Dzisiejszego dnia dodałem:
- NPC w mieście (od loota, run, fooda, bp itd.)
- po kliknięciu na przedmiot widzimy jego wartość:
- Upgrade Items System
Na serwerze będą 2 runy do ulepszania przedmiotów:
[W] upgrade rune (będzie służyć do ulepszenia ataków z różdżek u postaci magicznych)
[M] upgrade rune (będzie służyć do ulepszenia ataku broni i reszty itemów)
Każda z tych run będzie miała swoje typy (chronologicznie)
- monster
[W] - weapons: (spada z każdego lepszego potwora ale dopiero po zrobieniu 5 tasków u NPC, można ulepszyć przedmiot od +0 do +5, szansa na ulepszenie wynosi 15%
[M] - magic: (spada z każdego lepszego potwora ale dopiero po zrobieniu 5 tasków u NPC, można ulepszyć DMG gracza z customowych różdzek od +0 do +1, szansa na ulepszenie 10%)
- quest
[W] - weapons: (do zdobycia z Questu - po wykonaniu questa można kupić u NPC z CC, można ulepszyć przedmiot od +5 do +6, szansa na ulepszenie wynosi 30%)
[M] - magic: (do zdobycia z Questu - po wykonaniu questa można kupić u NPC z CC, można ulepszyć DMG gracza z customowych różdzek od +1 do +2, szansa na ulepszenie 20%)
- shop
[W] - weapons: (do zdobycia z item-shopa bądź event, można ulepszyć przedmiot od +6 do +7, szansa na ulepszenie wynosi 50%)
[M] - magic: (do zdobycia z item-shopa bądź event, można ulepszyć DMG gracza z customowych różdzek od +2 do +3, szansa na ulepszenie 50%)
- boss
[W] - weapons: (do zdobycia z bossów, można ulepszyć przedmiot od +7 do +8, szansa na ulepszenie wynosi 75%)
[M] - magic: (do zdobycia z bossów, można ulepszyć DMG gracza z customowych różdzek od +3 do +4, szansa na ulepszenie 75%)
W razie niepowodzenia poziom przedmiotu zostaje taki sam jaki był.
Magiczne postacie mają mniejszą szanse na ulepszenie ponieważ z względów technicznych oni używają runy na sobie i będzie działać na każdym customowym wandzie.
I leeecimyy dalej ;)
Zakładki