Można powiedzieć że pierwszy raz odpaliłem kompilator i jeszcze nie orientuje się w tym wszystkim. Chciałbym zmienić formułę na obrażenia z maggi w czarach (combat).
Znalazłem taką linijkę:
Kod:
min = (int32_t)((player->getLevel() / minl + player->getMagicLevel() * minm) * 1. * mina + minb);
I teraz nie bardzo wiem co każde oznacza np:
"player" "minl" "minm" "mina" "minb" oraz znak "->"


Mógłby ktoś wytłuamczyć ?

ps: jak się pobiera wartość skill (np:sword fighting) ?