Tworzę własne bossy dodając do nich efekty czarów takich jak:
<attribute key="shootEffect" value="largerock"/>
<attribute key="areaEffect" value="plantattack"/>
</attack>
<attribute key="areaEffect" value="groundshaker"/>
</attack>
<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
</attack>
<attribute key="areaEffect" value="stones"/>
</attack>
<attribute key="areaEffect" value="bigplants"/>
</attack>
<attribute key="areaEffect" value="poison"/>
</attack>
<attribute key="shootEffect" value="poison"/>
<attribute key="areaEffect" value="greenspark"/>
warlock rzuca czar exevo gran mas vis, Efekt wygląda następująco
1 sec:
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,Y,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
2sec
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,0,0,0
0,1,0,0,Y,0,0,1,0
0,1,0,0,0,0,1,0,0
0,0,0,0,1,0,0,1,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
3sec
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,1,0,0,0,0,0,1,0
0,1,1,1,0,1,0,0,0
0,0,0,0,Y,0,1,0,0
0,0,0,1,0,0,1,0,0
0,0,1,0,0,1,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
ITD
teraz wyjaśnię że
Y - to my
0 - czar w tem miejscu się nie ukazuje
1 - czar w tym miejscu się ukazuje
Bardziej łopatologicznie chyba nie jestem wstanie tego wyjaśnić.
Byłbym wdzięczny za pomoc, silnik własny na source forgotena 8.6
Dziękuję z góry.
Zakładki