e nie ma takiego bojkotowania, ja juz wycieczke zagramaniczna na wyspy kuka wykupilem
generalnie system shiny pokemonow zaczyna sie troche klarowac. obecny kierunek jest taki:
kazdy
pokemon potwór może być elite chiba ze nie może bo mu zabronie hehe, bossy nie moga byc elitami.
elita to podstawowa wersja wmocnionego potwora, respi sie od czasu do czasu zamiast zwyklego potwora i ma lepszy loot oraz unikatowy loot tylko dla elit. im trudniejszy potwor tym wieksza szansa ze sie zrespi elita.
ale oprocz tego beda tez rozne inne wersje wzmocnionych potworow, ale nie dla kazdego potwora bo taki giga szczur by mordowal wszystkich nowych graczy na otsie.
beda np jakies ghosted wersje gdzie maja protekcje na physical 90-95% i ich phys ataki zmieniaja sie w energie na przyklad.
jakas wersja overheated ktora wali pod siebie smrody z ognia i generalnie bije wiecej
wersje chilled ktore wala icycle na ziemie i jak w nie wejdziesz to nalozy na ciebie parala ktory kluje z lodu co pare sekund i odswieza parala
death aura ze jak jestes w zasiegu 2-3 sqmow to dostajesz curse ktore zadaje procentowo dmg i jak np jestes knightem to musisz stac obok niego po skosie zeby nie dostawac dmgu.
i potem moze byc tez elite ghosted itp i to juz jest duzo moniejsze ale tez giga rare
@edit
here tutej przykladowe prototypowe potwory
elitka ktora ma tylko wieksze staty
toxic elitka ktora ma wieksze staty oraz dodatkowo wali spella aoe
ghosted ktory ma ukryte hp i zwiekszonego resista na physa.
pewnie zmienie zeby to nie bylo w nazwach tylko po prostu jakies oznaczenie typu black skull(potem sie zmieni zeby to byla gwiazdka) i w opisie bedzie podane jaki konkretnie ma modyfikator. to w razie jakbym chcial zeby potwory mialy po kilka roznych modow na raz jako jakis rare resp albo na questach.
to wszystko sa zwykle potwory tylko na nie nalozone te mody wiec wszystko takie jak ataki, bazowy loot, hp itp jest bez zmian chiba ze mod to zmienia. a mody sie beda skalowac z trudnoscia potwora czyli dragon z modow nie bedzie bil tyle samo co demon z modow no chiba ze cos bedzie zrobione tak zeby np procentowo bilo. jakis curse aura co jak stoisz obok to bije po 1% max hp, potem 2%, 3% itp i musisz odbiec zeby zresetowac se tego curse.
moze te mody rozdziele poziomami trudnosci ze np jakies dopiero dragi beda mogly miec a inne dopiero demony. albo na przyklad mozna je rozdzielic na typy normal, fire, earth, ice, energy ze np fire elemental nie bedzie nagle walil z lodu. ale chuj wi jeszcze, na razie musze szkielet tego systemu se wypracowac, wymyslic kilka-kilkanascie roznych modow i bedzie elegancko.
a szanse na respa to sie bedzie myslalo na testach, bo jak za bardzo gracz bedzie snowballowal czego sie obawialem na poczatku to elegancko mozna to bedzie zcounterowac robiac ze bedzie wiecej takich specjalnych potworow sie respilo.
tak generalnie mysle ze to bedzie ostatni custom system ktory robie poki co i mozna odpalac testy.
a no i od razu odpowiem na najczesciej zadawane pytanie przez wiernych fanów czyli ile bedzie kosztowal tutor w sms shopie. otusz tutora nie bedzie sie dalo kupic, jedynie goda i dostep do bazy danych za sms 4.69 piombionow albo 67.69 monet badurskich
jeszcze dodatkowo dla najwierniejszych fanow zapowiadam tez kolejny projekt. wstepnie planowane pierwsze tesery na 2028.
pokemon pokopia znaczy sie ten, ditto adventures - serwer pokemon gdzie mewtwo wyjebal ze swiata wszystkich ludzi. jestes sobie malym ditto i eksplorujesz swiat, uczysz sie transformacji od innych pokemonow, musisz walczyc z gym leaderami(zamiast brocka jest jego onix ktory sie nazywa po prostu rock) i dopiero wtedy odblokowujesz dalsze czesci swiata. kazdy npc to pokemon. wcale nie inspirowane gra pokopia nie wiem w ogole o czym mowicie pierwsze slysze o takiej grze
a w 2035 gta roleplay od moth x svira x memsoria
i w 2050 tibia x wiedzmin, na pewno do tego czasu zagram w wiedzmina albo przeczytam ksiazke i bede wiedzial o co z tym chodzi
Zakładki