Ukończyliśmy system "agresywnej natury"
* Nie każdy "krzak" ma ochotę nas zaatakować
*
Creepery nie mają nad głowami "nazw" więc nie będzie można odróżnić ich od normalnej roślinności.
Oznacza to tyle, że podczas poruszania się po mapie musimy mieć na uwadze fakt, że gracze to nie jedyne zmartwienie jakie nas spotka na wyspie.
Na serwerze
nie ma dwóch takich samych potworów. Każdy jest wyjątkowy na swój sposób. To od was i waszej taktyki będzie głownie zależeć czy wykonacie powierzone sobie zadanie.
Nie wprowadziliśmy losowego generowania statystyk oraz nazw dla potworów głownie dlatego aby móc samemu kalibrować potwory względem możliwości serwera war. Zmusiło nas to do dodatkowej pracy ale czego się nie robi dla graczy :).
Uchylamy rąbka tajemnic odnośnie jednego z przedsionków piekła.
Z wyrazami szacunku,
Enitysoft
Zakładki