Reklama
Strona 24 z 27 PierwszaPierwsza ... 142223242526 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 346 do 360 z 405

Temat: [FRANCE][7.72] YourOtsX RPG

  1. #346
    Avatar Rahilux
    Data rejestracji
    2016
    Położenie
    Khorinis
    Posty
    2,062
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Ahh te orki z Majorki :D Moge już grać, ktoś tęsknił?????????????

  2. #347
    Avatar Sativa
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Białystok
    Posty
    553
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Wszyscy !!!!

  3. Reklama
  4. #348
    bonbons cukierki

    Domyślny

    Kiedy reset postaci?

  5. #349

    Poprzedni nick: Pasiasty Melon comm0 jest teraz offline
    Avatar comm0
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    450
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Nie chce niczego obiecywać, bo nie mam pewności czy po drodze nie pojawią się jakieś czasochłonne problemy, ale zostało mi już bardzo mało rzeczy do wykończenia serwera

  6. #350

    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    29
    Posty
    9,025
    Siła reputacji
    23

    Domyślny

    imo by sie przydaly lepsze manasy jakies, bo na niektorych mobach ciezko wyrobic ze zwyklymi, a te co dales to sa najwyzej dla nohandow co nie ogarniaja kliknac manasa co ture, bo zwyklymi mansami sie szybciej wypotuje

  7. #351
    Avatar Byczek
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Koszalin
    Wiek
    32
    Posty
    12,597
    Siła reputacji
    25

    Domyślny

    bedzie reset char?
    Cytuj Halunek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    byczek-jebaka hedonista kulturysta i uzdrowiciel a ty i tak powiesz ze to człowiek o twarzy homo erectus

  8. #352

    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    29
    Posty
    9,025
    Siła reputacji
    23

    Domyślny

    bedzie

  9. #353

    Poprzedni nick: Pasiasty Melon comm0 jest teraz offline
    Avatar comm0
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    450
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Zamysł lepszych manasów jest taki, żeby uniknąć natychmiastowego przypływu dużych ilości many co własnie mogłoby być nadużywane w pvp (spam manasow na utamie = niesmiertelność)

    To, że wygladają na manasy dla no-handów to efekt uboczny, ja to bardziej traktuje jak duży manas rozłożony w czasie.

    apdejt

    Update:

    - Knight melee dmg now is scaled with his max hp. (100%hp =100% melee dmg, 50%hp = 50% melee dmg etc.)
    - Knight new spell: Berserker Mode (Utito Kina)
    Spell costs 100% mana
    Berserker mode lasts 10 sec
    While in berserker mode knights melee dmg is increased (depends on % missing health) up to 2 x max dmg

    - Exura kina now takes 20% current hp and restores 20% max hp in time

    - Normal mana potions are blocked when super/ultra/mega mana potions are active
    Ogólnie knight miał za bardzo 'darmowy' exp i przy obecnym lootrate i problemach finansowych innych profesji nie mógł zostać w tym stanie.
    Teraz musi trzymać swoje hp, aby dmg pozostał ten sam.
    Dodatkowo ma możliwość bycia grozniejszym ale musi poświecic defensywe (stracic hp) oraz wykorzystac mane
    Exura kina zmniejszona do 20%. Ogólnie wydłuża to regeneracje knighta jeżeli ograniczamy sie tylko do tego spella. Ponadto podkreśla cel tego czaru = mało kosztowne uleczenie się do średniego poziomu hp. (Nie powinno ono służyc do leczenia sie do full, tutaj powinno sie inwestowac w runy/siohera)


    @down
    Spowodowane było to bugiem z anti-paralyze ringiem, ale juz powinno być ok
    Ostatnio zmieniony przez comm0 : 09-05-2017, 16:55

  10. #354

    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    29
    Posty
    9,025
    Siła reputacji
    23

    Domyślny

    no to w pvp masz obecnie ze mozna sie potowac 3 manasami na raz: mmp, ump i mp

  11. #355

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    2,844
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    imo knight teraz niegrywalny

  12. #356
    Avatar Rahilux
    Data rejestracji
    2016
    Położenie
    Khorinis
    Posty
    2,062
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Racja, a jeżeli miałbym zacząć grę teraz to wybrałbym msa i szybko bym zarobił bo wiem co i jak ;d.

    Jeżeli dmg knighta jest teraz bazowany na hp a obecny dmg czyli to 100% na moim 120 skillu z sovem w trainera wynosi 300DMG.
    Próbując expić na hydrach/ss/medusa biłem je po 200 mając cały czas yellowke czasami red hp, robiąc olbrzymie waste ale przynajmniej exp, teraz mam bić w zależności od hp czyli będę bić najczęściej za 100, w przejawach do 70dmg w wyżej wymienione potworki, ponieważ biorę 5-6 ich i wale exori = waste, waste, i exp jak na ghoulach z gfb.
    Blokując możliwości knighta co do solo expa, od razu został zrzucony na ostatni szczebel

    -0 DMG W PVP
    -BRAK EXPA SOLO

    Podczas gdy inne profesje dostają buffy, nawet druid dostał do pvp z poxów.
    A pallek nadal będzie bił swoje z con cona,
    ms nadal swoje z sd
    druid nadal swoje też z sd.

    Może wydawać się że narzekam (bo tak jest), ale zanim wprowadzisz zmiany, przetestuj je proszę pare x.


    Apropo problemów finansowych innych profesji,
    na serwerze jest od groma questów na itemy, jeżeli miałbym 2-3 osoby do pomocy to około 50-60lvla mielibyśmy łącznie z 60cc ;d
    Ostatnio zmieniony przez Rahilux : 09-05-2017, 19:53

  13. #357

    Data rejestracji
    2015
    Posty
    26
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    W sumie zamysł dość dobry. Bo można wybrać czy lecisz bardziej w dmg czy bardziej w bloczenie. Jedynie zastrzeżenia bym miał do kosztu. No bo jednak obecnie knight nie zyskuje dmg z lvlem, więc taki koszt 100% many na wyższym lvlu jednak daje się we znaki. Może lepiej gdyby to miało jakiś stały koszt aktywacyjny, a potem co sekundę czy co ileś by zabierało manę. I póki mamy manę żeby mogło pobierać to by było włączone, a ponowne użycie czaru lub spadek do 0 many by to wyłączał.

  14. #358
    Avatar Chaku
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    222
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    dobry pomysł z tym dmg knighta zależnym od hp XD

  15. #359
    Avatar Rahilux
    Data rejestracji
    2016
    Położenie
    Khorinis
    Posty
    2,062
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Już to widzę że na low lvlach knight będzie gównem xD.

  16. #360

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    105
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj Rahilux napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Już to widzę że na low lvlach knight będzie gównem xD.
    Imo na high levelach też będzie gównem. :D

    dmg już wcześniej był za niski, a teraz średni dmg output będzie jeszcze niższy, szczególnie przy biciu kilku potworów na raz.
    Żeby włączyć berserkera potrzebuję na moim 255 lvlu jakieś 1300 many, czyli na najlepszych dla mnie manasach (mmp) muszę użyć 3 manasy i to trwa za długo żeby móc tak expić.

    Ja mimo wszystko uważam że dmg każdej profesji powinien być uzależniony od lvla, bo to jest dla mnie śmieszne pvp jak (dla przykładu) 500 ek nie może zgwałcić 100 msa na arenie 1vs1.
    Każda profesja powinno móc sobie jakoś tam poradzić solo i nie odstawać, w tej chwili knight nie jest dobry ani do pvp, ani do expa solo.... a bloczenie bossów też jest sprawą dyskusyjną ;d

    Dla zobrazowania, przed wszytkimi zmianami siła profesji przedstawiała się tak:

    -MS/ED
    -RP
    -EK

    A teraz :
    -RP
    -MS
    -ED
    -wisp
    -fire devil
    -orc shaman
    -EK
    Ostatnio zmieniony przez misse : 09-05-2017, 23:50

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [France] Ascalon - 8.7 RPG CUSTOM - Friday 13th of April
    Przez alehopper w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 49
    Ostatni post: 22-05-2018, 21:57

Tagi tego tematu

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •