Reklama
Strona 1 z 3 123 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 35

Temat: [8.54][UK] Neverending Fight [Zombie][Obcy][Mutanty] Ots w przyszlosci!

  1. #1

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    27
    Siła reputacji
    0

    Domyślny [8.54][UK] Neverending Fight [Zombie][Obcy][Mutanty] Ots w przyszlosci!

    Neverending Fight: Pierwszy i prawdopodobnie jedyny serwer w przyszlosci!


    Wlasne potwory i wlasne umiejetnosci, wszystkie potrowy sa wlasne, jednakze najslabszy potwor daje 30 expa. Serwer bazowany na 8.54, lecz warto przeczytac wszystko. NEF jest wyjatkowym serwerem obsadzonym w realiach swiata po wojnie nuklearnej gdzie praktycznie wszystkie zwierzeta wyginely, a te, ktorym udalo sie przetrwac albo zmutowaly albo rozmnozyly sie do ogromnych ilosci i staly sie bardzo agresywne.

    Pierwszy trailer promocyjny polaczony z historia:





    STRONA INTERNETOWA = http://neverending-fight-ots.letnet.pl/


    Podstawowe informacje:
    • 65MB mapa;
    • Zadania Globalne;
    • Prawdziwy system wagi(kilogramy);
    • Zadnej magii;
    • Sprint system;
    • Wspolczesna waluta (dolary);
    • Szybsze sprzedawanie;
    • Autostacking;
    • Ulatwiajace komendy;
    • Swietnie rozwiniety system wspolgrania z innymi;
    • Poczatkowe statystyki [150hp/0mana; +2hp, 1mana, 1kg/level];
    • Ponad 70 wspolczesnych jak i zupelnie futurystycznych gnatow;
    • Bardzo duzo taskow i questow, jednakze nie typowych questow na uzycie skrzynki;
    • System najemnikow;
    • Wyjatkowa umiejetnosc produkcji;
    • Rekawiczki zamiast pierscieni;
    • Prawdziwa trucizna i krwawienie;
    • 7 darmowych promocji;
    • Zadnych kont premium czy VIPow, 100% za darmo;


    Wszystkie potwory sa wlasne?

    Tak, doslownie wszystko z czym bedziesz walczyc jest wlasne. Mamy wiele potworow niedostepnych nigdzie indziej jak Alieny, Predatory czy ogromne pajeczaki z filmu Zolnierze Kosmosu, niestety, sa to bardzo silne jednostki, nie predko bedziesz miec okazje sie z nimi zmierzyc.

    65MB Mapa? Na serio?

    Tak, pracowalismy nad tym serwerem przez ponad 3 lata, wiec mapa sama w sobie robila sie coraz wieksza. 65MB to tez z kolei nie jest jakos specjalnie duzo. Mapper jest perfekcjonista i co chwile cos ulepsza. Niestety, w dalszym ciagu natrafiamy na male wpadki terenowe, ktore staramy sie powoli eliminowac. Nie ma czegos takiego jak "Rookgaard" czy czegos w tym stylu, zaczynasz jako Survivor i juz od poczatku walczysz ze wszystkim co biega zmutowane.

    Sa jakies specjalne lokacje? Ile jest miast i jak daleko sa od siebie?

    Jest cala masa specjalnych czy tez ukrytych lokacji. Wiekszosc z nich jest bezposrednio polaczona z zadaniami, czesto tymi globalnymi. Na serwie jest 5 miast, ale tylko w trzech bedziemy mieli okazje zobaczyc ludzi, w pozostalych dwoch bedziemy mieli do czynienia z Alienami i Predatorami. Miasta sa bardzo daleko od siebie, nie zapominajmy, to swiat po wojnie nuklearnej, a jak najlepiej chcielismy odwzorowac realne dystanse.

    Co to sa te zadania globalne?

    Sa to bardzo trudne zadania, ktore jak wykonane zmieniaja swiat w grze na zawsze, jednakze moga zostac wykonane tylko raz. Czesto wymagaja bardzo silnej i dobrze zgranej ekipy jesli zabijanie czegos jest wymagane, jednakze, nie wszsytkie globale wymagaja zabijania, czasem to zwyczajne zbieranie zapasow aby pomoc rozbudowac miasto. Glowna nagroda jest z reguly Honor, a czym jest Honor - odpowiedz ponizej.

    Skad bede wiedziec, ze zadanie ktore wykonuje to wlasnie global?

    Te z reguly bardzo duzo od gracza wymagaja, i z reguly sa dla jednego gracza calkowicie niemozliwe, nagrody natomiast sa czesto bardzo wysokie. Te z reguly sa od razu oznaczone jako zadania globalne, wiec wiesz z czym masz do czynienia.

    Co to jest ten prawdziwy system wagi?

    Pozbylismy sie starego i wysluzonego systemu oz. Zaczelismy uzywac kilogramow i przerobilismy wszystkie przedmioty pod nasz system wagi aby byl nieco realistyczniejszy.

    Nie ma w ogole magii?

    Dokladnie, zadnych czarow, jednakze nasz "sprint" moze byc w pewien sposob uznawane jako czar. Umiejetnosc zuzywa 1 many na sekunde i podnosi predkosc poruszania sie na czas maksymalnie 100 sekund lub do czasu az skonczy sie nam mana. Sprint uzywa sie zwyczajnie wpisujac sprint aby go wlaczyc i wylaczyc. Nie ma zadnego leczenia, jedynie naturnalna regeneracja, jednakze sa pewne przedmioty ktore w pewien sposob sa w stanie te regeneracje przyspieszyc jak naszyjniki, moduly i inne jedzenie.

    Co to jest wspolczesna waluta? Czy Predatory i Alieny rowniez uzywaja tej waluty?

    Zwyczajnie pozbylisly sie zlota i zastapilismy je dolarami. Tego oczywiscie nie mozna zamieniac na wyzsze nominaly po uzyciu. Alieny i Predatorzy maja wlasna walute, wiec nasze ludzkie bogastwo bedzie tam bezuzyteczne, pamietajmy jednak, ze zawsze mozna sie cofnac na ziemie na jakies zakupy, wszedzie dobrze, ale w domu najlepiej.

    Co to jest to szybsze sprzedawanie?

    Wiekszosc NPC specjalizujacych sie w skupie naszego loota ma obok siebie kamienne stoly, aby szybko cos sprzedac zwyczajnie nalezy rzucic cos, co NPC normalnie akceptuje aby automatycznie to sprzedac. Dziala to duzo szybciej niz manualne sprzedawanie sprzetu uzywajac Trade, nie wspominajac o dawnych czasach kiedy trzeba bylo pisac.



    Wprowadziliscie autostacking?

    I tak i nie, nie wszystko sie automatycznie stackuje, a to akurat z roznych wzgledow. Generalnie kazde uzycie noza na ciele naszej ofiary spowoduje, ze wszystko co z niej wytniemy automatycznie nam sie posklada, z drugiej jednak strony, jak cos sprzedajemy, to pieniadze same nam sie w portfelu nie poukladaja.

    Co to sa te ulatwiajace komendy?

    Wprowadzilismy (narazie) dwie dodatkowe komendy jako ze zauwazylismy, ze beda bardzo pomocne. Jako ze kazdy u nas walczy na dystans, no powiedzmy ze prawie kazdy, to wprowadzilismy komende /reloadactivate, ktora jak tylko uaktywniona bedzie nas powiadamiac, ze konczy nam sie amunicja, i ze nalezy dodac pare naboi wiecej. Jest rowniez /pvpactivate, ktore calkowicie wylacza nasze wlasne pvp (w dalszym ciagu ktos moze nas zaatakowac) abysmy przez przypadek podczas walki nie zaatakowali naszego kolegi na battle bedac z nim w druzynie.

    Czemu uwazacie, ze was serwer jest lepiej przygotowany do gry zespolowej?

    U nas potwory nie walcza na dystans, w znacznej wiekszosci sa to jednostki walczace wrecz, tak wiec dzielenie doswiadczenia i wzajemne sciaganie sobie potworow do zabijania bedzie bardzo dobrym pomyslem. Potwory sa bardzo silne i na dobra sprawe moga nas zabic bardzo szybko. Wiekszosc potworow dosc czesto sie przerzuca, jednakze jeden gracz sciagajacy kilka potworow i uciekajacy aby inni mogli je spokojnie zabic dosc dobrze sie sprawdza, najwyzsza szansa na przerzucenie sie potwora to 20% co 7 sekund.

    Czy to jest serwer PvP?

    Tak, jest to standardowe PvP z systemem czaszek od 10 lvla. U nas nigdy nie tracisz niczego procz plecaka, no chyba ze masz czerwona czaszke.

    Czy te statystki nie sa za niskie? Nie powinnismy byc nieco silneijsi?

    Wyobraz sobie, ze startujesz jako slaby mieszkaniec. Na poczatku gra jest dosc trudna, czasem nudna, ale jak tylko zdobedziesz juz jakis wyzszy level aby moc co chwile sprintowac to gra nabiera rozpedu i dynamiki. Pozniejsze potwory spawnuja w dosc duzych ilosciach wiec doswiadczenie jakie bedziesz zbierac bedzie naprawde duze. W pozniejszym etapie gry spotykanie graczy na bardzo wysokich levelach nie bedzie niczym wyjatkowym. Poczas zamknietych beta testow naszej szescio-osobowej grupie udalo sie w ciagu 10 dni zdobyc 60 lvle, musimy jednak zaznaczyc, ze wiemy jak silne sa potwory i znamy mape.

    Czy wszystkie te bronie sa inne i jak czesto zdobede pierwszego gnata?

    Tak, wszystkie bronie sa inne, roznia sie albo szansa na trafienie, obrazeniami, zasiegiem albo predkoscia strzelania. Wiekszosc z nich moze byc dodatkowo ulepszona lunetami, laserami albo elementami mechanicznymi, co na dobra sprawe zwieksza ilosc gnatow na serwie do jakis 200. Sa rozne ciezkie bronie, jak wyrzutnie rakiet, dzialka plazmowe i laserowe, ciezkie dziala maszynowe albo miotacze ognia. Niestety, to nie sa wczesne bronie i na dobra sprawe dosc trudno je dostac, a jak juz to w dosc poznym etapie gry. Na poczatku mozemy miec problemy aby zdobyc pierwsze pistolety, ale juz male karabinki czy strzelby moga w ciagu tygodnia wpasc w nasze rece. Pierwsze pistolety tez nie sa jakos specjalnie slabe, szczegolnie te najdrozsze.

    Mniej wiecej ile jest tych questow i taskow?

    Jest okolo 4-5 taskow w kazdym miescie na zabijanie przeroznych potworow, ktore blakaja sie wokol miast i denerwuja mieszkancow. Za wiekszosc z nich dostajemy doswiadczenie i pieniadze, jednakze, pieniadze sa czasem zastapione albo bronia palna albo lepszym nozem. Podczas taskow rowniez zdobywamy Honor, ktory w pozniejszym etapie gry jest niezbedny, aby niektorzy NPC w ogole sie nami zainteresowali. Jest ponad 100 questow (nie wliczajac taskow) dostepnych dla kazdego, wiele z nich to przerozne naprawy systemow potrzebnych do przetrwania ludnosci w post-nuklearnym swiecie, jest rowniez naprawianie mostow, ktore mozna rozniez rozpatrywac jako swego rodzaju questy, jednakze nie sa do tej liczby wliczane. Taski bardzo latwo sie akceptuje, wystarczy powiedziec co chcemy polowac i sie zgodzic:



    Co to jest ten Honor?

    Odpowiedz ponizej, gdzie objasnie umiejetnosci.

    Kim sa najemnicy?

    Pewne jednostki, ktore mozesz wynajac aby pomagaly ci w walce. Nie sa jednak predko dostepne, ale jak juz jest mozliwosc, i masz takiego pomocnika, to okazuja sie bardzo pomocni. Moga wchodzic i schodzic z nami na rozne poziomy, zostana ponownie zespawnowani po tym jak zalogujesz sie na nowo.

    Czym jest ta umiejetnosc produkcji?

    To jest jedna z naszych wlasnych umiejetnosci. Pozbylismy sie Fist/Axe/Sword/Club fightingu, nie ma rowniez shieldingu czy magic levelu. Distance zastapilismy Shootingiem (x1.5) ktory na dobra sprawe niczym sie nie rozni. Fist fighting zastapilismy Unarmed. Knifing zamiast swordu, ktory nie jest odpowiedzialny tylko za walke ostrymi narzedziami, ale rowniez za to, jak sprawnie jestesmy w stanie ciac ciala naszych przeciwnikow aby wydobyc z ich cial cenne materialy. Jest mining, ktory odpowiada za to, jak dobrze poslugujemy sie kilofem oraz woodcutting odpowiadajacy za scinanie drzew, a w pozniejszym etapie gry drzewa sa w stanie dostarczyc cos wiecej niz tylko drewno. Produkcja, ktora odpowiada za produkowanie przeroznych rzeczy poczawszy od gotowania, ciecia drewna i robienia wlasnej amunicji. Magic level to teraz Honor, ktory powoli zdobywamy wykonujac zadania i ktory jest czesto wymagany do wykonywania innych zadan. Soul Pointy zastapilismy odpornoscia na promieniowanie, kiedy ta spada do zera, umierasz. Jest niewiele miejsc gdzie wystepuje promieniowanie, co w sumie dobrze, bo nie ma na to lekarstwa i wolno sie odnawia.

    Nie ma zadnych pierscieni? I co to sa te rekawiczki?

    Dokladnie, nie ma u nas zadnych pierscieni. Zastapilismy je rekawiczkami jako czesc naszego wyposazenia, ktore czesto dostarczaja pewnych bonusow tak jak i reszta pancerzy. Wiekszosc ekwipunku nie jest gotowa do kupienia, czesto musimy sobie cos zrobic, jesli nie jestesmy w stanie sami czegos wykonac to ktorys npc bedzie w stanie nam pomoc jesli tylko przekazemy mu wszystko co jest mu potrzebne.

    Co to jest ta prawdziwa trucizna, i co to jest krwawienie?

    Przerobilismy dzialanie trucizny, nie zaczyna juz jako bardzo silna praktycznie znikad, tylko powoli rosnie w sile i powoli opada gdy osiagnela swoj najsilneijszy efekt. Trucizna na tym serwie jest naprawde zabojcza. Trucizna najsilniejszych potworow potrafi dojsc nawet do 500 puktow obrazen, wiec jest przed czym sie chronic. Krwawienie jest tez dosc silne, z ta roznica, ze startuje od razu dosc silne, jednakze krwawienie powodowane przez poczatkowe jednostki nie jest jakos specjalnie zabojcze. Jest sposob aby ochronic sie przed obydwoma efektami, jest to albo antidotum albo zestawy pierwszej pomocy. Mozna robic wlasne antidota kiedy tylko polujesz, cokolwiek zatruwa moze rozniez sluzyc jako producent antidotum. Niestety apteczek nie mozna robic samemu, te trzeba juz kupic.

    7 promocji?

    Dokladnie, mamy az 7 darmowych promocji dla kazdego gracza, jednakze nie sa one wszystkie dostepne u jednego npc. Ci, ktorzy moga nas promowac sa rozposzeni po calym swiecie. Promocje dodaja szybsza regeneracje hp, szybsze skillowanie oraz wiecej many, zycia i kologramow na level. Wiekszosc npc w dalekich zakatkach oferuje rowniez ponowny trening, jesli zdobylismy kolejna promocje pare poziomow za pozno to mozemy zaplacic aby odzyskac utracone przez to punkty zycia.

    Serwer jest calkowicie darmowy?

    Na chwile obecna tak, jednakze mozemy rozwazyc wprowadzenie jakis mikroplatnosci na przyklad za dostep do planet alienow czy predatorow, napewno nigdy nie wprowadzimy niczego, co w jakikolwiek sposob daje przewage graczom placacym za dodatki. Nie ma sie jednak czego obawiac, nikt szybko nie da rady odwiedzic predatorow w ich swiecie.

    Macie wlasnego klienta, skad moge go pobrac i dlaczego jest to tak wazne aby uzywac waszego klienta?

    Wprowadzilismy szereg zmian w silniku gry, wiele z nich bedzie sie roznilo z tymi, jakie bedzie chcial wygenerowac klient, to bardzo czesto bedzie sie konczylo crashem klienta, w najlagodniejszym wypadku super lagiem albo wiecha. Fakt, ze dodalismy wiele nowych grafik tez ma znaczenie, bo nie kazdy bedzie chetnie walczyc z potworem, ktory wyglada jak runka.

    Tutaj odrobina manuala, czyli co i jak sie robi na serwie;

    Na serwerze mamy wlasne umiejetnosci, odpowiednio;

    Unarmed - umiejetnosc ktora odpowiada za walke golymi piesciami;

    Manufacturing - umiejetnosc ktora odpowiada za przerozna produkcje, od budowania mostow, poprzez odpowiednie naprawy az po produkcje amunicji, ktora w pozniejszym etapie gry moze okazac sie bardzo droga. Jesli ktos by chcial produkowac amunicje dosc wczesnie i juz trenowac manufacturing aby odpowiednio z niego korzystac w pozniejszym etapie gry oto jak produkujemy amunicje:

    Bedzie potrzebly "steel piece" (kupiony u sklepikarza) oraz "pliers" (rowniez kupione u sklepikarza). Proszki do produkcji prochu strzelniczego bedziemy musieli zdobyc juz sami. Bedzie potrzebny kilof, aby wydobywac kopaliny (Ionic Salt oraz Sulphur Block) oraz bedzie trzeba poscinac troche drzew uzywajac siekiery (rowniez do nabycia w sklepie), sciete drzewo trzeba spalic aby uzyskac wegiel. Wszystkie trzy elementy (Ionic Salt, Charcoal i Suplhur Block) trzeba rozlupac uzywajac mlotka, i w ten sposob otrzymamy trzy proszki. Uzywamy kombinerek na rodzaju amunicji jaki chcemy wyprodukowac (w pozniejszym etapie gry mozna produkowac i inne rzeczy, jak miny czy granaty, te wszystkie rzeczy jednakze wymagaja nieco wiecej produktow) i jesli mamy wszystkie potrzebne elementy (3 proszki i "steel piece") to wyprodukujemy zadany naboj. Jak wiadomo, aby wyprodukowac jeden naboj potrzeba miec przynajmniej jeden jako wzor. Wyzszy poziom Manufacturing'u daje nam szanse na to, ze nie stracimy proszkow (zawsze tracimy "steel piece"), ze mosty, ktore naprawimy nie zostana szybko zniszczone przez potwory, albo ze nasze barykady beda wytrzymalsze.

    Naprawa mostow wyglada nastepujaco:

    Aby naprawic most potrzeba 300 desek (100 na kazdy element mostu) i mlotek. Trzymajac 25 desek w reku uzywamy mlotka na elemencie mostu, ktory chcemy naprawic, i voila, za kazdym razem bedziemy wiedziec ile jeszcze desek nam brakuje, dostajemy za to dodatkowe punkty doswiadczenia oraz wbijamy punkty w Manufacturing.

    Woodcutting - umiejetnosc, ktora odpowiada za ogolne prace z drewnem, od scinania drzew, poprzez produkcje desek i pochodni. Za kazde uzycie tej umiejetnosci dodajemy do niej dodatkowe punkty, oraz okazjonalnie jeszcze punkty doswiadczenia.

    Knifing - umiejetnosc odpowiadajaca za poslugiwanie sie nozem, zarowno w walce jak i cieciu naszych ofiar. Wyzszy poziom pozwala zbierac wiecej i wiecej z cial naszych pokonanych wrogow. Zwyczajnie nalezy uzyc noza na ciele przeciwnika i mamy zbior rzeczy, ktore uzyskalismy. Nasz Knifing rowniez na tym zyskuje:



    Shooting - umiejetnosc odpowiadajaca za walke na dystans przeroznymi bronmi, poczawszy od broni krotkiej, poprzez lekkie karabinki, konkretne karabiny, rowniez snajperskie, wyrzutnie rakiet, miotacze ognia, czy tez bron energetyczna. Bron sama w sobie jest bardzo droga, jej kupno w sklepie jest czyms bardzo rzadkim, czesto lepiej przysluzyc sie spoleczenstwu i wykonac pare zadan, a dobra bron czesto zostanie nam przyznana jako nagroda.

    Mining - umiejetnosc odpowiedzialna za poslugiwanie sie kilofem. Na serwerze jest 13 kopalin, wiec uzywajcie kilofa na czym tylko mozecie, jesli uwazasz, ze cos jest kopalina, uzyj kilofa.

    Cooking - umiejetnosc gotowania, wystarczy uzyc ognia na jedzeniu aby je ugotowac. Dostajemy za to odpowiednia ilosc punktow doswiadczenia. Pozwala to nam albo sprzedac jedzenie, poniewaz sklepikarze nie akceptuja surowego, oraz samemu zaopatrzyc sie w gotowane jedznie, gdyz spozywanie surowego moze spowodowac wymioty, a w konsekwencji utrate wszsytkiego, co do tej pory zjedlismy. Wyzszy poziom tej umiejetnosc idaje nam mozliwosc gotowania wiekszej ilosci miesa naraz.



    Honor - poziom odpowiedzialny za nasza aktualna reputacje. Niektorzy NPC moga calkowicie nie byc nami zainteresowani, jesli nasz Honor jest zbyt niski. Glownym zrodlem Honoru sa taski, ale bez obaw, jesli zdarzylo ci sie pare razy zginac i twoj Honor jest nieco za niski to sa pewne taski, ktore mozna powtarzac w nieskonczonosc, nagroda za owe taski jednak nie jest zbyt wielka.

    Rads - liczba odpowiedzialna za nasz aktualny poziom napromieniowania. Sa lokacje takie jak elektrownie czy magazyny odpadow nuklearnych, gdzie ta liczba opada, jesli osiagnie 0, jestes martwy. Bardzo wolno sie regeneruje. Bez obaw, takich lokalizacji jest dosc niewiele.

    Tutaj mozna sciagnac najnowszego klienta:
    Zippyshare.com - Nef client 1.5.rar
    Jesli ktos sobie tego zyczy to moge wrzucic na jakis inny serwer, milo by bylo jesli ktos by zechcial go zeskanowac.

    Macie jakas strone internetowa?

    Jak najbardziej: http://neverending-fight-ots.letnet.pl/

    Neverending Fight

    Mamy rowniez Wiki, ktora jest skarbnica informacji zbierana przez graczy. Osoby, ktore tworzyly serwer nie maja zadnego wkladu w NefWiki;

    Neverending Fight Wiki

    W takim razie jak zakladam konto?

    1/1.


    Zycze szczescia, bedziecie go potrzebowac,
    No i milej zabawy, ale to raczej gwarantowane.
    /Nef team.
    Ostatnio zmieniony przez Sestorme : 29-04-2012, 11:26

  2. #2

    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    wrocław.
    Posty
    85
    Siła reputacji
    16


  3. Reklama
  4. #3

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    55
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    A gdzie się zakłada konto/tworzy postać? Mam na forum, ale... tutaj nic nie ma.


    #Edit
    Might be easier if I describe it in sections.

    Run the client N E F , and press play.
    Type in account name 1 and password 1, and log into Account Manager.
    Tell account , and type what would you like your password to be , then confirm this by saying yes or no.
    Now tell your account name and also confirm by saying yes or no.
    If everything was successful , you can log out from Account Manager , and log in by using your password and account name.
    Ostatnio zmieniony przez Apticer : 19-04-2012, 18:54

  5. #4

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    27
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Sestorme napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    W takim razie jak zakladam konto?

    1/1.
    :)

  6. #5

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    27
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Ktos gral?

  7. #6
    Avatar Jah-Jah
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Toruń
    Wiek
    33
    Posty
    493
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Ja jak mam czas to gram ; )
    Aczkolwiek dziś w ogóle nie mogę się zalogować..
    ---
    Ostatnio zmieniony przez Jah-Jah : 21-04-2012, 00:40


  8. #7

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    27
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Prowadzilismy prace nad serwerem, juz chodzi.

  9. #8
    Avatar Boci3k
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    28
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Jak się zamienia kasę? Prosta rzecz a mi umknęła.
    ('.^)\/,,

  10. #9

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    27
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Kasy sie nie zamienia.

  11. #10

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    27
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Jakiekolwiek sugestie odnosnie serwera typu balans, zadania, ulepszenia sa bardzo mile widziane.

  12. #11
    Avatar Jah-Jah
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Toruń
    Wiek
    33
    Posty
    493
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Sestorme napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jakiekolwiek sugestie odnosnie serwera typu balans, zadania, ulepszenia sa bardzo mile widziane.
    Odnośnie zmian:
    1. Zmieniłbym system cap (kg). Jest go po prostu za mało. Zwiększcie cap (kg) na lvl.
    2. Wiem... pochodnie raz zapaloną się nie gasi, aczkolwiek to ots - można zmienić.
    3. Jeżeli miałbym na to wpływ - wprowadziłbym "LootBackpack" (z większą pojemnością). Jak wiemy na serverze nie ma złodziei, a tzw. lootbag jest tutaj normalną rzeczą. Nie raz ludzie idą w świat zwiedzać/expić/itp. i po pewnym czasie nie mają gdzie składować rzeczy "wyciętych" z potworów.


  13. #12

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    27
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Kilogramy rosna wraz z levelem. Zaczynasz to juz masz 60kg, co level dostajesz +1kg. Gracze po kolo 70 lvli maja ponad 130kilogramow, co bedzie dalej? Wydaje mi sie, ze aktualny wzrost jest jak najbardziej na miejscu.

    Byla juz debata odnosnie pochodni, w zamian za to, ze nie mozna ich zgasic to plona bardzo dlugo, ludzie czesto (szczegolnie w kopalniach) wykladaja je doslownie wszedzie znaczac i rozswietlajac droge.

    Generalnie byla juz debata odnosnie lootbagow. Najlepszym rozwiazaniem jest po prostu poskladanie sporej ilosci zwyklych backpackow. Wyzsze levele ida na hunt z iloscia przekraczajaca moje checi do liczenia. W przypadku pojawiajacych sie kradziezy rozwazalismy lootbagi, ktore moze dotknac tylko ich wlasciciel, na chwile obecna nic takiego sie nie dzieje.

  14. #13
    Avatar Aureos
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    31
    Posty
    6,620
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Najpierw prosisz o sugestie a następnie wszystkie je obalasz

    to zdecyduj się, czy chcesz podpowiedzi, czy nie

  15. #14

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    27
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Podpowiedzi chce, ale takie sugestie juz wczesniej padly, i uznalismy, ze nie sa odpowiednie. Napisalem, ze jestesmy otwarci na sugestie, ale to nie oznacza, ze wszystko naszym zdaniem pasuje.

  16. #15

    Data rejestracji
    2012
    Posty
    11
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    zapraszam na ten serwer, kurwa, na prawdę warto.
    POLECAM

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. tibijska historia 2 z przyszlosci
    Przez danjelek w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 13-11-2019, 11:24
  2. Obcy język na poziomie zaawansowanym.
    Przez KokoDzambo w dziale Szkoła i nauka
    Odpowiedzi: 19
    Ostatni post: 24-05-2012, 21:22

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •