Cóż, w końcu nadszedł ten dzień i nikt nie jest szczęśliwszy od nas.
Dura ukaże się 7 listopada, w sobotę, o godzinie -17:00 GMT+2 __ UTC-3 12:00 __ 11:00 EDT/EST.
Jesteśmy teraz gotowi do wydania, ponieważ nie tylko Dura jest ukończona (z wieloma dodatkami, które spodziewaliśmy się dodać dopiero po Release xD ), ale także podjęto i zakończono odpowiednie działania w zakresie hostingu, wydajności, bezpieczeństwa i ochrony przed oszustwami, aby zapewnić płynną, niezawodną grę na długie lata. Jesteśmy zbyt podekscytowani, aby zobaczyć, jak gracze i cała społeczność będzie się cieszyć Dura. Jest niepodobna do niczego przed nią, a my jesteśmy z tego dumni. Poza tym mamy na nią plany na kolejne lata - nie mogę się doczekać!
Sama Dura powinna mieć wiele setek graczy, jeśli nie więcej. Chcemy, aby Dura była zdrowym i aktywnym serwerem, abyś mógł się nim w pełni cieszyć. Jako tacy będziemy mieli solidną kampanię reklamową w ciągu kilku tygodni do Dury. Również wiele Streamerów, od największych do najmniejszych, będzie grało w Durę, aby zapewnić zdrowe Wydanie. Nie wspominając o tym, że mamy już dużą bazę graczy na naszym serwerze testowym.
Aby zapewnić zdrowy serwer, ponieważ jest to pierwsza edycja Dura, będziemy wydawać tylko jeden serwer. To miejsce będzie w USA, na wschodnim wybrzeżu. Ta lokalizacja ma dobry ping do Europy, jak również do Ameryki Południowej. Mieliśmy ponad 600+ testerów Dura, z których wielu pochodziło z Europy, w tym z Polski i Szwecji, a także z Brazylii, i dosłownie nikt, poza jedną osobą, z którą kiedykolwiek rozmawiałem, nie skarżył się na Pinga. Ci, z którymi rozmawiałam o Pingu, mówili, że jest grywalny i całkiem dobry; było to ponad 200+ osób. Wydaliśmy dużo pieniędzy, aby mieć najlepszego możliwego Gospodarza z najlepszym możliwym występem, jak również ochronę; dlatego gwarantuję, że gra na Durze będzie niezawodna, jak również bezproblemowa.
Niezwykle ważne jest, aby zauważyć, że na początku wydajemy tylko jeden serwer, ponieważ jest to pierwsza edycja Dura i nie wiemy, ile osób będzie grało po dłuższym czasie; chcemy zapewnić, że łącząc Bazy Gracza, będziemy mieli zdrowy i aktywny serwer. Jeśli będzie duże zainteresowanie, to znaczy wielu graczy, blisko tysiąc - natychmiast zakupimy serwery w SA i EU i otworzymy więcej światów, aby umożliwić Graczom przyjemniejsze doświadczenia (a jeśli będzie to wkrótce po wydaniu pozwoli na World Transfery).
Dura została zaprojektowana jako Długoterminowy Serwer, który działa przez lata z ciągłymi aktualizacjami i nową zawartością,
zawsze zachowując i nigdy nie odchodząc od ducha Dura - wymagający, niebezpieczny, nieprzewidywalny i zabawny. Dlatego Dura będzie miała niską cenę. Trudno jest jednak wyrazić w Numbersie, jakie są stawki Dura, ponieważ istnieje wiele sposobów na zdobycie doświadczenia, umiejętności i łupów, które nie są typowe. Te liczby i ich wyjaśnienie opublikujemy tutaj w najbliższych dniach, a także dołączymy je do naszej strony internetowej.
Ponieważ od wydania są jeszcze 3 tygodnie, zachęcam każdego, kto chce przetestować Durę, aby to zrobił. Nasz Serwer Testowy jest nadal włączony i pozostanie włączony do czasu wydania.
Patchowanie i ulepszanie Dury nigdy nie jest zakończone, zachęcam Was nadal i zawsze będę się starał przekazać nam Wasze opinie i przemyślenia na temat tego, jak uczynić Durę najlepszą grą, jaką może być.
-
Poza tym chciałbym tu coś powiedzieć i pewnie powiem to jeszcze raz. Dura, podczas pracy z bazy 7.4 nie ma mowy o innej grze. Mechanika jest taka sama w rdzeniu, ale wielowarstwowa, co jest nieskończoną ilością wariacji, zmian i możliwości; każdy tester mógłby udowodnić te twierdzenia. Jesteśmy GWARANTOWANI za popełnianie błędów, jeśli chodzi o projektowanie, byłoby to niemożliwe nie ze względu na samą ilość treści, ale dzięki naszej czujności, jak również Państwa opiniom i wkładowi, my, Dura Staff, obiecujemy być zawsze na bieżąco i gotowi naprawić grę tam, gdzie jest ona potrzebna i przyznać się do błędów, aby zrównoważyć grę, jak również aby zawsze upewnić się, że jest ona zabawna.
Pozdrawiam,
Personel Dura
Dura's Website
Dura's Discord
Dura's Facebook
Dura's Whatsapp
Well finally the day has come and no one is more happier than us.
Dura will Release on November 7th, Saturday, at -17:00 GMT+2 __ UTC-3 12:00 __ 11:00 EDT/EST.
We are now ready for release as not only is Dura finished (with many additions we had not anticipated to add until after Release xD ) but also the proper hosting, performance, security, and anti-cheating measures have been undertaken and completed to ensure a smooth, reliable game for years to come. We are only too excited to see how players and the community at large will enjoy Dura. It is unlike anything before it and we take pride in that. Beyond that the plans we have for it in future years -- I just can't wait!
The Release itself should have many hundreds of players, if not more. We want Dura to be a healthy and active server so you can enjoy it to the fullest extent. As such we will have a robust advertising campaign in the weeks up to Dura. As well many Streamers, from the biggest to the smallest will be playing Dura as well to ensure a healthy Release. Not to mention we've already had a large player base on our Test Server.
To ensure a healthy server, as this is Dura's First Edition, we will only be releasing One-Server. This location will be in the USA, east-coast. This location has a good ping to Europe as well as South America. We have had over 600+ testers on Dura, many of whom were both from Europe, including Poland and Sweden, as well as Brazil and literally no one, except one person, who I ever talked to complained of Ping. Those I otherwise talked with about Ping said it was playable and quite good; this was over 200+ people. We have spent a great deal of money to have the best possible Host with the best possible performance, as well as protection; I therefore guarantee you that playing on Dura will be reliable as well as smooth.
It is extremely important to note that we are releasing only one server at the start because this is Dura's First Edition and we don't know how many people will be playing after a good deal of time; we want to ensure that by combining the Player-Bases we will have a healthy and active server. IF there is a strong amount of interest, that is many players, near a thousand -- we will immediately purchase servers in SA and EU and open more worlds to allow Players to have a more enjoyable experience (and if it is soon after Release allow World Transfers).
Dura is designed to be a Long-Term Server that lasts for years with constant Updates and New Content while
always retaining and never departing from the spirit of Dura -- challenging, dangerous, unpredictable, and fun. Therefore Dura will be low-rate. However it is complicated to express in Numbers what Dura's Rates are as there are many ways to both get experience, skills, and loot that are not typical. We will release these numbers and their explanation here in the coming days, as well as patching them in to our website.
As there is still 3 weeks from Release I encourage anyone who wants to test Dura to do so. Our Test Server is still up and will remain up until Release.
Patching and Improving Dura is never done, I encourage you still and always going forward to give us your feedback and thoughts of how to make Dura the best game it can be.
-
Furthermore I'd like to say something here and I will probably say it again. Dura, while operating from a 7.4 base is no question a different game. The mechanics are the same at core but layered around that is an endless amount of variation, change, and possibility; any tester could prove these claims. We ARE GUARANTEED to make mistakes when it comes to design, it would be impossible not to by the sheer amount of content, but by our vigilance as well as your feedback and input we, the Dura Staff, promise to always be on the watch and ready to fix the game where it is needed and admit our mistakes to balance the game as well to always make sure it is fun.
Regards,
Dura Staff
Dura's Website
Dura's Discord
Dura's Facebook
Dura's Whatsapp
Zakładki