Reklama
Strona 9 z 9 PierwszaPierwsza ... 789
Pokazuje wyniki od 121 do 124 z 124

Temat: Droga do bazyliszka w Kaz.

  1. #121
    Vaskert

    Domyślny

    Tak Pietrek ja z Cipsoftu.
    Wprowadzą też lodowe demony i troche ziomwego terenu. Dodadzą też 2 nowe rasy. Ma powstać też boss ratów. Old Rat. <joke>

    Był kiedyś screen z tym że w komnacie z bazyliszkiem jest worek który duzo wazy. Ale podobno fake. Ja sądze że bedzie to quest

  2. #122
    Avatar paweł
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Płock
    Wiek
    34
    Posty
    549
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    @up
    Wszystkie zdjecia z Bazyliszkiem przedstawiajace jakies postacie, rzeczke, trawe...to wszystko podrobki, rzeczywisty wyglad siedziby Bazyliszka jest nieco inny.
    Jezeli chodzi o atak, to nie mozna go zaatakowac, gdyz jest to NPC. Co najwyzej moze przywolac jakies potwory, gdy go powitamy (tak jak np. Orc King lub Krol Markwin w Mintwalin).

    Ja rozwazalem inna opcje, zastanowilem sie nad tym wczoraj.
    W podziemiach Jakundaf Desert jest pomieszczenie, ktore nazywa sie Hall of Lost Doors - mozna wejsc na poziom -4, uzywajac drabinki, nastepnie mozna opuscic tamto miejsce, uzywajac dziury. Tyle ze, wchodzac w nia, wychodzimy zupelnie gdzie indziej, nasza postac pojawia sie w miejscu, nad ktorym jest pustka (nie zeszla wiec centralnie w dol). Jest tez kilka takich miejsc. Podobnie moze byc z Bazyliszkiem. Sa tez teleporty, przez ktore mozna pojawic sie w roznych miejscach (np. teleport, przez ktory mozemy opuscic Jakundaf Desert, pojawiamy sie u NPC Adreniusa), do komnaty Bazyliszka moze tez nas przeniesc jakis NPC (np. Krolowa Banshee przenosi nas w odlegle miejsce, centralnie przed Ghostland). Tak naprawde sa tysiace/miliony kombinacji. Powstaje x teorii dotyczacych mozliwosci dostania sie do jego komnaty - na obecna chwile zostaja nam tylko przypuszczenia.
    Moze to miec zwiazek z przelacznikami przed skarbcem w Kazordoon, z wiezami, ktore otwieraja miasto ( Straznicy, przelaczniki ), z pewnym NPC, ktory moze nam dac licencje na posiadanie Rotworma, w jednej z ksiazek byla wzmianka, ze przydatne moze okazac sie lusterko. Niestety prawda jest taka, ze komnata Bazyliszka, podobnie jak skarbiec w Kazordoon, sa miejscami, do ktorych nie da sie dostac. Sa umieszczone w celu podtrzymania klimatu RPG w tej grze, ktory prawdopodobnie nie do konca odszedl...

  3. Reklama
  4. #123
    konto usunięte

    Domyślny

    Cytuj pawel9932 napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    @up
    Wszystkie zdjecia z Bazyliszkiem przedstawiajace jakies postacie, rzeczke, trawe...to wszystko podrobki, rzeczywisty wyglad siedziby Bazyliszka jest nieco inny.
    Jezeli chodzi o atak, to nie mozna go zaatakowac, gdyz jest to NPC. Co najwyzej moze przywolac jakies potwory, gdy go powitamy (tak jak np. Orc King lub Krol Markwin w Mintwalin).

    Ja rozwazalem inna opcje, zastanowilem sie nad tym wczoraj.
    W podziemiach Jakundaf Desert jest pomieszczenie, ktore nazywa sie Hall of Lost Doors - mozna wejsc na poziom -4, uzywajac drabinki, nastepnie mozna opuscic tamto miejsce, uzywajac dziury. Tyle ze, wchodzac w nia, wychodzimy zupelnie gdzie indziej, nasza postac pojawia sie w miejscu, nad ktorym jest pustka (nie zeszla wiec centralnie w dol). Jest tez kilka takich miejsc. Podobnie moze byc z Bazyliszkiem. Sa tez teleporty, przez ktore mozna pojawic sie w roznych miejscach (np. teleport, przez ktory mozemy opuscic Jakundaf Desert, pojawiamy sie u NPC Adreniusa), do komnaty Bazyliszka moze tez nas przeniesc jakis NPC (np. Krolowa Banshee przenosi nas w odlegle miejsce, centralnie przed Ghostland). Tak naprawde sa tysiace/miliony kombinacji. Powstaje x teorii dotyczacych mozliwosci dostania sie do jego komnaty - na obecna chwile zostaja nam tylko przypuszczenia.
    Moze to miec zwiazek z przelacznikami przed skarbcem w Kazordoon, z wiezami, ktore otwieraja miasto ( Straznicy, przelaczniki ), z pewnym NPC, ktory moze nam dac licencje na posiadanie Rotworma, w jednej z ksiazek byla wzmianka, ze przydatne moze okazac sie lusterko. Niestety prawda jest taka, ze komnata Bazyliszka, podobnie jak skarbiec w Kazordoon, sa miejscami, do ktorych nie da sie dostac. Sa umieszczone w celu podtrzymania klimatu RPG w tej grze, ktory prawdopodobnie nie do konca odszedl...
    Popieram ^^ może kiedyś znajdą takie miejsce, gdzie sie przeniesie do bazyliszka i zrobi to byle kto, efekty będą możliwe całkiem inne niż każdy sie spodziewa... cCiekawy temat :D:D teraz sobie wyobraźcie jak było z annihilatorem, jak pierwszy raz go robili... tp do final roomu a tam dedy :D:D albo dhq, itp.... niewiadomo co sie stanie jak odkryją quest z bazyliszkiem, jak go ktokolwiek odrkyje....

  5. #124
    konto usunięte

    Domyślny

    Dobra, tradycyjnie zamykam bo teorii mamy dosc - konkrety na PW i otwieram.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Długa droga do smoka...
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 32
    Ostatni post: 09-03-2017, 18:39
  2. Droga do Oldraka
    Przez Rader w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post: 16-08-2010, 23:48
  3. Grim Reaper- Droga
    Przez pawlobot w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 21-02-2009, 11:52
  4. Droga na Fibule
    Przez piterkow w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 195
    Ostatni post: 11-01-2008, 22:38
  5. Droga do ciał potrzebnych do SSQ
    Przez OjciecImperator w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 199
    Ostatni post: 03-10-2007, 19:56

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •