Chcalbym wam przedstawic pryncypalia nowej gry nad ktora pracujemy od paru miesiecy. Projekt nazywa sie 3Dragons.games i jest pierwsza w historii proba dokonania "remasteringu" Tibii w wersji 3D.
Slowem wstepu
Plotki o powstaniu Tibii 3D pojawily sie juz w 2018 roku. Osobiscie szacuje, ze sam pomysl spotykal sie na przestrzeni miesiecy z mniej wiecej taka sama iloscia zwolennikow, co i przeciwnikow. Przeciwnicy zarzucaja przedsiewzieciu zabicie old-schoolowego, sprite'owego klimatu. My samy podeszlismy do tego troche inaczej. Wiekszosc z nas (osob tworzacych projekt) profesjonalnie zajmuje sie software developmentem, wiec lubimy nowinki technologiczne, ktore dostarczaja nam nowych mozliwosci. Projekt jest wiec dla nas eksperymentem / dobra zabawa, ktory ma potencjalnie wyprodukowac nowego, super elastycznego klienta, ktory bedzie latwy w modyfikacji. Bedzie dawal mozliwosc grania w trybach 2D / 3D, a jednoczesnie bedziecie go mogli latwo zdeploy'owac na dowolna platforme mobilna (iOS / Android).
Ok, ale czym tak naprawde bedzie 3dragons.games?
Jednym zdaniem: nowoczesniejsza wersja Tibii w ktorej postawimy na:
- Zupelnie nowa grafike 3D: zastapienie wszystkich obecnych grafik nowymi, uzywajac do tego modeli 3D i tekstur o wysokiej rozdzielczosci
- Animacje: wiekszosc ludzi, ktorym pokazywalem Tibie machali glowa i dziwili sie: dlaczego jak uderzam to nie ma animacji uderzenia? Dlaczego tutaj nie ma dzwieku? Chcemy to nadrobic, aby gra mogla zainteresowac "dzisiejszego gracza", ktory po grafice spodziewalby sie czegos wiecej i dodac animacje: zadawania uderzen, otrzymywania obrazenia, smierci postaci
- Kinematyczna kamera: przy okazji wprowadzenia 3D mamy pomysl na wprowadzenie "kinematycznej kamery", ktora pozwalalaby np. na dynamiczny zoom in / zoom out lub efekt "okrazania postaci" jakbysmy byli filmowani z poziomu drona, ktore mozna spotkac w wielu filmach akcji
- Dzwiek: chcemy wprowadzic dzwieki walki, odglosy otoczenia - to juz bylo w RonClient (o ile ktos pamieta)
- Gildie i wojny: glowny nacisk polozymy na tworzenie klanow, rozbudowe wspolnego grania i systemu wojennego, ktory pozwoli gildia zajmowac rozne pozycje na serwerze i czerpac z tego tytulu wymierne profity
- Stabilnosc: wielki nacisk kladziemy obecnie na optymalizacje i stabilizacje obecnych rozwiazan - gra ma byc bez crashy, lagow. Musi wiec zuzywac niewiele zasobow na naszych serwerach w taki sposob, aby nie spowalniala przy wiekszym obciazeniu (wiekszym ruchu)
- Wiecej drog rozwoju postaci: chcemy wprowadzic wieksze rozwarstwienie profesji
Handel: chcemy poprawic sposob w jaki gracze moga handlowac miedzy soba: polatac obecne bledy oraz dac mozliwosc bezproblemowego sprzedawania postaci / przedmiotow / domkow - Miedzynarodowa obsluga: gra ma byc domyslnie miedzynarodowa i bedzie prowadzona w jezyku angielskim. Beda jednak osobne grupy na forach dla poszczegolnych krajow
- Poziom trudnosci: poczatek gry ma byc prosty, przyjemny i zrozumialy, ale wraz z rozwojem rozgrywki chcemy postawic przed graczem troche wieksze wymagania (nie bedzie botow, nie bedzie teleportow na respawny)
- Swiat gry: mapa zostanie zbudowana od samego poczatku, specjalnie na potrzeby serwera. W swiat smokow zostanie wpleciona historia o 3 zwasnionych frakcjach tych kreatur i tajemnicy pewnej zdrady, ktora bohater gry bedzie mogl rozwiazac.
- Wieloplatformowosc: jednym z najtrudniejszych elementow bedzie stanowczo dodanie o obslugi wieloplatformowosci, czyli mozliwosci grania na urzadzeniach mobilnych, komputerze, przegladarce, TV, itp. Jest to cos, co obecny framework w ktorym tworzymy klienta daje nam tak naprawde "out of box" -> za pomoca dwoch klikniec mozemy sobie wygenerowac klienta na iOS / Android lub Web. Nie jest to jednak az takie proste jak sie wydaje: gra wyglada zupelnie inaczej na telefonie, a my chcemy dac wszystkim rowne szanse. Nie zostanie wiec to wprowadzone zupelnie na samym poczatku, ale po uruchomieniu i ustabilizowaniu gry bedzie to nasz kolejny kamien milowy
Zdjecia i filmy
https://gyazo.com/891e7c30cc65427e2a53f76395a9ed30
https://gyazo.com/cb45f092ac8b382d447e83d2c07d4350
https://gyazo.com/53f9d1dab3a3136b08fe1db70e427fd4
https://gyazo.com/266ce8a1552df2736604535c3708fbfc
https://gyazo.com/d4bae84f7272a41aee3c7a88ad3d1071
Szerszy kontekst, nasz cel
Naszym nadrzednym celem jest “wyprodukowanie” stabilnej platformy pod kolejne projekty tego typu. Jezeli sam jestes tworca OTS, wyobraz sobie, ze bez wiekszej umiejetnosci programowania bedziesz w stanie calkowicie zmienic grafiki w swoim kliencie, a za pomoca pojedynczego przycisku myszki wygenerujesz wersje pod iOS, Androida, Linuxa lub Mac OS lub zdeploy’ujesz wszystkie na platformie Steam.
To wszystko bedzie mozliwe dzieki platformie Unity.
Dolacz do nas
Jezeli choc troche zainteresowala cie idea Tibii 3D, zapraszamy do rejestracji. Jezeli jestes tworca OTS i chcesz zobaczyc demonstrache projektu, zapraszamy do rejestracji. Jezeli nie jestes ani jednym, ani drugim - zarejestruj sie, bedziemy rozdawali darmowe koszulki!
Nasza strona otwarta jest od dzis na rejestracje:
https://3dragons.games/
Nasz Discord przyjmie nawet najsmielsze pytania:
https://discord.gg/tuseTHfgcn
Twitter: https://twitter.com/3Dragons_Game
Facebook: Log into Facebook (https://www.facebook.com/3DragonsMMORPG)
YouTube: https://www.youtube.com/c/3dragonsgames/
Zakładki