Reklama
Strona 180 z 238 PierwszaPierwsza ... 80130170178179180181182190230 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1,791 do 1,800 z 2372

Temat: [7.4] Tekania Online | 29.11 18:00 CET

  1. #1791
    Avatar pitotrek1997
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Ostróda
    Posty
    1,319
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Cytuj Warka napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Nigdy z tym ochmarem mi nie było po drodze i nie będzie, ale to że Cię wypierdolili z serwera pod pretekstem choroby psychicznej jest 100% legit. Rozumiem, że raczej nie chcesz, żebym na forum wrzucił screeny z naszego skillowania.

    Pozdrawiam Wisienka na torcie.
    Ty no Wareczka, chętnie zobaczę bo nawet sam tych screenów nie mam XD? To nie ja dałem sobie zrobić RSa i zrzuciłem full seta na medivii, z fartem wariat

  2. #1792
    ★ Użytkownik premium ★
    Avatar ochmar
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    865
    Siła reputacji
    3

    Domyślny

    Cytuj Maj Kel napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ja tu tylko tak dodam, że pushowanie jest popsute a przynajmniej było. Gdy zaczniesz akcje pusha i ktoś ułamek sekundy po tym (jeszcze przed wykonaniem akcji) rzuci w dane miejsce fielda (to był akurat energy Field) to push i tak się wykona. Nie zostanie anulowany. Nie wiem czy to naprawiliście ale pisanie, że tak nie było a było jest strasznie słabe.

    Od startu były masakryczne bugi, jak już wcześniej wspominałem testy były chyba dla jaj i nic nie wniosły kompletnie. Zaczynając od zbugowanego jednego z pierwszych questów jakie się wykonuję czyli doublet quest po zbugowany respawn time, którego naprawienie zajęło wam 3 dni co już w ogóle jest śmieszne i sugeruję, że nie macie pojęcia co robicie.

    Zjebaliście cały start, zamiast się przyłożyć, naprawić już te błędy jak najszybciej się da, przeprosić graczy i może by coś tej tekani było to siedzi sobie członek administracji na torgu i wciska kit, że bug to nie bug albo po naprawieniu jakiegoś błędu udawanie, że nigdy takiego błędu nie było.
    Prowadzenie otsa to nie tylko dopracowana mapa, gameplay itp. to też odpowiedni ludzie w administracji potrafiący rozmawiać z ludźmi i przyznać się do błędu a nie napisać, że "no trochę zajebaliśmy" ale ciągle próbując udowodnić jaką to się ma rację, jak to inni się mylą i jakim to jest się świetnym administratorem wspaniałego otsa, a to wszyscy inni są be i jak tak w ogóle mogą źle mówić o naszej tekani.

    Przestań ochman udawać dumnego pawia bo teraz niczym nie różnisz się od tych wszystkich Maciusiów gmów od najgorszych zdechlaków.
    GIF | Gfycat
    GIF | Gfycat

    No dokładnie o tym mówimy, że ktoś przyjdzie, gada jakieś bzdury typu "no to było popsute" albo "exura gran leczy za mało" ewentualnie "mob bije mnie za 100", a potem okazuje się, że nie za 100 tylko za 50, nie mob i nie mob tylko gościu z sdka, exura gran faktycznie leczy mało, ale to dlatego, że tyle ma go leczyć. I są błędy - jasne, przyznaję się do nich od ponad 50 stron. Zbyt poważnie biorę chyba Wasze komentarze na temat "naprawić już te błędy jak najszybciej się da, przeprosić graczy i może by coś tej tekani było to siedzi sobie członek administracji na torgu i wciska kit, że bug to nie bug albo po naprawieniu jakiegoś błędu udawanie, że nigdy takiego błędu nie było.", bo serio przez pierwsze 5 razy myślałem, że to prawdziwy zarzut.

    Ktośtam twierdzi, że shielding summonów naprawiłem między 14:00 a 20:00 bez server save'a (tak, skompilowałem nowy silnik i wrzuciłem do równoległego wszechświata). Ktoś inny wymyśla jakieś naprawianie pushowania na fieldy, gdzie kod/fieldy (i inne pokrewne) nie były nigdy zmieniane itd itd.
    Jeszcze raz podkreśle, chociaż co drugim poście piszę, że mieliśmy (i mamy) jakieś tam większe czy mniejsze bugi. Ale nie będę się "przyznawał" do bugów, których nigdy nie było.

    A od dzisiaj nie będę brał też postów z bugami na torgu na poważnie, bo szkoda mojego czasu. Tam sobie wierzcie w co checie.
    Cytuj Maj Kel napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Czyli uważasz, że jeżeli ots, na którym grają od lat te same osoby, które grały tam bo nie było żadnej alternatywy (a teraz są już tak uzależnione od swoich 300 lvlkow, że nie mogą przestać) był pobugowany to każdy server może mieć w chuj bugów bo przecież kiedyś się je naprawi?

    Czyli jak kiedyś będzie Ci ktoś robił łazienkę w domu, wsadzi zardzewiała wannę, zardzewiały zlew tak, że będzie Ci gówno a nie woda lecieć to wystarczy, że powie, że "panie, przecież kiedyś ludzie się nie myli, jebali gównem i żyli, kiedyś to panu naprawię i się pan umyje" to stwierdzisz, że "no w sumie jak kiedyś ludzie jebali gównem to spoko, nie będę się myć, przecież kiedyś mi to naprawi"?
    Tak tak, dokładnie, dobra analogia, czyjś serwer gry komputerowej to twoja łazienka, deweloper to hydraulik, a darmowa gra to to samo co zapłacenie 5k za remont.


    Tożto rozmowa z Tibiarzem o "mouldy" vs "moldy" była bardziej interesująca niż te urojenia o jakimś pushu na fieldy. Bo, choć wynikała ze sprawy błahej ("drobnej" pomyłki), to trzymała jakiś-tam poziom. A tu przyjdzie Ci ktoś, powie, że orc go uderzył za 200 i "udowodnij że tak nie było". No jak mam to udowodnić?

    Najgorsze, że mi się wydaje, że Wy wierzycie w to co piszecie. Sami sobie już wkręciliście, że TKN to Morgion, że push na fieldy istniał aż do wczorajszego posta na torgu, a Ochman to się nigdy, ale to nigdy nie przyznaje do buga.
    Ostatnio zmieniony przez ochmar : 10-12-2019, 21:01

  3. Reklama
  4. #1793
    Avatar Byczek
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Koszalin
    Wiek
    28
    Posty
    10,454
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Koczek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    nie wiń Byczka, jemu to już od tych steryduw mogło po prostu zwyczajnie w świecie odjebać

    zara ty bedziesz odjebany

    Cytuj orjannilsen1 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    kto czyta to na poważnie oprócz tibiarza czy każdy tu wchodzi czytać wysrywy rpg grajków takich jak [email protected]

    btw. byczek zawiodłem się, że grasz na tym ścierwie

    wybacz, ale milo ze sie o mnie martwisz
    Cytuj Halunek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    byczek-jebaka hedonista kulturysta i uzdrowiciel a ty i tak powiesz ze to człowiek o twarzy homo erectus

  5. #1794
    Avatar pitotrek1997
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Ostróda
    Posty
    1,319
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Cytuj ochmar napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    GIF | Gfycat
    GIF | Gfycat

    No dokładnie o tym mówimy, że ktoś przyjdzie, gada jakieś bzdury typu "no to było popsute" albo "exura gran leczy za mało" ewentualnie "mob bije mnie za 100", a potem okazuje się, że nie za 100 tylko za 50, nie mob i nie mob tylko gościu z sdka, exura gran faktycznie leczy mało, ale to dlatego, że tyle ma go leczyć. I są błędy - jasne, przyznaję się do nich od ponad 50 stron. Zbyt poważnie biorę chyba Wasze komentarze na temat "naprawić już te błędy jak najszybciej się da, przeprosić graczy i może by coś tej tekani było to siedzi sobie członek administracji na torgu i wciska kit, że bug to nie bug albo po naprawieniu jakiegoś błędu udawanie, że nigdy takiego błędu nie było.", bo serio przez pierwsze 5 razy myślałem, że to prawdziwy zarzut.

    Ktośtam twierdzi, że shielding summonów naprawiłem między 14:00 a 20:00 bez server save'a (tak, skompilowałem nowy silnik i wrzuciłem do równoległego wszechświata). Ktoś inny wymyśla jakieś naprawianie pushowania na fieldy, gdzie kod/fieldy (i inne pokrewne) nie były nigdy zmieniane itd itd.
    Jeszcze raz podkreśle, chociaż co drugim poście piszę, że mieliśmy (i mamy) jakieś tam większe czy mniejsze bugi. Ale nie będę się "przyznawał" do bugów, których nigdy nie było.

    A od dzisiaj nie będę brał też postów z bugami na torgu na poważnie, bo szkoda mojego czasu. Tam sobie wierzcie w co checie.

    Tak tak, dokładnie, dobra analogia, czyjś serwer gry komputerowej to twoja łazienka, deweloper to hydraulik, a darmowa gra to to samo co zapłacenie 5k za remont.


    Tożto rozmowa z Tibiarzem o "mouldy" vs "moldy" była bardziej interesująca niż te urojenia o jakimś pushu na fieldy. Bo, choć wynikała ze sprawy błahej ("drobnej" pomyłki), to trzymała jakiś-tam poziom. A tu przyjdzie Ci ktoś, powie, że orc go uderzył za 200 i "udowodnij że tak nie było". No jak mam to udowodnić?

    Najgorsze, że mi się wydaje, że Wy wierzycie w to co piszecie. Sami sobie już wkręciliście, że TKN to Morgion, że push na fieldy istniał aż do wczorajszego posta na torgu, a Ochman to się nigdy, ale to nigdy nie przyznaje do buga.
    No Ale Ty nasz prosisz o timestampy z camów z serwera, gdzie cam recorder w kliencie był zjebany i nie nagrywał więc już też nie wiem czy tutaj teraz trollujesz czy mówisz na poważnie bo się zgubiłem

  6. #1795
    ★ Użytkownik premium ★
    Avatar ochmar
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    865
    Siła reputacji
    3

    Domyślny

    Cytuj pitotrek1997 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    No Ale Ty nasz prosisz o timestampy z camów z serwera, gdzie cam recorder w kliencie był zjebany i nie nagrywał więc już też nie wiem czy tutaj teraz trollujesz czy mówisz na poważnie bo się zgubiłem
    ? Ja prosiłem o jakikolwiek dowód, typu cam/gif/timestamp. Timestamp nie odnosi się (tylko) do wideo, ale to także (a raczej przede wszystkim) zapis daty i godziny (np poniedziałek 9.12 około 20:00)
    Żadnych z wymienionych rzeczy nie dostałem, ale i tak sprawdziłem to (że nie występuje...), bo biorę wszystkie reporty na poważnie. A przynajmniej brałem, do pewnego momentu.

  7. #1796
    Avatar Profesorek
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Białystok
    Posty
    5,673
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Ja tez bralem twoje posty na powaznie a potem sie okazalo ze dostepnosc korytek i taboretow byla analizowana na testach w celu balansu kosztu/czasu potrzebnego do przeniesienia mebli na respa
    Cytuj midas_odwolanie napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Zresztą technicznie konto midas, Ciebie nie obraziło tylko midas_odwołanie, a rzecz się rozchodzi o drugie konto. Anyways dla niektórych tutaj nazywanie biedą, a nie np. rynsztokiem umysłowym (który reprezentują) powinno być komplementem, a nie obrazą.

    https://www.twitch.tv/profesorek_

  8. #1797
    Avatar tibia77
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Posty
    8,906
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj ochmar napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A od dzisiaj nie będę brał też postów z bugami na torgu na poważnie, bo szkoda mojego czasu. Tam sobie wierzcie w co checie.
    Byczek to akurat napisał na waszym discordzie, ja tylko tutaj skomentowałem, że scarab nie ma prawa walić takich hitów.

    A tak nawiasem mówiąc, to działa w dwie strony. Wiadomo, że niektórzy piszą głupoty, bo albo nie wiedzą, jak powinno być, albo się pomylili, albo trollują. Ale to ty jesteś adminem. I jak np. zgłaszali, że spawn jest zepsuty, to na początku twierdziłeś, że sprawdziłeś i jest ok. O wadliwych summonach to w ogóle pół roku temu była mowa i dopiero 2 dni temu przyznałeś, że był bug z defem. Tak samo z tymi skillami chłop suszy wam głowę od początku otsa i mu pisałeś, że przetestowane i jest ok, a teraz, z tego co widzę, wrzucił gifa, który pokazuje, że potwory mają za duży delay między atakami, co prawdopodobnie jest przyczyną tego, że shielding wolniej rośnie.
    Właśnie dlatego teraz ci zarzucają, że nie przyznajesz się do bugów, bo często to przyznanie było najpierw poprzedzone kilkukrotną negacją.
    Podobne dyskusje były za czasów pierwszej Tekanii (tych otwartych testów), gdy była mowa o tym, że potwory biją za mocno, na co stwierdziliście, że mieliście 100% poprawny wzór, ale je osłabicie, skoro ludzie proszą :]
    Tak że właśnie z takich rzeczy się to bierze. Niemniej nie ma sensu ciągnąć tej dyskusji.
    Ostatnio zmieniony przez tibia77 : 10-12-2019, 22:04

  9. #1798
    Avatar pitotrek1997
    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Ostróda
    Posty
    1,319
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    @ochmar ;

    Chyba daję się baitować ale zbiorę wszystkie bugi/featery które się pojawiły przez moje granie tutaj i odpowiedź mi, ale tak z ręką na sercu jakim cudem po miesiącu beta testów i robienia serwera przez rok od 0 pojawiły się takie błędy?
    -bug z doubletem (krew na polu nie pozwalała zabrać armora)
    -bug z armorem/defem/atakiem mobów (mając doublet można było swobodnie tankować jednego wolfa)
    -bug z rapid respawnem który miałbyć najpierw tylko na rooku na jeden dzień, potem miał być tylko jeden dzień ale również na mainie a wyszło, że był 3 dni (gdzie drugiego dnia napisałeś tutaj posta, że wyrywkowo sprawdziłeś jakieś 3mid lvl miejscówki i niby się zgadzało co było 100% Kłamstwem)
    -bug/feature z krzesłami/stołami/korytami - jedne można niszczyć drugich natomiast nie przez "analizowaną dostępność na mapie i resp"?
    -bug z utevo lux/gran lux - nie wierzę, abym na x2 regenie knightem nie był wstanie używać utevo luxa cały czas żeby ten mi nie znikał co tutaj miało miejsce(może ma nadal?)
    -bug z utani hurem (był 30s niczym z 7.72)
    -bug z dwarfem guardem dającym o 20 expa mniej
    -bug z postmanem (brak NPC poczty w kazordoon, nie działająca misja z measurementsami[żaden NPC nie chciał reagować] i losowe dziwne rzeczy [Orlik iluzjonisto patrzę na Ciebie])
    -bug z postmanem (po odczytaniu rachunku dla "A Strange Fellow" NPC ten głupiał i twierdził, że nie mamy żadnego rachunku bo NPC Kevin dawał nam zwykły dokument który mogliśmy edytować)
    -bug z exurą gran (dalej twierdzisz że na 14lvl i 14mlvl powinna leczyć od 15 do 36, twierdzę, że tak nie powinno być)
    -bug z Lootem z Guardów
    -bug z Defem summonów (monki padające 1v1 od Cyklopa, monk dostający na kurwę od larwy i scaraba, DSy dostające po 100 od Dragów[tutaj to żal jest tego, że mówisz nagle, że takiego buga w ogóle nie było])
    -bug/feature z 2x15 PZ lockiem (nie ma o tym nigdzie informacji)
    -bug z PZ w venore temple (twierdzicie że tam PZta nie było, był.)
    -bug z pocztmanami: napisanie yes yes sprawiało, że NPC sprzedawał nam parcel
    -bug/feature z exori (kosztuje 2xlvl nie 4xlvl)
    -bug/feature ze skull of Ratha z Amazon Questa który dopiero 5 dnia został zmieniony na normalną czaszkę

    Póki co pamiętam tylko tyle (na pewno było więcej) więc Ochmar, odpowiedź z ręką na sercu co dały te testy skoro podobno (nie mam 100% potwierdzenia) tych bugów nie było na Teście a pojawiły się w oficjalnej wersji?

  10. #1799
    ★ Użytkownik premium ★
    Avatar ochmar
    Data rejestracji
    2017
    Posty
    865
    Siła reputacji
    3

    Domyślny

    Cytuj tibia77 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Byczek to akurat napisał na waszym discordzie, ja tylko tutaj skomentowałem, że scarab nie ma prawa walić takich hitów.

    A tak nawiasem mówiąc, to działa w dwie strony. Wiadomo, że niektórzy piszą głupoty, bo albo nie wiedzą, jak powinno być, albo się pomylili, albo trollują. Ale to ty jesteś adminem. I jak np. zgłaszali, że spawn jest zepsuty, to na początku twierdziłeś, że sprawdziłeś i jest ok. O wadliwych summonach to w ogóle pół roku temu była mowa i dopiero 2 dni temu przyznałeś, że był bug z defem. Tak samo z tymi skillami chłop suszy wam głowę od początku otsa i mu pisałeś, że przetestowane i jest ok, a teraz, z tego co widzę, wrzucił gifa, który pokazuje, że potwory mają za duży delay między atakami, co prawdopodobnie jest przyczyną tego, że shielding wolniej rośnie.
    Właśnie dlatego teraz ci zarzucają, że nie przyznajesz się do bugów, bo często to przyznanie było najpierw poprzedzone kilkukrotną negacją.
    Podobne dyskusje były za czasów pierwszej Tekanii (tych otwartych testów), gdy była mowa o tym, że potwory biją za mocno, na co stwierdziliście, że mieliście 100% poprawny wzór, ale je osłabicie, skoro ludzie proszą :]
    Tak że właśnie z takich rzeczy się to bierze.
    No tutaj też jest takie pół prawdy, ale pokolei.
    Jeżeli ktoś zgłasza, że zbyt wolno rosną mu skille, to sprawdzam jak rosną skille. Zarówno w warunkach "laboratoryjnych" (bo tutaj od razu widać jeżeli coś jest nie tak), a następnie "tak jak gracz to widzi", czyli po bożemu na charze skilluje itd.
    W obu wypadkach wyszło mi praktycznie to samo (no odchył był pare %, ale to naturalne, bo nie zawsze zaznaczałem moba przy afku itd itd). No to powracam do tematu drugi raz i się orientuję: na czym konkretnie skilluje, z czym konkretnie skilluje (przypomnę, że mówimy tu jeszcze o beta testach).
    Odtwarzam te warunki 1:1 na testowym serwerze. Wyniki są takie jak wcześniej - to znaczy nie wykrywam błędu. Na tym poziomie nie pomyślałem, że cokolwiek może wpłynąc na attack speed dwarfa (skoro u mnie na test serwerze nie wpływał), więc sprawę odrzuciłem jako "cannot reproduce".
    I teraz są dwie opcje:
    a) Albo spędzę najbliższe pare dni na analizowaniu buga, który może występuje a może nie
    b) Albo założe, że jeżeli nie mogę go odtworzyć, to błąd nie występuje

    I - oczywiście - że to działa w dwie strony. Zgadzam się z tym w 100%. Potrafię wskazać tylko jedną różnicę.
    Ja z jakiegoś powodu muszę się tłumaczyć zarówno z bugów, które występują, jak i z tych, które nie występują.


    P.S "Osłabienie" mobów miało miejsce na rooku i wynikało z "tymczasowości" serwera. Tam było więcej ułatwień, np jak już desert quest był przetestowany to można było go robić w pojedynke zamiast w czwórkę itd itd. Ale rozumiem argument

  11. #1800
    Avatar tibia77
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Tibiantis
    Posty
    8,906
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj pitotrek1997 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    -bug z exurą gran (dalej twierdzisz że na 14lvl i 14mlvl powinna leczyć od 15 do 36, twierdzę, że tak nie powinno być)
    No bo nie powinno, już pisałem w temacie ile exura gran leczyła.
    A serio tyle leczy, czy znowu ktoś 'wyolbrzymia' jak ze scarabem? xD

    Cytuj ochmar napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    No tutaj też jest takie pół prawdy, ale pokolei.
    Jeżeli ktoś zgłasza, że zbyt wolno rosną mu skille, to sprawdzam jak rosną skille. Zarówno w warunkach "laboratoryjnych" (bo tutaj od razu widać jeżeli coś jest nie tak), a następnie "tak jak gracz to widzi", czyli po bożemu na charze skilluje itd.
    W obu wypadkach wyszło mi praktycznie to samo (no odchył był pare %, ale to naturalne, bo nie zawsze zaznaczałem moba przy afku itd itd). No to powracam do tematu drugi raz i się orientuję: na czym konkretnie skilluje, z czym konkretnie skilluje (przypomnę, że mówimy tu jeszcze o beta testach).
    ???
    Ale co niby jest "półprawdą"? Bo dalej brniesz w to samo. NO NIBY TAK ALE NIE. To wszystko to są fakty z obu tematów Tekanii. Może z rapid spawnem nie pisałeś, że sprawdziłeś i jest ok (nie było)? Może summonów wam nie zgłaszali dawno temu (zgłaszali)? No co tutaj nie jest prawdą?
    I z tymi skillami to nie było na beta testach, tylko tu w temacie typ z 10 razy suszył łeb, że shielding rośnie mu wolniej w trakcie skillowania. Parę razy byłem tagowany do wyjaśnienia, jak powinno być, bo ludzie pisali różne rzeczy. A to, że nie zawsze zaznaczałeś moba przy afku, to właśnie powinno powodować, że shielding rósłby szybciej, nie?
    Znowu jakieś idiotyczne odwracanie kota ogonem, bo wszystko zrobiłeś idealnie, tylko nie pomyślałeś, że dwarf może być zbugowany. Ty serio nie widzisz, jak to wygląda?
    Ostatnio zmieniony przez tibia77 : 11-12-2019, 03:57


Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •