Witam witam, pytanie kieruje do graczy real mapek którzy lubią sobie popykać RPG oraz tych który lubią się potłuc między innymi teamami.
Odgrzebałem swój stary OTS w którym ostatnio dłubałem w 2k10. Tibia 8.0 to moja ulubiona wersja więc chciałbym właśnie w podobnym klimacie zrobić serwer, z tym że nie ma to być czyste 8.0. Tereny które zostały dodane do wersji 8.5 na dotychczas istniejącej mapie jak np. GS cave, Behe cave, Hydra cave pod Tiquandą, Darashia Dragon lair, Water Elemental Cave, Earth Elemental cave na Edron (zastąpione samymi Bog Raiderami) by zostały. Yalahar usunięte. Oczywiście te nowe health/mana potiony również usunięte, dla knighta leczenie UH (formuła z 7.6)
Z racji tego, że na Tibii 8.0 były jeszcze stare żywioły tj. energy, fire, poison, death(?). W późniejszych wersjach poison zamieniono na earth, dodano holy oraz ice. Czary/runy związane z holy, ice, earth zostaną usunięte. Chciałbym dla urozmaicenia i bogatszej rozgrywki zostawić questy typu Demon Oak Quest czy też The Inquisition Quest. Tu pojawia się pytanie, co zrobić z przedmiotami które miały odporność/wrażliwość na lód?
Np.:
-Fireborn Giant Armor (+2 sword fighting, +5% odporność na ogień, -5% odporność na lód) lodu nie będzie, czym zastąpić te -5%?
-Robe of the Underworld (+12% odporność na śmierć, -12% odporność na świętość) świętości nie będzie, czym zastąpić te -12%?
-Rainbow Shield z Demon Oaka to myślałem by zrobić tak, że z skrzynki gdzie ma być ta tarcza to zamiast zwykłej zrobić że jest 25% na wypadnięcie jednej z 4 (Icy Rainbow Shield, Fiery Rainbow Shield, Sparking Rainbow Shield, Terran Rainbow Shield) i jest ona na zawsze, nie że na 15 minut jak na rl (enchantowanie w kosz).
To samo tyczy się setów np.
Terra set, Glacier set, Magma set, Lightning set
Wywalić całkiem te itemy z dropa/questów?
Czy może całkiem zostawić ten system żywiołów który został wprowadzony po 8.0?
Zakładki