SERWER JEST JUŻ ONLINE !!!
Link do serwera - nations.ddns.net
Link do otservlist - http://otservlist.org/ots/1560754
Witajcie, chciałem wam przedstawić coś oryginalnego i nowego na "rynku" Ots-ów. Mianowicie :
Na serwerze jest siedem ras:
- Ludzie, Krasnoludy, Dworki, Barbarzyńcy, Elfy, Nieumarli i Adepci.
- Większość z ras podzielona jest na Wojownika/Blokera, Strzelca i Wsparcie. Wyjątkiem od tej reguły są Adepci gdzie występuje trzech czarodziejów.
- Chciałem stworzyć spokojnego RPG otsa, w którym jest exp x1,skills x1, a fragi liczone są jak na RL Tibii
(3 fragi= red skull, 5 fragów = black kull)
- Myślę, że ogromnym plusem tego serwera będzie zżywanie się ludzi z poszczególnych ras (w unikalnych siedmiu rasowych miastach), oraz znormalizowany (według mnie i innych*) system potionów.
* w Tibii zauważyłem, że wielu ludzi skarży się na to że trudno jest zabić 150 lvlem np.30 lvla. :)
- 231 unikatowych czarów (po 11 dla każdej profesjii)
- Brak cash shopa, a system Premium Account (miesięczny,dwumiesięczny)
- nowe przedmioty (peleryny, rękawice itp.)
- całkowicie nowa, duża mapa
- nowe questy
- itemy dodające odporności,Hp,Manę, regenerację życia itp.
- własny klient
- planujemy uaktualniać postacie/klienta oraz dodwać nowe miejsca na mapie(średnio co miesiąc) oraz nowe profesje do danych ras (już mamy kilka dobrych pomysłów)
Życzę udanej zabawy ! Pozdrawiam !
Zdjęcia ras :Załącznik 342263
Zdjęcia nowych itemów:Załącznik 342264
Mapa świata :Załącznik 342521
Kilka słów o rasach i profesjach:
Ludzie - Największy armor, Odporność na Holy, Średnio pkt Hp, Najlepiej współpracująca rasa, Ring redukcji obrażeń
Protector - najmocniejszy tank na serwerze, dobre czary prowokujące, stun shield, kilka czarów ofensywnych
Crossbowman - 4 kratki zasięgu, wolniejszy attack speed, bardzo duży dmg, tworzy belty
Cleric - najlepszy healer na serwerze, tworzenie holy broni/bełtów dla współtowarzyszy, holy spells, masowy czar regeneracji hp
Barbarzyńcy - Największe obrażenia fizyczne w grze (bronie zaczynają się od 60 + ataku), 4 sec cld na ataki fizyczne, słaby armor, bardzo dużo hp, wolniejszy movement speed, Ringi Regeneracji Życia
Berserker - dobre czary regenerujące i kasujące slowy/upicia itp. obszarowy czar o średniej wielkości 100% dmg !, furia, czar push (przesuwa kogoś o 1 kratkę)
Traper - rzuca spear-ami, 4 kratki zasięgu, tworzy speary, dobre czary regenerujące, czar push (przesuwa kogoś o 1 kratkę)
Shaman - normalny cld ataku, atak + (krzyżykiem), czaruje wspierające "słupki", buffy do ataku, movement speeda itp.
Dworcowie - odporni na trucizny, bardzo szybcy, trujące ataki, ataki zniżające mlvl i skile , Ringi mvm speed
Fleshhunter - 2 kratkowy zasięg z halabardy, kilka czarów obszarowych
Venomsniper - 3 kratkowy atak z "rurki", czarowanie strzałek, ataki zniżające dystance fighting
Voodoomaster - mistrz obszarowej trucizny, czary zniżające mlvl, czary zamieniające wrogów w ropuchy (cld na ataki i czary)
Krasnoludy - duży armor (nie tak duży jak ludzie), odporność na żywioły !, bronie bijące z żywiołów, duża ilość hp, używają run, ringi odporności na żywioły
Guard - offensive/defensive formation, runy (destroy field, cleen, explosion), dobry tank
Soldier - rzuca toporkami, 3 kratki zasięgu, offensive/defensive formation, czar "push", runy (destroy field, cleen, explosion)
Geomancer - tworzy bronie bijące z żywiołów dla towarzyszy, czaruje/atakuje runami które wsadza do ręki (możliwe podwójne ataki!)
Nieumarli - brak regeneracji życia i many po zjedzeniu !!, bardzo duża odporność na poison, physical i death, wrażliwość na holy ! ringi regeneracji życia i many
Vampire - czary life drain, czar unieruchomienia "torpor", zamiana w nietoerza (zwiększa szybkość), bije ze szponów
Banshee - czary mana drain, debuffy zniżające movement speed, opijające, zniżające skile ! najlepszy last spell z gry
Necromancer - czaruje czasową tarczę z kości, przywołuje zombie ze zwłok, atakuje śmiercią, tworzy bone walls
Elfy - bardzo duża szybkość ataku (1 sec cld), średnie obrażenia, duży mvm speed, bardzo mało życia, ringi "stone skin"
Sworddancer - jedne z największych obrażeń fizyczny w grze, kruchy, czary ofensywne, czar oznaczający wrogów (krwawią długi czas)
Hunter - 8 kratek zasięgu, czaruje strzały, czar oznaczający wrogów (krwawią długi czas), obszarowe czary "rain of arrows"
Druid - dobre czary regenerujące hp, zmiana w wolfa/tigera/beara (wzrost różnych skilów/mvm speed i hp), ofensywne czary earth
Adepci Magii - mana shield, każdy bije z różnego żywiołu, czarują magic walle, posiadają medytację (znaczny regen many), ringi dodające mlvl
Fire - duże obrażenia z ognia, czary o średniej wielkości, podpalają wrogów
Ice - małe obrażenia z lodu, czary o średniej wielkości, paraliżują wrogów
Energy - czary o dużym zasięgu i ogromnej rozbieżności ! (np. może udeżyć za 100 albo za 1000 dmg)
ZAPRASZAMY !!!!
Zakładki