy), Trapwood, Elf Fortress

    35lev- Barbarzyńcy, Scaraby, Dark Catedral, Laguna Islands, Ghostland, Tomby, Kopalnie Kazoo, Elf Fortress, Helheim(-1), Cyclopolis(-2)

    40lev- Barbarzyńcy, Scaraby, Wyverny, Chakoye, Dark Catedral, Laguna Islands(-2), Ghostland,Tomby, Kopalnie Kazoo, Elf Fortress, Helheim, Cyclopolis(-2), Mintw~, Plains of Havoc

    50lev- Barbarzyńcy, Skaraby, Wyverny, Wyznawcy Kultu, Barbariany, Dark Catedral, Laguna Islands,Tomby, Kopalnie Kazoo, Elf Fortress, Helheim, Cyclopolis(-3), Mintw~, Plains of Havoc, Chor, Tyrsung

    60lev- Wyznawcy Kultu, Wyverny, Dragi(Venore&Edron Dragon lair,Ankh~), Ice Golemy, Barbariany, Dark Catedral(-2), Laguna Islands(-3),Tomby(-3), Kopalnie Kazoo, Elf Fortress, Helheim(-2), Cyclopolis(-4), Tyrsung, Mintw~, Plains of Havoc, Chor, Banuta(+1,0,-2), Orc Fortress(+3,0,-1), Nargor

    70lev- Ice Golemy, Crystal Spidery, Barbariany&Ice Witch'e Laguna Islands(-3),Tomby, Kopalnie Kazoo, Elf Fortress, Helheim, Cyclopolis(-5), Mintw~, Plains of Havoc, Chor, Banuta, Orc Fortress, wszystkie Dragon Lair(bez PoI), Tyrsung, Nargor

    80lev- Crystal Spidery, Giant Spidery, Ice Golemy, Laguna Islands, Tomby(za tp), Kopalnie Kazoo, Helheim, Cyclopolis, Mintw~, Plains of Havoc, Chor, Banuta, Orc Fortress, Dragon's Lairs, Nargor, Tyrsung

    90lev- Crystal Spidery,Giant Spidery Laguna Islands(-4), Tomby, Helheim, Cyclopolis, Mintw, Plain of Havoc, Chor, Banuta, Orc Fortress, Dragon's Lairs, Nargor, Tyrsung, Okolnir

    100lev- Warlocki(Molts), Laguna Islands, Tomby(za tp), Helheim(-4), Mintw~, Plain of Havoc, Chor, Banuta, Orc Fortress, Dragon's Lairs, Giant Spider's Island

    130+lev- wszystko co up+ PoI Dragon's Lair, Quara Hell

    160+lev- wszystko co up+ PoI

    8.Blokowanie- czyli branie wszystkiego na siebie
    To jest podstawowa rola rycerza. Ze względu na duża ilość HP i łatwość w awansowaniu w shieldingu możemy pozwolić sobie na przyjmowanie ciosów potworów, gdy nasi kompani będą pomału je wykańczać. Plusem jest to, że to blokerzy zwykle zgarniają większość łupu, minusem natomiast to, że blokowanie jest bardzo monotonne.

    25lvl 65/65 - Dragony, Dwarf Guardy, Vampiry
    30lvl 70/70 - Giant Spidery, Necro, Ancient Scaraby, Wyverny
    40lvl 75/75 - Dragon Lordy, Orci Warlordy, Hero, Banshee
    45lvl 75+/75+ - Hydry, Crystal Spidery, Elder Beholdery
    50lvl 80+/80+ - Black Knight, Lich
    60lvl 82+/82+ - Behemothy
    65-70lvl 85+/85+ - Frost Dragony, Braindeathy,
    80lev 87+/87+ - Warlocki, Demony, Quary, Serpent Spawny
    100lev+ 90+/90+ - PoI monsters

    9.Hunty- czyli wyprawy grupowe
    Chcesz, czy nie knight jest podstawą prawie każdego huntu. Jest kilka odmian huntowania:
    a)-Knight+ shooterzy- tutaj chyba wszystko jasne.
    b)-Knight+ knight(czasem kilka)- sposób dobry głównie przy levelach, na których nie możemy używać lepszych, dwuręcznych broni. Rycerze na zmianę biorę potwory 'na siebie' co pozwala na odnawianie się HP i MP.
    c)- Knight+ knight+ sioher- metoda stosowana głównie przez wysokolevelowe postacie. Jest stosowana np. na Hydrach, Behemotach.

    30lev- Dragi

    40lev- Dragi, OF, Hero, GSy

    50lev- Dragi, OF, Hero, BK, GSy

    60lev- Dle, Hero, Bk, Hydry, Gs'y

    70lev- Gs'y, Hero, Bk, Hydry

    80lev- Hero, Bk, Hydry

    90lev- Hero, Warlocki, Bk, Hydry, Demony

    100lev-Hero, Bk, Hydry, Warlocki, Behemoty, Demony, Demony

    130+lev- Bk, Hydry, Warlocki, Behemoty, Demony, Faraony
    Od 30lev mozna tez chodzic z kumplami na necro ale odradzamy

    10.Trening
    Jak wcześniej wspomniałem skille są bardzo ważne. Dlatego należy trenować
    (tudzież skillować). Skillujemy najsłabszą bronią z danego rodzaju i z najlepszym shieldem. Są 3 rodzaje treningu
    1)Knight vs Knight- obaj ubieramy najsłabsze eq, żeby blond hity szły w obydwie strony. Każdy gracz luruje dodatkowo 1monstera. Nie polecam, ze względu na powolno wzrost shieldinga i straty w HP.
    2)Knight vs Pally- knight ubiera najlepsze eq z najsłabszą bronią, a pallek bierze tylko shielda. Każdy gracz luruje dodatkowo 1monstera. Dla knighta dobry sposób lecz palikowi wolniej idzie shielding.
    3)Knight vs Monster/ Summon- Knight ubiera średnio-dobre eq i luruje 2 potworki. Bije dopóki potwor nie padnie, wtedy idzie po następnego. Najlepszy rodzaj treningu jak dla Mnie :). Jeśli natomiast mamy doczynienia z summonem to lurujemy dla siebie 2potworki i bijemy summona.
    Tabeleczka:
    30/30- trolle, beary
    40/40- orki, roty
    50/50- roty, dwarfy
    60/60- roty, dwarfy, mino
    65/65- roty, dwarfy, slime, mino
    70/70- slime, mino, ghoule, monki
    75/75- slime, mino, ghoule, monki
    80/80- ghoule, monki
    85/85- monki, ghoule
    90/90- monki, cyce
    95+/95+ - monki, cyce

    11.Co nieco o zarabianiu
    Co zrobić gdy brakuje nam pieniędzy? Najlepiej iść trochę zarobić!

    Rotwormy-znakomite źródło pieniędzy dla 20-lev. Dodatkowo można wspomagać się lootbagami z mace'ów i sword'ów.

    Dwarf Soldiery-od 25+lev; robiąc lootbagi można wyciągnąć sporo hajsu, a dodatkowo możemy zdobyć Iro Ore(ok.1k/sztuka)

    Dwarf Guardy-odpowiednik Dwarf Soldierów dla 60+lev.

    Scaraby-połączenie dobrego expa z lootem. Dodatkowo można wylootować jakieś błyskotki. Polecam skille 70/70 i 35+lev.

    Dworce-można zacząć od 35lev wyciągając znakomity profit(szczególnie cenne są Bast Skirt'y, które można sprzedać graczom po dużych cenach).

    Chakoye-stworki pokroju Dworców, porównywalny dochód ale lepszy exp.

    Minotaury-od 40lev z lootbagami można wyciągać sporo pieniędzy przy niezłym expie(co więcej zbieramy też Minotaur Leather)

    Laguna Islands-bardzo ładny loot(wliczając Warhammer'y i Tortoise Shield'y) i wspaniały exp dla 50+lev 70/70+ skill.
    Ostatnio zmieniony przez Filia the Dragon : 09-08-2008, 19:01





  2. #2
    konto usunięte

    Domyślny

    Hehe tego sie normalnie nie spodziewalem :D:D
    Sadzilem ze ten "poradnik" nie ujrzy juz swiatla dziennego a jednak :]
    hehe Ocenka pozytywna bo wszystko czytelnie jest napisane ;]

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Celestian hunter
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Gliwice
    Wiek
    32
    Posty
    1,059
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Niby temat o robieniu poradnikow dla profesji jest skonczony... ale faktycznie nie ma poradnika dla knighta o;
    Moim zdaniem poradnik jest zajebisty, ladnie sie wypisaliscie, a wszystko zostalo dobrze obmyslone ;d

    1)Maczugi(bronie obuchowe)-tanie, proste do zdobycia, trochę ciężkawe. Posiadają mało pkt obrony i ataku . Osobiście odradzam.
    racja; nie oplaca sie chodzic z 'maczugami', chyba ze masz zamiar grac na nowym servie i szybko nabic lvl... wtedy to jest najlepsza opcja, bo najszybciej mozna zdobyc takiego war hammera i zadawac mocniejsze hity, a nie biegac na 30 lvlu ze spike swordem ;d
    co do czarow, to nie trzeba bylo pisac kup/kup koniecznie; uwazam, ze knight i tak nie ma duzo do wyboru, a drogie one nie sa i moga sie wszystkie przydac ; )

    @edit
    No, nareszcie przeniesione ; )

  5. #4
    konto usunięte

    Domyślny

    Prawie wszystko w porzadku ;p. Podchodzenie do jakiegos typka i lanie go za outfit wykrzykujac"hunted!" moze sie czasem zle skonczyc jak nasz ofiara ma protektora ;).

    Przeniesc do artykulow, 9/10 ;s

  6. #5
    konto usunięte

    Domyślny

    Chain armor~80gp,~cooper shield~ 100+gp i jeszcze kasa z normalnego „huntowania” stanowi bardzo dobry start w prawdziwym świecie…
    Wiesz jak poprosisz jakiegos 80+ lvlka to ci i p-seta odpali ; d
    30 lvl - dwarf guardy
    jak podales - ze skillami 70/70, to strata uhów! 45 knightem ze skillami 80/78 na balanced musiałem walić i i tak duzo uhów szło (eq: g arm c legi crus helm bohy albo leather bootsy - nie pamietam)
    Warlocki (molts)
    miałeś na myśli demone

    Jednak pomimo tego co ci wytknąłem(;p) poradnik wyjebisty

  7. #6
    Monkra

    Domyślny

    Dosyc szybko sie zarabia na Dark Cathedral, wyciagam okolo 2k + na godzine. Zbieram tylko gp brass army i wh.

  8. #7
    konto usunięte

    Domyślny

    Bardzo dobry poradnik idzie reput choc mam watpliwosci co do eq po wejsciu na maina ja zawsze staram sie na rooku uzbierac conajmniej 1k i wtedy stac mnie na wszystko i moge zaczac blyskawicznie expic.
    To chyba wszystko co mam do powiedzenia jak cos dam edita.


    PoZdRo

  9. #8
    Avatar Morlord
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    27
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    poradnik dobry 9+/10 bo przeciez nic nie jest idealne
    Cytuj shivas1 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    60 cc ? LOL.....100k kosztuje 3-4zl ... a ty chcesz 60 cc ??!! wiesz wogole ile to jest 60cc ? bo chyba nie ... no chyba ze masz zaje*** choinych rodzicow...

  10. #9
    konto usunięte

    Domyślny

    Poradnik fajny ale mi nie potrzebny bo gram sorkiem. Sork rulez zadaje najwieksze obrazenia.

  11. #10
    Avatar Takeya
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Olsztyn
    Wiek
    36
    Posty
    1,542
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    @up - i najwieksze obrywa :]

    @topic
    mnie tylko zastanawia ile jeszcze bedzie tematow, ktore praktycznie sa esencja wszystkich pozostalych + kilka wlasnych doswiadczen...
    5/10

  12. #11

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Olsztyn
    Posty
    32
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    ładny poradnik ale z jednym sie nie zgodze ; ] "100+lvl ancient/demon helmet" ancient nie ! ; p trzeba pakowac ciagle do niego rubiny, a to sie nie oplaca.. a bez rubinow ma chyba 8arm..

  13. #12
    Avatar Syr Desperat
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    :..:Z bliska:..: Posty: 1,337
    Wiek
    34
    Posty
    12
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Wiesz jak poprosisz jakiegos 80+ lvlka to ci i p-seta odpali ; d
    ja osobiscie z exori takich traktuje (bez urazy)

    Poradniczek dobry, jednak mam cos od siebie

    -Cluby, nie sa takie zle jesli nie masz zamiaru dobijac do 80 lvl'a (lub nie wierzysz w to ;d) chyba ze sie potem powiedzie to retrain ;s (tak jak ja ;s)

    -wg. mnie najlepiej dochodowym interesem jest mintwalin (lootowanie) [25k na 8h]
    //dodalbym jeszcze:

    *podziemia w Mino Camp obok kazoo (lootowanie - nie wchodzic na wieze mino - magi ;s) [15k/6h]
    *dla l-lvl's - przeleciec wszystkie kopalnie w kazoo (-1, -2) i zebrac hatchety xD (wbrew pozorom dochod moze byc) jak uzbierasz backpack backpackow, hatchetow masz 10k na fibuli (+mace z rotow) a bp - bp's uzbierasz po przeleceniu wszystkich kopalni [10k/3-5h]

    ///chyba nie bylo w zestawieniu eq mojego ulubionego k-seta + crus helm + drad shield :<<< hehe

    Neonka ssie

  14. #13
    konto usunięte

    Domyślny

    Co do podpunktu exp to do 20 lvl najlepiej chyba skilować a nie expić (chyba że ktoś nie wytrzyma ale to uroki grą knightem żeby się wyskilować dobrze). Og&#243;lnie poradnik przejżysty, dobrze się go czyta, a co najważniejsze była to wasza wsp&#243;lna praca kt&#243;ra zaowocowała :PPP

    @ edit

    dałem reputy :)

  15. #14
    Avatar Minsafo
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    2,619
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    Dobra, parę moich uwag ;p

    1. EQ
    8lev-soldier helmet, scale armor,studded legs,leather boots, cooper/dark/bone shield
    Nawet 8 lvl może sobie pozwolić na wydatek 50 gp na brass legi i kolejnych 100 na dwarven shield, a to się naprawdę przydaje.

    15lev-dark helmet, plate armorm, plate legs, leather boots, beholder shield
    plate armor* Poza tym wg mnie beholder shield to strata kasy. Lepiej dołożyć jeszcze ~2k i od razu kupić dragonkę. Nie ma sensu 2x wydawać kasy, a bh shield jest bardzo trudno sprzedać.

    85lev-royal helmet, DSM, knight/crown/golden legs, BoH+ Steel Boots, demon shield
    Mastermind shield. Przy tym levelu nie jest problemem zdobyć tę tarczę. Poza tym przy każdym levelu brakuje amuletów.

    100+lev-anciet helmet/demon helmet, MPA/demon armor, golden legs, BoH+ steel boots, mastermind shield
    Demon helmet, albo royal helmet. Ancient ma 8 arma tylko. MPA można conajwyżej dla szpanu mieć, o wiele bardziej się opłaca sprzedać, kupić za tę kasę 150-200 bp UHów i chodzić w DSM.


    Poza tym EQ na danym levelu zależy oczywiście od cen na danym świecie i warto by to zaznaczyć w poradniku. Poza tym alternatywą jest chodzenie w p-secie lub k-secie i inwestowanie tylko w broń i tarczę - kasa oszczędzona na eq idzie na UHy.


    2. Weapons
    1)Maczugi(bronie obuchowe)-tanie, proste do zdobycia, trochę ciężkawe. Posiadają mało pkt obrony i ataku . Osobiście odradzam.
    Większość graczy nigdy nie wyjdzie poza 50-60 lvl, więc cluby wcale nie są dla nich złym wyjściem. Tanie, łatwe do zdobycia, skull staff ma tyle samo ataku co BS, tylko o 2 mniej od F-axe. WH ma o 1 mniej od GSa i g-hally, o 2 mniej od d-lance. Różnica nie jest duża. Oczywiście z czasem będzie zauważalna, a o ile ktoś zrobi anni, to nawet drastyczna, ale jak mówiłem, większośc do tego etapu w grze nie dojdzie. A obronę w broni można olać.

    2)Miecze-lekkie, powszechne, trochę drogawe. Posiadają dużo pkt obrony i dosyć dużo pkt ataku. To chyba najbardziej standardowa opcja.
    Owszem, lekkie, ale warto dodać, że wyjątkiem jest GS, który jest najcięższą bronią w grze (180 oz.)
    Co do toporów, to jak już wspomniałem, niska obrona nie jest mankamentem : )

    8lev-mace/morning star, katana/ longsword; orcish axe
    M-star/c-mace, scimitar, orcish axe/barbarian axe.
    10lvl - c-mace, scimitar/serpent/ barbarian axe

    dragon hammer; serpent/spike sword; knight axe
    Skull staff, serpent/FS, knight axe

    25lev- dragon hammer/skull staff+ war hammer; fire sword; fire axe
    Skull staff + war hammer, fire sword, fire axe

    Broń jest najważniejszą rzeczą, jaką kupuje knight, dlatego ma imho priorytet przed całym innym eq. Zawsze powinno się najpierw kupić dobrą broń, potem dobrą tarczę, potem resztę sprzętu.
    I ponownie jest to sprawa umowna, wszystko zależy od cen na serwerze.

    2. Skille
    Powinno być 3. Skille.
    Poza tym skille nie są wyznacznikiem jak dobra jest postać, tylko pokazują ile czasu właściciel włożył w trening.

    O ile knight chce odnieść jakąś przyjemnośc z huntu, a nie przeżywać męczarnie oglądając swoje 'potężne hity', to:
    8lev- 30/30
    10lev- 40/40
    15lev- 50/50
    20lev- 60/60
    25lev- 65/65
    30lev- 70/70
    8 lvl - 40/40
    10 - 50/50
    15- 60/60
    20 - 65/65
    25 - 70/70
    30 - 73/73

    Przy czymś takim można już od biedy expić : ) I taka ogólna porada - grę knightem powinno sie zacząć od treningu. Zawsze.

    4. Mlvl.
    10lev- 1mlev
    15lev- 3mlev
    20lev- 4mlev
    35lev- 5mlev
    50lev- 6mlev
    80lev- 7mlev
    100+lev- 8+mlev
    Odnosząc się do tego, jakie skille poleciłem, to:
    8 - 1
    9 - 2
    10 - 3
    13 - 4
    25 - 5
    50 - 6
    90 - 7
    140+ - 8

    Oczywiście ponownie jest to sprawa czysto umowna.


    5. Czary
    Magic Rope- zaklęcie przydatne, udostępnia trochę capa, przydatne raczej na wyższym lev- kup jeśli masz fundusze
    Magic rope jest bardzo tanim zaklęciem, więc fundusze ma każdy : > Poza tym knight na wyższym levelu nie musi oszczędzać na capie. Niemniej zaklęcie jest przydatne.

    Levitate- zaklęcie, które po ostatnim update straciło swoją „magię”, albowiem caly czas przydatne- kup
    Aczkolwiek* ;p

    Haste- przyśpiesza o 30%- kup koniecznie
    Mi to wygląda na 'trochę' więcej niż 30%.

    Challenge- priorytetowe zaklęcie każdego brokera- kup
    Brokerzy to na giełdach są :]

    Berserk- zaklęcie, które zadaje duże obrażenia na sporym obszarze- kup koniecznie
    Nie na sporym. Zadaje obrażenia na jedno pole dookoła rzucającego.


    6. Expienie
    8lev-trole(Troll mountains,trole kolo venore,krypta w Carlin), roty(Ancied Temple w Thais, Darama, Edron)
    Także trolle/golbiny na edron, roty koło venore.

    15lev- larvy(Ankh), Zimowe Wyspy, krokodyle, dwarfy(kopalnie), orki(edron, Ancied Temple), Ghoule (ghostland), amazonki(Amazons Camp)
    Orki na edron owszem, ale tylko na -1 i powierzchnia. Ewentualnie można ostrożnie próbować -2, ale zerk na 15 lvlu może stanowić problem : ) Poza tym roty na daramie lub pod fibulą.

    20lev- larvy(Ankh), orki (edron, Ancied Temple), Ghoule (ghostland), amazonki(Amazons Camp),dwarf soldiery(kopalnie),slime(venore), beholdery( venore)
    Orki pod ancient tmeple to zły pomysł, za mało ich. Na Edron już można próbować -2. Poza tym do tego standardowo dochodza roty na daramie/fibuli.

    [quote]25lev- larvy(Ankh), orki (edron, Ancied Temple), Ghoule (ghostland), valkyrie (Amazons Camp),dwarf soldiery(kopalnie),slime(venore), beholdery( venore), cyce( mount sterum, cyc camp), Dark Catedral(-1poziom+ tarantule)/quote]
    Valkirie można spokojnie na 20 lvlu klepać, na cyce bym nie próbował, za to tomby na -1 już można oraz roty na daramie ;p W sumie podziemia pod wieżyczką minosów koło kopalni też jest niegłupia.

    Od 30 do 40 levela śmiało można też jechać na ghostlandzie.


    50lev- dwarf soldiery+ guardy (kopalnie),slime(venore, tiquanda), beholdery(fibula, hellgate), cyce( mount sterum, cyc camp, cycopolis), Dark Catedral(-1poziom+ tarantula), scaraby(Ankh), Tomby(-1 i -2 poziom z potworami), dworce& tarantula
    ( tiquanda), dragi( venore, edron, ankh)
    Na 50 bym dragów nie próbował, za to można już guardy (przy dobrych skillach i eq) oraz zdecydowanie Mintwailin i PoH. Slimy koło venore zdecydowanie za słabe (chyba, że jest jakaś miejscówka, której nie znam ;p)


    60lev- dwarf soldiery+ guardy (kopalnie),slime(venore, tiquanda), beholdery(fibula, hellgate), cyce( mount sterum, cyc camp, cycopolis), Dark Catedral(-2poziom+ tarantula), scaraby(Ankh), Tomby(-1, -2 i -3 poziom z potworami), dworce& tarantula
    ( tiquanda), dragi( venore, edron, ankh), lizardy(tiquanda)
    Tu już mozna same guardy, slimy koło venore zdecydowanie odpadają, dragi też. Lizardy są cholernie UHożerne, ale można próbować. Do tego PoH, mintwailin i Elf fortress.


    70lev-Dwarf Guardy ( kopalnie),mino ( mintwalin), Tomby ( za tp+ gfb), dragi ( Venore, Ankh, Edron), orki ( OF+ gfb), Cyklopy ( Edron, Mount Sternum), Scaraby+ Ancient scaraby ( Ankh), HellGate ( Beholdery, ghoule, Dsy, Elder Beholdery), Elf Fortress
    Dragi odpadają, hellgate też bym sobie odpuścił. Za to PoH jest świetnym miejscem.


    80lev- Dwarf Guardy ( kopalnie),Tomby ( Za tp+ gfb), Dragi ( Venore, Ankh, Edron), orki ( OF+ gfb), Scaraby+ Anciet Scaraby( Ankh)
    Dragi - won, można jeszcze ewentualnie iść na elf fortress oraz PoH. Ponoć orki na edron też są dobre, ale tego nie mogę potwierdzić : >

    90lev- Dragi+ Dl’e ( Venore, Ankh, Edron), orki (OF+ gfb), Tomby(za tp+ GFB), Scaraby i Ancient Scaraby(ankh), Warlocki( Molts), Hero( Edron), Dwarf Guardy(kopalnie), Bk(bk house)
    Dragi można ewentualnie próbować, ale imho nieopłacalne jeszcze. Na warlockach przy tym lvlu nic nie zdziałasz. Hero jakoś mi się wydają dziwne do expienia dla knighta, szczególnie że na tym lvlu wielkiego expa z nich nie wyciągnie. Ale to tylko moje przypuszczenia, nigdy na nich nie expiłem. Za to BK house zdecydowanie odpada - tam się w ogóle nie expi, za wolny spawn.


    100+ lev- Dwarf guardy( kopalnie), Vamp Hell( Ankh), Hydry( Tiquanda), Hero( Edron), Warlocki (molts), Scaraby i Ancient Scaraby(Ankh), dragi+ Dl’e(venore, ankh, edron), orki( OF), tomby ( za tp), Bk( Bk house)
    Guardy można już sobie darować (chyba że lepsze miejsca są zajęte), hydry solo też mi jakoś nie pasują. Na warlockach znowu nic nie zdziałasz, dragi już można próbować, BK odpada.


    6. Blokowanie.
    Tu tylko skromna uwaga, że necro knightem w ogóle się nie powinno blokowac. O wiele lepszym rozwiązaniem jest DS.

    7. Trening
    65/65- roty, dwarfy, slimy, mino
    70/70- roty, dwarfy, slimy, mino
    75/75- roty, dwarfy, slimy, mino
    65/65 - mino za mocne.
    70/70 - mino za mocne, roty za słabe
    75/75 - roty za słabe, mino ewentualnie można próbować

    80/80- dwarfy, slimy, ghoule(summon)
    85/85- slimy, ghoule(summon)
    90/90- slimy, ghoule(summon)
    80/80 - slimy już mogą nie nadążać z klonowaniem się, za to mino są dobre
    85/85 - Jak wyżej.
    90/90 - Summony.
    Poza tym na summonach można trenować nawet przy skillach 30/30.


    8. Kasa
    Musisz kupić eq? Za co? Za pieniądze. Gdzie taki knight może dobrze zarobić? Już wam mówię.
    1) Huntowanie- znajdujecie ekipe i idziecie na jakieś odpowiednie potworki z których może coś polecieć. Gdy coś poleci raz bierzesz nie pokazując, a raz pokazujesz. Dobre monterki to: dragi, dle, hero, Bk, demony, warlocki, hydry.
    2)Lootbagowanie- dobre nawet na niższych levelach. Zbierasz caly shit z trolli i później sprzedajesz. Bardzo dobry zarobek na początku gry . Tak samo można z rotami, orkami itp. Najbardziej opłacalne jednak są soldy i guardy.
    3)PK- na wyższym lev i sillach polecam. Znajdujesz kogoś o innej profesji niż knight i o niższym lev od twojego(przynajmniej o 5) i tłuczesz. Dobrze mieć przy sobie jakieś GFB czy EXPLO, a przy PACC manasy na EXORI i HASTE.
    4)Pro- oferujesz komuś protecta za pieniądze. Na wyższym levelu bardzo fajny sposób na kase.
    5)Wyłudzanie- Na wyższym lev, np. idziesz drogą, a jak ktoś ci zajdzie drogę to mówisz hunted i zaczynasz bić; jak ktoś ma brzydki outfit.
    1. Dragi to nie są dobre monsterki do huntowania, chyba że na nowiutkim serwerze. Poza tym ja jednak zalecam uczciwość i pokazywanie lootu za każdym razem.
    3. Ja nie polecam. Biorąc pod uwagę fakt, jak obecnie wygląda Tibia i to, że prawie na każdy na niskim lvlu ma protekta od hlvlam to PKowanie nie jest zbyt dobrym pomysłem. Poza tym 99% graczy zgodnym chórem potępia pekowanie jako coś złego.
    5. To też bym sobie darował.


    Ogólnie to napisałem tu tyle rzeczy, że można by z tego cały poradnik wyciągnąć, ale jakoś nie mogłem się powstrzymać ;d
    A poza tym, to poradnik vaxa jakoś mi się bardziej podobał : )

  16. #15
    Avatar Skormen
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Sanok City
    Posty
    474
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Imo pasowałoby dodać jeszcze 2 sposoby na zarabianie pieniędzy

    1. Na starszych światach kupowanie rzeczy tanio i sprzedawanie u djinow.(przykładowo skullstafa łatwo kupić na securze za mniej niż 6k, może nie jest to niesamowita kasa ale zawsze z 500gp-1k może wpaść).
    2 Questy - mimo że są jednorazowego użytku przy zrobieniu takiego banshee questa na nowym świecie wpada mn&#243;stwo kasy.


    edit:
    hmm Chyba sie przyda jeszcze kilka sł&#243;w o roku.
    Ostatnio zmieniony przez Skormen : 12-07-2006, 09:51
    Skormen sko(r)mentuje ten temat!
    Cytuj Black Sabbath - Iron Man napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Skormeeeeen lost his mind! Can he see or is he blind?
    Photobucket

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [Poradnik] [Nieaktualny] Poradnik dla Knighta!
    Przez Filia the Dragon w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 146
    Ostatni post: 13-09-2012, 09:54
  2. Odpowiedzi: 598
    Ostatni post: 19-03-2012, 17:29
  3. Odpowiedzi: 632
    Ostatni post: 28-01-2012, 18:47
  4. [Poradnik] [Nieaktualny] Dookoła świata z Yamaro: Edron
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 94
    Ostatni post: 14-08-2007, 17:40
  5. [Poradnik] [Nieaktualny] Dookoła świata z Yamaro: Darashia
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 62
    Ostatni post: 14-08-2007, 15:09

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •