Osobiście uważam, że TFS 0.4 jest najlepszy pod najnowszy protokół, bo ma sporo fajnych bajerów. Jednak prawdę mówiąc, świat ots-ów zmienił się dla mnie w ciągu 2-3 lat nie do poznania: upadły fajne projekty np. evolution, a wydźwignęły się nowe, które niby są lepsze, ale nieźle się cenią np. tfs 0.4. Dla mnie jest to śmieszne, ale pamiętam te kolorowe czasy dla nich i niestety się skończyły. Ja osobiście radzę albo 7.6(duży wybór serwerów) albo napisanie własnej gry(2D/3D multplayer, kilka lat rozwoju i może się dorobicie majątku ;)) Ja osobiście zaczynałem poznawać tajniki programowania na ots-ach, teraz siedzę w innej dziedzinie(właśnie zaczynam tworzyć silniki gier) i uważam, że z waszym doświadczeniem dalibyście radę zrobić coś podobnego ;]
Zakładki