Reklama
Strona 1 z 3 123 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 43

Temat: [Tibia 10.31] Valturia: The Legend will be back!

  1. #1
    Avatar .::Davido$::.
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kętrzyn
    Wiek
    30
    Posty
    257
    Siła reputacji
    16

    Domyślny [Tibia 10.31] Valturia: The Legend will be back!

    Jak napisać prezentacje,która zwróci uwagę takiego surowego i krytycznego czytelnika jakim jesteś Ty? Jak zacząć, a jak skończyć? Czym się pochwalić, a co przemilczeć? W jaki sposób przekonać Ciebie abyś poświęcił chwilę na założenie konta i stworzenie postaci na naszym serwerze? Czym nasz server różni się od innych? Dlaczego ten a nie inny? Dlaczego?
    Jak dobrze napisać, aby rozeszło się z hukiem?
    Jak dotrzeć do masowego gracza, jak zaspokoić jego potrzeby(yhym, skojarzenia.), w jaki sposób dotrzeć do jego indywidualnych potrzeb?
    Te nurtujące pytania nękają mnie od samego początku.
    Myślę, że najważniejsza jest współpraca i rozmowa, tak jak już wyżej wspomniałem atuty trzeba wykorzystywać, a wady eliminować. Nie chcę się wychwalać, bo nie w tym tkwi sęk. Na dzisiejszym rynku OTS, istnieje wiele znakomitych projektów, o których warto by wspomnieć, lecz teraz jest nasza chwila i nasz czas.


    Czym jest Valturia? Oficialny link do strony serweru.
    Można wymyślać fascynujące historię, aby przedstawić Ci historię OTS, lecz nasz server jest częścią historii. Istniejemy na rynku OTS od ponad 4 lat, mamy doświadczenie i wiemy czego potrzebujesz. FaniaOts, VamasOts to nasze wcześniejsze odsłony. Dlaczego nie jesteśmy Fania? Gdyż odłączyliśmy się od tamtej ekipy i stworzyliśmy coś odmiennego - nowatorskiego.
    YouTube - Valturia OTS
    Śmiało mogę, powiedzieć że jest bardzo dobrym serwerem RPG. Dużo osób nadużywa to pojęcie nie znając go.
    Drugim aspektem jest Custom Mapa, także jak RPG często nadużywane słowo. Może nie zgodzisz się ze mną, ale mapa Valturii stoi na bardzo wysokim poziomie. Informację które mogą lepiej opisać mapę:
    Łączna ilość kratek: 4.653.255
    Kratki po których można chodzić: 15.92%
    Łączna ilość przedmiotów: 5.848.230
    Całkowita liczba potworów: 13.118
    Średnia stworzeń na spawn: 1,25
    Liczba miast ogółem: 5
    Łączna liczba domów: 233
    Średnie domy za miastem: 46,60
    Średnia pow. domku: 23,59 m kw.
    Średnia pow. miasta: 1099,20 m kw.
    Największe miasto: "Poviss"(2292 mkw)
    Największy domek: "Frost Manor" (332 mkw)
    Mało ci to mówi? Szczerze mówiąc mi także. Chcę Ci uświadomić, że o wartości mapy nie mówi liczba miast, potworów czy domków. W moim odczuciu ważne są questy, dobre expowiska i ładne miasta. Wg mnie znajdziesz to u nas. Mapa nie dość że jest niesamowicie rozbudowana, to posiada dużo zagadek i niespodzianek. Łączyć piękno z użytecznym - utylitaryzm, ujawniła się u nas iskra pozytywizmu. Łącząc to uzyskaliśmy niesamowitą mieszankę która musisz ocenić sam, gdyż o gustach się nie dyskutuje.




    Tibia jest głęboko w moim sercu z powodu : questów i wojen, skupmy się na tym pierwszym.
    Grałem w wiele gier MMORPG, lecz nigdzie nie spotkałem się aby misje robiono w 50 osób. Gdzie każda profesja była potrzebna, a każda runa odgrywała rolę. Na naszym serwerze znajdziesz wiele niesamowicie ciekawych i rozbudowanych questów.
    Odeszliśmy od systemu - idź - zabij - weź. Nasze questy wymagają pomyślunku i chwili zastanowienia.
    Posiadamy takie questy jak: POI, INQ, Demon OAK, Demon Helmet czy Anni, (...), lecz mamy własne bardziej skomplikowane : Seals of Syjana, Paradox Quest, Judyta's Quest, Secrets of the Sky etc.
    Prócz tych misji dla wysokopoziomowych graczy istnieją małe, ukryte skrzynki w których znajdują się cenne nagrody.
    Chciałbym jeszcze dodać, że na naszej mapie znajduję się npc Kip-San, który zleca nam polowania na mobki(jest to nieobowiązkowe), dzięki temu otrzymujemy doświadczenie i drobne gp'ki na małe wydatki. W ten sposób poznajemy mapę, odkrywamy jej piękno i stwierdzamy : "nie taki diabeł straszny jak go malują".
    Podsumowując posiadamy ~ 100questów zarówno wymagających jak i nie~.
    No to się opisałem o mapie. Przejdźmy do silnika, skryptów i spraw technicznych.
    Zacznijmy od skryptów:
    Party bonus - expiąc samemu nie czerpiemy pełni satysfakcji z gry. Moim zdaniem praca zespołowa jest dobrym rozwiązaniem, tego żmudnego "przymusu".
    W pigułce: expiąc w grupie bez party bonusa mamy do rozłożenia 100% doświadczenia dzieląc na liczbę osób w pt, tzn. 5osób otrzyma po 20%, natomiast z party bonusem na każdego gracza otrzymujemy 10% bonusu gratis, więc na 5graczy mamy 150%, a więc po 30%. Może to nie wiele, ale jest bardziej opłacalne.
    System Wierzchowców [Mounts]
    W grze dostępnych jest ~30 wierzchowców i wszystkie są dostępne tylko z po ujarzmieniu danego zwierzaka danym przedmiotem.
    Aby dosiąść wierzchowca robimy dokładnie to samo co na realnej tibii.
    Cooldown System
    Cooldown to oczekiwanie miedzy rzuconymi czarami.
    System Reputacji
    Dzięki temu systemowi możesz się stać postrachem serwera, jak i bohaterem który pomaga oraz zabija morderców. Więcej o systemie Reputacji znajdziesz na stronie głównej Valturii
    Upgrade Item System
    Upgrade System umożliwia nam ulepszanie statystyk naszych przedmiotów.
    Możemy je ulepszyć aż o 6 poziomów!
    Lecz jest to niezwykle trudne. Szansa, że uda nam się ulepszyć przedmiot na 6 poziom, wynosi ledwo 15%. Jeśli nie uda nam się ulepszyć przedmiotu, jego statystyki obniżą się o 1.
    Outfits and Bonuses System
    Outfits and Bonuses System jest to system dzięki któremu po zdobyciu pełnego addonu jakiegoś outfitu dostaniemy bonus w różnej postaci. Bonusy oraz przedmioty które trzeba zdobyć na addon można znaleźć na stronie.
    Football System
    Prosty system którym można sie pobawić, rozluźnić i przyjąć dawkę humoru.
    Boisko znajduje w Minias Trith. Aby zagrać trzeba zebrać dwie drużyny.
    Real War System
    Jest to w 100% system opracowany przez naszych skrypterów w oparciu o war system TFS'owski. Jeżeli chcesz poznać wszystkie komendy oraz aktualnie trwające wojny wejdź na stronę Valturii, przejdź w zakładkę "Community",a następnie "Gulid Wars"
    StarGate System
    Jeden z najbardziej rozbudowanych systemów. W pełni opracowany od zera przez naszych skrypterów. Możemy się dzięki niemu przenieść w różne miejsca.. (przeszłość, przyszłość, inne wymiary). System tworzony był w oparciu o film Sci-Fci o takim samym tytule. Po przeniesieniu zobaczymy różne oblicza oraz odkryjemy nowe questy.
    Działanie Systemu:
    - Ustawiamy odpowiednią kombinację świecących się lamp w Stargate Room, czyli pomieszczeniu, w którym znajdują się wrota (z ang. gate).
    - Używamy kontrolera, czyli wielkiego słupa znajdującego się w Stargate Room.
    - Otwiera się tunel.
    - Po 3 minutach tunel się zamyka (można wymusić zamknięcie poprzez kliknięcie na wielkim słupie).
    - Do tunelu można wejść tylko ze strony, po której się go otworzyło!
    - Wejście do tunelu po drugiej stronie spowoduje śmierć postaci (bez utraty przedmiotów).
    System Alchemii
    Kolejny rozbudowany system. Do stworzenia jakiegoś eliksiru potrzebne będą nam składniki, kociołek oraz fire field rune. Możemy uzyskać 7 eliksirów.

    Niestety tibijczycy są zapominalscy, więc mogą zapamiętać jedynie jeden przepis. A i tak muszą go mieć przy sobie. Co z resztą nie daje 100% pewności że eksperyment się uda. Jeśli źle połączymy składniki, albo po prostu będziemy mieli pecha to mikstura wybuchnie nam w rękach i do tego stracimy wszystkie składniki oraz HP. Krótko mówiąc:
    You have connected components in the wrong order and the potion exploded in your hand.
    Psuć wam nie chce zabawy więc nie opisuje który eliksir do czego służy oraz w czym nam pomaga. Wszystkiego dowiedzieć się będziecie musieli sami...
    System będzie bardzo skuteczny, ale jego opanowanie nie będzie takie proste. Jest on zrobiony od zera przez naszych skrypterów. Mam nadzieje że się wam spodoba : D
    Quest System
    Przebudowaliśmy cały system questów dodając misje poboczne niewymagane do ukończenia głównego questu. Aktualnie misji pobocznych jest 11, z każdym updatem będą się powiększały. Mamy również 4 większe questy:
    Soldiers of the King Quest[3misje poboczne]
    Assassins of Kings[1misja poboczna]
    Friends and Traders[2misje poboczne]
    StarGate World Quest
    Task System
    Dostajemy zlecenia na zabicie potworów i w nagrodę dostajemy złoto i doświadczenie.
    Hunt System
    Za zabicie określonej liczby potworów mamy możliwość zmierzenia się z bossem na arenie.
    Multilanguage System
    Używając komendy !lang możemy zmienić język komunikatów z gry (komunikaty z klienta i z silnika z racji, że każdy je zna pozostały w oryginalnym języku).
    Enchanting System
    Sam sposób umagiczniania kamieni pozostał taki jak dawniej, druid i mag mogą to zrobić po wejściu w odpowiednie "bramki" znajdujące się na dachu świątyni w Oxenfurt. Ciekawsze zmiany nastąpiły w sposobie walki umagicznioną bronią. Teraz broń ta zadaje obrażenia magiczne w zależności od siły ataku broni, naszego poziomu i naszego skilla walki tą bronią. Obrażenia te wahają się w granicach 90% - 110%, więc nie są to obrażenia stałe. Obrażenia magiczne zostaną zadane TYLKO wtedy, gdy zadamy normalne obrażenia w wysokości co najmniej 10.
    Offline Training
    Po wykonaniu wykonaniu pierwszych 7 zadań u NPC Kip San dostaniemy możliwość trenowania z nim.
    Sprawy techniczne:
    DEDICATED SERVER
    # Procesor : Intel Xeon Quad 4x 2,80GHz+
    # RAM : 24 GB DDR3
    # HDD : Intel SSD X25-M 2x 80 GB
    # Connection : 1 Gbit - no freezes no lags
    Dla starych graczy, którzy zapytają: "co się zmieniło?".
    Poprawiony ekwipunek gracza.
    Więcej informacji w logach gry.
    Usprawniony system reportowania.
    Nowe potwory, a w raz z nimi - nowe mounty.
    Nowe tereny, potwory (w tym także bossów), przedmioty.
    Przebudowa systemu tasków i punktów za nie.
    Nowe osiągnięcia.
    Zmiana Lootu niektórych potworów.
    Nowe Potwory.
    Nowe przedmioty.
    Zmiana wyglądu niektórych przedmiotów.
    Dostrojenie mechanizmu, który powodował lagi oraz wyrzucenie gracza z gry.
    Nowe questy i strony konfliktu.
    Szkoła treningu.
    Nowe zadania.
    Nowa rasa - gnomy.
    Nowe stroje.
    Nowe wierzchowce.
    Zmiana systemu karania graczy.
    Nowa rasa - Corymowie.
    Płynniejsza animacja poruszającego się gracza.
    Nowe najazdy i zwiększona ich częstotliwość.
    Wdrożono nowy system nagradzania za zabicie określonych bossów.
    Nowe NPC.
    Nowe potwory (głównie bossowie).
    Nowy outfit Explorer Cave.
    Nowe prawo szybkości.
    Płynniejsza animacja wierzchowców i oswajalnych stworzeń.
    Nowe Questy, NPC oraz taski.
    Nowe potwory i najmocniejsze Arcydemony.
    Dużo nowych przedmiotów.
    Wielu z nas nie spodoba się Tibia 10.31. Wielu z nas nie lubi zmian. Tibia 7.8(jeśli się mylę - przepraszam) wprowadziła addony, hotkeye i inne "złe" dodatki. Czy na dzień dzisiejszy wyobrażasz sobie grę bez tego? Wiem, że mamy sentyment do tibi 7.6 i starszych, ale moim skromnym zdaniem, zmiany są potrzebne. Tibia 8.7 wprowadziła chociażby mounty i cooldown system - poprzez to Cipsoft w jakimś stopniu ograniczał botowanie. Mounty to dodatek taki jak addony, ludzie kochają addony, ponieważ mogą pokazać siebie i swoją wyższość. Myślę, że z mountami jest podobnie. Ponad 30 mountów = kilkanaście nowych questów. Świat idzie do przodu, tak samo OTS. To tylko kwestia czasu, zanim wszystkie servery przejdą na klienta 10+.
    Próbując nic nie tracisz, możesz jedynie zyskać.
    W wielkim skrócie !

    *Własna Custom Mapa
    *RPG Server
    *Własne skrypty i systemy
    *Doświadczona i odpowiedzialna administracja
    *Świetny silnik i server dedykowany
    -www: Valturia: The Legend will be back!
    -Klient: 10.31
    -World Type: PvP
    Exp stages:
    1-30 poziom : 15 razy większy
    31-80 poziom : 10 razy większy
    81-150 poziom : 5 razy większy
    151-200 poziom : 4 razy większy
    201-250 poziom : 3 razy większy
    251 poziom i większy : 2 razy większy
    Skill:
    18 razy szybszy
    Magia:
    7 razy szybciej



    Dochodząc do tego miejsca, wykazałeś się wielką ambicją. Mam nadzieję, że choć trochę przedstawiłem Ci Valturię.
    Dziękuję.





    Cytuj Winston Churchill napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Mówcy powinni mieć na uwadze nie tylko to, by wyczerpać temat, ale także by nie wyczerpać słuchaczy.
    Cytuj Anbu napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Spokojnie znoś krytykę i nie wdawaj się w kłótnie.
    Ostatnio zmieniony przez .::Davido$::. : 20-02-2014, 19:16

  2. #2

    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Płock
    Wiek
    30
    Posty
    415
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    kiedy start?

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar .::Davido$::.
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kętrzyn
    Wiek
    30
    Posty
    257
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Jesteśmy przekonani że tym razem uderzymy w gust większej grupy graczy. Przerabiając Valturię z 8.7-10.31 postawiliśmy sobie bardzo wysoko poprzeczkę. Zmiana w sposobie programowania, wymaga od naszych skrypterów przerabiania 70% skryptów. Ogrom zmian jakie wprowadziły updaty wymagają od naszych mapperów wprowadzenia nowych expowisk, nie mówiąc o poprawie i ulepszeniu mapy oraz starych jej części. Nowe outfity, mounty i questy wywierają na nas nacisk, aby zrobić to w jak najszybszym i najlepszym tępie. Jednak jesteśmy zdania że lepiej czemuś poświęcić więcej czasu, ale zrobić to raz a porządnie.

    Nie podamy jeszcze daty startu serwera ponieważ nie jesteśmy gołosłowni i chcemy popierać nasze wypowiedzi konkretnymi statystykami.
    Obecnie jest nas 3. Potrzebujemy osobę, która jest wdrożona w nowinki z świata tibii i wie co i dlaczego będzie nam potrzebne(nie mieliśmy styczności z tibią od 2 lat, dlatego nie mamy wystarczająco wiedzy i czasu co jest konieczne,potrzebne i zbyteczne). Potrzebujemy mappera, który potrafi tworzyć piękne a zarazem użyteczne mapy, a zarazem wie jakie expowiska powinny być dodane.
    W skrócie
    - mappera
    -speca od tibii
    Wymagania:
    -nie skreślamy nikogo, jednak jesteśmy grupą 20latków mielismy już do czynienia z wieloma osobami, które tworzyły np. softy w skrzynkach a następnie swoją postacią co restart je zabierały. Jedyny wymóg to b duże chęci i dyspozycyjność

    Ostatnio zmieniony przez .::Davido$::. : 20-02-2014, 19:18

  5. #4
    Avatar Seyaelo
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Tybet
    Posty
    2,233
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Pamiętam ten serwer za czasów Tibii 8.7 grało się bardzo przyjemnie, kto wie jeżeli starczy czasu to może zawitam : P

    8.0 Custom server

  6. #5
    Avatar Adrino
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    29
    Posty
    975
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Wytłumacz proszę dlaczego skill rate wynosi aż x18.

  7. #6

    Data rejestracji
    2014
    Posty
    19
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    http://otland.net/threads/poland-10-.../#post-2013553

    świeżo napisana odpowiedź na otlanda, u nas na serwerze jak jest napisane w zapowiedzi będzie istniała funkcja !lang, dzięki której obcokrajowcy będą wiedzieć co i jak :)


    @@ ^^ up
    Rate jest z starego serweru, jest to sprawa jedna z niewielu która jeszcze nie jest ustalona ;)
    Ostatnio zmieniony przez Xaar : 24-02-2014, 22:25

  8. #7

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    1,254
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Xaar napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    http://otland.net/threads/poland-10-.../#post-2013553

    świeżo napisana odpowiedź na otlanda, u nas na serwerze jak jest napisane w zapowiedzi będzie istniała funkcja !lang, dzięki której obcokrajowcy będą wiedzieć co i jak :)


    @@ ^^ up
    Rate jest z starego serweru, jest to sprawa jedna z niewielu która jeszcze nie jest ustalona ;)
    multi clienting tak jak na shadow. fajna sprawa

  9. #8
    GM Karpio

    Domyślny

    Przepisaliśmy, a właściwie napisaliśmy od nowa (gdyż nowy silnik nie posiada kilku funkcji) Upgrade System.
    Więcej szczegółów na naszym blogu.

    Polecam oglądać w HD

  10. #9

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    2,844
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    co daje upgrade? bo atk ani def się nie zwiększył, a imo powinien.
    no i czemu jak jest fail to znika? nie będzie się opłacało upgradować albo nawet zdobywać rare itemów, wypadnie ci np. magic long sword, a ty i tak będziesz biegać w sovie +6 bo będzie lepszy, a mlsa będziesz sie bał upgradnąć.
    no i upgrade powinien być dużo droższy

    i skoro to client 10.31+ to powinniście dodać expowiska z potworami z roshamul, war zonów czy gray beach
    Ostatnio zmieniony przez rysiekk : 26-02-2014, 09:56

  11. #10

    Data rejestracji
    2014
    Posty
    19
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Dokładne info o upgradzie jest na blogu tak jak wyżej jest napisane :)
    Gdy masz item +3, a atk: 35, to napis zostaje, jednak obliczeń bierzemy 35+3. Jeżeli nie znikałyby to każdy +200 miałby full eq+6. Bez ryzyka nie ma zabawy.

    Co do mapy. Robi się ;D

  12. #11
    GM Karpio

    Domyślny

    Ostatnie zmiany:
    • Dodano NPC De Lellis
    • Dodano NPC Judyta
    • Dodano NPC Juzew
    • Dodano NPC Sulring
    • Dodano NPC Tiberius
    • Dodano NPC Turturis
    • Dodano NPC Diglamjus
    • Dodano NPC D'Arc
    • Dodano NPC Celdric
    • Dodano NPC Adelaja
    • Demon Helmen Quest jest sprawny w 100%
    • Paradox Quest jest sprawny w 100% (od teraz poprawne ustawienie dźwigni w Paradox Tower będzie się automatycznie zmieniać z każdym restartem)
    • Mount System jest sprawny w 80% (nie można złapać nowych mountów - JESZCZE)
    • Norseman Outfit Quest jest sprawny w 100%
    • Yalahar Quest jest chyba sprawny (wymaga przetestowania i dodania do Quest Loga)


    ~~REFRESH~~

  13. #12
    Avatar .::Davido$::.
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kętrzyn
    Wiek
    30
    Posty
    257
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Nikt nie jest zainteresowany serverem że taka cisza tutaj ? :/

  14. #13

    Data rejestracji
    2008
    Posty
    81
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Stara, dobra "FANIA"... :D Z chęcią wejdę :)
    Czy Roshamuul będzie także dostępne :D?
    Ostatnio zmieniony przez marynarz20 : 04-03-2014, 00:13

  15. #14

    Data rejestracji
    2013
    Posty
    15
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    kiedy start ?

  16. #15

    Data rejestracji
    2008
    Posty
    81
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    @UP Też chciałbym się dowiedzieć, bo z utęsknieniem wyczekuję informacji :D Już myślałem, że "jak OTS padł to nigdy się nie podniesie" - A tu proszę! :D

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 24-02-2011, 23:21
  2. [8.5x]Galeria Valturia Ots
    Przez Crie w dziale Mapping
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 06-08-2010, 21:04

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •