W wolnych chwilach zaglądam sobie do plików i mapy, dodając to i owo. Nadszedł chyba czas żeby trochę pokazać z tego, co pojawi się na drugiej edycji. Jeśli wyda się wam, że coś już widzieliście na innym otsie, to pewnie słusznie, bo poza moim własnym wkładem ściągnąłem też pliki serwerów z internetu i biorę z nich co tylko fajnego mi wpadnie w oko. Rozważam ustawienie wyższego exp rate (a przynajmniej na początkowych levelach, po czym spadnie do +/- x10 na poziomie 200-300), ale to jeszcze do ustalenia. Start po nowym roku, bo czasu mam mało, a do zrobienia jest sporo. Może w grudniu odpalę jakiś test serwer
Temple zbudowałem prawie od nowa, inna kolorystyka i wnętrze.
TP Room pozostaje niezmieniony, tylko kilka expów wyrzuciłem bo były zbyt kwadratowe
Oldtown - nowe miasto na niewielkiej wyspie.
Zupełna nowość na OpenEvo - frakcje. Poprzez wykonanie kilku questów będzie można przyłączyć się do jednej z nich i zyskać dostęp do paru atrakcji (m.in. nowe tereny)
Tak, pomysł podpierdoliłem z Hexany
System bossów - tego też nie było. Po kliknięciu na gracza będzie w opisie coś w stylu "He killed 6/15 bosses"
Taski bez większych zmian, ewentualnie dodam kilka nowych
Będzie tak mniej więcej 2x więcej questów, szczególnie dla wysokich poziomów. Sporo z tych starych po prostu usunąłem jeśli wydały mi się zbyt kwadratowe. Do tego nowa arena dla 200-300-400 lvl
Nad samym quest roomem będę pewnie jeszcze siedział, bo tak średnio mi się podoba jego projekt
Nowe trainy, większe i ładniejsze
Odświeżony wygląd budynku z NPC
Nowość - fun room, a w nim tpki do m.in.: boiska do piłki nożnej 3 vs 3, aren pvp, zoo, dwóch kasyn, rosyjskiej ruletki
Podziemny poziom miasta (wejście w temple i dp). Na drugim zdjęciu widać też odświeżony wygląd rotwormów pod miastem
Na koniec kilka fotek z nowych zakątków na mapie
Zakładki