Wiem, że nigdy pewnie nic takiego nie wprowadzicie bo ludziom to się nie spodoba + dużo roboty... Ale!
Ciekawą opcją było by stworzenie systemu:
- ulepszania itemów na +1, +2 itd. z możliwością zniszczenia przedmiotu, spalenia z +3 na +2 itd. im większy plus tym trudniej podnieść na poziom wyżej
- wkładania bonusów do itemów/dropienia z bonusami typu 5% life steala, bonus atk od śmierci, zwiększona prędkość atk z broni o 30%, zwiększenie prędkości poruszani itd.
Takie rozwiązanie byłoby ciekawe pod tym względem, że ludzie by się później nie ścigali w lvl a bardziej by się skupili na kompletowaniu ekwipunku walczeniu z bossami, doskonaleniu postaci w pvp itd.
@down
To były tylko przykłady bonusów. Chodzi o to, że obecnie tibia jest trochę bez sensu bo zdobywasz full eq i później wbijasz tylko lvl i nie masz innego celu ;d.
Zakładki