Reklama
Strona 2 z 2 PierwszaPierwsza 12
Pokazuje wyniki od 16 do 26 z 26

Temat: OTS - Wprowadzenie, informacje, tworzenie. Jak zacząć znów po 8 latach.

  1. #16
    Avatar Kuzyn
    Data rejestracji
    2011
    Posty
    875
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    - Jest jakiś popyt na zlecenia jak i grono zainteresowanych programistów?
    - Wspominając o własnej mapie, grafikach, potrzebnym programiście wszystko kieruje na informacje,
    że to nie będzie rl map 999x, tylko dość skrajny RPG + dość unikalny system gry np. bez potionów.
    Tutaj pytanie o popyt na takie serwery.
    - Chciałbym wspomnieć o zarobkach, ale widzę, że już jest taki topic, więc będę go obserwować.
    - Na otlandzie duże, część pomaga za darmo.
    - Ludzie gadają głupoty, że nikt nie zagra, bo tak naprawdę takich serwerów w historii były ze 3 (Kingdom Age, Altaron, Demetri World) lub ciut więcej, ale popadały przez błędy i bugi (Altaron robi z siebie osobną grę akurat). A reszta w produkcji (NW, RA).
    - Zarobkach na serwerze czy programistów?

    Wpierw podstawy, jakaś mapa, by dało się wpierw wbić 50 lvl, potem beta, opinia userów, co jest ok, co nie i dalsze prace.
    Nikt na alfie/becie nie będzie grał na poważnie. Trzeba zrekrutować testerów. Bo dopasowywanie systemów czy takich rdzeni gry po szerszej premierze raczej nie pomoże.

    Adies, a czy aby nie przypadkiem nie odgrywał tutaj roli ważny współczynnik? Ludzie grają na tych rl mapach, gotowcach bo nie mają za bardzo wyjścia. A co do serwerów RPG, grałem na paru i nie bardzo z tym RPG, ponieważ mało jaki serwer opiera się na jakieś ekipie. Odczuwało się błędy mechaniki z braku skryptera zazwyczaj, brak pomysłów. A jak trafił się taki jeden bardziej dopracowany to był po prostu przesadzony z nowymi mechanikami, że tak powiem, autor chciał dodać coś nowego, ale nie za bardzo wiedział co i po co.
    Według mnie to była bolączka tych RPGów, że nie wykorzystywano zasobów Cipsoftu a dodawano nowych od siebie i robił się po prostu pierdolnik.

    Druga sprawa, boty. U mnie mechanizm np. bicia skilli nie będzie odgrywał aż ważnego znaczenia, czyli żadnego afkowania na jakiś mobach nie będzie, bo to nie przyniesie zbytnio korzyści. Sprawa pvp to już głębsza kwestia.
    Jeśli nie ma odgrywać wielkiej roli, to może jednak ją trochę zwiększ i daj po prostu offline trening na premium.

    - Jaki najnowszy silnik jest najbardziej stabilny.
    - Jaki najnowszy silnik nadaje się najlepiej pod edycje.
    - I może trochę teraz dłuższy wywód z opisem.
    - TFS (1.1 i chyba już 1.2 stable jest też), albo jakieś brazylijskie pochodne.
    - Jak wyżej.

    Co do klienta, wszyscy ci, którzy chcą bocić powiedzą ci, że 8.6, wszyscy Ci co myślą, że stara Tibia była lepsza to 7.4/7.6, a ci co po prostu chcą grać to 10.+ (głównie 10.9+). Docelowo najlepiej uderzać w 11.0 według mnie.

  2. #17
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Problem z RPG jest taki że kupy się nie trzymają albo odwrotnie są przekombinowane. Np. Necronia ma imo zbyt dużo tych wszystkich systemów, jak klikalem na becie to dowiedzieć się czegoś o prostym quescie to było 5minut gadki z npc.
    Mi się marzy taki ots gdzie byłoby multum questow i za każdy oprócz nagrody w postaci przedmiotu dostawaloby się expa oraz specjalne punkty, które odblokowywaly by nam dostęp do nowych questow, dialogów z npc czy nawet lokacji.





  3. Reklama
  4. #18

    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    29
    Posty
    9,025
    Siła reputacji
    23

    Domyślny

    Cytuj Filia the Dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Problem z RPG jest taki że kupy się nie trzymają albo odwrotnie są przekombinowane. Np. Necronia ma imo zbyt dużo tych wszystkich systemów, jak klikalem na becie to dowiedzieć się czegoś o prostym quescie to było 5minut gadki z npc.
    Mi się marzy taki ots gdzie byłoby multum questow i za każdy oprócz nagrody w postaci przedmiotu dostawaloby się expa oraz specjalne punkty, które odblokowywaly by nam dostęp do nowych questow, dialogów z npc czy nawet lokacji.
    byl ten serwer ruthless cos tam co sa sezony, on jest niby taki true rpg ale chuj nie rpg
    rozmiawiasz z npc hi>mission>yes>yes i wiesz co masz robic, bo ci powiedzial
    epic questy sa fajne, takie gdzie nie masz podpowiedzi od npc, moze znajdziesz gdzies jakas ksiazke i na jej podstawie cos wnioskujesz etc

  5. #19
    Avatar zakius
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    The Internets
    Wiek
    33
    Posty
    11,075
    Siła reputacji
    24

    Domyślny

    o właśnie, ja miałem tez kiedyś taką myśl

    normalnie expa, skille i kasę zdobywasz z huntów
    ale tak zbalansować questy, żeby wykonanie danego questa było nie mniej opłacalne czasowo, niż zabijanie mobów
    każdy sobie wybierze co woli, ale chodzi o to, żeby nie zostawać w tyle z expem za każdego wykonanego questa
    Problem z komputerem? Instrukcja diagnostyczna
    Cytuj Vegeta napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Baby maja wymagania jak windows vista, takze nigdy nie wiesz.
    Cytuj Dzzej napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Moje posty to esencja głupoty.
    "Don't worry, I'm just a pervert"

  6. #20
    Avatar Master
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Santa Motyka
    Wiek
    22
    Posty
    13,882
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Cytuj zakius napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    o właśnie, ja miałem tez kiedyś taką myśl

    normalnie expa, skille i kasę zdobywasz z huntów
    ale tak zbalansować questy, żeby wykonanie danego questa było nie mniej opłacalne czasowo, niż zabijanie mobów
    każdy sobie wybierze co woli, ale chodzi o to, żeby nie zostawać w tyle z expem za każdego wykonanego questa
    Bardzo ciezko do czegos takiego dojsc, jeden robi q szybciej, inny wolniej, jeden expi tak, a drugi inaczej. :) Bardziej by mi sie podobalo gdyby co raz to mocniejsze itemy zdobywalo sie z ciekawych questow niz z dropa.
    Cytuj Venzet napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ogólnie to przyjęte jest np. wśród prezesów i osób wysoko postawionych że zegarek na ich ręku powinien być równowartości jednej miesięcznej pensji, tak by odzwierciedlać jednocześnie status majątkowy danej osoby.
    Cytuj Zakon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    1 mam mieszkanie bez kredytu, 2 zarabiam pewnie 5x Twojej wyplaty, 3 pracuje z topowymi firmami finansowymi z UK bezposrednio wspolpracujac z bank of london, zamknij pizde

  7. #21
    Avatar zakius
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    The Internets
    Wiek
    33
    Posty
    11,075
    Siła reputacji
    24

    Domyślny

    wiadomo, że ciężko to wyliczyć, ale jak się bardzo uprzeć to da się chociaż częściowo skompensować poświęcony czas
    a jak naprawdę się uprzeć to za przejście z szybkim spoilerem mniej, a jak doczytałeś książki i pogadałeś z kim trzeba żeby się samemu dowiedzieć to więcej expa
    Problem z komputerem? Instrukcja diagnostyczna
    Cytuj Vegeta napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Baby maja wymagania jak windows vista, takze nigdy nie wiesz.
    Cytuj Dzzej napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Moje posty to esencja głupoty.
    "Don't worry, I'm just a pervert"

  8. #22
    Avatar Kuroneko
    Data rejestracji
    2015
    Posty
    25
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Pan Ryba napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    byl ten serwer ruthless cos tam co sa sezony, on jest niby taki true rpg ale chuj nie rpg
    rozmiawiasz z npc hi>mission>yes>yes i wiesz co masz robic, bo ci powiedzial
    epic questy sa fajne, takie gdzie nie masz podpowiedzi od npc, moze znajdziesz gdzies jakas ksiazke i na jej podstawie cos wnioskujesz etc
    A nawet miałem styczność. Na serwerze grało wtedy kiedy go testowałem jakieś 20, 30 osób.
    Questy to były w większości zwykłe taski, więc nie nazwałbym tego super RPG.
    Nie wiem jak inni, ale mój powód, dlaczego dałem sobie szybko z tym serwerem spokój parę lat temu, było to, że serwer był zdominowany przed parę chorych hlvli co ubijali nowych.

    Odnośnie dyskusji w sprawie wyboru gracza pomiędzy questami a zwykłym grindingiem. Trudno o balans, gdy quest rzuca gracza w różne miejsca, a wiadomo, że jednej profesji dane potwory są wygodne a inne już nie.
    Raczej to można zrobić na zasadzie, że kto chce, może robić story questy, a kto chce expic, może robić taski typu zabij X potworów, przynieś X rzeczy itp. Minus dla grinderów będzie taki, że główna ścieżka misji będzie zawierała właśnie jakieś unikatowe przedmioty, dodatki itp.
    I jeżeli o mnie chodzi, w opcjach dialogu powinno być słowo klucz "Panie, szybciej" i otrzymanie streszczonej informacji co robić, ponieważ czytanie długich monologów może być dla niektórych nudne. Też nie ma co przesadzać z fabułą. Jak się popatrzy na dzisiejsze gry MMORPG, to mało kto czyta questy, tylko aceptuje, na mapie mu zaznacza gdzie ma iść i tak to wygląda.

    No właśnie, odnośnie innych MMORPG. Tibia była z tyłu i warto pomyśleć o systemie raidów i dungeonów. Miałem styczność tylko raz na jakimś serwerze z takim czymś. Nie jest to głupie rozwiązanie i nawet było to ciekawe.

  9. #23
    Avatar kuba_k31
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    29
    Posty
    2,322
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Średniej wielkości mapa (po co coś wielkiego???), średni exp rate, parę questów typu pharaony/annihilator, parę 'legendarnych' gdzie trzeba główkować/mozesz go zrobic raz na serwer i masz epic mieczyk (excalibug =DD).

    To ze teraz znacznie mniej osob gra na OTS'ach to jedno, ale wraz z malejaca popularnoscia zmalala tez ilosc uzdolnionych osob, ktore tworzyly fajne narzedzia do tworzenia tych serwerow ; p
    Ostatnio zmieniony przez kuba_k31 : 30-08-2016, 18:12
    Cytuj Minsafo napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    domknąłem

  10. #24
    Avatar Kuroneko
    Data rejestracji
    2015
    Posty
    25
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    A że mniejszy popyt, to oznacza, że ceny rosną. Chciałbym uniknąć shopów na itemy. Wolałbym stworzyć tak rozgrywkę, że z coraz większym lvlem, gracz zmuszany by był powoli do kupna premium.
    Za to nie uniknie się sprzedaży golda. Jak nie strona będzie się tym zajmowała, to ludzie będą sami sprzedawali (ale to już znów patrzenie w daleką przyszłość).

    Również system soulbound załatwiłby parę spraw, ale nie wiem, czy od strony kodu to wykonalne, by item po założeniu (w miejscu na broń a nie w plecaku) nie mógł być zakładany przez innych graczy.

  11. #25
    Avatar Kuzyn
    Data rejestracji
    2011
    Posty
    875
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    @Kuroneko
    Co do skryptów to nie ma rzeczy niemożliwych.
    @kuba_k31
    Nie kłam prosze, że zmniejsza się ilość graczy na OTSach bo od kilku lat jest taka sama podczas szczytu.

  12. #26

    Data rejestracji
    2008
    Posty
    9
    Siła reputacji
    0

    Domyślny Programista

    Siemanko. Podoba mi się Twój sposób myślenia. Chętnie pomogę przy pracy nad serwerem jako programista. Ja również mam jakieś doświadczenie w hostingu/programowaniu/grafice i ogólnym gamedevie. Jestem ciekaw jak się projekt rozwija, pozdrawiam :).

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Powrót po ponad dekadzie do tworzenie otsów - od czego zacząć?
    Przez Black Keeper w dziale Strefa developerska
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 16-10-2020, 09:49
  2. Task mino Jak zaczac i jak bocic
    Przez Shy w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 23-02-2011, 21:34
  3. Wprowadzenie globalnych zadań
    Przez Sir Juncan w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 25
    Ostatni post: 02-09-2010, 08:47
  4. PVP - jak zacząć ? Co i jak?
    Przez hihotek69 w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post: 12-08-2010, 14:15
  5. Wprowadzenie poprawek
    Przez Tomix w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 11-12-2009, 20:38

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •